Elemental Master: habilidades

Elfo · 3ª profissão · nv. 76 · 21 habilidades

Quest para se tornar Elemental Master

Missões para a 3ª profissão →

Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.

  1. Saga of the Elemental Master guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 76

  • Wisdom nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1

    Ao equipar um Sigil, aumenta o MP Máx. em 5% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Warrior Bane nv. 1

    Remove do inimigo os buffs que aumentam Atk. Spd. e a Velocidade.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 15

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 11 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 92 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 77

  • Skill Mastery nv. 1

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Wizard Servitor nv. 1

    Por 5 minutos, faz o servo ser possuído pelo espírito de um antigo mago. Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 20%, M. Def. em 20%, M. Atk. em 20%, Casting Spd. em 20%, o dano mágico em 2 e a Resistência a ataques de debuff em 10. Diminui a Velocidade em 20%. Consome 10 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 16

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 90 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 14 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 99 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 78

  • Arcane Agility nv. 1

    Maximiza a eficiência mágica, aumentando Casting Spd. em 20% e o consumo de MP de magias em 10%, e diminuindo o tempo de recarga de magias em 10%. Consome 50 de HP por segundo.

    MP 36

    Alternável
  • Summon Lore nv. 1

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 80 e Casting Spd. em 5%. Ao equipar um Robe, aumenta P. Def. em 60 e Casting Spd. em 7%, e diminui o consumo de MP das habilidades mágicas em 3%.

    Passiva
  • Final Servitor nv. 1

    Por 5 minutos, faz o servo ser possuído pelo espírito de um antigo herói. Aumenta imediatamente o HP Máx. em 20%, a Precisão em 4, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, a Taxa de Crítico em 20%, o Dano Crítico em 20%, M. Def. em 20%, M. Atk. em 20%, Casting Spd. em 20% e a Resistência a ataques de debuff em 20. Diminui a Velocidade em 20%. Consome 20 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x20

    MP 72 Conjuração 4 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 17

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 91 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 19 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 100 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 79

  • Summon Magnus the Unicorn nv. 1

    Invoca o servo Magnus the Unicorn. Requer 4 Spirit Ore e consome 11 Spirit Ore em intervalos regulares, até 14 vezes.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x11 (14 vezes)

    MP 144 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 18

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 23 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 106 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 80

  • Smart Cubicv4 nv. 1

    Invoca um Smart Cubic. Cancela todos os estados anormais negativos lançados sobre o dono e, além disso, usa habilidades úteis. Consome 38 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x38

    MP 73 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Anti-Summoning Field nv. 1

    Diminui todas as velocidades dos inimigos próximos, concede buffs de aumento de velocidade e cria um selo que periodicamente bane um servo para outra dimensão. Todos os personagens e servos na área são afetados. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 140 Conjuração 5 s Recarga 1800 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 19

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 93 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 46 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 109 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 81

Nível 82

  • Protection of Rune nv. 1

    M. Def. +15%.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Rune onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Elemental nv. 1

    Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Elemental onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Alignment nv. 1

    Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Alignment onde conseguir

    Passiva
  • Dimension Spiral nv. 21

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 95 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 71 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 118 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 83

  • Spirit of the Unicorn nv. 1

    Domine o espírito do seu servo. Esta habilidade transforma você em um híbrido de Elfo/Unicórnio com habilidades especializadas por 5 minuto.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn onde conseguir

    MP 73 Conjuração 2,50 s Recarga 3600 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Share nv. 1

    Estende as capacidades do invocador ao servo. Com base nas capacidades do invocador, estende ao servo P. Atk./P. Def. em 50%, M. Atk./M. Def. em 25%, HP/MP Máx. em 10%, a Taxa de Crítico em 20%, Atk. Spd. em 10% e Casting Spd. em 3%.

    MP 35 Conjuração 1 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 22

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 83 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 119 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 84

  • Dimension Spiral nv. 23

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 97 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 96 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 125 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 85

  • Dimension Spiral nv. 24

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 98 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 109 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 134 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Todas as habilidades

Elemental Master

3ª profissão 21
  • Dimension Spiral nv. 15-24 a partir do nível 76 do personagem

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Se o alvo for um monstro, causa dano adicional com 11 de Poder. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 92 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Warrior Bane nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Remove do inimigo os buffs que aumentam Atk. Spd. e a Velocidade.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sigil Mastery nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Ao equipar um Sigil, aumenta o MP Máx. em 5% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Wisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Wizard Servitor nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Por 5 minutos, faz o servo ser possuído pelo espírito de um antigo mago. Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 20%, M. Def. em 20%, M. Atk. em 20%, Casting Spd. em 20%, o dano mágico em 2 e a Resistência a ataques de debuff em 10. Diminui a Velocidade em 20%. Consome 10 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Skill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Final Servitor nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Por 5 minutos, faz o servo ser possuído pelo espírito de um antigo herói. Aumenta imediatamente o HP Máx. em 20%, a Precisão em 4, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, a Taxa de Crítico em 20%, o Dano Crítico em 20%, M. Def. em 20%, M. Atk. em 20%, Casting Spd. em 20% e a Resistência a ataques de debuff em 20. Diminui a Velocidade em 20%. Consome 20 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x20

    MP 72 Conjuração 4 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Arcane Agility nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Maximiza a eficiência mágica, aumentando Casting Spd. em 20% e o consumo de MP de magias em 10%, e diminuindo o tempo de recarga de magias em 10%. Consome 50 de HP por segundo.

    MP 36

    Alternável
  • Summon Lore nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 80 e Casting Spd. em 5%. Ao equipar um Robe, aumenta P. Def. em 60 e Casting Spd. em 7%, e diminui o consumo de MP das habilidades mágicas em 3%.

    Passiva
  • Summon Magnus the Unicorn nv. 1 a partir do nível 79 do personagem

    Invoca o servo Magnus the Unicorn. Requer 4 Spirit Ore e consome 11 Spirit Ore em intervalos regulares, até 14 vezes.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x11 (14 vezes)

    MP 144 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Anti-Summoning Field nv. 1 a partir do nível 80 do personagem

    Diminui todas as velocidades dos inimigos próximos, concede buffs de aumento de velocidade e cria um selo que periodicamente bane um servo para outra dimensão. Todos os personagens e servos na área são afetados. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 140 Conjuração 5 s Recarga 1800 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Smart Cubicv4 nv. 1 a partir do nível 80 do personagem

    Invoca um Smart Cubic. Cancela todos os estados anormais negativos lançados sobre o dono e, além disso, usa habilidades úteis. Consome 38 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x38

    MP 73 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Servitor Barrier nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Torna o servo temporariamente invencível. Consome 5 Spirit Ore.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Servitor Barrier onde conseguir

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 73 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Excessive Loyalty nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    30% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: P. Atk. +35%, M. Atk. +75%, Dano Crítico +35%, Taxa de Crítico +30% do valor base para o seu servo por 20 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Excessive Loyalty onde conseguir

    Passiva
  • Magician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Magician's Will onde conseguir

    Passiva
  • Mutual Response nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    5% de chance ao acertar um ataque normal: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Mutual Response onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Alignment onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Elemental onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    M. Def. +15%.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Rune onde conseguir

    Passiva
  • Servitor Share nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    Estende as capacidades do invocador ao servo. Com base nas capacidades do invocador, estende ao servo P. Atk./P. Def. em 50%, M. Atk./M. Def. em 25%, HP/MP Máx. em 10%, a Taxa de Crítico em 20%, Atk. Spd. em 10% e Casting Spd. em 3%.

    MP 35 Conjuração 1 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Spirit of the Unicorn nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    Domine o espírito do seu servo. Esta habilidade transforma você em um híbrido de Elfo/Unicórnio com habilidades especializadas por 5 minuto.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn onde conseguir

    MP 73 Conjuração 2,50 s Recarga 3600 s Alcance 600

    AtivaMágica

Elemental Summoner

2ª profissão 34
  • Dimension Spiral nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Cria uma fenda na dimensão para causar dano ao inimigo com 57 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Ativação: 5% de chance assim que a habilidade acerta: restaura 418 HP e 73 MP ao seu servo.

    MP 38 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 1-9 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca um Aqua Cubic para os membros da party. O Aqua Cubic usa magia de ataque que causa dano contínuo ao inimigo. Requer 7 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 139 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Servitor Cure nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Cura sangramento ou veneno leve do servo.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Heal nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Recupera o HP do servo com 472 de Poder.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Physical Shield nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. do servo em 8% por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 7-34 a partir do nível 40 do personagem

    Recupera o MP do servo com até 66 de Poder, dependendo do nível do servo.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 1-9 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca um Aqua Cubic. O Aqua Cubic usa magia de ataque que causa dano contínuo ao inimigo. Requer 2 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 35 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca Boxer the Unicorn. Requer 7 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1

    MP 70 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 5 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 38 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca o servo Merrow the Unicorn. Requer 1 Spirit Ore e consome 2 Spirit Ore em intervalos regulares, até 14 vezes.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x2 (14 vezes)

    MP 70 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca Mirage the Unicorn para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 70 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 11,1, Casting Spd. em 88%, Atk. Spd. em 25% e a regeneração de MP em 20% ao equipar armadura leve.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Transfer Pain nv. 1-5 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    O servo recebe 10% do dano sofrido pelo mestre.
    Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 7 MP.

    MP 7

    Alternável
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Servitor Haste nv. 1-2 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. do servo em 15% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Servitor Magic Shield nv. 1-2 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta M. Def. do servo em 23% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Spirit Sharing nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem

    Por 20 minutos, aumenta P. Atk. do usuário em 3%, M. Atk. em 3%, P. Atk. de habilidades em 5%, Atk. Spd. em 2%, Casting Spd. em 1% e a Taxa de Crítico em 5%. As capacidades do dono são estendidas ao servo.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Cubic Mastery nv. 1-2 a partir do nível 44 do personagem

    Capacidade de invocar 2 Cubics de uma vez.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Bright Servitor nv. 2-3 a partir do nível 48 do personagem

    Aumenta M. Atk. do servo em 65% por 20 minutos.

    MP 46 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Servitor Empowerment nv. 1-2 a partir do nível 52 do personagem

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. do servo em 1800, M. Def. em 1350 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%. Ele não pode se mover enquanto a habilidade estiver em efeito.

    MP 48 Conjuração 1 s Recarga 900 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Betray nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Faz o servo do inimigo atacar o próprio dono. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Summon Friend nv. 1 a partir do nível 56 do personagem

    Teleporta um membro da party para o seu local atual. Requer um Summon Crystal com o alvo.

    MP 180 Conjuração 15 s Recarga 150 s

    AtivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Invoca o servo Seraphim the Unicorn. Requer 1 Spirit Ore e consome 2 Spirit Ore em intervalos regulares, até 14 vezes.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x2 (14 vezes)

    MP 70 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Afeta os inimigos próximos ao servo por 30 segundos. Diminui a Resistência a Água em 30 e aumenta a Resistência a Fogo em 15. Consome 2 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 80 Conjuração 6 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Servitor Blessing nv. 1 a partir do nível 62 do personagem

    Livra o servo de Imobilização, paralisia e efeitos de redução de Atk. Spd. ou de movimento.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica

Elven Wizard

1ª profissão 26
  • Aqua Swirl nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 23 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso vórtice de Água que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Aura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Energy Bolt nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 13 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 10 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Flame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera o HP do servo com 169 de Poder.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca Boxer the Unicorn. Requer 1 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca Mirage the Unicorn para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Resist Aqua nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Resistência a Água em 10 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem

    Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.

    MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Solar Spark nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 28 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Bright Servitor nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta M. Atk. do servo em 55% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Elven Mystic

Classe inicial 23
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica