Orc Shaman: habilidades

Orc · 1ª profissão · nv. 20 · 32 habilidades

Quest para se tornar Orc Shaman

Missões para a 1ª profissão →

Uma missão por classe a partir do nível 18: termina com o item que o mestre da guilda pede para trocar de classe.

  1. Path of the Orc Shamannv. 18 - 85 · Tataru Zu Hestui guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 20

  • Stun Attack nv. 1 Mecânica explicada

    Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 2 Mecânica explicada

    Soma 39 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 3 Mecânica explicada

    Soma 42 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 20 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Anti Magic nv. 5

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 6

    Aumenta M. Def. em 20 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 5

    Aumenta P. Def. em 20,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 6

    Aumenta P. Def. em 23,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 5

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 6

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 23,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 3

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 15,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 4

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 17,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Chant of Fire nv. 1

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 1

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 3

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 2

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Venom nv. 3

    Envenena o alvo, com perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 3

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 1

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Flame nv. 1

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Seal of Poison nv. 1

    Envenena os inimigos próximos, com perda de 14 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 1

    Recupera 12 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 25

  • Stun Attack nv. 4 Mecânica explicada

    Soma 49 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 21 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 5 Mecânica explicada

    Soma 53 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 21 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 6 Mecânica explicada

    Soma 57 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 22 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Anti Magic nv. 7

    Aumenta M. Def. em 23 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 8

    Aumenta M. Def. em 25 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 1

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 4

    Aumenta P. Atk. em 5,7 e M. Atk. em 7,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 5

    Aumenta P. Atk. em 6,7 e M. Atk. em 8,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 7

    Aumenta P. Def. em 26,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 8

    Aumenta P. Def. em 29,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 7

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 25,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 8

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 27, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 5

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 19,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 6

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 21,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 3

    Aumenta P. Atk. em 33,5 e consome 1 de MP por segundo.

    MP 3

    Alternável
  • Chant of Battle nv. 2

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 20 minutos.

    MP 88 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 2

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 4

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 32 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 3

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 4

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Blaze Quake nv. 1

    Incendeia os inimigos próximos, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Aura Sink nv. 1

    Consome o MP do inimigo com 16 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 8 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 2

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Binding nv. 1

    Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 2

    Recupera 15 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 72 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 30

  • Stun Attack nv. 7 Mecânica explicada

    Soma 66 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 24 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 8 Mecânica explicada

    Soma 71 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 25 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 9 Mecânica explicada

    Soma 77 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 26 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Anti Magic nv. 9

    Aumenta M. Def. em 28 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 10

    Aumenta M. Def. em 30 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 2

    Diminui o tempo de recarga de magias em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 2

    Aumenta o MP Máx. em 50.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 6

    Aumenta P. Atk. em 8,3 e M. Atk. em 10,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 7

    Aumenta P. Atk. em 9,5 e M. Atk. em 11,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta P. Def. em 32,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta P. Def. em 35,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 9

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 30,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 10

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 32,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 7

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 23,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 8

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 25,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Flame Chant nv. 1

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Pa'agrian Gift nv. 1

    Aumenta P. Atk. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 2

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 12% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 5

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 38 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 68 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 4

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Chaos nv. 1

    Diminui a Precisão dos inimigos próximos em 9 por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 5

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 3

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Flame nv. 2

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 79 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 40 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Seal of Binding nv. 2

    Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.

    MP 40 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Poison nv. 2

    Envenena os inimigos próximos, com perda de 19 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 40 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 3

    Recupera 18 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 88 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 35

  • Stun Attack nv. 10 Mecânica explicada

    Soma 88 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 27 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 11 Mecânica explicada

    Soma 94 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 28 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Stun Attack nv. 12 Mecânica explicada

    Soma 101 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 29 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Anti Magic nv. 11

    Aumenta M. Def. em 34 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 12

    Aumenta M. Def. em 36 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 1

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 8

    Aumenta P. Atk. em 11,6 e M. Atk. em 14,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta P. Atk. em 13,3 e M. Atk. em 16,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta P. Def. em 39,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta P. Def. em 42,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 11

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 36,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 12

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 39,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 9

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 28,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 10

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 30,8, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 4

    Aumenta P. Atk. em 66,5 e consome 2 de MP por segundo.

    MP 3

    Alternável
  • Blessings of Pa'agrio nv. 1

    Aumenta P. Def. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 120 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 3

    Aumenta P. Def. em 15% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 6

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 44 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 79 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 5

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Chaos nv. 2

    Diminui a Precisão dos inimigos próximos em 9 por 30 segundos.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 6

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Slow nv. 1

    Diminui a Velocidade dos inimigos próximos em 20% por 1 minuto.

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Blaze Quake nv. 2

    Incendeia os inimigos próximos, com perda de 79 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 68 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Aura Sink nv. 2

    Consome o MP do inimigo com 22 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 10 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 4

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Binding nv. 3

    Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 4

    Recupera 23 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 103 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Todas as habilidades

Orc Shaman

1ª profissão 32
  • Chant of Fire nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera 12 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Flame nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Poison nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena os inimigos próximos, com perda de 14 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Stun Attack nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem

    Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Venom nv. 3 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 3-10 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 15,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 20,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Aura Sink nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Consome o MP do inimigo com 16 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 8 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Blaze Quake nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Incendeia os inimigos próximos, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Chant of Battle nv. 2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 20 minutos.

    MP 88 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Binding nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 2-3 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 3-4 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 33,5 e consome 1 de MP por segundo.

    MP 3

    Alternável
  • Flame Chant nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Pa'agrian Gift nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta P. Atk. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Chaos nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem

    Diminui a Precisão dos inimigos próximos em 9 por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Blessings of Pa'agrio nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta P. Def. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 120 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Slow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Velocidade dos inimigos próximos em 20% por 1 minuto.

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Orc Mystic

Classe inicial 23
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 1-2 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5.

    MP 1

    Alternável
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Toughness nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno em 20.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Chill Flame nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 27 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Venom nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 11 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 11,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Chant of Battle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 11,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica