Scavenger: habilidades
Enano · 1.ª profesión · nv. 20 · 17 habilidades
Una misión por clase desde el nivel 18: termina con el objeto que el maestro del gremio pide para cambiar de clase.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 20
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ActivaFísica
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ActivaFísicaStun Attack nv. 1 Mecánica explicada
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 2 Mecánica explicada
Suma 39 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 3 Mecánica explicada
Suma 42 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +7.2
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +7.5 -
PasivaDagger Mastery nv. 1
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +3.6.
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PasivaBoost HP nv. 1
Aumenta HP máx. en 60.
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PasivaPolearm Mastery nv. 1
Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 1
Aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 2
Aumenta Def. F. en 5.3 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1
Aumenta Def. F. en 1.9 al equipar armadura pesada.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 2
Aumenta Def. F. en 3.3 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 1
Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 2
Ataca a varios enemigos a la vez con 117 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 3
Ataca a varios enemigos a la vez con 126 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
PasivaCrystallize nv. 1
Permite la cristalización de grado D.
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ActivaFísicaSpoil nv. 2
Imbuye a un monstruo de una magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Sweeper.
MP 19 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
Nivel 24
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 4 Mecánica explicada
Suma 49 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 5 Mecánica explicada
Suma 53 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 6 Mecánica explicada
Suma 57 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaVital Force nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.9 y la Bonif. de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.
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PasivaWeight Limit nv. 2
Triplica tu límite de peso.
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 2
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +12.6
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +13.2 -
PasivaDagger Mastery nv. 2
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +6.
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PasivaFast HP Recovery nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
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PasivaPolearm Mastery nv. 2
Aumenta Atq. F. en 7.3 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 3
Aumenta Def. F. en 6.5 y Evasión en 5 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 4
Aumenta Def. F. en 7.7 y Evasión en 5 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 3
Aumenta Def. F. en 4.8 al equipar armadura pesada.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 4
Aumenta Def. F. en 6.4 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 4
Ataca a varios enemigos a la vez con 147 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 5
Ataca a varios enemigos a la vez con 159 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 6
Ataca a varios enemigos a la vez con 171 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 23 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
Nivel 28
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ActivaFísicaStun Attack nv. 7 Mecánica explicada
Suma 66 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 24 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 8 Mecánica explicada
Suma 71 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 9 Mecánica explicada
Suma 77 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 3
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +16.9
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +17.8 -
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 4
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +21.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +22.5 -
PasivaDagger Mastery nv. 3
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +7.4.
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PasivaDagger Mastery nv. 4
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +9.
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PasivaBoost HP nv. 2
Aumenta HP máx. en 100.
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PasivaPolearm Mastery nv. 3
Aumenta Atq. F. en 8.9 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaPolearm Mastery nv. 4
Aumenta Atq. F. en 10.7 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 5
Aumenta Def. F. en 9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 6
Aumenta Def. F. en 9.9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 7
Aumenta Def. F. en 10.8 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 5
Aumenta Def. F. en 8.1 al equipar armadura pesada.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 6
Aumenta Def. F. en 8.9 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 7
Aumenta Def. F. en 9.8 al equipar armadura pesada.
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 7
Ataca a varios enemigos a la vez con 198 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 8
Ataca a varios enemigos a la vez con 213 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 9
Ataca a varios enemigos a la vez con 229 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaSpoil nv. 3
Imbuye a un monstruo de una magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Sweeper.
MP 25 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaSpoil Festival nv. 1
Causa Spoil alrededor del enemigo.
MP 73 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaSweeper Festival nv. 1
Al usarla sobre cadáveres cercanos en estado de spoil, se pueden obtener objetos adicionales.
MP 12 Casteo 0,50 s Reutilización 3 s
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PasivaPotential Ability nv. 1
Al equipar una daga o dagas dobles, aumenta Prob. Crít. en 20% y Daño Crít. en 177. Requiere tener equipada una armadura ligera.
Nivel 32
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ActivaFísicaStun Attack nv. 10 Mecánica explicada
Suma 88 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 11 Mecánica explicada
Suma 94 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 12 Mecánica explicada
Suma 101 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaVital Force nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7 y la Bonif. de recuperación de MP en 2.1 al estar sentado.
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 5
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +26.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +27.6 -
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 6
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +31.1
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +32.8 -
PasivaDagger Mastery nv. 5
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +10.8.
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PasivaDagger Mastery nv. 6
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +12.8.
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PasivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaPolearm Mastery nv. 5
Aumenta Atq. F. en 12.8 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaPolearm Mastery nv. 6
Aumenta Atq. F. en 15.1 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 8
Aumenta Def. F. en 12.7 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 9
Aumenta Def. F. en 13.7 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 10
Aumenta Def. F. en 14.8 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 8
Aumenta Def. F. en 11.7 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 9
Aumenta Def. F. en 12.7 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 10
Aumenta Def. F. en 13.7 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 10
Ataca a varios enemigos a la vez con 263 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 11
Ataca a varios enemigos a la vez con 281 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 12
Ataca a varios enemigos a la vez con 301 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
Nivel 36
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ActivaFísicaStun Attack nv. 13 Mecánica explicada
Suma 115 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 31 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 14 Mecánica explicada
Suma 123 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 15 Mecánica explicada
Suma 131 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 7
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +36.4
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +38.4 -
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 8
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +41.8
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +44.1 -
PasivaDagger Mastery nv. 7
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +15.1.
-
PasivaDagger Mastery nv. 8
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +17.6.
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PasivaBoost HP nv. 3
Aumenta HP máx. en 150.
-
PasivaPolearm Mastery nv. 7
Aumenta Atq. F. en 17.7 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaPolearm Mastery nv. 8
Aumenta Atq. F. en 20.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 11
Aumenta Def. F. en 16.9 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 12
Aumenta Def. F. en 18 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 13
Aumenta Def. F. en 19.1 y Evasión en 6 al equipar armadura ligera.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 11
Aumenta Def. F. en 15.8 al equipar armadura pesada.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 12
Aumenta Def. F. en 16.9 al equipar armadura pesada.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 13
Aumenta Def. F. en 18 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 13
Ataca a varios enemigos a la vez con 344 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 32 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 14
Ataca a varios enemigos a la vez con 367 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 33 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaWild Sweep nv. 15
Ataca a varios enemigos a la vez con 391 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 34 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaFísicaSpoil nv. 4
Imbuye a un monstruo de una magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Sweeper.
MP 31 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaSpoil Festival nv. 2
Causa Spoil alrededor del enemigo.
MP 93 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
Todas las habilidades
Scavenger
1.ª profesión
17
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ActivaFísicaBandage nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Cura el sangrado leve.
MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s
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ActivaFísicaSpoil nv. 2-4 desde el nivel 20 del personaje
Imbuye a un monstruo de una magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Sweeper.
MP 19 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 1-15 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaWild Sweep nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje
Ataca a varios enemigos a la vez con 108 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una lanza. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 4 s Alcance 40
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PasivaBoost HP nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta HP máx. en 60.
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PasivaCrystallize nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Permite la cristalización de grado D.
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PasivaDagger Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Daga, Dagas dobles: Atq. F. +3.6.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 1.9 al equipar armadura pesada.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 4.2 y Evasión en 3 al equipar armadura ligera.
-
PasivaPolearm Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 al usar una lanza y permite atacar a varios objetivos.
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Atq. F. según el arma:
Espada, Espada a dos manos: +7.2
Arma contundente, Arma contundente a dos manos: +7.5 -
PasivaFast HP Recovery nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
-
PasivaVital Force nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.9 y la Bonif. de recuperación de MP en 1.9 al estar sentado.
-
PasivaWeight Limit nv. 2 desde el nivel 24 del personaje
Triplica tu límite de peso.
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ActivaFísicaSpoil Festival nv. 1-2 desde el nivel 28 del personaje
Causa Spoil alrededor del enemigo.
MP 73 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaSweeper Festival nv. 1 desde el nivel 28 del personaje
Al usarla sobre cadáveres cercanos en estado de spoil, se pueden obtener objetos adicionales.
MP 12 Casteo 0,50 s Reutilización 3 s
-
PasivaPotential Ability nv. 1 desde el nivel 28 del personaje
Al equipar una daga o dagas dobles, aumenta Prob. Crít. en 20% y Daño Crít. en 177. Requiere tener equipada una armadura ligera.
Dwarven Fighter
Clase inicial
13
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaFísicaDwarven Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas enanas.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Def. F. en 9 y la Bonif. de recuperación de MP en 10%.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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PasivaCreate Item nv. 1 desde el nivel 5 del personaje
Permite al usuario fabricar objetos de nivel 1.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8.5% y además en 2.
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ActivaFísicaSpoil nv. 1 desde el nivel 10 del personaje
Imbuye a un monstruo de una magia que lo vuelve susceptible a la habilidad Sweeper.
MP 12 Casteo 1,80 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaSweeper nv. 1 desde el nivel 10 del personaje
Se usa sobre los cadáveres de monstruos con spoil para obtener objetos adicionales.
MP 3 Casteo 0,50 s Reutilización 0,50 s Alcance 20
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PasivaWeight Limit nv. 1 desde el nivel 10 del personaje
Duplica tu límite de peso.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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