Doom Cryer: habilidades
Orco · 3.ª profesión · nv. 76 · 19 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
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PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
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PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
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PasivaSigil Mastery nv. 1
Al equipar un Sigil, aumenta MP máx. en 5% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
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ActivaMágicaChant of Elements nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta el atributo elemental de todos los miembros de la party en 20.
MP 275 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaChant of Spirit nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de cancelación de buffs de todos los miembros de la party en 30 y la Resistencia a ataques de debuff en 20.
MP 280 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 78
-
AlternableArcane Wisdom nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
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ActivaMágicaChant of Victory nv. 1
Recupera 20% del HP de todos los miembros de la party y, durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espíritu para aumentar HP máx. en 20%, Prob. Crít. M. en 2, Daño Crít. en 20%, Atq. F. en 10%, Def. F. en 20%, Vel. Atq. en 20%, Atq. M. en 20%, Def. M. en 20%, Vel. Lanz. en 20%, la Resistencia a debuffs en 10% y Precisión en 4. Reduce Velocidad en 20%. Consume 40 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x40
MP 284 Casteo 2,50 s Reutilización 300 s
-
ActivaMágicaGate Chant nv. 1
Invoca a un miembro de la party. Consume 4 Summon Crystal.
Cada uso consume:
Summoning Crystal x4
MP 284 Casteo 15 s Reutilización 600 s
Nivel 79
-
ActivaMágicaMagnus' Chant nv. 1
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar MP máx. de todos los miembros de la party en 15%, la Bonif. de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada, la Bonif. de recuperación de MP en 4 con toga, Def. M. en 30%, Atq. M. en 30%, Vel. Lanz. en 20%, la Resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la Resistencia a ataques de debuff en 25 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x40
MP 287 Casteo 2,50 s Reutilización 300 s
-
ActivaMágicaChant of Protection nv. 1
Durante 20 minutos, reduce en 30% el Daño Crít. recibido por un miembro de la party.
MP 289 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
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PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
Nivel 83
-
PasivaGreat Fury nv. 1
30% de probabilidad al usar Burning Chop: Vel. Atq. +50% para ti y los miembros de tu party durante 8 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 15 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Great Fury
dónde conseguirlo
Todas las habilidades
Doom Cryer
3.ª profesión
19
-
ActivaMágicaChant of Elements nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta el atributo elemental de todos los miembros de la party en 20.
MP 275 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
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PasivaSigil Mastery nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta MP máx. en 5% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
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PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
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ActivaMágicaChant of Spirit nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de cancelación de buffs de todos los miembros de la party en 30 y la Resistencia a ataques de debuff en 20.
MP 280 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
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ActivaMágicaChant of Victory nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Recupera 20% del HP de todos los miembros de la party y, durante 5 minutos, recibe la ayuda de un gran espíritu para aumentar HP máx. en 20%, Prob. Crít. M. en 2, Daño Crít. en 20%, Atq. F. en 10%, Def. F. en 20%, Vel. Atq. en 20%, Atq. M. en 20%, Def. M. en 20%, Vel. Lanz. en 20%, la Resistencia a debuffs en 10% y Precisión en 4. Reduce Velocidad en 20%. Consume 40 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x40
MP 284 Casteo 2,50 s Reutilización 300 s
-
ActivaMágicaGate Chant nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Invoca a un miembro de la party. Consume 4 Summon Crystal.
Cada uso consume:
Summoning Crystal x4
MP 284 Casteo 15 s Reutilización 600 s
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AlternableArcane Wisdom nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
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PasivaDivine Lore nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
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ActivaMágicaChant of Protection nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Durante 20 minutos, reduce en 30% el Daño Crít. recibido por un miembro de la party.
MP 289 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaMagnus' Chant nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Durante 5 minutos, un espíritu poderoso actúa para aumentar MP máx. de todos los miembros de la party en 15%, la Bonif. de recuperación de MP en 1.5 con armadura ligera o pesada, la Bonif. de recuperación de MP en 4 con toga, Def. M. en 30%, Atq. M. en 30%, Vel. Lanz. en 20%, la Resistencia al daño de fuego, agua, viento y tierra en 10, la Resistencia a ataques de debuff en 25 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 40. Consume 40 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x40
MP 287 Casteo 2,50 s Reutilización 300 s
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ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
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ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaGreat Fury nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
30% de probabilidad al usar Burning Chop: Vel. Atq. +50% para ti y los miembros de tu party durante 8 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 15 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Great Fury
dónde conseguirlo
Warcryer
2.ª profesión
41
-
ActivaFísicaBurning Chop nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Ataca al enemigo con 167 de Poder sumado a Atq. F., causa quemaduras durante 10 segundos y le hace consumir 43 HP cada segundo. No se puede usar con un arco o una ballesta equipados. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: FuegoMP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
-
ActivaMágicaChant of Evasion nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Fire nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 23% durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Life nv. 5-18 desde el nivel 40 del personaje
Recupera 27 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 122 Casteo 7 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Predator nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 20% durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Shielding nv. 3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 139 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 7-20 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaFear nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaFreezing Flame nv. 1-4 desde el nivel 40 del personaje
Crea una llama fría mística que quita 102 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 53 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaFísicaHammer Crush nv. 1-35 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Ataca al enemigo con 487 de Poder sumado a Atq. F. e inflige conmoción durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Ignora la Def. de escudo. Overhit y golpe crítico posibles.
MP 35 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaMágicaMadness nv. 5-18 desde el nivel 40 del personaje
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaSteal Essence nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 52 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 80% del daño.
MP 92 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaVenom nv. 4-5 desde el nivel 40 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 41 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost HP nv. 1-7 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta HP máx. en 60.
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PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 11-43 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 34.3, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.5, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaRobe Mastery nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 47.3 al equipar una toga.
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AlternableSoul Cry nv. 5-10 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 90.5 y consume 2 MP por segundo.
MP 4
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PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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ActivaMágicaAura Sink nv. 3-6 desde el nivel 44 del personaje
Consume el MP del enemigo con 29 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 13 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Berserker nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje
Reduce Def. F. de todos los miembros de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Rage nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Daño Crít. de todos los miembros de la party en 25% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Vampire nv. 1-4 desde el nivel 44 del personaje
Durante 20 minutos, otorga a todos los miembros de la party la capacidad de recuperar como HP el 6% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaFlame Chant nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 23% durante 20 minutos.
MP 154 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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ActivaMágicaChant of Eagle nv. 1-3 desde el nivel 48 del personaje
Aumenta Precisión de todos los miembros de la party en 2 durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Fury nv. 1-2 desde el nivel 48 del personaje
Aumenta Vel. Atq. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 172 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaEarth Chant nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 5% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaWar Chant nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 4% durante 20 minutos. Consume 4 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 213 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaChant of Revenge nv. 1-3 desde el nivel 62 del personaje
Durante 20 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 229 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Combat nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Combina el aumento de Atq. F. y el de Def. F. de los miembros de la party para lograr un efecto de aumento de poder de combate más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. F. en 15% y Def. F. en 15%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Combat
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaChant of Critical Attack nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Combina el aumento de Prob. Crít. y el de Daño Crít. de los miembros de la party para lograr un efecto de aumento de crítico más avanzado. Aumenta Prob. Crít. en 30% y Daño Crít. en 35% durante 40 minutos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Critical
dónde conseguirlo
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaChant of Movement nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Combina los efectos de aumento de Velocidad y de Evasión de un miembro de la party para lograr un efecto de aumento de movimiento más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Velocidad en 33 y Evasión en 4.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Movement
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaChant of Blood Awakening nv. 1 desde el nivel 74 del personaje
Combina la absorción de daño de ataque normal y el aumento de Vel. Atq. de los miembros de la party para lograr un efecto de despertar de sangre más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Vel. Atq. en 33% y otorga la capacidad de recuperar como HP el 9% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening
dónde conseguirlo
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
Orc Shaman
1.ª profesión
32
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ActivaMágicaChant of Fire nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Life nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Recupera 12 HP por segundo a todos los miembros de la party durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 7 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaChant of Shielding nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 77 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFear nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaFrost Flame nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 750
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ActivaMágicaLife Drain nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMadness nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Confunde al enemigo para que ataque a objetivos al azar.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSeal of Poison nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Envenena a los enemigos cercanos y les hace perder 14 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s
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ActivaFísicaStun Attack nv. 1-12 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Suma 36 de Poder a Atq. F. del usuario para aturdir al enemigo durante 9 segundos. Requiere un arma contundente. Overhit posible.
MP 19 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaMágicaVenom nv. 3 desde el nivel 20 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaHeavy Armor Mastery nv. 3-10 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 15.2, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.2, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 20.9 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
-
ActivaMágicaAura Sink nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Consume el MP del enemigo con 16 de Poder sumado a Atq. M. y además causa la pérdida de 8 MP por segundo durante 15 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaBlaze Quake nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Prende fuego a los enemigos cercanos y les hace perder 58 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 50 Casteo 4 s Reutilización 4 s
-
ActivaMágicaChant of Battle nv. 2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 12% durante 20 minutos.
MP 88 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSeal of Binding nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Retiene a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSoul Shield nv. 2-3 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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AlternableSoul Cry nv. 3-4 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. en 33.5 y consume 1 MP por segundo.
MP 3
-
ActivaMágicaFlame Chant nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. de todos los miembros de la party en 15% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaPa'agrian Gift nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta Atq. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 105 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSeal of Chaos nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje
Reduce Precisión de los enemigos cercanos en 9 durante 30 segundos.
MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaBlessings of Pa'agrio nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Def. F. de los miembros del clan cercanos en 8% durante 20 minutos.
MP 120 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaSeal of Slow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Velocidad de los enemigos cercanos en 20% durante 1 minuto.
MP 45 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Orc Mystic
Clase inicial
23
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
-
Alternable
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaToughness nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de sueño, retención y veneno en 20.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaChill Flame nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Golpea al objetivo con una llama fría mágica y causa la pérdida de 27 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 15 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaDreaming Spirit nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaLife Drain nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 15 de Poder sumado a Atq. M. y reabsorbe como HP el 80% del daño.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSoul Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaVenom nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al objetivo y causa la pérdida de 11 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 12.6, Vel. Lanz. en 90%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaRobe Mastery nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 11.6 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9. Tiene probabilidad de absorber como HP el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.
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ActivaMágicaChant of Battle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Aumenta Atq. F. de todos los miembros de la party en 8% durante 20 minutos.
MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaFear nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 15 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Al equipar armadura pesada, aumenta Def. F. en 11.6, Vel. Lanz. en 71% y Vel. Atq. en 25%.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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