Elven Fighter: umiejętności

Elf · Klasa początkowa · poz. 1 · 14 umiejętności

Umiejętności klasowe są poznawane automatycznie, gdy postać osiąga dany poziom, za darmo: bez SP i bez trenera. Jeśli umiejętność wymaga księgi, jest to zaznaczone, a link przy księdze prowadzi tam, gdzie opisano, jak ją zdobyć.

Umiejętności według poziomów

Poziom 1

  • Lucky poz. 1

    At lv 9 or lower, the user will not experience loss of Exp. and Vitality points, and after-death effect upon death.

    Pasywna
  • Common Craft poz. 1

    Can read common recipe books.

    AktywnaFizyczna

Poziom 5

  • Power Strike poz. 1

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 30 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 9 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 2

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 32 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 9 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 3

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 35 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 10 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 1

    Attacks the target's vital points with 73 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 8 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 2

    Attacks the target's vital points with 80 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 8 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 3

    Attacks the target's vital points with 88 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 9 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 1

    Make a powerful long-distance attack with 65 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 17 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 2

    Make a powerful long-distance attack with 71 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 18 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 3

    Make a powerful long-distance attack with 78 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 19 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Defense Aura poz. 1

    Increases P. Def. by 8% for 20 minutes.

    MP 5 Rzucanie 4 s Cooldown 2 s

    AktywnaMagiczna
  • Weapon Mastery poz. 1

    Increases P. Atk. by 8.5% and additionally by 2.

    Pasywna
  • Armor Mastery poz. 1

    Increases P. Def. by 9 and MP Recovery Bonus by 10%.

    Pasywna
  • Create Common Item poz. 1

    Creates level 1 common items.

    Pasywna

Poziom 10

  • Power Strike poz. 4

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 46 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 11 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 5

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 61 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 12 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 6

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 55 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 13 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 4

    Attacks the target's vital points with 115 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 10 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 5

    Attacks the target's vital points with 126 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 11 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 6

    Attacks the target's vital points with 137 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 11 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 4

    Make a powerful long-distance attack with 102 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 22 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 5

    Make a powerful long-distance attack with 112 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 23 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 6

    Make a powerful long-distance attack with 122 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 25 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Attack Aura poz. 1

    Increases P. Atk. by 8% for 20 minutes.

    MP 7 Rzucanie 4 s Cooldown 2 s

    AktywnaMagiczna
  • Weapon Mastery poz. 2

    Increases P. Atk. by 8.5% and additionally by 3.

    Pasywna
  • Armor Mastery poz. 2

    Increases P. Def. by 11 and MP Recovery Bonus by 10%.

    Pasywna
  • Armor Mastery poz. 3

    Increases P. Def. by 12 and MP Recovery Bonus by 10%.

    Pasywna

Poziom 15

  • Power Strike poz. 7

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 71 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 16 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 8

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 78 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 16 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 9

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 84 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 17 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 7

    Attacks the target's vital points with 178 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 14 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 8

    Attacks the target's vital points with 193 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 15 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Mortal Blow poz. 9

    Attacks the target's vital points with 210 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 15 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 7

    Make a powerful long-distance attack with 158 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 31 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 8

    Make a powerful long-distance attack with 172 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 32 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 9

    Make a powerful long-distance attack with 187 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 34 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Elemental Heal poz. 1

    Restores one's own HP with 71 Power.

    MP 40 Rzucanie 5 s Cooldown 3 s

    AktywnaMagiczna
  • Elemental Heal poz. 2

    Restores one's own HP with 75 Power.

    MP 43 Rzucanie 5 s Cooldown 3 s

    AktywnaMagiczna
  • Elemental Heal poz. 3

    Restores one's own HP with 80 Power.

    MP 45 Rzucanie 5 s Cooldown 3 s

    AktywnaMagiczna
  • Weapon Mastery poz. 3

    Increases P. Atk. by 8.5% and additionally by 4.

    Pasywna
  • Armor Mastery poz. 4

    Increases P. Def. by 13 and MP Recovery Bonus by 10%. Additionally increases Evasion by 3 when equipped with light armor.

    Pasywna
  • Armor Mastery poz. 5

    Increases P. Def. by 14 and MP Recovery Bonus by 10%. Additionally increases Evasion by 3 when equipped with light armor.

    Pasywna

Poziom 20

Poziom 28

Poziom 36

Poziom 40

  • Expertise C poz. 2

    Increases expertise in using C-Grade equipment.

    Pasywna

Poziom 43

Poziom 49

Poziom 52

  • Expertise B poz. 3

    Increases expertise in using B-Grade equipment.

    Pasywna

Poziom 55

Poziom 61

  • Expertise A poz. 4

    Increases expertise in using A-Grade equipment.

    Pasywna

Poziom 62

Poziom 70

Poziom 75

Poziom 76

  • Expertise S poz. 5

    Increases expertise in using S-Grade equipment.

    Pasywna

Poziom 80

  • Expertise S80 poz. 6

    Increases expertise in using S80-Grade equipment.

    Pasywna

Poziom 84

  • Expertise S84 poz. 7

    Increases expertise in using S84-Grade equipment.

    Pasywna

Wszystkie umiejętności

Elven Fighter

Klasa początkowa 14
  • Common Craft poz. 1 od 1 poziomu postaci

    Can read common recipe books.

    AktywnaFizyczna
  • Lucky poz. 1 od 1 poziomu postaci

    At lv 9 or lower, the user will not experience loss of Exp. and Vitality points, and after-death effect upon death.

    Pasywna
  • Defense Aura poz. 1 od 5 poziomu postaci

    Increases P. Def. by 8% for 20 minutes.

    MP 5 Rzucanie 4 s Cooldown 2 s

    AktywnaMagiczna
  • Mortal Blow poz. 1-9 od 5 poziomu postaci

    Attacks the target's vital points with 73 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Cannot be used with Dual Daggers.

    MP 8 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Power Shot poz. 1-9 od 5 poziomu postaci

    Make a powerful long-distance attack with 65 Power added to P. Atk. Requires a bow. Over-hit is possible.

    MP 17 Rzucanie 3,20 s Cooldown 6 s Zasięg 700

    AktywnaFizyczna
  • Power Strike poz. 1-9 od 5 poziomu postaci

    Delivers a powerful blow that strikes the target with 30 Power added to P. Atk. Requires a sword or blunt weapon. Over-hit is possible.

    MP 9 Rzucanie 1,08 s Cooldown 3 s Zasięg 40

    AktywnaFizyczna
  • Armor Mastery poz. 1-5 od 5 poziomu postaci

    Increases P. Def. by 9 and MP Recovery Bonus by 10%.

    Pasywna
  • Create Common Item poz. 1-9 od 5 poziomu postaci

    Creates level 1 common items.

    Pasywna
  • Weapon Mastery poz. 1-3 od 5 poziomu postaci

    Increases P. Atk. by 8.5% and additionally by 2.

    Pasywna
  • Attack Aura poz. 1 od 10 poziomu postaci

    Increases P. Atk. by 8% for 20 minutes.

    MP 7 Rzucanie 4 s Cooldown 2 s

    AktywnaMagiczna
  • Elemental Heal poz. 1-3 od 15 poziomu postaci

    Restores one's own HP with 71 Power.

    MP 40 Rzucanie 5 s Cooldown 3 s

    AktywnaMagiczna
  • Expertise D poz. 1-7 od 20 poziomu postaci

    Increases expertise in using D-grade equipment.

    Pasywna
  • Aura Bird - Falcon poz. 1 od 75 poziomu postaci

    Mounts the Aura Bird - Falcon.

    Poznawana z księgi: Spellbook - Aurabird Falcon skąd wziąć

    MP 72 Rzucanie 2,50 s Cooldown 10 s

    AktywnaFizyczna
  • Aura Bird - Owl poz. 1 od 75 poziomu postaci

    Mounts the Aura Bird - Owl.

    Poznawana z księgi: Spellbook - Aurabird Owl skąd wziąć

    MP 72 Rzucanie 2,50 s Cooldown 10 s

    AktywnaFizyczna