Whirlwind
Activa · Física · 37 niveles · ID 36
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
- MP
- 75
- Casteo
- 1,07 s
- Reutilización
- 4 s
La descripción y los números corresponden al nivel 37, el último.
Árbol de encantamiento 7
La habilidad se encanta desde el nivel 37 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
-
Power
+30Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
+30 Power Aumenta el Poder en 25.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 3479 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
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Cost
+30Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 1.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP.
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Fire Attack
+30Encantamiento Elemental Fire: Aumenta el daño de fuego en 1.
+30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Elemental Fire: Aumenta el daño de fuego en 50.
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Water Attack
+30Encantamiento Elemental Water: Aumenta el daño de agua en 1.
+30 Water Attack Aumenta el daño de agua en 2.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Elemental Water: Aumenta el daño de agua en 50.
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Wind Attack
+30Encantamiento Elemental Wind: Aumenta el daño de viento en 1.
+30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Elemental Wind: Aumenta el daño de viento en 50.
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Earth Attack
+30Encantamiento Elemental Earth: Aumenta el daño de tierra en 1.
+30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra en 2.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Elemental Earth: Aumenta el daño de tierra en 50.
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Duel
+30Encantamiento Duel: Ataca con 2787 de Poder en PvP.
+30 Duel Aumenta el Poder en PvP en 48.
Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Duel: Ataca con 4176 de Poder en PvP.
Quién la aprende 4
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 554 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 2 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 588 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 3 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 625 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 4 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 663 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 5 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 703 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 6 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 744 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 7 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 787 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 8 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 832 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 9 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 879 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 10 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 927 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 11 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 977 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 12 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1029 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 13 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1082 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 14 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1137 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 15 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1194 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 16 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1253 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 17 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1313 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 18 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1374 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 19 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1438 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 20 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1502 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 21 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1568 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 22 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1636 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 23 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1704 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 24 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1774 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 25 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1845 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 26 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1917 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 27 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 1990 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 28 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2064 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 29 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2138 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 30 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2213 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 31 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2288 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 32 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2363 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 33 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2439 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 34 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2515 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 35 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2590 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 36 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2665 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |
| 37 | Blande la lanza para atacar a los enemigos cercanos con 2740 de Poder sumado a Atq. F. Requiere tener equipada una lanza. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles. |