Sigil Mastery

Sigil Mastery

Пасивне · 1 рівень · ID 926

When a Sigil is equipped, increases the power of your healing skills by 30 HP per target and MP Recovery Bonus by 17%.

Механіка

«Sigil Mastery» Sigil Mastery додає 30 HP до кожного лікування, яке робите ви: по кожній цілі, зокрема по собі. Лікування, яке ви отримуєте від інших, це уміння не змінює.

На цій сторінці
  1. Як це працює
  2. Як рахується лікування
  3. На яке лікування діє
  4. Перевірено на сервері
  5. Особливості нашого сервера

# Як це працює

Джерело: пасивне уміння цілителів з 76 рівня, надбавка діє лише з надітим Символом.

Надбавка складається із силою ваших умінь лікування, поки уміння у вас є. Вона діє під час кожного лікування на число HP: одиночного, групового, по собі. У груповому лікуванні кожна ціль отримує надбавку один раз, ви самі - теж один раз, а не двічі.

Надбавка за рівнями уміння

Рівень Надбавка до лікування, HP на ціль
1 +30

# Як рахується лікування

Лікування на число HP рахується за кроками:

  1. Сила уміння лікування.
  2. Плюс усі надбавки ТОГО, ХТО ЛІКУЄ: зброя, талісмани, туніка, намисто, ефекти на ньому. Вони складаються.
  3. Плюс бонус від Маг. Атк. і зарядів духу.
  4. Множення на множники ЦІЛІ: отримуване лікування більше (комплекти Shield Master, молитви) або менше (прокляття, зниження лікування).
  5. Критичне лікування - × 3.
  6. Не більше, ніж цілі бракує до максимуму HP.

Надбавка стоїть до множників цілі, тому множник цілі діє і на неї.

Приклад: «Major Heal» Major Heal по іншому гравцю лікує на 1080

Випадок Лікування, HP
лікування без надбавки 1080
з «Sigil Mastery» Sigil Mastery 1080 + 30 = 1110
з «Sigil Mastery» Sigil Mastery і «Divine Power» Divine Power 1080 + 30 + 1000 = 2110
ціль під «Decrease Heal» Decrease Heal (1080 + 30) × 0.5 = 555
ціль з «Dynasty Breast Plate - Shield Master» Dynasty Breast Plate - Shield Master (отримуване лікування +3%) (1080 + 30) × 1.03 = 1143.3
критичне лікування (1080 + 30) × 3 = 3330

# На яке лікування діє

Діє чи ні

Лікування Надбавка
так, по кожній цілі
так, по кожній цілі, по собі - один раз
немає
лікування з часом (за тиками) немає
відновлення CP і MP немає
зілля миттєвого лікування так - ви і той, хто лікує, і ціль, як було й раніше

# Перевірено на сервері

Правило перевірено тестом на справжньому коді сервера: Cardinal 85 рівня лікує іншого гравця й себе одиночним і груповим лікуванням, з надбавками й без, а цілі під множниками отримуваного лікування.

«Greater Heal» Greater Heal без заряду, без екіпірування

Випадок Лікування, HP
той, хто лікує, без надбавок, по іншому й по собі 472
у того, хто лікує, «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - по іншому 509 (472 + 37)
у того, хто лікує, «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - по собі 509, надбавка не подвоюється
«Sword of Divine Power» Sword of Divine Power у цілі, той, хто лікує, без надбавок 472
1472 (472 + 1000)
«Greater Group Heal» Greater Group Heal: без надбавки / з «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - собі, іншому й цілі з таким самим мечем 378 / 415, 415, 415
254.5 = (472 + 37) × 0.5

# Особливості нашого сервера

Як на офіційних серверах (PTS) High Five: в усіх цих умінь один ефект - надбавка до сили лікування в одиницях HP, а в описі PTS сказано: збільшує силу власної магії відновлення. Тому в нас правило задано так:

  1. Надбавка в HP - сила лікування того, хто лікує. Вона діє по кожній цілі його лікування.
  2. Надбавка у відсотках (отримуване лікування) - властивість цілі.
  3. Надбавка, яка є в цілі, на чуже лікування не діє.

До 16.10.2026 надбавки працювали навпаки - лише коли лікували їхнього власника.

Оновлено:

Хто вивчає 4

← Дерево класів