Scavenger: habilidades
Anão · 1ª profissão · nv. 20 · 17 habilidades
Uma missão por classe a partir do nível 18: termina com o item que o mestre da guilda pede para trocar de classe.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 20
-
AtivaFísica
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 1 Mecânica explicada
Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 2 Mecânica explicada
Soma 39 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 3 Mecânica explicada
Soma 42 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 20 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +7,2
Maça, Maça de Duas Mãos: +7,5 -
PassivaDagger Mastery nv. 1
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +3,6.
-
PassivaBoost HP nv. 1
Aumenta o HP Máx. em 60.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 1
Aumenta P. Atk. em 4,5 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 1
Aumenta P. Def. em 4,2 e a Evasão em 3 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 2
Aumenta P. Def. em 5,3 e a Evasão em 3 ao equipar armadura leve.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1
Aumenta P. Def. em 1,9 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 2
Aumenta P. Def. em 3,3 ao equipar armadura pesada.
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 1
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 108 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 2
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 117 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 20 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 3
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 126 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 20 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
PassivaCrystallize nv. 1
Possibilita a cristalização de Grade D.
-
AtivaFísicaSpoil nv. 2
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 19 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
Nível 24
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 4 Mecânica explicada
Soma 49 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 21 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 5 Mecânica explicada
Soma 53 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 21 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 6 Mecânica explicada
Soma 57 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 22 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaVital Force nv. 1
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,9 e o Bônus de Recuperação de MP em 1,9 ao sentar.
-
PassivaWeight Limit nv. 2
Triplica o seu limite de peso.
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 2
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +12,6
Maça, Maça de Duas Mãos: +13,2 -
PassivaDagger Mastery nv. 2
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +6.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 1
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 2
Aumenta P. Atk. em 7,3 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 3
Aumenta P. Def. em 6,5 e a Evasão em 5 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 4
Aumenta P. Def. em 7,7 e a Evasão em 5 ao equipar armadura leve.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 3
Aumenta P. Def. em 4,8 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 4
Aumenta P. Def. em 6,4 ao equipar armadura pesada.
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 4
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 147 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 21 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 5
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 159 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 22 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 6
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 171 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 23 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
Nível 28
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 7 Mecânica explicada
Soma 66 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 24 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 8 Mecânica explicada
Soma 71 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 25 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 9 Mecânica explicada
Soma 77 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 26 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 3
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +16,9
Maça, Maça de Duas Mãos: +17,8 -
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 4
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +21,4
Maça, Maça de Duas Mãos: +22,5 -
PassivaDagger Mastery nv. 3
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +7,4.
-
PassivaDagger Mastery nv. 4
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +9.
-
PassivaBoost HP nv. 2
Aumenta o HP Máx. em 100.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 3
Aumenta P. Atk. em 8,9 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 4
Aumenta P. Atk. em 10,7 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 5
Aumenta P. Def. em 9 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 6
Aumenta P. Def. em 9,9 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 7
Aumenta P. Def. em 10,8 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 5
Aumenta P. Def. em 8,1 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 6
Aumenta P. Def. em 8,9 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 7
Aumenta P. Def. em 9,8 ao equipar armadura pesada.
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 7
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 198 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 25 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 8
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 213 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 26 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 9
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 229 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 27 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSpoil nv. 3
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 25 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSpoil Festival nv. 1
Causa Spoil ao redor do inimigo.
MP 73 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSweeper Festival nv. 1
Ao usar em cadáveres próximos que estão em estado de Spoil, é possível obter itens extras.
MP 12 Conjuração 0,50 s Recarga 3 s
-
PassivaPotential Ability nv. 1
Ao equipar uma adaga ou adagas duplas, aumenta a Taxa de Crítico em 20% e o Dano Crítico em 177. Requer uma armadura leve equipada.
Nível 32
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 10 Mecânica explicada
Soma 88 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 27 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 11 Mecânica explicada
Soma 94 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 28 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 12 Mecânica explicada
Soma 101 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 29 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaVital Force nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7 e o Bônus de Recuperação de MP em 2,1 ao sentar.
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 5
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +26,1
Maça, Maça de Duas Mãos: +27,6 -
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 6
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +31,1
Maça, Maça de Duas Mãos: +32,8 -
PassivaDagger Mastery nv. 5
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +10,8.
-
PassivaDagger Mastery nv. 6
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +12,8.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 5
Aumenta P. Atk. em 12,8 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 6
Aumenta P. Atk. em 15,1 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 8
Aumenta P. Def. em 12,7 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 9
Aumenta P. Def. em 13,7 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 10
Aumenta P. Def. em 14,8 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 8
Aumenta P. Def. em 11,7 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 9
Aumenta P. Def. em 12,7 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 10
Aumenta P. Def. em 13,7 ao equipar armadura pesada.
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 10
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 263 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 28 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 11
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 281 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 28 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 12
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 301 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 29 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
Nível 36
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 13 Mecânica explicada
Soma 115 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 31 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 14 Mecânica explicada
Soma 123 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 32 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 15 Mecânica explicada
Soma 131 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 33 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 7
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +36,4
Maça, Maça de Duas Mãos: +38,4 -
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 8
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +41,8
Maça, Maça de Duas Mãos: +44,1 -
PassivaDagger Mastery nv. 7
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +15,1.
-
PassivaDagger Mastery nv. 8
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +17,6.
-
PassivaBoost HP nv. 3
Aumenta o HP Máx. em 150.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 7
Aumenta P. Atk. em 17,7 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 8
Aumenta P. Atk. em 20,5 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 11
Aumenta P. Def. em 16,9 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 12
Aumenta P. Def. em 18 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 13
Aumenta P. Def. em 19,1 e a Evasão em 6 ao equipar armadura leve.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 11
Aumenta P. Def. em 15,8 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 12
Aumenta P. Def. em 16,9 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 13
Aumenta P. Def. em 18 ao equipar armadura pesada.
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 13
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 344 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 32 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 14
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 367 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 33 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 15
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 391 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 34 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSpoil nv. 4
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 31 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSpoil Festival nv. 2
Causa Spoil ao redor do inimigo.
MP 93 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
Todas as habilidades
Scavenger
1ª profissão
17
-
AtivaFísicaBandage nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Cura sangramento leve.
MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s
-
AtivaFísicaSpoil nv. 2-4 a partir do nível 20 do personagem
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 19 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaStun Attack nv. 1-15 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem
Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaWild Sweep nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem
Ataca vários inimigos ao mesmo tempo com 108 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma lança. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 4 s Alcance 40
-
PassivaBoost HP nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o HP Máx. em 60.
-
PassivaCrystallize nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Possibilita a cristalização de Grade D.
-
PassivaDagger Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Adaga, Adagas Duplas: P. Atk. +3,6.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 1,9 ao equipar armadura pesada.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 4,2 e a Evasão em 3 ao equipar armadura leve.
-
PassivaPolearm Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 ao usar lança e permite atacar vários alvos.
-
PassivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
P. Atk. conforme a arma:
Espada, Espada de Duas Mãos: +7,2
Maça, Maça de Duas Mãos: +7,5 -
PassivaFast HP Recovery nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
-
PassivaVital Force nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,9 e o Bônus de Recuperação de MP em 1,9 ao sentar.
-
PassivaWeight Limit nv. 2 a partir do nível 24 do personagem
Triplica o seu limite de peso.
-
AtivaFísicaSpoil Festival nv. 1-2 a partir do nível 28 do personagem
Causa Spoil ao redor do inimigo.
MP 73 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSweeper Festival nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Ao usar em cadáveres próximos que estão em estado de Spoil, é possível obter itens extras.
MP 12 Conjuração 0,50 s Recarga 3 s
-
PassivaPotential Ability nv. 1 a partir do nível 28 do personagem
Ao equipar uma adaga ou adagas duplas, aumenta a Taxa de Crítico em 20% e o Dano Crítico em 177. Requer uma armadura leve equipada.
Dwarven Fighter
Classe inicial
13
-
AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
-
AtivaFísicaDwarven Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas dos Anões.
-
PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
-
PassivaArmor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.
-
PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
-
PassivaCreate Item nv. 1 a partir do nível 5 do personagem
Permite ao usuário fabricar itens de nível 1.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.
-
AtivaFísicaSpoil nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Impregna um monstro com magia que o torna suscetível à habilidade Sweeper.
MP 12 Conjuração 1,80 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaSweeper nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Usada nos cadáveres de monstros com Spoil para obter itens extras.
MP 3 Conjuração 0,50 s Recarga 0,50 s Alcance 20
-
PassivaWeight Limit nv. 1 a partir do nível 10 do personagem
Dobra seu limite de peso.
-
PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
-
AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.