Orc Mystic: habilidades
Orc · Classe inicial · nv. 1 · 23 habilidades
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 1
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PassivaMagician's Movement nv. 1
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaToughness nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno em 20.
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PassivaSpellcraft nv. 1
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaLucky nv. 1
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaMana Recovery nv. 1
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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Alternável
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1
Permite ler livros de receitas comuns.
Nível 5
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PassivaCreate Common Item nv. 1
Cria itens comuns de nível 1.
Nível 7
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PassivaAnti Magic nv. 1
Aumenta M. Def. em 10.
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PassivaAnti Magic nv. 2
Aumenta M. Def. em 12.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaRobe Mastery nv. 1
Aumenta P. Def. em 11,6 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 2
Aumenta P. Def. em 13,4 ao equipar Robe.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 1
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 2
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 14,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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AtivaMágicaSoul Shield nv. 1
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
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AtivaMágicaLife Drain nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.
MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaVenom nv. 1
Envenena o alvo, com perda de 11 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 1
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaChill Flame nv. 1
Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 27 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
Nível 14
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PassivaAnti Magic nv. 3
Aumenta M. Def. em 14 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaAnti Magic nv. 4
Aumenta M. Def. em 16 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaWeapon Mastery nv. 2
Aumenta P. Atk. em 2,8 e M. Atk. em 3,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaRobe Mastery nv. 3
Aumenta P. Def. em 16,1 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 4
Aumenta P. Def. em 18,4 ao equipar Robe.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 3
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 17,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 4
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 11,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 2
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 13,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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Alternável
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AtivaMágicaChant of Battle nv. 1
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaLife Drain nv. 2
Causa dano sem atributo ao inimigo com 21 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.
MP 40 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFear nv. 1
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaVenom nv. 2
Envenena o alvo, com perda de 16 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 2
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaChill Flame nv. 2
Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 40 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
Nível 20
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PassivaExpertise D nv. 1
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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PassivaCreate Common Item nv. 2
Cria itens comuns de nível 2.
Nível 28
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PassivaCreate Common Item nv. 3
Cria itens comuns de nível 3.
Nível 36
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PassivaCreate Common Item nv. 4
Cria itens comuns de nível 4.
Nível 40
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PassivaExpertise C nv. 2
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade C.
Nível 43
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PassivaCreate Common Item nv. 5
Cria itens comuns de nível 5.
Nível 49
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PassivaCreate Common Item nv. 6
Cria itens comuns de nível 6.
Nível 52
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PassivaExpertise B nv. 3
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade B.
Nível 55
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PassivaCreate Common Item nv. 7
Cria itens comuns de nível 7.
Nível 61
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PassivaExpertise A nv. 4
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade A.
Nível 62
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PassivaCreate Common Item nv. 8
Cria itens comuns de nível 8.
Nível 70
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PassivaCreate Common Item nv. 9
Cria itens comuns de nível 9.
Nível 75
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nível 76
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PassivaExpertise S nv. 5
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade S.
Nível 80
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PassivaExpertise S80 nv. 6
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade S80.
Nível 84
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PassivaExpertise S84 nv. 7
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade S84.
Todas as habilidades
Orc Mystic
Classe inicial
23
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
-
PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
-
PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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Alternável
-
PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
-
PassivaToughness nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno em 20.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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AtivaMágicaChill Flame nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 27 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaLife Drain nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.
MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSoul Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaVenom nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Envenena o alvo, com perda de 11 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaRobe Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 11,6 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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AtivaMágicaChant of Battle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaFear nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 11,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.