Автовикористання витратних матеріалів — серверний сервіс, а не клієнтський макрос: рішення та саме використання відбуваються на сервері, клієнт лише зберігає налаштування.
Зілля мани
Mana Drug і Mana Potion працюють — MP-слот ACP повноцінний
ACP — автовикористання зілля
Увімкнено. Слоти HP / MP / CP плюс окремий слот під пляшки душ камаелів і енергетичні камені для форс-класів. Поріг за замовчуванням: HP 70%, MP 60%, CP 90%
Де налаштовується
Панель в інтерфейсі поруч зі смугою шорткатів (поріг та інтервал для кожного слота) або чат-команда .acp; кнопка ACP є й у меню автофарму
Що зберігається
Обрана баночка, поріг, інтервал і стан увімк/вимк зберігаються на персонажі — переживають релог і щоденний рестарт. Закінчився стак — слот вимикається сам
Інтервал
Можна лише сповільнити: нижче реального відкату баночки сервер не пропустить
Де не працює
Олімпіада, PvP-івенти, Krateis Cube, Underground Coliseum, Aerial Cleft і з прапором осади/форту
При додаванні талісмана до інвентаря (підбір, купівля, обмін) однакові талісмани автоматично об'єднуються в один предмет — залишковий ресурс (mana / час життя) підсумовується.
Навіщо
Не потрібно вручну зливати дублі — інвентар не засмічується однаковими талісманами, ресурс завжди лежить на одному предметі.
У ~140 NPC (по суті кожен рейд- та епік-бос, плюс пара особливих мобів), що беруть участь у прокачуванні Soul Crystal (квест «Enhance Your Weapon»), висить пасивна іконка-кристал — як бейдж «Raid Boss»
Колір іконки
Спосіб роздачі прокачування в групі: червоний — одному (у кого є відповідний кристал), синій — випадковому члену групи, зелений — усім
При наведенні на іконку
Підсумковий діапазон стадій, до яких цей NPC піднімає Soul Crystal · шанс успіху · кому з паті дістається
Навіщо
Одразу видно, чи варто тягнути туди кристал потрібної стадії — без звіряння з таблицями. Кристал має лежати в інвентарі в момент смерті боса; за вбивство стадія зростає на +1