Orc Shaman: habilidades
Orco · 1.ª profesión · nv. 20 · 32 habilidades
Una misión por clase desde el nivel 18: termina con el objeto que el maestro del gremio pide para cambiar de clase.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 20
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ActivaFísicaStun Attack nv. 1 Mecánica explicada
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 2 Mecánica explicada
Suma 39 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 3 Mecánica explicada
Suma 42 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 20 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaAnti Magic nv. 5
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
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PasivaAnti Magic nv. 6
Aumenta Def. M. en 20 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
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PasivaQuick Recycle nv. 1
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
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PasivaBoost Mana nv. 1
Aumenta MP máx. en 30.
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PasivaWeapon Mastery nv. 3
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaRobe Mastery nv. 5
Aumenta Def. F. en 20.9 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 6
Aumenta Def. F. en 23.8 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 5
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 6
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 23.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 3
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 15.2, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 4
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 17.2, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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ActivaMágicaChant of Fire nv. 1
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Shielding nv. 1
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaLife Drain nv. 3
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaFear nv. 2
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaVenom nv. 3
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 3
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMadness nv. 1
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaFrost Flame nv. 1
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 750
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ActivaMágicaSeal of Poison nv. 1
Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 14 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s
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ActivaMágicaChant of Life nv. 1
Recupera 12 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 7 s Reutilización 5 s
Nivel 25
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ActivaFísicaStun Attack nv. 4 Mecánica explicada
Suma 49 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 5 Mecánica explicada
Suma 53 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 21 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 6 Mecánica explicada
Suma 57 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 22 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaAnti Magic nv. 7
Aumenta Def. M. en 23 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaAnti Magic nv. 8
Aumenta Def. M. en 25 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaFast Spell Casting nv. 1
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
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PasivaWeapon Mastery nv. 4
Aumenta Atq. F. en 5.7 y Atq. M. en 7.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 5
Aumenta Atq. F. en 6.7 y Atq. M. en 8.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaRobe Mastery nv. 7
Aumenta Def. F. en 26.9 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 8
Aumenta Def. F. en 29.1 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 7
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 25.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 8
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 27, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 5
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 19.5, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 6
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 21.1, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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Alternable
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 2
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 12% durante 20 minutos.
MP 88 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSoul Shield nv. 2
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaLife Drain nv. 4
Inflige daño sin atributo al enemigo con 32 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaFear nv. 3
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 4
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaBlaze Quake nv. 1
Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 4 s
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ActivaMágicaAura Sink nv. 1
Consume el MP del enemigo con 16 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 8 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaMadness nv. 2
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaSeal of Binding nv. 1
Retiene a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Life nv. 2
Recupera 15 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 72 Casteo 7 s Reutilización 5 s
Nivel 30
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ActivaFísicaStun Attack nv. 7 Mecánica explicada
Suma 66 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 24 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 8 Mecánica explicada
Suma 71 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 25 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaStun Attack nv. 9 Mecánica explicada
Suma 77 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 26 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaAnti Magic nv. 9
Aumenta Def. M. en 28 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaAnti Magic nv. 10
Aumenta Def. M. en 30 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaQuick Recycle nv. 2
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 15%.
-
PasivaBoost Mana nv. 2
Aumenta MP máx. en 50.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 6
Aumenta Atq. F. en 8.3 y Atq. M. en 10.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 7
Aumenta Atq. F. en 9.5 y Atq. M. en 11.9. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 9
Aumenta Def. F. en 32.8 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 10
Aumenta Def. F. en 35.4 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 9
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 30.1, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 10
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 32.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 7
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 23.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 8
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 25.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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ActivaMágicaFlame Chant nv. 1
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaPa'agrian Gift nv. 1
Aumenta Atq. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Shielding nv. 2
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 12% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaLife Drain nv. 5
Inflige daño sin atributo al enemigo con 38 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 68 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFear nv. 4
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSeal of Chaos nv. 1
Reduce Precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 5
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 3
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Flame nv. 2
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 79 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 40 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 750
-
ActivaMágicaSeal of Binding nv. 2
Retiene a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 40 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSeal of Poison nv. 2
Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 19 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 40 Casteo 4 s Reutilización 4 s
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 3
Recupera 18 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 88 Casteo 7 s Reutilización 5 s
Nivel 35
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ActivaFísicaStun Attack nv. 10 Mecánica explicada
Suma 88 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 27 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 11 Mecánica explicada
Suma 94 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 28 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 12 Mecánica explicada
Suma 101 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 29 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
PasivaAnti Magic nv. 11
Aumenta Def. M. en 34 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaAnti Magic nv. 12
Aumenta Def. M. en 36 y la Resistencia a daño mágico en 10%.
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PasivaFast HP Recovery nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.5.
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PasivaWeapon Mastery nv. 8
Aumenta Atq. F. en 11.6 y Atq. M. en 14.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 9
Aumenta Atq. F. en 13.3 y Atq. M. en 16.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaRobe Mastery nv. 11
Aumenta Def. F. en 39.6 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 12
Aumenta Def. F. en 42.6 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 11
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 36.3, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 12
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 39.1, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 9
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 28.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 10
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 30.8, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
Alternable
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ActivaMágicaBlessings of Pa'agrio nv. 1
Aumenta Def. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 120 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSoul Shield nv. 3
Aumenta Def. F. en 15% durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaLife Drain nv. 6
Inflige daño sin atributo al enemigo con 44 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 79 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaFear nv. 5
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSeal of Chaos nv. 2
Reduce Precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.
MP 23 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 6
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSeal of Slow nv. 1
Reduce Velocidad de los enemigos cercanos en 20% durante 1 minuto.
MP 45 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaBlaze Quake nv. 2
Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 79 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 68 Casteo 4 s Reutilización 4 s
-
ActivaMágicaAura Sink nv. 2
Consume el MP del enemigo con 22 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 10 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 45 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 4
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSeal of Binding nv. 3
Retiene a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 45 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 4
Recupera 23 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 103 Casteo 7 s Reutilización 5 s
Todas las habilidades
Orc Shaman
1.ª profesión
32
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ActivaMágicaChant of Fire nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Recupera 12 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Shielding nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFear nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Flame nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 750
-
ActivaMágicaLife Drain nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSeal of Poison nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 14 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s
-
ActivaFísicaStun Attack nv. 1-12 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaVenom nv. 3 desde el nivel 20 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 3-10 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 15.2, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 20.9 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
ActivaMágicaAura Sink nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Consume el MP del enemigo con 16 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 8 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaBlaze Quake nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 4 s
-
ActivaMágicaChant of Battle nv. 2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 12% durante 20 minutos.
MP 88 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSeal of Binding nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Retiene a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSoul Shield nv. 2-3 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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AlternableSoul Cry nv. 3-4 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. en 33.5 y consume 1 MP por segundo.
MP 3
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ActivaMágicaFlame Chant nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaPa'agrian Gift nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta Atq. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSeal of Chaos nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje
Reduce Precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaBlessings of Pa'agrio nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Def. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 120 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSeal of Slow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Velocidad de los enemigos cercanos en 20% durante 1 minuto.
MP 45 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Orc Mystic
Clase inicial
23
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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Alternable
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaToughness nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de sueño, retención y veneno en 20.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaChill Flame nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 27 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 15 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaLife Drain nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 15 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSoul Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaVenom nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 11 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 12.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaRobe Mastery nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 11.6 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFear nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 15 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 11.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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