Doom Cryer: habilidades

Orc · 3ª profissão · nv. 76 · 19 habilidades

Quest para se tornar Doom Cryer

Missões para a 3ª profissão →

Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.

  1. Saga of the Doomcryer guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 76

  • Wisdom nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Health nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1

    Ao equipar um Sigil, aumenta o MP Máx. em 5% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Chant of Elements nv. 1

    Por 20 minutos, aumenta o atributo elemental de todos os membros da party em 20.

    MP 275 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 77

  • Skill Mastery nv. 1

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Chant of Spirit nv. 1

    Por 20 minutos, aumenta a Resistência a ataques de cancelamento de buffs de todos os membros da party em 30 e a Resistência a ataques de debuff em 20.

    MP 280 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 78

  • Arcane Wisdom nv. 1

    Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.

    MP 36

    Alternável
  • Divine Lore nv. 1

    O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.

    Passiva
  • Chant of Victory nv. 1

    Recupera 20% do HP de todos os membros da party e, por 5 minutos, recebe a ajuda de um grande espírito para aumentar o HP Máx. em 20%, a Taxa de Crítico Mágico em 2, o Dano Crítico em 20%, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, M. Atk. em 20%, M. Def. em 20%, Casting Spd. em 20%, a Resistência a debuffs em 10% e a Precisão em 4. Diminui a Velocidade em 20%. Consome 40 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x40

    MP 284 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s

    AtivaMágica
  • Gate Chant nv. 1

    Invoca um membro da party. Consome 4 Summon Crystals.

    Cada uso consome: Summoning Crystal x4

    MP 284 Conjuração 15 s Recarga 600 s

    AtivaMágica

Nível 79

  • Magnus' Chant nv. 1

    Por 5 minutos, um espírito poderoso age para aumentar o MP Máx. de todos os membros da party em 15%, o Bônus de Recuperação de MP em 1,5 ao equipar armadura leve ou pesada, o Bônus de Recuperação de MP em 4 ao equipar um Robe, M. Def. em 30%, M. Atk. em 30%, Casting Spd. em 20%, a Resistência a dano de Fogo, Água, Vento e Terra em 10, a Resistência a ataques de debuff em 25 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 40. Consome 40 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x40

    MP 287 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s

    AtivaMágica
  • Chant of Protection nv. 1

    Por 20 minutos, diminui o Dano Crítico recebido por um membro da party em 30%.

    MP 289 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 81

Nível 82

Nível 83

Todas as habilidades

Doom Cryer

3ª profissão 19
  • Chant of Elements nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Por 20 minutos, aumenta o atributo elemental de todos os membros da party em 20.

    MP 275 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Health nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Ao equipar um Sigil, aumenta o MP Máx. em 5% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Wisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Chant of Spirit nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Por 20 minutos, aumenta a Resistência a ataques de cancelamento de buffs de todos os membros da party em 30 e a Resistência a ataques de debuff em 20.

    MP 280 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Skill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Chant of Victory nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Recupera 20% do HP de todos os membros da party e, por 5 minutos, recebe a ajuda de um grande espírito para aumentar o HP Máx. em 20%, a Taxa de Crítico Mágico em 2, o Dano Crítico em 20%, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, M. Atk. em 20%, M. Def. em 20%, Casting Spd. em 20%, a Resistência a debuffs em 10% e a Precisão em 4. Diminui a Velocidade em 20%. Consome 40 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x40

    MP 284 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s

    AtivaMágica
  • Gate Chant nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Invoca um membro da party. Consome 4 Summon Crystals.

    Cada uso consome: Summoning Crystal x4

    MP 284 Conjuração 15 s Recarga 600 s

    AtivaMágica
  • Arcane Wisdom nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.

    MP 36

    Alternável
  • Divine Lore nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.

    Passiva
  • Chant of Protection nv. 1 a partir do nível 79 do personagem

    Por 20 minutos, diminui o Dano Crítico recebido por um membro da party em 30%.

    MP 289 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Magnus' Chant nv. 1 a partir do nível 79 do personagem

    Por 5 minutos, um espírito poderoso age para aumentar o MP Máx. de todos os membros da party em 15%, o Bônus de Recuperação de MP em 1,5 ao equipar armadura leve ou pesada, o Bônus de Recuperação de MP em 4 ao equipar um Robe, M. Def. em 30%, M. Atk. em 30%, Casting Spd. em 20%, a Resistência a dano de Fogo, Água, Vento e Terra em 10, a Resistência a ataques de debuff em 25 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 40. Consome 40 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x40

    MP 287 Conjuração 2,50 s Recarga 300 s

    AtivaMágica
  • Enlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 10%, o Poder de Cura em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer onde conseguir

    MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s

    AtivaMágica
  • Turn to Stone nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Petrifica a si mesmo por 8 segundos para evitar sofrer dano.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Turn Stone onde conseguir

    Conjuração 1,20 s Recarga 600 s

    AtivaFísica
  • Magician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Magician's Will onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Alignment onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Elemental onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    M. Def. +15%.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Rune onde conseguir

    Passiva
  • Great Fury nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    30% de chance ao usar Burning Chop: Atk. Spd. +50% para você e os membros da party por 8 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 15 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Great Fury onde conseguir

    Passiva

Warcryer

2ª profissão 41
  • Burning Chop nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Ataca o inimigo com 167 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Chant of Evasion nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Fire nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem

    Recupera 27 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 122 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Predator nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 20% por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 7-20 a partir do nível 40 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Freezing Flame nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem

    Cria uma chama fria mística que causa perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 53 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hammer Crush nv. 1-35 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    Ataca o inimigo com 487 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Madness nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 92 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Venom nv. 4-5 a partir do nível 40 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o HP Máx. em 60.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 11-43 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 34,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 5-10 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 90,5 e consome 2 de MP por segundo.

    MP 4

    Alternável
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Aura Sink nv. 3-6 a partir do nível 44 do personagem

    Consome o MP do inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 13 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Battle nv. 3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Berserker nv. 1-2 a partir do nível 44 do personagem

    Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Rage nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Vampire nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem

    Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Flame Chant nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Chant of Eagle nv. 1-3 a partir do nível 48 do personagem

    Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Fury nv. 1-2 a partir do nível 48 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Earth Chant nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 5% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • War Chant nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 4% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Revenge nv. 1-3 a partir do nível 62 do personagem

    Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 229 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Combat nv. 1 a partir do nível 70 do personagem

    Combina o aumento de P. Atk. e o aumento de P. Def. dos membros da party para um efeito de aumento de poder de combate mais avançado. Por 40 minutos, aumenta P. Atk. em 15% e P. Def. em 15%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Combat onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Critical Attack nv. 1 a partir do nível 72 do personagem

    Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico dos membros da party para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35% por 40 minutos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Critical onde conseguir

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Movement nv. 1 a partir do nível 72 do personagem

    Combina os efeitos de aumento de Velocidade e de aumento de Evasão de um membro da party para um efeito de aumento de movimento mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Velocidade em 33 e a Evasão em 4.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Movement onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Blood Awakening nv. 1 a partir do nível 74 do personagem

    Combina a absorção de dano de ataques normais e o aumento da Atk. Spd. dos membros da party para um efeito de despertar do sangue mais avançado. Por 40 minutos, aumenta Atk. Spd. em 33% e concede a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica

Orc Shaman

1ª profissão 32
  • Chant of Fire nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera 12 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Flame nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Poison nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena os inimigos próximos, com perda de 14 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Stun Attack nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem

    Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Venom nv. 3 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 3-10 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 15,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 20,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Aura Sink nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Consome o MP do inimigo com 16 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 8 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Blaze Quake nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Incendeia os inimigos próximos, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Chant of Battle nv. 2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 20 minutos.

    MP 88 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Binding nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 2-3 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 3-4 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 33,5 e consome 1 de MP por segundo.

    MP 3

    Alternável
  • Flame Chant nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Pa'agrian Gift nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta P. Atk. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Chaos nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem

    Diminui a Precisão dos inimigos próximos em 9 por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Blessings of Pa'agrio nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta P. Def. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 120 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Slow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Velocidade dos inimigos próximos em 20% por 1 minuto.

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Orc Mystic

Classe inicial 23
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 1-2 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5.

    MP 1

    Alternável
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Toughness nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno em 20.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Chill Flame nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 27 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Venom nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 11 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 11,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Chant of Battle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 11,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica