Artisan: habilidades

Enano · 1.ª profesión · nv. 20 · 14 habilidades

Misión para convertirse en Artisan

Misiones para la 1.ª profesión →

Una misión por clase desde el nivel 18: termina con el objeto que el maestro del gremio pide para cambiar de clase.

  1. Path of the Artisannv. 18 - 85 · Silvera guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 20

  • Bandage nv. 1

    Cura el sangrado leve.

    MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 1 Mecánica explicada

    Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 2 Mecánica explicada

    Suma 39 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 3 Mecánica explicada

    Suma 42 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Create Item nv. 2

    Permite al usuario fabricar objetos de nivel 2.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 1

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +7.2
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +7.5

    Pasiva
  • Boost HP nv. 1

    Aumenta HP máx. en 60.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 1

    Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1

    Aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 2

    Aumenta Def. F. en 5.3 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 1

    Aumenta Def. F. en 1.9 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 2

    Aumenta Def. F. en 3.3 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Wild Sweep nv. 1

    Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 2

    Ataca a varios enemigos a la vez con 117 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 3

    Ataca a varios enemigos a la vez con 126 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Crystallize nv. 1

    Permite la cristalización de grado D.

    Pasiva

Nivel 24

  • Stun Attack nv. 4 Mecánica explicada

    Suma 49 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 5 Mecánica explicada

    Suma 53 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 6 Mecánica explicada

    Suma 57 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Vital Force nv. 1

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.9 y la Bonif. de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.

    Pasiva
  • Weight Limit nv. 2

    Triplica tu límite de peso.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 2

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +12.6
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +13.2

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 1

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 2

    Aumenta Atq. F. en 7.3 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 3

    Aumenta Def. F. en 6.5 y Evasión en 5 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 4

    Aumenta Def. F. en 7.7 y Evasión en 5 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 3

    Aumenta Def. F. en 4.8 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 4

    Aumenta Def. F. en 6.4 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Wild Sweep nv. 4

    Ataca a varios enemigos a la vez con 147 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 5

    Ataca a varios enemigos a la vez con 159 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 6

    Ataca a varios enemigos a la vez con 171 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 23 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 28

  • Summon Mechanic Golem nv. 1

    Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con su cañón a larga distancia. Requiere 7 Crystal: D-Grade. Mientras está activo, consume 15 por ciento de la Exp obtenida y 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

    Cada uso consume: Crystal (D-Grade) x7

    Mientras la invocación está activa consume: Crystal (D-Grade) x4 (4 veces)

    MP 49 Casteo 15 s Reutilización 5 s

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 7 Mecánica explicada

    Suma 66 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 24 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 8 Mecánica explicada

    Suma 71 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 9 Mecánica explicada

    Suma 77 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Create Item nv. 3

    Permite al usuario fabricar objetos de nivel 3.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 3

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +16.9
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +17.8

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 4

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +21.4
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +22.5

    Pasiva
  • Boost HP nv. 2

    Aumenta HP máx. en 100.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 3

    Aumenta Atq. F. en 8.9 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 4

    Aumenta Atq. F. en 10.7 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 5

    Aumenta Def. F. en 9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 6

    Aumenta Def. F. en 9.9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 7

    Aumenta Def. F. en 10.8 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 5

    Aumenta Def. F. en 8.1 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 6

    Aumenta Def. F. en 8.9 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 7

    Aumenta Def. F. en 9.8 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Wild Sweep nv. 7

    Ataca a varios enemigos a la vez con 198 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 8

    Ataca a varios enemigos a la vez con 213 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 9

    Ataca a varios enemigos a la vez con 229 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 32

  • Stun Attack nv. 10 Mecánica explicada

    Suma 88 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 11 Mecánica explicada

    Suma 94 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 12 Mecánica explicada

    Suma 101 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Vital Force nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7 y la Bonif. de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 5

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +26.1
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +27.6

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 6

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +31.1
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +32.8

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 5

    Aumenta Atq. F. en 12.8 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 6

    Aumenta Atq. F. en 15.1 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 8

    Aumenta Def. F. en 12.7 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9

    Aumenta Def. F. en 13.7 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 10

    Aumenta Def. F. en 14.8 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 8

    Aumenta Def. F. en 11.7 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 9

    Aumenta Def. F. en 12.7 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 10

    Aumenta Def. F. en 13.7 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Wild Sweep nv. 10

    Ataca a varios enemigos a la vez con 263 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 11

    Ataca a varios enemigos a la vez con 281 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 12

    Ataca a varios enemigos a la vez con 301 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 36

  • Summon Mechanic Golem nv. 2

    Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con su cañón a larga distancia. Requiere 11 Crystal: D-Grade. Mientras está activo, consume 15 por ciento de la Exp obtenida y 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

    Cada uso consume: Crystal (D-Grade) x11

    Mientras la invocación está activa consume: Crystal (D-Grade) x4 (4 veces)

    MP 62 Casteo 15 s Reutilización 5 s

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 13 Mecánica explicada

    Suma 115 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 31 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 14 Mecánica explicada

    Suma 123 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 15 Mecánica explicada

    Suma 131 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Create Item nv. 4

    Permite al usuario fabricar objetos de nivel 4.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 7

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +36.4
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +38.4

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 8

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +41.8
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +44.1

    Pasiva
  • Boost HP nv. 3

    Aumenta HP máx. en 150.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 7

    Aumenta Atq. F. en 17.7 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 8

    Aumenta Atq. F. en 20.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 11

    Aumenta Def. F. en 16.9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 12

    Aumenta Def. F. en 18 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 13

    Aumenta Def. F. en 19.1 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 11

    Aumenta Def. F. en 15.8 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 12

    Aumenta Def. F. en 16.9 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 13

    Aumenta Def. F. en 18 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Wild Sweep nv. 13

    Ataca a varios enemigos a la vez con 344 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 14

    Ataca a varios enemigos a la vez con 367 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 15

    Ataca a varios enemigos a la vez con 391 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 34 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica

Todas las habilidades

Artisan

1.ª profesión 14
  • Bandage nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Cura el sangrado leve.

    MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s

    ActivaFísica
  • Stun Attack nv. 1-15 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje

    Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.

    MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Wild Sweep nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje

    Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.

    MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Boost HP nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta HP máx. en 60.

    Pasiva
  • Create Item nv. 2-4 desde el nivel 20 del personaje

    Permite al usuario fabricar objetos de nivel 2.

    Pasiva
  • Crystallize nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Permite la cristalización de grado D.

    Pasiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 1.9 al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Polearm Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Atq. F. según el arma:
    Espada, Espada a dos manos: +7.2
    Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +7.5

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva
  • Vital Force nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.9 y la Bonif. de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.

    Pasiva
  • Weight Limit nv. 2 desde el nivel 24 del personaje

    Triplica tu límite de peso.

    Pasiva
  • Summon Mechanic Golem nv. 1-2 desde el nivel 28 del personaje

    Invoca un gólem mecánico capaz de atacar con su cañón a larga distancia. Requiere 7 Crystal: D-Grade. Mientras está activo, consume 15 por ciento de la Exp obtenida y 4 cristales adicionales en 4 intervalos regulares.

    Cada uso consume: Crystal (D-Grade) x7

    Mientras la invocación está activa consume: Crystal (D-Grade) x4 (4 veces)

    MP 49 Casteo 15 s Reutilización 5 s

    ActivaFísica

Dwarven Fighter

Clase inicial 13
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Dwarven Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas enanas.

    ActivaFísica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje

    Aumenta Def. F. en 9 y la Bonif. de recuperación de MP en 10%.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Create Item nv. 1 desde el nivel 5 del personaje

    Permite al usuario fabricar objetos de nivel 1.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8.5% y además en 2.

    Pasiva
  • Spoil nv. 1 desde el nivel 10 del personaje

    Imbuye a un monstruo de una magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Sweeper.

    MP 12 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Sweeper nv. 1 desde el nivel 10 del personaje

    Se usa sobre los cadáveres de monstruos con spoil para obtener objetos adicionales.

    MP 3 Casteo 0,50 s Reutilización 0,50 s Alcance 20

    ActivaFísica
  • Weight Limit nv. 1 desde el nivel 10 del personaje

    Duplica tu límite de peso.

    Pasiva
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica