Чемпионы

Случайные элитные мобы-чемпионы с красным кругом, усиленными статами и дропом Silver Shilen поверх обычного лута. На любом фарме до 80 уровня.

На этой странице
  1. Как это работает
  2. Тиры и характеристики
  3. Дроп Silver Shilen

# Как это работает

При спавне каждого моба сервер бросает кубик и с небольшим шансом превращает его в чемпиона. Чемпион выделяется красным кругом под ногами и титулом «Champ #N», имеет повышенные характеристики, увеличенный лут и фиксированный шанс дропнуть «Серебряная Шилен» (Silver Shilen). Чемпионы пассивные — не агрятся первыми, но в бою дают серьёзный отпор. Есть три тира редкости (#2, #3, #4) с разными множителями статов, EXP/SP, дропа и адены. Чем реже тир — тем мощнее моб и тем выше шанс на шилки.

# Тиры и характеристики

Каждый чемпион — это конкретный тир из таблицы ниже, а не «один шаблон с рандомным бонусом». Суммарный шанс встретить любого чемпиона — ~1.75%, то есть примерно 1 из 57 мобов на фарме.

Тиры чемпионов

Тир Шанс появления P.Atk / M.Atk P.Def / M.Def HP EXP / SP Дроп предметов Спойл «Адена» Заточка оружия
Champ #2 1.00% x1.4 x1.25 x6 x8 / x8 x8 x4 x2 +10
Champ #3 0.50% x1.65 x1.4 x10 x12 / x10 x10.5 x5.25 x3 +15
Champ #4 0.25% x2 x1.65 x15 x35 / x35 x13.5 x6.75 x5 +20

# Дроп Silver Shilen

Помимо обычного лута моба (умноженного на множитель дропа тира), чемпионы дропают «Серебряная Шилен» (Silver Shilen). Шилки бросаются отдельно от таблицы дропа моба: они не занимают место в лимите «не больше двух предметов с одной группы дропа» и не вытесняют обычный лут, а падают поверх него.

Шанс и количество шилок

Тир Шанс падения Количество Silver Shilen
Champ #2 25% 1–3
Champ #3 50% 1–3
Champ #4 100% 1–3

Шанс шилок, если персонаж выше чемпиона по уровню

Персонаж выше на Champ #2 Champ #3 Champ #4
0–8 уровней 25% 50% 100%
9 23% 46% 91%
10 21% 41% 82%
13 14% 28% 56%
16 8% 15% 29%
19 1% 1% 2%
20 и больше 0 0 0