Storm Assault
Activa · Física · 28 niveles · ID 493
Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible.
- MP
- 75
- Casteo
- 0,80 s
- Alcance
- 600
La descripción y los números corresponden al nivel 28, el último.
Árbol de encantamiento 7
La habilidad se encanta desde el nivel 28 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
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Power
+30Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
+30 Power Aumenta el Poder en 19.
Suma 2784 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
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Cost
+30Encantamiento Cost: Aumenta el Poder y reduce el consumo de MP.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta el Poder en 4.
Embiste como un huracán para atacar alrededor del enemigo con 2319 de Poder sumado a Atq. F. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere tener equipada una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Cost: Aumenta el Poder y reduce el consumo de MP.
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Fire Attack
+30Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 1.
+30 Fire Attack Aumenta el daño de fuego en 2.
Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Fire Attack: Aumenta el daño de fuego en 50.
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Water Attack
+30Encantamiento Water Attack: Aumenta el daño de agua en 1.
+30 Water Attack Aumenta el daño de agua en 2.
Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Water Attack: Aumenta el daño de agua en 50.
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Wind Attack
+30Encantamiento Wind Attack: Aumenta el daño de viento en 1.
+30 Wind Attack Aumenta el daño de viento en 2.
Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Wind Attack: Aumenta el daño de viento en 50.
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Earth Attack
+30Encantamiento Earth Attack: Aumenta el daño de tierra en 1.
+30 Earth Attack Aumenta el daño de tierra en 2.
Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Earth Attack: Aumenta el daño de tierra en 50.
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Duel
+30Encantamiento Duel: Ataca con 2230 de Poder en PvP.
+30 Duel Aumenta el Poder en PvP en 39.
Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. Encantamiento Duel: Ataca con 3341 de Poder en PvP.
Quién la aprende 1
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Suma 742 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 2 | Suma 782 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 3 | Suma 823 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 4 | Suma 866 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 5 | Suma 910 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 6 | Suma 955 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 7 | Suma 1002 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 8 | Suma 1050 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 9 | Suma 1100 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 10 | Suma 1150 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 11 | Suma 1202 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 12 | Suma 1255 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 13 | Suma 1309 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 14 | Suma 1364 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 15 | Suma 1420 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 16 | Suma 1476 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 17 | Suma 1534 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 18 | Suma 1592 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 19 | Suma 1651 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 20 | Suma 1710 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 21 | Suma 1770 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 22 | Suma 1830 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 23 | Suma 1891 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 24 | Suma 1951 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 25 | Suma 2012 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 26 | Suma 2072 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 27 | Suma 2132 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |
| 28 | Suma 2192 de Poder a Atq. F. del usuario en una embestida como un huracán. Aumenta el Poder al consumir hasta 5 almas. Requiere una espada ancestral. Overhit posible. |