Sword/Blunt Weapon Mastery

Sword/Blunt Weapon Mastery

Pasiva · 45 niveles · ID 205

Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +249.3
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +262.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

Árbol de encantamiento 3

La habilidad se encanta desde el nivel 45 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 45
  1. Power

    +30

    Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Vel. 50% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab.

    +30 Power Aumenta Velocidad en 1.

    Atq. F. según el arma: Espada, Espada a dos manos: +249.3 Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +262.3 Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Vel. de carrera +20. 50% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos. Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

  2. Crit Power

    +30

    Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Daño Crít. 50% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab.

    +30 Crit Power Aumenta Daño Crít. en 16 al usar armas contundentes.

    Atq. F. según el arma: Espada, Espada a dos manos: +249.3 Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +262.3 Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Daño Crít. adicional +515. 50% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos. Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

  3. Swiftness

    +30

    Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Vel. 50% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab.

    +30 Swiftness Aumenta Vel. Atq. en 1 al usar armas contundentes.

    Atq. F. según el arma: Espada, Espada a dos manos: +249.3 Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +262.3 Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Vel. Atq. +5. 50% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos. Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

Quién la aprende 4

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +7.2
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +7.5
2Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +12.6
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +13.2
3Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +16.9
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +17.8
4Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +21.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +22.5
5Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +26.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +27.6
6Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +31.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +32.8
7Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +36.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +38.4
8Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +41.8
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +44.1
9Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +47.7
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +50.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
10Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +52.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +55
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
11Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +56.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +59.6
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
12Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +61
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +64.5
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
13Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +65.6
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +69.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
14Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +70.2
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +74.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
15Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +75
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +79.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
16Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +79.8
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +84.4
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
17Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +84.7
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +89.6
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
18Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +89.7
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +94.9
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
19Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +94.8
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +100.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
20Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +99.9
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +105.7
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
21Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +105.2
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +111.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
22Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +110.6
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +116.9
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
23Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +115.9
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +122.6
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
24Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +121.5
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +128.4
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
25Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +127.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +134.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
26Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +132.6
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +140.1
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
27Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +138.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +146.2
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
28Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +144.2
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +152.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
29Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +150
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +158.4
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
30Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +156
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +164.7
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
31Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +162
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +170.9
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
32Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +168
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +177.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
33Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +174.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +183.6
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
34Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +180.3
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +190.1
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
35Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +186.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +196.5
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
36Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +192.6
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +203
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
37Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +198.9
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +209.6
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
38Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +205.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +216.1
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
39Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +211.5
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +222.8
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
40Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +217.8
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +229.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
41Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +224.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +236
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
42Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +230.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +242.5
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
43Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +236.8
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +249.2
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
44Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +243
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +255.7
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
45Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +249.3
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +262.3
50% de probabilidad al acertar un ataque normal (Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos): Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de aturdimiento +20 durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

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