Temple Knight: habilidades

Elfo · 2ª profissão · nv. 40 · 34 habilidades

Quests para se tornar Temple Knight

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Trial of Dutynv. 35 - 85 · Hannavalt guia
  2. Testimony of Lifenv. 37 - 85 · Cardien guia
  3. Test of the Healernv. 38 - 85 · Bandellos guia

Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Summon Storm Cubic nv. 1

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 4 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 35 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 16

    Diminui em 252 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 17

    Diminui em 259 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 18

    Diminui em 266 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 1

    Usa 4312 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 50 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 2

    Usa 4427 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 51 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 3

    Usa 4544 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 53 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Poison Recovery nv. 2

    Cura veneno moderado do usuário.

    MP 35 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Aggression nv. 13

    Provoca o alvo a atacar com 6468 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 14

    Provoca o alvo a atacar com 6641 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 15

    Provoca o alvo a atacar com 6815 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 19

    Restaura o seu próprio HP com 236 de Poder.

    MP 115 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 20

    Restaura o seu próprio HP com 245 de Poder.

    MP 119 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 21

    Restaura o seu próprio HP com 254 de Poder.

    MP 122 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 2

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 18 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Spirit Barrier nv. 1

    Aumenta M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos.

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • M. Def. nv. 15

    Aumenta M. Def. em 48 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 16

    Aumenta M. Def. em 50 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 17

    Aumenta M. Def. em 51 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 3

    Aumenta a Defesa do Escudo em 50% e a Taxa de Defesa em 85%. Aumenta adicionalmente P. Def. em 10% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Divine Armor nv. 1

    Aumenta a Resistência a Trevas.

    MP 7

    Alternável
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta P. Atk. em 13 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 14 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 15,1 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 16

    Aumenta P. Def. em 54,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 17

    Aumenta P. Def. em 57,1 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 18

    Aumenta P. Def. em 59,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Vanguard nv. 1

    Avança como vanguarda e demonstra bravura. Recebe a capacidade de atacar com mais liberdade por equipar uma espada de duas mãos, mas a Defesa do Escudo diminui.

    MP 31 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 1

    Ataca o inimigo usando um escudo com 833 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 43

  • Charm nv. 19

    Diminui em 272 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 20

    Diminui em 279 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 21

    Diminui em 286 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 4

    Usa 4661 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 54 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 5

    Usa 4778 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 55 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 6

    Usa 4895 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 57 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 16

    Provoca o alvo a atacar com 6992 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 17

    Provoca o alvo a atacar com 7166 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 18

    Provoca o alvo a atacar com 7343 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 22

    Restaura o seu próprio HP com 262 de Poder.

    MP 122 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 23

    Restaura o seu próprio HP com 271 de Poder.

    MP 127 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 24

    Restaura o seu próprio HP com 281 de Poder.

    MP 130 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 1

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 5 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 38 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 3

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 19 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Deflect Arrow nv. 3

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 32% e a Resistência a ataques de besta em 16% por 20 minutos.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Cubic Mastery nv. 1

    Capacidade de invocar 2 Cubics de uma vez.

    Passiva
  • M. Def. nv. 18

    Aumenta M. Def. em 53 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 19

    Aumenta M. Def. em 55 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 20

    Aumenta M. Def. em 57 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,5.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 16,2 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 17,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 18,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 19

    Aumenta P. Def. em 62,1 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 20

    Aumenta P. Def. em 64,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 21

    Aumenta P. Def. em 67,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Guard Stance nv. 1 Mecânica explicada

    P. Def. +121,8, Taxa de Bloqueio com Escudo +50%.
    Enquanto ativa, consome 67,6 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 8 MP.

    MP 8

    Alternável
  • Shield Strike nv. 2

    Ataca o inimigo usando um escudo com 992 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 41 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 46

  • Summon Storm Cubic nv. 2

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 5 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 42 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 22

    Diminui em 293 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 23

    Diminui em 300 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 24

    Diminui em 307 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 7

    Usa 5013 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 58 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 8

    Usa 5131 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 60 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 9

    Usa 5248 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 61 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 19

    Provoca o alvo a atacar com 7519 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 20

    Provoca o alvo a atacar com 7696 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 21

    Provoca o alvo a atacar com 7872 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 25

    Restaura o seu próprio HP com 290 de Poder.

    MP 134 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 26

    Restaura o seu próprio HP com 299 de Poder.

    MP 139 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 27

    Restaura o seu próprio HP com 308 de Poder.

    MP 143 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Cure Bleeding nv. 2

    Cura sangramento moderado.

    MP 42 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 4

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 22 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ultimate Defense nv. 2

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 3600, M. Def. em 3240 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.

    MP 21 Conjuração 1 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 21

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 22

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 23

    Aumenta M. Def. em 62 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Divine Armor nv. 2

    Aumenta a Resistência a Trevas.

    MP 9

    Alternável
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 19,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 21,1 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 22,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 22

    Aumenta P. Def. em 70 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 23

    Aumenta P. Def. em 72,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 24

    Aumenta P. Def. em 75,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Shield Strike nv. 3

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1171 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 44 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 49

  • Charm nv. 25

    Diminui em 313 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 26

    Diminui em 320 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 27

    Diminui em 327 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 10

    Usa 5365 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 63 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 11

    Usa 5481 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 64 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 12

    Usa 5597 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 66 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 22

    Provoca o alvo a atacar com 8047 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 23

    Provoca o alvo a atacar com 8221 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 24

    Provoca o alvo a atacar com 8396 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 28

    Restaura o seu próprio HP com 318 de Poder.

    MP 148 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 29

    Restaura o seu próprio HP com 328 de Poder.

    MP 152 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 30

    Restaura o seu próprio HP com 337 de Poder.

    MP 157 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 2

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 6 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x6

    MP 44 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 5

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 23 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Deflect Arrow nv. 4

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 40% e a Resistência a ataques de besta em 20% por 20 minutos.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Spirit Barrier nv. 2

    Aumenta M. Def. do usuário em 23% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • M. Def. nv. 24

    Aumenta M. Def. em 64 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 25

    Aumenta M. Def. em 67 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 26

    Aumenta M. Def. em 69 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,9.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 23,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 25,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 26,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 25

    Aumenta P. Def. em 78,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 26

    Aumenta P. Def. em 81,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 27

    Aumenta P. Def. em 84,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Shield Strike nv. 4

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1371 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 48 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 52

  • Summon Storm Cubic nv. 3

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 7 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 48 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 28

    Diminui em 334 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 29

    Diminui em 340 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 30

    Diminui em 347 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 13

    Usa 5713 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 67 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 14

    Usa 5827 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 69 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 15

    Usa 5939 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 70 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 25

    Provoca o alvo a atacar com 8569 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 26

    Provoca o alvo a atacar com 8740 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 27

    Provoca o alvo a atacar com 8909 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 31

    Restaura o seu próprio HP com 346 de Poder.

    MP 159 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 32

    Restaura o seu próprio HP com 356 de Poder.

    MP 159 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 33

    Restaura o seu próprio HP com 365 de Poder.

    MP 164 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 6

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 24 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • M. Def. nv. 27

    Aumenta M. Def. em 71 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 28

    Aumenta M. Def. em 73 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 29

    Aumenta M. Def. em 75 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 4

    Aumenta a Defesa do Escudo em 60% e a Taxa de Defesa em 100%. Aumenta adicionalmente P. Def. em 10% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 28,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 29,9 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 31,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sprint nv. 2

    Aumenta a Velocidade em 33 por 20 minutos.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Heavy Armor Mastery nv. 28

    Aumenta P. Def. em 87,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 29

    Aumenta P. Def. em 90,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 30

    Aumenta P. Def. em 93,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Guard Stance nv. 2 Mecânica explicada

    P. Def. +161,1, Taxa de Bloqueio com Escudo +50%.
    Enquanto ativa, consome 67,6 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 10 MP.

    MP 10

    Alternável
  • Final Fortress nv. 1

    Aumenta P. Def. em 116,875 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Combat Aura nv. 1

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 3% e Atk. Spd. em 3% por 20 minutos.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 5

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1592 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva

Nível 55

  • Charm nv. 31

    Diminui em 353 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 32

    Diminui em 360 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 33

    Diminui em 366 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 16

    Usa 6051 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 72 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 17

    Usa 6161 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 74 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 18

    Usa 6271 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 75 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 28

    Provoca o alvo a atacar com 9076 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 29

    Provoca o alvo a atacar com 9242 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 30

    Provoca o alvo a atacar com 9406 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 34

    Restaura o seu próprio HP com 375 de Poder.

    MP 168 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 35

    Restaura o seu próprio HP com 384 de Poder.

    MP 173 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 36

    Restaura o seu próprio HP com 393 de Poder.

    MP 177 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 3

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 7 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 50 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 7

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 25 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Cubic Mastery nv. 2

    Capacidade de invocar 3 Cubics de uma vez.

    Passiva
  • M. Def. nv. 30

    Aumenta M. Def. em 77 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 31

    Aumenta M. Def. em 79 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 32

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 4,3.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 33,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 35 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 36,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 31

    Aumenta P. Def. em 96,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 32

    Aumenta P. Def. em 99,9 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 33

    Aumenta P. Def. em 103,2 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 2

    Aumenta P. Def. em 129 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Tribunal nv. 1 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 924 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 52 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 1

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 6

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1832 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 58

  • Summon Storm Cubic nv. 4

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 7 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 54 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 34

    Diminui em 373 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 27 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 35

    Diminui em 379 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 27 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 36

    Diminui em 385 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 19

    Usa 6379 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 77 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 20

    Usa 6483 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 78 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 21

    Usa 6587 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 80 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 31

    Provoca o alvo a atacar com 9568 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 32

    Provoca o alvo a atacar com 9724 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 33

    Provoca o alvo a atacar com 9881 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 37

    Restaura o seu próprio HP com 403 de Poder.

    MP 180 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 38

    Restaura o seu próprio HP com 412 de Poder.

    MP 185 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 39

    Restaura o seu próprio HP com 421 de Poder.

    MP 189 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 8

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 28 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 1

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 40 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • Spirit Barrier nv. 3

    Aumenta M. Def. do usuário em 30% por 20 minutos.

    MP 28 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • M. Def. nv. 33

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 34

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 35

    Aumenta M. Def. em 89 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 38,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 40,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 42,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 34

    Aumenta P. Def. em 106,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 35

    Aumenta P. Def. em 109,9 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 36

    Aumenta P. Def. em 113,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 3

    Aumenta P. Def. em 141,625 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Tribunal nv. 2 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1054 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 56 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 2

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 27 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 7

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2091 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 60

  • Charm nv. 37

    Diminui em 391 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 38

    Diminui em 396 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 22

    Usa 6688 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 81 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 23

    Usa 6788 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 83 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Poison Recovery nv. 3

    Cura veneno grave do usuário.

    MP 55 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Aggression nv. 34

    Provoca o alvo a atacar com 10032 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 35

    Provoca o alvo a atacar com 10181 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 40

    Restaura o seu próprio HP com 430 de Poder.

    MP 193 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 41

    Restaura o seu próprio HP com 439 de Poder.

    MP 195 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 4

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 7 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 55 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 9

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 28 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 2

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 42 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 36

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 37

    Aumenta M. Def. em 94 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 44,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 46,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 37

    Aumenta P. Def. em 116,8 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 38

    Aumenta P. Def. em 120,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 4

    Aumenta P. Def. em 150,375 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Aegis nv. 1

    Permite a Defesa do Escudo em todas as direções.

    Passiva
  • Tribunal nv. 3 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1146 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 58 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 3

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 28 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 1

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 28 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Patience nv. 1

    10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: Poder de Hab. Fís. +20% por 7 segundos.

    Passiva
  • Shield Strike nv. 8

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2272 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 61

Nível 62

  • Summon Storm Cubic nv. 5

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 8 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x8

    MP 58 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 39

    Diminui em 402 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 40

    Diminui em 407 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 24

    Usa 6884 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 85 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 25

    Usa 6977 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 86 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 36

    Provoca o alvo a atacar com 10325 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 37

    Provoca o alvo a atacar com 10466 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 42

    Restaura o seu próprio HP com 448 de Poder.

    MP 195 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 43

    Restaura o seu próprio HP com 457 de Poder.

    MP 199 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Cure Bleeding nv. 3

    Cura sangramento grave.

    MP 55 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 10

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 29 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 3

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 43 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 38

    Aumenta M. Def. em 96 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 39

    Aumenta M. Def. em 98 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 48,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 50,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 39

    Aumenta P. Def. em 123,8 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 40

    Aumenta P. Def. em 127,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Guard Stance nv. 3 Mecânica explicada

    P. Def. +212,1, Taxa de Bloqueio com Escudo +50%.
    Enquanto ativa, consome 67,6 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 12 MP.

    MP 12

    Alternável
  • Final Fortress nv. 5

    Aumenta P. Def. em 159,25 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Tribunal nv. 4 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1240 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 60 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 4

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 29 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Summon Attractive Cubic nv. 1

    Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magias de ódio e imobilização no inimigo. Requer 8 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x8

    MP 58 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Shield Strike nv. 9

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2460 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 64

  • Charm nv. 41

    Diminui em 413 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 42

    Diminui em 418 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 26

    Usa 7069 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 87 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 27

    Usa 7157 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 89 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 38

    Provoca o alvo a atacar com 10603 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 39

    Provoca o alvo a atacar com 10736 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 44

    Restaura o seu próprio HP com 466 de Poder.

    MP 203 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 45

    Restaura o seu próprio HP com 474 de Poder.

    MP 207 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 5

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 9 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x9

    MP 60 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 11

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 30 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 4

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 45 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 40

    Aumenta M. Def. em 101 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 41

    Aumenta M. Def. em 103 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 4,7.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 52,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 54,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 41

    Aumenta P. Def. em 131 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 42

    Aumenta P. Def. em 134,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 6

    Aumenta P. Def. em 168,375 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 1 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +446: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 12 MP.

    MP 12

    Alternável
  • Tribunal nv. 5 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1337 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 62 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 5

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 30 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 2

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 29 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Combat Aura nv. 2

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 4% e Atk. Spd. em 4% por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 10

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2653 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 66

  • Summon Storm Cubic nv. 6

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 10 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    MP 62 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 43

    Diminui em 423 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 44

    Diminui em 428 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 28

    Usa 7243 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 90 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 29

    Usa 7324 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 92 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 40

    Provoca o alvo a atacar com 10864 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 41

    Provoca o alvo a atacar com 10986 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 46

    Restaura o seu próprio HP com 482 de Poder.

    MP 210 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 47

    Restaura o seu próprio HP com 490 de Poder.

    MP 214 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 12

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 32 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 5

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 46 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 42

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 43

    Aumenta M. Def. em 109 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 56,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 58,9 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 43

    Aumenta P. Def. em 138,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 44

    Aumenta P. Def. em 142,1 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 7

    Aumenta P. Def. em 177,625 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 2 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +469: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Tribunal nv. 6 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1437 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 40% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 64 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 6

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 31 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Summon Attractive Cubic nv. 2

    Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magias de ódio e imobilização no inimigo. Requer 9 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x9

    MP 62 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Shield Strike nv. 11

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2850 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 68

  • Charm nv. 45

    Diminui em 432 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 46

    Diminui em 437 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 30

    Usa 7403 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 93 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 31

    Usa 7478 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 95 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 42

    Provoca o alvo a atacar com 11105 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 43

    Provoca o alvo a atacar com 11216 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 48

    Restaura o seu próprio HP com 498 de Poder.

    MP 218 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 49

    Restaura o seu próprio HP com 506 de Poder.

    MP 222 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 6

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 10 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    MP 64 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 13

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 33 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 6

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 48 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 44

    Aumenta M. Def. em 111 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 45

    Aumenta M. Def. em 114 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 61,1 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 63,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 45

    Aumenta P. Def. em 145,8 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 46

    Aumenta P. Def. em 149,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 8

    Aumenta P. Def. em 187 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 3 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +491: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Tribunal nv. 7 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1538 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 40% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 66 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 7

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 32 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 3

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 29 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 12

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3050 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 70

  • Summon Storm Cubic nv. 7

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 11 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x11

    MP 65 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 47

    Diminui em 441 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 48

    Diminui em 445 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 32

    Usa 7550 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 96 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 33

    Usa 7618 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 97 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 44

    Provoca o alvo a atacar com 11324 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 45

    Provoca o alvo a atacar com 11427 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 50

    Restaura o seu próprio HP com 513 de Poder.

    MP 224 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 51

    Restaura o seu próprio HP com 520 de Poder.

    MP 228 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 14

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 33 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 7

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 49 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 46

    Aumenta M. Def. em 116 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 47

    Aumenta M. Def. em 119 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 65,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 67,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 47

    Aumenta P. Def. em 153,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 48

    Aumenta P. Def. em 157,2 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Guard Stance nv. 4 Mecânica explicada

    P. Def. +256,5, Taxa de Bloqueio com Escudo +50%.
    Enquanto ativa, consome 67,6 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Final Fortress nv. 9

    Aumenta P. Def. em 196,5 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 4 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +514: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Tribunal nv. 8 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1639 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 40% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 68 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 8

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 33 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Summon Attractive Cubic nv. 3

    Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magias de ódio e imobilização no inimigo. Requer 10 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x10

    MP 65 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Combat Aura nv. 3

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 5% e Atk. Spd. em 5% por 20 minutos.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 13

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3252 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 71 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 72

  • Charm nv. 49

    Diminui em 449 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 50

    Diminui em 452 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 34

    Usa 7682 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 99 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 35

    Usa 7742 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 100 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 46

    Provoca o alvo a atacar com 11522 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 47

    Provoca o alvo a atacar com 11612 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 52

    Restaura o seu próprio HP com 527 de Poder.

    MP 230 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 53

    Restaura o seu próprio HP com 534 de Poder.

    MP 233 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 7

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 11 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x11

    MP 67 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 15

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 34 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 8

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 50 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 48

    Aumenta M. Def. em 122 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 49

    Aumenta M. Def. em 124 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 5,1.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 69,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 43

    Aumenta P. Atk. em 72 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 49

    Aumenta P. Def. em 161 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 50

    Aumenta P. Def. em 164,9 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 10

    Aumenta P. Def. em 206,125 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 5 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +537: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 14 MP.

    MP 14

    Alternável
  • Tribunal nv. 9 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1741 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 40% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 70 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 9

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 4

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 29 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 14

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3453 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 73 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 74

  • Summon Storm Cubic nv. 8

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 11 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x11

    MP 69 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Charm nv. 51

    Diminui em 455 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Charm nv. 52

    Diminui em 458 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura of Hate nv. 36

    Usa 7798 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 101 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 37

    Usa 7850 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 102 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 48

    Provoca o alvo a atacar com 11697 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 49

    Provoca o alvo a atacar com 11774 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Elemental Heal nv. 54

    Restaura o seu próprio HP com 540 de Poder.

    MP 237 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 55

    Restaura o seu próprio HP com 546 de Poder.

    MP 239 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 16

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Divine Aura nv. 9

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 51 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 50

    Aumenta M. Def. em 127 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 51

    Aumenta M. Def. em 130 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 44

    Aumenta P. Atk. em 74,2 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 45

    Aumenta P. Atk. em 76,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 51

    Aumenta P. Def. em 168,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 52

    Aumenta P. Def. em 172,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 11

    Aumenta P. Def. em 215,75 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 6 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +560: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 14 MP.

    MP 14

    Alternável
  • Tribunal nv. 10 Mecânica explicada

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 1841 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 50% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 20. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 72 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Arrest nv. 10

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Summon Attractive Cubic nv. 4

    Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magias de ódio e imobilização no inimigo. Requer 11 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x11

    MP 69 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Shield Strike nv. 15

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 75 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 76

Todas as habilidades

Temple Knight

2ª profissão 34
  • Aggression nv. 13-49 a partir do nível 40 do personagem

    Provoca o alvo a atacar com 6468 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem

    Usa 4312 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 50 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Charm nv. 16-52 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui em 252 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 19-55 a partir do nível 40 do personagem

    Restaura o seu próprio HP com 236 de Poder.

    MP 115 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 2-16 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 18 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Poison Recovery nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Cura veneno moderado do usuário.

    MP 35 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Strike nv. 1-15 a partir do nível 40 do personagem

    Ataca o inimigo usando um escudo com 833 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Spirit Barrier nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos.

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Summon Storm Cubic nv. 1-8 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca um Storm Cubic que causa dano ao inimigo com magia. Consome 4 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 35 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Vanguard nv. 1 a partir do nível 40 do personagem

    Avança como vanguarda e demonstra bravura. Recebe a capacidade de atacar com mais liberdade por equipar uma espada de duas mãos, mas a Defesa do Escudo diminui.

    MP 31 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaFísica
  • Divine Armor nv. 1-2 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Resistência a Trevas.

    MP 7

    Alternável
  • Heavy Armor Mastery nv. 16-52 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 54,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • M. Def. nv. 15-51 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 48 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 3-4 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Defesa do Escudo em 50% e a Taxa de Defesa em 85%. Aumenta adicionalmente P. Def. em 10% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 13 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Deflect Arrow nv. 3-4 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 32% e a Resistência a ataques de besta em 16% por 20 minutos.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Summon Life Cubic nv. 1-7 a partir do nível 43 do personagem

    Invoca um Life Cubic. O Life Cubic usa magia para regenerar o HP do dono e dos membros da party. Requer 5 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 38 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Cubic Mastery nv. 1-2 a partir do nível 43 do personagem

    Capacidade de invocar 2 Cubics de uma vez.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 2-6 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,5.

    Passiva
  • Guard Stance nv. 1-4 Mecânica explicada a partir do nível 43 do personagem

    P. Def. +121,8, Taxa de Bloqueio com Escudo +50%.
    Enquanto ativa, consome 67,6 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 8 MP.

    MP 8

    Alternável
  • Cure Bleeding nv. 2-3 a partir do nível 46 do personagem

    Cura sangramento moderado.

    MP 42 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Ultimate Defense nv. 2 a partir do nível 46 do personagem

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 3600, M. Def. em 3240 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.

    MP 21 Conjuração 1 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • Combat Aura nv. 1-3 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 3% e Atk. Spd. em 3% por 20 minutos.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Sprint nv. 2 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta a Velocidade em 33 por 20 minutos.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Final Fortress nv. 1-11 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta P. Def. em 116,875 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Arrest nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Tribunal nv. 1-10 Mecânica explicada a partir do nível 55 do personagem

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 924 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui a Taxa de Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada ou maça equipada. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 52 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Divine Aura nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem

    Imobiliza os monstros mortos-vivos próximos por 10 segundos.

    MP 40 Conjuração 2 s Recarga 5 s

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 1-4 a partir do nível 60 do personagem

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 28 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Aegis nv. 1 a partir do nível 60 do personagem

    Permite a Defesa do Escudo em todas as direções.

    Passiva
  • Patience nv. 1 a partir do nível 60 do personagem

    10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: Poder de Hab. Fís. +20% por 7 segundos.

    Passiva
  • Summon Attractive Cubic nv. 1-4 a partir do nível 62 do personagem

    Invoca um Attractive Cubic. O Attractive Cubic pode usar continuamente magias de ódio e imobilização no inimigo. Requer 8 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x8

    MP 58 Conjuração 6 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Shield Fortress nv. 1-6 Mecânica explicada a partir do nível 64 do personagem

    Defesa do Escudo +446: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 12 MP.

    MP 12

    Alternável

Elven Knight

1ª profissão 16
  • Charm nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui em 132 a vontade do inimigo de atacar o usuário.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 15 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Defense Aura nv. 2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 4-18 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o seu próprio HP com 95 de Poder.

    MP 53 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Poison Recovery nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Cura veneno leve do usuário.

    MP 20 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Ultimate Defense nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 1800, M. Def. em 1620 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.

    MP 10 Conjuração 1 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 17,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 15% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • M. Def. nv. 1-14 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 22.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a Defesa do Escudo em 30% e a Taxa de Defesa em 50%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Aggression nv. 1-12 a partir do nível 24 do personagem

    Provoca o alvo a atacar com 3928 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 400

    AtivaFísica
  • Cure Bleeding nv. 1 a partir do nível 24 do personagem

    Cura sangramento leve.

    MP 22 Conjuração 1 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Deflect Arrow nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 16% e a Resistência a ataques de besta em 8% por 20 minutos.

    MP 11 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Attack Aura nv. 2 a partir do nível 28 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.

    MP 13 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Sprint nv. 1 a partir do nível 32 do personagem

    Aumenta a Velocidade em 22 por 20 minutos.

    MP 14 Conjuração 4 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Entangle nv. 1 a partir do nível 36 do personagem

    Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.

    MP 17 Conjuração 3 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Focus Mind nv. 1 a partir do nível 36 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.

    Passiva

Elven Fighter

Classe inicial 14
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Defense Aura nv. 1 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 5 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Mortal Blow nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Ataca os pontos vitais do alvo com 73 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit possível. Não pode ser usada com adagas duplas.

    MP 8 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Power Shot nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Realiza um poderoso ataque de longa distância com 65 de Poder somado ao P. Atk. Requer um arco. Over-hit possível.

    MP 17 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 700

    AtivaFísica
  • Power Strike nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Desfere um golpe poderoso que atinge o alvo com 30 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou maça. Over-hit possível.

    MP 9 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Armor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.

    Passiva
  • Attack Aura nv. 1 a partir do nível 10 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 7 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Elemental Heal nv. 1-3 a partir do nível 15 do personagem

    Restaura o seu próprio HP com 71 de Poder.

    MP 40 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica