Желтый Талисман Исцеления

Желтый Талисман Исцеления

Пассивное · 1 уровень · ID 3312 · Yellow Talisman of Healing

Сила ваших лечащих умений +40 HP на каждую цель. Два одинаковых талисмана не суммируются.

Механика

«Желтый Талисман Исцеления» Yellow Talisman of Healing прибавляет 40 HP к каждому лечению, которое делаете вы: по каждой цели, в том числе по себе. Лечение, которое вы получаете от других, это умение не меняет.

На этой странице
  1. Как работает
  2. Как считается лечение
  3. На какое лечение действует
  4. Проверено на сервере
  5. Особенности нашего сервера

# Как работает

Источник: пассивное умение талисмана «Желтый Талисман Исцеления» Yellow Talisman of Healing.

Прибавка складывается с силой ваших умений лечения, пока умение у вас есть. Она действует при каждом лечении на число HP: одиночном, групповом, по себе. В групповом лечении каждая цель получает прибавку один раз, вы сами - тоже один раз, а не дважды.

Прибавка по уровням умения

Уровень Прибавка к лечению, HP на цель
1 +40

# Как считается лечение

Лечение на число HP считается по шагам:

  1. Сила умения лечения.
  2. Плюс все прибавки ЛЕЧАЩЕГО: оружие, талисманы, туника, ожерелье, эффекты на нём. Они складываются.
  3. Плюс бонус от Маг. Атк. и зарядов духа.
  4. Умножение на множители ЦЕЛИ: получаемое лечение больше (комплекты Shield Master, молитвы) или меньше (проклятия, понижение лечения).
  5. Критическое лечение - × 3.
  6. Не больше, чем цели не хватает до максимума HP.

Прибавка стоит до множителей цели, поэтому множитель цели действует и на неё.

Пример: «Основное Лечение» Major Heal по другому игроку лечит на 1080

Случай Лечение, HP
лечение без прибавки 1080
с «Желтый Талисман Исцеления» Yellow Talisman of Healing 1080 + 40 = 1120
с «Желтый Талисман Исцеления» Yellow Talisman of Healing и «Божественная Сила» Divine Power 1080 + 40 + 1000 = 2120
цель под «Понизить Лечение» Decrease Heal (1080 + 40) × 0.5 = 560
цель с «Нагрудник Династии» Dynasty Breast Plate - Shield Master (получаемое лечение +3%) (1080 + 40) × 1.03 = 1153.6
критическое лечение (1080 + 40) × 3 = 3360

# На какое лечение действует

Действует или нет

Лечение Прибавка
да, по каждой цели
да, по каждой цели, по себе - один раз
нет
лечение со временем (по тикам) нет
восстановление CP и MP нет
зелья мгновенного лечения да - вы и лечащий, и цель, как было и раньше

# Проверено на сервере

Правило проверено тестом на настоящем коде сервера: Кардинал 85 уровня лечит другого игрока и себя одиночным и групповым лечением, с прибавками и без, а цели под множителями получаемого лечения.

«Великое Лечение» Greater Heal без заряда, без экипировки

Случай Лечение, HP
лечащий без прибавок, по другому и по себе 472
у лечащего «Меч Божественной Силы» Sword of Divine Power - по другому 509 (472 + 37)
у лечащего «Меч Божественной Силы» Sword of Divine Power - по себе 509, прибавка не удваивается
«Меч Божественной Силы» Sword of Divine Power у цели, лечащий без прибавок 472
1472 (472 + 1000)
«Великое Групповое Лечение» Greater Group Heal: без прибавки / с «Меч Божественной Силы» Sword of Divine Power - себе, другому и цели с таким же мечом 378 / 415, 415, 415
254.5 = (472 + 37) × 0.5

# Особенности нашего сервера

Как на официальных серверах (PTS) High Five: у всех этих умений один эффект - прибавка к силе лечения в единицах HP, а в описании PTS сказано: увеличивает силу собственной магии восстановления. Поэтому у нас правило задано так:

  1. Прибавка в HP - сила лечения того, кто лечит. Она действует по каждой цели его лечения.
  2. Прибавка в процентах (получаемое лечение) - свойство цели.
  3. Прибавка, которая есть у цели, на чужое лечение не действует.

До 16.10.2026 прибавки работали наоборот - только когда лечили их владельца.

Обновлено:

Предметы, которые его дают 1

← Предметы