Автоиспользование расходников — серверный сервис, а не клиентский макрос: решение и само использование происходят на сервере, клиент только хранит настройки.
Зелья маны
Mana Drug и Mana Potion работают — MP-слот ACP полноценный
ACP — автоиспользование зелий
Включено. Слоты HP / MP / CP плюс отдельный слот под бутыли душ камаэлей и энергетические камни для форс-классов. Порог по умолчанию: HP 70%, MP 60%, CP 90%
Где настраивается
Панель в интерфейсе рядом с полосой шорткатов (порог и интервал на каждый слот) либо чат-команда .acp; кнопка ACP есть и в меню автофарма
Что хранится
Выбранная банка, порог, интервал и вкл/выкл лежат на персонаже — переживают релог и ежедневный рестарт. Кончился стак — слот выключается сам
Интервал
Можно только замедлить: ниже реального отката банки сервер не пустит
Где не работает
Олимпиада, PvP-ивенты, Krateis Cube, Подземный Колизей, Aerial Cleft и с флагом осады/форта
При добавлении талисмана в инвентарь (поднятие, покупка, обмен) одинаковые талисманы автоматически объединяются в один предмет — оставшийся ресурс (mana / время жизни) суммируется.
Зачем
Не нужно вручную сливать дубли — инвентарь не засоряется одинаковыми талисманами, ресурс всегда лежит на одном предмете.
У ~140 NPC (по сути каждый рейд- и эпик-босс, плюс пара особых мобов), участвующих в прокачке Soul Crystal (квест «Enhance Your Weapon»), висит пассивная иконка-кристалл — как бэйдж «Raid Boss»
Цвет иконки
Способ раздачи прокачки в группе: красный — одному (у кого есть подходящий кристалл), синий — случайному члену группы, зелёный — всем
При наведении на иконку
Итоговый диапазон стадий, до которых этот NPC поднимает Soul Crystal · шанс успеха · кому из пати достаётся
Зачем
Сразу видно, стоит ли тащить туда кристалл нужной стадии — без сверки с таблицами. Кристалл должен лежать в инвентаре в момент смерти босса; за килл стадия растёт на +1