Improved Earring of Antharas
Pasiv · 3 niveluri · ID 3558
Earth Resistance +20, Bleed Resist +52, Bleed Rate +52, Stun Resist +40, Stun Rate +40, Mental Resist +40, Mental Rate +40, Received Heal +13%, M. Skill MP Cost -7%, P. Skill MP Cost -7%, HP Absorb +5%.
Mecanică
«Earring of Antharas»
mărește vindecarea pe care o primește posesorul cu 7-13% în funcție de nivel: de la oricine vindecă, inclusiv de la el însuși. Asupra vindecării pe care posesorul o face altora nu influențează.
Pe această pagină
# Cum funcționează
Sursa: skill pasiv al «Earring of Antharas»
și al variantelor lui; nivelul depinde de cercel.
Acesta este un bonus la vindecarea PRIMITĂ. Când posesorul este vindecat cu un skill cu un număr de HP, rezultatul se înmulțește cu acest bonus. Cine vindecă nu contează: alt jucător, posesorul însuși, un pet.
Bonusul pe niveluri ale skill-ului
| Nivel | Vindecare primită |
|---|---|
| 1 | +7% |
| 2 | +10% |
| 3 | +13% |
# Cum se calculează vindecarea
- Puterea skill-ului de vindecare.
- Plus bonusurile la puterea de vindecare ale CELUI CARE VINDECĂ (arme Holy Spirit, talismane, tunici, Divine Power).
- Plus bonusul de la M. Atk. și spiritshot-uri.
- Înmulțirea cu bonusurile la vindecarea primită ale ȚINTEI - acest skill este aici.
- Vindecare critică - × 3.
- Nu mai mult decât îi lipsește țintei până la HP-ul maxim.
Mai multe bonusuri la vindecarea primită se înmulțesc între ele.
Exemplu: «Major Heal»
vindecă 1080 fără bonusuri, bonus 13%
| Caz | Vindecare, HP |
|---|---|
| ținta fără bonus | 1080 |
| 1080 × 1.1 = 1220.4 | |
| (1080 + 37) × 1.1 = 1262.2 | |
| (1080 + 1000) × 1.1 = 2350.4 |
# Asupra cărei vindecări acționează
Acționează sau nu
| Vindecare | Bonus |
|---|---|
| skill-uri de vindecare cu un număr de HP - individuale și de grup, de la oricine vindecă | da |
| poțiuni de vindecare instantanee | da |
| nimic | |
| vindecare în timp (pe tick-uri), CP și MP | nimic |
# Verificat pe server
Test pe codul real al serverului: un Cardinal de nivel 85 vindecă o țintă cu bonus la vindecarea primită +3% («Dynasty Breast Plate - Shield Master»
) - 472 HP × 1.03 = 486.16 HP; ținta sub «Decrease Heal»
× 0.5 primește jumătate, inclusiv din bonusul celui care vindecă. Bonusurile la vindecarea primită funcționează la fel pentru toate sursele, acest skill este una dintre ele.
# Particularitățile serverului nostru
Ca pe serverele oficiale (PTS) High Five: acest skill are efectul «procent la vindecare», iar în descrierea PTS - eficiența vindecării pe care o primește posesorul. Pe serverul nostru există două tipuri diferite de bonusuri la vindecare:
- Procent la vindecarea primită (ca aici) - acționează doar când este vindecat posesorul, de la oricine vindecă.
- Bonus la puterea de vindecare în HP (arme Holy Spirit, talismane, tunici) - acționează asupra întregii vindecări pe care o face posesorul, pe fiecare țintă.
Până la 16.10.2026 descrierea numea acest bonus «Efect de vindecare»; mecanica nu s-a schimbat.
Actualizat:
Iteme care îl dau 6
Descriere pe niveluri
| Nivel | Descriere |
|---|---|
| 1 | Earth Resistance +10, Bleed Resist +30, Bleed Rate +30, Stun Resist +20, Stun Rate +20, Mental Resist +20, Mental Rate +20, Received Heal +7%, M. Skill MP Cost -3%, P. Skill MP Cost -3%, HP Absorb +3%. |
| 2 | Earth Resistance +15, Bleed Resist +40, Bleed Rate +40, Stun Resist +30, Stun Rate +30, Mental Resist +30, Mental Rate +30, Received Heal +10%, M. Skill MP Cost -5%, P. Skill MP Cost -5%, HP Absorb +4%. |
| 3 | Earth Resistance +20, Bleed Resist +52, Bleed Rate +52, Stun Resist +40, Stun Rate +40, Mental Resist +40, Mental Rate +40, Received Heal +13%, M. Skill MP Cost -7%, P. Skill MP Cost -7%, HP Absorb +5%. |