Dagger Mastery

Dagger Mastery

Pasiva · 45 niveles · ID 209

Daga, Dagas dobles: Atq. F. +112.8.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

Árbol de encantamiento 3

La habilidad se encanta desde el nivel 45 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Dagger Mastery nv. 45
  1. Power

    +30

    Aumenta Atq. F. en 4.04.

    +30 Power Aumenta Atq. F. en 0.94.

    Daga, Dagas dobles: Atq. F. +144.1. 33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos. Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

  2. Modify Critical

    +30

    +112.8, Prob. Crít. +0.19% del valor base.

    +30 Modify Critical Aumenta Prob. Crít. en 0.1%.

    Daga, Dagas dobles: Atq. F. +112.8, Prob. Crít. +3% del valor base. 33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos. Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

  3. Modify Critical

    +30

    +112.8, Daño Crít. +0.19%.

    +30 Modify Critical Aumenta Daño Crít. en 0.1%.

    Daga, Dagas dobles: Atq. F. +112.8, Daño Crít. +3%. 33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos. Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

Quién la aprende 8

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Daga, Dagas dobles: Atq. F. +3.6.
2Daga, Dagas dobles: Atq. F. +6.
3Daga, Dagas dobles: Atq. F. +7.4.
4Daga, Dagas dobles: Atq. F. +9.
5Daga, Dagas dobles: Atq. F. +10.8.
6Daga, Dagas dobles: Atq. F. +12.8.
7Daga, Dagas dobles: Atq. F. +15.1.
8Daga, Dagas dobles: Atq. F. +17.6.
9Daga, Dagas dobles: Atq. F. +20.3.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
10Daga, Dagas dobles: Atq. F. +21.8.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
11Daga, Dagas dobles: Atq. F. +23.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
12Daga, Dagas dobles: Atq. F. +25.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
13Daga, Dagas dobles: Atq. F. +26.6.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
14Daga, Dagas dobles: Atq. F. +28.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
15Daga, Dagas dobles: Atq. F. +30.2.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
16Daga, Dagas dobles: Atq. F. +32.1.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
17Daga, Dagas dobles: Atq. F. +34.1.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
18Daga, Dagas dobles: Atq. F. +36.1.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
19Daga, Dagas dobles: Atq. F. +38.2.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
20Daga, Dagas dobles: Atq. F. +40.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
21Daga, Dagas dobles: Atq. F. +42.7.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
22Daga, Dagas dobles: Atq. F. +45.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
23Daga, Dagas dobles: Atq. F. +47.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
24Daga, Dagas dobles: Atq. F. +49.9.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
25Daga, Dagas dobles: Atq. F. +52.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
26Daga, Dagas dobles: Atq. F. +55.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
27Daga, Dagas dobles: Atq. F. +57.7.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
28Daga, Dagas dobles: Atq. F. +60.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
29Daga, Dagas dobles: Atq. F. +63.2.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
30Daga, Dagas dobles: Atq. F. +66.1.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
31Daga, Dagas dobles: Atq. F. +69.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
32Daga, Dagas dobles: Atq. F. +71.9.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
33Daga, Dagas dobles: Atq. F. +74.9.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
34Daga, Dagas dobles: Atq. F. +78.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
35Daga, Dagas dobles: Atq. F. +81.1.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
36Daga, Dagas dobles: Atq. F. +84.2.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
37Daga, Dagas dobles: Atq. F. +87.3.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
38Daga, Dagas dobles: Atq. F. +90.5.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
39Daga, Dagas dobles: Atq. F. +93.7.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
40Daga, Dagas dobles: Atq. F. +96.8.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
41Daga, Dagas dobles: Atq. F. +100.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
42Daga, Dagas dobles: Atq. F. +103.2.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
43Daga, Dagas dobles: Atq. F. +106.4.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
44Daga, Dagas dobles: Atq. F. +109.6.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.
45Daga, Dagas dobles: Atq. F. +112.8.
33% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Costo de MP de Hab. F. -60%, Prob. de golpe mortal +10% durante 5 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 8 segundos.

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