Warcryer: habilidades
Orco · 2.ª profesión · nv. 40 · 41 habilidades
Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.
O todas las marcas de la profesión en una sola misión: Good Work's Reward guía
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 40
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PasivaAnti Magic nv. 13
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 14
Aumenta Def. M. en 42 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 15
Aumenta Def. M. en 43 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost HP nv. 1
Aumenta HP máx. en 60.
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PasivaBoost Mana nv. 3
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaWeapon Mastery nv. 10
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 11
Aumenta Atq. F. en 17 y Atq. M. en 21.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 12
Aumenta Atq. F. en 18.1 y Atq. M. en 22.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaRobe Mastery nv. 13
Aumenta Def. F. en 47.3 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 14
Aumenta Def. F. en 49 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 15
Aumenta Def. F. en 50.7 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 13
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 14
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 45, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 15
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 46.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 11
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 34.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 12
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 35.5, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 13
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 36.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 1 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 487 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 35 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 2 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 518 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 36 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 3 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 550 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 37 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaBurning Chop nv. 1
Ataca al enemigo con 167 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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Alternable
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ActivaMágicaChant of Fire nv. 2
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 23% durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Shielding nv. 3
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFear nv. 6
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaVenom nv. 4
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 41 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 7
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 5
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaChant of Life nv. 5
Recupera 27 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 122 Casteo 7 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFreezing Flame nv. 1
Crea una llama fría mística que quita 102 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 53 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaSteal Essence nv. 1
Inflige daño sin atributo al enemigo con 52 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 92 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaChant of Evasion nv. 1
Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Predator nv. 1
Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 20% durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 44
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PasivaAnti Magic nv. 16
Aumenta Def. M. en 46 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 17
Aumenta Def. M. en 47 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 18
Aumenta Def. M. en 49 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost HP nv. 2
Aumenta HP máx. en 100.
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PasivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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PasivaWeapon Mastery nv. 13
Aumenta Atq. F. en 20.4 y Atq. M. en 25.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 14
Aumenta Atq. F. en 21.6 y Atq. M. en 26.9. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 15
Aumenta Atq. F. en 22.8 y Atq. M. en 28.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaRobe Mastery nv. 16
Aumenta Def. F. en 54.2 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 17
Aumenta Def. F. en 56.1 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 18
Aumenta Def. F. en 57.9 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 16
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 49.8, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 17
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 51.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 18
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 53.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 14
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 39.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 15
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 40.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 16
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 41.9, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 4 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 583 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 37 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 5 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 618 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 38 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 6 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 655 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 39 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaBurning Chop nv. 2
Ataca al enemigo con 210 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaMágicaFlame Chant nv. 2
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 23% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 3
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFear nv. 7
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 8
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaAura Sink nv. 3
Consume el MP del enemigo con 29 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 13 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaMadness nv. 6
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaChant of Life nv. 6
Recupera 31 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 134 Casteo 7 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSteal Essence nv. 2
Inflige daño sin atributo al enemigo con 58 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 100 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaChant of Rage nv. 1
Aumenta Daño Crít. de todos los miembros de la party en 25% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Vampire nv. 1
Durante 20 minutos, otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 6% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Berserker nv. 1
Reduce Def. F. de todos los miembros de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 48
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PasivaAnti Magic nv. 19
Aumenta Def. M. en 52 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 20
Aumenta Def. M. en 54 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 21
Aumenta Def. M. en 56 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaQuick Recycle nv. 3
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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PasivaBoost HP nv. 3
Aumenta HP máx. en 150.
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PasivaBoost Mana nv. 4
Aumenta MP máx. en 100.
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PasivaWeapon Mastery nv. 16
Aumenta Atq. F. en 25.5 y Atq. M. en 31.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 17
Aumenta Atq. F. en 26.9 y Atq. M. en 33.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 18
Aumenta Atq. F. en 28.3 y Atq. M. en 35.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaRobe Mastery nv. 19
Aumenta Def. F. en 61.8 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 20
Aumenta Def. F. en 63.7 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 21
Aumenta Def. F. en 65.7 al equipar una toga.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 19
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 56.7, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 20
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 58.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 21
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 60.4, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 17
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 44.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 18
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 46.1, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 19
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 47.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 7 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 693 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 40 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 8 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 732 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 42 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 9 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 773 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 43 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaBurning Chop nv. 3
Ataca al enemigo con 261 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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Alternable
-
ActivaMágicaFear nv. 8
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 9
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMadness nv. 7
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaChant of Life nv. 7
Recupera 35 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 152 Casteo 7 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSteal Essence nv. 3
Inflige daño sin atributo al enemigo con 65 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 112 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaChant of Fury nv. 1
Aumenta Vel. Atq. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Evasion nv. 2
Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 3 durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Eagle nv. 1
Aumenta Precisión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 52
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PasivaAnti Magic nv. 22
Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaAnti Magic nv. 23
Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaAnti Magic nv. 24
Aumenta Def. M. en 63 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaBoost HP nv. 4
Aumenta HP máx. en 200.
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PasivaFast HP Recovery nv. 3
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.7.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 4
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.3.
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PasivaWeapon Mastery nv. 19
Aumenta Atq. F. en 31.4 y Atq. M. en 39.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 20
Aumenta Atq. F. en 33 y Atq. M. en 41.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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PasivaWeapon Mastery nv. 21
Aumenta Atq. F. en 34.6 y Atq. M. en 43.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 22
Aumenta Def. F. en 69.9 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 23
Aumenta Def. F. en 72 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 24
Aumenta Def. F. en 74.2 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 22
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 64.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 23
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 66.1, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 24
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 68.1, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 20
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 50.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 21
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 52.1, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 22
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 53.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 10 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 816 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 44 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 11 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 860 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 45 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 12 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 905 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 46 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 4
Ataca al enemigo con 319 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaChant of Fire nv. 3
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 30% durante 20 minutos.
MP 188 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFear nv. 9
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaVenom nv. 5
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 50 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 10
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaAura Sink nv. 4
Consume el MP del enemigo con 36 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 16 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaMadness nv. 8
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 8
Recupera 39 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 164 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaFreezing Flame nv. 2
Crea una llama fría mística que quita 125 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 4
Inflige daño sin atributo al enemigo con 72 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 122 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Rage nv. 2
Aumenta Daño Crít. de todos los miembros de la party en 30% durante 20 minutos.
MP 188 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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PasivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaChant of Berserker nv. 2
Reduce Def. F. de todos los miembros de la party en 8%, Def. M. en 16% y Evasión en 4, y aumenta Atq. F. en 8%, Atq. M. en 16%, Vel. Atq. en 8%, Vel. Lanz. en 8% y Velocidad en 8 durante 20 minutos.
MP 188 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 56
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PasivaAnti Magic nv. 25
Aumenta Def. M. en 66 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaAnti Magic nv. 26
Aumenta Def. M. en 68 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 27
Aumenta Def. M. en 70 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaBoost HP nv. 5
Aumenta HP máx. en 250.
-
PasivaBoost Mana nv. 5
Aumenta MP máx. en 140.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 3
Aumenta Vel. Lanz. en 10%.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 22
Aumenta Atq. F. en 38 y Atq. M. en 47.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 23
Aumenta Atq. F. en 39.8 y Atq. M. en 49.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 24
Aumenta Atq. F. en 41.7 y Atq. M. en 52.1. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 25
Aumenta Def. F. en 78.6 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 26
Aumenta Def. F. en 80.9 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 27
Aumenta Def. F. en 83.2 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 25
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 72.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 26
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 74.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 27
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 76.3, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 23
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 56.9, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 24
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 58.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 25
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 60.2, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 13 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 952 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 47 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 14 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1001 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 48 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 15 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1051 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 49 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 5
Ataca al enemigo con 384 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
Alternable
-
ActivaMágicaFlame Chant nv. 3
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 30% durante 20 minutos.
MP 204 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaFear nv. 10
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 11
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 9
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 9
Recupera 43 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 180 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 5
Inflige daño sin atributo al enemigo con 78 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 133 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Fury nv. 2
Aumenta Vel. Atq. de todos los miembros de la party en 33% durante 20 minutos.
MP 204 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Evasion nv. 3
Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 4 durante 20 minutos.
MP 204 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Rage nv. 3
Aumenta Daño Crít. de todos los miembros de la party en 35% durante 20 minutos.
MP 204 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 58
-
PasivaAnti Magic nv. 28
Aumenta Def. M. en 72 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 29
Aumenta Def. M. en 74 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaFast HP Recovery nv. 4
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.1.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 25
Aumenta Atq. F. en 43.5 y Atq. M. en 54.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 26
Aumenta Atq. F. en 45.4 y Atq. M. en 56.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 28
Aumenta Def. F. en 85.5 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 29
Aumenta Def. F. en 87.8 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 28
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 78.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 29
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 80.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 26
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 61.9, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 27
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 63.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 16 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1102 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 50 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 17 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1155 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 51 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 18 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1210 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 52 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 6
Ataca al enemigo con 419 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 53 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFear nv. 11
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 12
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 10
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 10
Recupera 45 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 189 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 6
Inflige daño sin atributo al enemigo con 82 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 138 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Eagle nv. 2
Aumenta Precisión de todos los miembros de la party en 3 durante 20 minutos.
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Vampire nv. 2
Durante 20 minutos, otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 7% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaWar Chant nv. 1
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 4% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaEarth Chant nv. 1
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 5% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 60
-
PasivaAnti Magic nv. 30
Aumenta Def. M. en 76 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 31
Aumenta Def. M. en 78 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaBoost Mana nv. 6
Aumenta MP máx. en 150.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 5
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.7.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 27
Aumenta Atq. F. en 47.4 y Atq. M. en 59.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 28
Aumenta Atq. F. en 49.4 y Atq. M. en 61.7. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 30
Aumenta Def. F. en 90.2 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 31
Aumenta Def. F. en 92.6 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 30
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 82.8, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 31
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 85.1, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 28
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 65.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 29
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 67.1, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 19 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1265 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 54 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 20 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1322 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 55 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 21 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1380 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 56 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 7
Ataca al enemigo con 455 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
Alternable
-
ActivaMágicaFear nv. 12
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 13
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 11
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 11
Recupera 46 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 195 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 7
Inflige daño sin atributo al enemigo con 85 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 144 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Predator nv. 2
Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 25% durante 20 minutos.
MP 200 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 61
-
PasivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta en 2 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
dónde conseguirlo
Nivel 62
-
PasivaAnti Magic nv. 32
Aumenta Def. M. en 80 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 33
Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaBoost HP nv. 6
Aumenta HP máx. en 300.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 29
Aumenta Atq. F. en 51.4 y Atq. M. en 64.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 30
Aumenta Atq. F. en 53.5 y Atq. M. en 66.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 32
Aumenta Def. F. en 95.1 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 33
Aumenta Def. F. en 97.6 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 32
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 87.3, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 33
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 89.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 30
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 68.9, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 31
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 70.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 22 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1440 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 57 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 23 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1500 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 58 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 8
Ataca al enemigo con 492 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFear nv. 13
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 14
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 12
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 12
Recupera 48 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 199 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 8
Inflige daño sin atributo al enemigo con 89 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 149 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Revenge nv. 1
Durante 20 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 229 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 64
-
PasivaAnti Magic nv. 34
Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaAnti Magic nv. 35
Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaFast HP Recovery nv. 5
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.6.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 31
Aumenta Atq. F. en 55.6 y Atq. M. en 69.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 32
Aumenta Atq. F. en 57.7 y Atq. M. en 72.1. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 34
Aumenta Def. F. en 100.1 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 35
Aumenta Def. F. en 102.6 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 34
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 91.9, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 35
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 94.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 32
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 72.5, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 33
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 74.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 24 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1561 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 59 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 25 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1624 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 60 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 9
Ataca al enemigo con 531 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFear nv. 14
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 60 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 15
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 60 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaAura Sink nv. 5
Consume el MP del enemigo con 46 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 20 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 89 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 13
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 60 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 13
Recupera 50 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 207 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaFreezing Flame nv. 3
Crea una llama fría mística que quita 144 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 89 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 9
Inflige daño sin atributo al enemigo con 92 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 154 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Eagle nv. 3
Aumenta Precisión de todos los miembros de la party en 4 durante 20 minutos.
MP 237 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 66
-
PasivaAnti Magic nv. 36
Aumenta Def. M. en 88 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaAnti Magic nv. 37
Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaBoost Mana nv. 7
Aumenta MP máx. en 180.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 33
Aumenta Atq. F. en 59.8 y Atq. M. en 74.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 34
Aumenta Atq. F. en 62 y Atq. M. en 77.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 36
Aumenta Def. F. en 105.1 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 37
Aumenta Def. F. en 107.7 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 36
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 96.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 37
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 98.9, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 34
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 76.1, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 35
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 78, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 26 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1687 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 61 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 27 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1751 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 62 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 10
Ataca al enemigo con 570 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
Alternable
-
ActivaMágicaFear nv. 15
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 62 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 16
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 62 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 14
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 62 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 14
Recupera 52 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 214 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 10
Inflige daño sin atributo al enemigo con 96 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 159 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Vampire nv. 3
Durante 20 minutos, otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 8% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 244 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaWar Chant nv. 2
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 7% durante 20 minutos. Consume 8 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x8
MP 244 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaEarth Chant nv. 2
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 10% durante 20 minutos. Consume 8 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x8
MP 244 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 68
-
PasivaAnti Magic nv. 38
Aumenta Def. M. en 93 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaAnti Magic nv. 39
Aumenta Def. M. en 95 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 6
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 35
Aumenta Atq. F. en 64.1 y Atq. M. en 80.2. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 36
Aumenta Atq. F. en 66.3 y Atq. M. en 82.9. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 38
Aumenta Def. F. en 110.3 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 39
Aumenta Def. F. en 112.9 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 38
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 101.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 39
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 103.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 36
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 79.9, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 37
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 81.7, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 28 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1816 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 63 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 29 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1881 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 64 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 11
Ataca al enemigo con 610 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 61 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFear nv. 16
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 64 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 17
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 64 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 15
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 64 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 15
Recupera 53 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 222 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 11
Inflige daño sin atributo al enemigo con 99 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 164 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Revenge nv. 2
Durante 20 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 15% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 252 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Predator nv. 3
Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 30% durante 20 minutos.
MP 252 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 70
-
PasivaAnti Magic nv. 40
Aumenta Def. M. en 97 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaAnti Magic nv. 41
Aumenta Def. M. en 99 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaBoost HP nv. 7
Aumenta HP máx. en 350.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 37
Aumenta Atq. F. en 68.5 y Atq. M. en 85.6. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 38
Aumenta Atq. F. en 70.7 y Atq. M. en 88.4. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 40
Aumenta Def. F. en 115.5 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 41
Aumenta Def. F. en 118.1 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 40
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 106, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 41
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 108.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 38
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 83.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 39
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 85.5, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 30 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 1947 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 65 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 31 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 2013 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 66 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 12
Ataca al enemigo con 651 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFear nv. 17
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 18
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaAura Sink nv. 6
Consume el MP del enemigo con 51 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 22 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 98 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 16
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 16
Recupera 55 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 238 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 12
Inflige daño sin atributo al enemigo con 102 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 169 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Combat nv. 1
Combina el aumento de Atq. F. y el de Def. F. de los miembros de la party para lograr un efecto de aumento de poder de combate más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. F. en 15% y Def. F. en 15%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Combat
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
Nivel 72
-
PasivaAnti Magic nv. 42
Aumenta Def. M. en 102 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaAnti Magic nv. 43
Aumenta Def. M. en 104 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaBoost Mana nv. 8
Aumenta MP máx. en 200.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 39
Aumenta Atq. F. en 72.9 y Atq. M. en 91.1. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 40
Aumenta Atq. F. en 75.1 y Atq. M. en 93.8. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 42
Aumenta Def. F. en 120.8 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 43
Aumenta Def. F. en 123.4 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 42
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 110.9, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 43
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 113.3, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 40
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 87.5, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 41
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 89.4, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 32 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 2080 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 67 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 33 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 2146 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 68 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 13
Ataca al enemigo con 691 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
Alternable
-
ActivaMágicaFear nv. 18
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 67 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 19
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 67 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 17
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 67 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 17
Recupera 56 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 243 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaFreezing Flame nv. 4
Crea una llama fría mística que quita 157 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 100 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 13
Inflige daño sin atributo al enemigo con 105 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 173 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Critical Attack nv. 1
Combina el aumento de Prob. Crít. y el de Daño Crít. de los miembros de la party para lograr un efecto de aumento de crítico más avanzado. Aumenta Prob. Crít. en 30% y Daño Crít. en 35% durante 40 minutos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Critical
dónde conseguirlo
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaChant of Movement nv. 1
Combina los efectos de aumento de Velocidad y de Evasión de un miembro de la party para lograr un efecto de aumento de movimiento más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Velocidad en 33 y Evasión en 4.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Movement
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
Nivel 74
-
PasivaAnti Magic nv. 44
Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaAnti Magic nv. 45
Aumenta Def. M. en 108 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaFast HP Recovery nv. 6
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 7
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.4.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 41
Aumenta Atq. F. en 77.2 y Atq. M. en 96.5. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 42
Aumenta Atq. F. en 79.4 y Atq. M. en 99.3. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
PasivaRobe Mastery nv. 44
Aumenta Def. F. en 126.1 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 45
Aumenta Def. F. en 128.8 al equipar una toga.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 44
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 115.8, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 45
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 118.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 42
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 91.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 43
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 93.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 34 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 2213 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 69 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 35 Mecánica explicada
Ataca al enemigo con 2279 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 70 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 14
Ataca al enemigo con 731 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 66 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFear nv. 19
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 69 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 20
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 69 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 18
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 69 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 18
Recupera 58 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 249 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 14
Inflige daño sin atributo al enemigo con 108 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 177 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaChant of Revenge nv. 3
Durante 20 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 20% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 272 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Vampire nv. 4
Durante 20 minutos, otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 9% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 272 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaWar Chant nv. 3
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 10% durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x12
MP 272 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaEarth Chant nv. 3
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x12
MP 272 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Blood Awakening nv. 1
Combina la absorción de daño de ataque normal y el aumento de Vel. Atq. de los miembros de la party para lograr un efecto de despertar de sangre más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Vel. Atq. en 33% y otorga la capacidad de recuperar como HP el 9% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
Nivel 76
-
PasivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta en 3 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
dónde conseguirlo
-
PasivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta en 4 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
dónde conseguirlo
Todas las habilidades
Warcryer
2.ª profesión
41
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Ataca al enemigo con 167 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaChant of Evasion nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Fire nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 23% durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 5-18 desde el nivel 40 del personaje
Recupera 27 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 122 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Predator nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 20% durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Shielding nv. 3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 7-20 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFear nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFreezing Flame nv. 1-4 desde el nivel 40 del personaje
Crea una llama fría mística que quita 102 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 53 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaFísicaHammer Crush nv. 1-35 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Ataca al enemigo con 487 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 35 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaMadness nv. 5-18 desde el nivel 40 del personaje
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSteal Essence nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 52 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 92 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaVenom nv. 4-5 desde el nivel 40 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 41 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaBoost HP nv. 1-7 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta HP máx. en 60.
-
PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 11-43 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 34.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 47.3 al equipar una toga.
-
AlternableSoul Cry nv. 5-10 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 90.5 y consume 2 MP por segundo.
MP 4
-
PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
ActivaMágicaAura Sink nv. 3-6 desde el nivel 44 del personaje
Consume el MP del enemigo con 29 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 13 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Berserker nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje
Reduce Def. F. de todos los miembros de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Rage nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Daño Crít. de todos los miembros de la party en 25% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Vampire nv. 1-4 desde el nivel 44 del personaje
Durante 20 minutos, otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 6% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFlame Chant nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 23% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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ActivaMágicaChant of Eagle nv. 1-3 desde el nivel 48 del personaje
Aumenta Precisión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Fury nv. 1-2 desde el nivel 48 del personaje
Aumenta Vel. Atq. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaEarth Chant nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 5% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaWar Chant nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 4% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Revenge nv. 1-3 desde el nivel 62 del personaje
Durante 20 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 229 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Combat nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Combina el aumento de Atq. F. y el de Def. F. de los miembros de la party para lograr un efecto de aumento de poder de combate más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. F. en 15% y Def. F. en 15%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Combat
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaChant of Critical Attack nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Combina el aumento de Prob. Crít. y el de Daño Crít. de los miembros de la party para lograr un efecto de aumento de crítico más avanzado. Aumenta Prob. Crít. en 30% y Daño Crít. en 35% durante 40 minutos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Critical
dónde conseguirlo
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaChant of Movement nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Combina los efectos de aumento de Velocidad y de Evasión de un miembro de la party para lograr un efecto de aumento de movimiento más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Velocidad en 33 y Evasión en 4.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Movement
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaChant of Blood Awakening nv. 1 desde el nivel 74 del personaje
Combina la absorción de daño de ataque normal y el aumento de Vel. Atq. de los miembros de la party para lograr un efecto de despertar de sangre más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Vel. Atq. en 33% y otorga la capacidad de recuperar como HP el 9% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
Orc Shaman
1.ª profesión
32
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ActivaMágicaChant of Fire nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Life nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Recupera 12 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 7 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Shielding nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaFear nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaFrost Flame nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 750
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ActivaMágicaLife Drain nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMadness nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaSeal of Poison nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 14 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaStun Attack nv. 1-12 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaMágicaVenom nv. 3 desde el nivel 20 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
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PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 3-10 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 15.2, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
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PasivaRobe Mastery nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 20.9 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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ActivaMágicaAura Sink nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Consume el MP del enemigo con 16 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 8 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaBlaze Quake nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 4 s
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 12% durante 20 minutos.
MP 88 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSeal of Binding nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Retiene a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSoul Shield nv. 2-3 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
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PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
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PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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AlternableSoul Cry nv. 3-4 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. en 33.5 y consume 1 MP por segundo.
MP 3
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ActivaMágicaFlame Chant nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaPa'agrian Gift nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta Atq. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSeal of Chaos nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje
Reduce Precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaBlessings of Pa'agrio nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Def. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 120 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaSeal of Slow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Velocidad de los enemigos cercanos en 20% durante 1 minuto.
MP 45 Casteo 4 s Reutilización 5 s
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PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Orc Mystic
Clase inicial
23
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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Alternable
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaToughness nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de sueño, retención y veneno en 20.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaChill Flame nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 27 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 15 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaLife Drain nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 15 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSoul Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaVenom nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 11 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 12.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaRobe Mastery nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 11.6 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFear nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 15 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 11.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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