Warcryer: habilidades

Orc · 2ª profissão · nv. 40 · 41 habilidades

Quests para se tornar Warcryer

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Trial of the Pilgrimnv. 35 - 85 · Santiago guia
  2. Testimony of Glorynv. 37 - 85 · Vokian guia
  3. Test of the War Spiritnv. 39 - 85 · Somak guia

Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 1

    Aumenta o HP Máx. em 60.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 17 e M. Atk. em 21,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 18,1 e M. Atk. em 22,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta P. Def. em 49 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta P. Def. em 50,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 13

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 14

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 45, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 15

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 46,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 11

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 34,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 12

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 35,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 13

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 36,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 1 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 487 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 2 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 518 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 36 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 3 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 550 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 37 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 1

    Ataca o inimigo com 167 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Cry nv. 5

    Aumenta P. Atk. em 90,5 e consome 2 de MP por segundo.

    MP 4

    Alternável
  • Chant of Fire nv. 2

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 3

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 6

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Venom nv. 4

    Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 7

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 5

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 5

    Recupera 27 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 122 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Freezing Flame nv. 1

    Cria uma chama fria mística que causa perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 53 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 1

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 92 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Evasion nv. 1

    Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Predator nv. 1

    Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 20% por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 44

  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 2

    Aumenta o HP Máx. em 100.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 20,4 e M. Atk. em 25,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 21,6 e M. Atk. em 26,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 22,8 e M. Atk. em 28,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta P. Def. em 54,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta P. Def. em 56,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta P. Def. em 57,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 16

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 49,8, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 17

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 51,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 18

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 53,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 14

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 39,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 15

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 40,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 16

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 41,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 4 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 583 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 37 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 5 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 618 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 6 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 655 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 39 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 2

    Ataca o inimigo com 210 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Flame Chant nv. 2

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Battle nv. 3

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 7

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 8

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura Sink nv. 3

    Consome o MP do inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 13 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 6

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 6

    Recupera 31 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 134 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 2

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 100 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Rage nv. 1

    Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Vampire nv. 1

    Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Berserker nv. 1

    Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 48

  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 3

    Aumenta o HP Máx. em 150.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta o MP Máx. em 100.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 25,5 e M. Atk. em 31,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 26,9 e M. Atk. em 33,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 28,3 e M. Atk. em 35,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta P. Def. em 61,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta P. Def. em 63,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta P. Def. em 65,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 19

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 56,7, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 20

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 58,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 21

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 60,4, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 17

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 44,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 18

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 46,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 19

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 47,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 7 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 693 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 40 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 8 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 732 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 42 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 9 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 773 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 43 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 3

    Ataca o inimigo com 261 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Cry nv. 6

    Aumenta P. Atk. em 141,5 e consome 2 de MP por segundo.

    MP 5

    Alternável
  • Fear nv. 8

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 9

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 7

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 7

    Recupera 35 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 152 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 3

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 112 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Fury nv. 1

    Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Evasion nv. 2

    Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 3 por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Eagle nv. 1

    Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 52

  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 4

    Aumenta o HP Máx. em 200.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 31,4 e M. Atk. em 39,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 33 e M. Atk. em 41,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 34,6 e M. Atk. em 43,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta P. Def. em 69,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta P. Def. em 72 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta P. Def. em 74,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 22

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 64,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 23

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 66,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 24

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 68,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 20

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 50,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 21

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 52,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 22

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 53,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 10 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 816 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 44 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 11 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 860 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 45 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 12 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 905 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 46 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 4

    Ataca o inimigo com 319 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 53 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Chant of Fire nv. 3

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.

    MP 188 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 9

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Venom nv. 5

    Envenena o alvo, com perda de 50 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 10

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura Sink nv. 4

    Consome o MP do inimigo com 36 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 16 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 8

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 8

    Recupera 39 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 164 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Freezing Flame nv. 2

    Cria uma chama fria mística que causa perda de 125 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 4

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 122 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Rage nv. 2

    Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.

    MP 188 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Chant of Berserker nv. 2

    Diminui P. Def. em 8%, M. Def. em 16% e a Evasão em 4 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 8%, M. Atk. em 16%, Atk. Spd. em 8%, Casting Spd. em 8% e a Velocidade em 8 por 20 minutos.

    MP 188 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 56

  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 5

    Aumenta o HP Máx. em 250.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta o MP Máx. em 140.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Casting Spd. em 10%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 38 e M. Atk. em 47,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 39,8 e M. Atk. em 49,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 41,7 e M. Atk. em 52,1. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta P. Def. em 78,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta P. Def. em 80,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta P. Def. em 83,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 25

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 72,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 26

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 74,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 27

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 76,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 23

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 56,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 24

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 58,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 25

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 60,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 13 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 952 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 47 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 14 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1001 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 48 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 15 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1051 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 49 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 5

    Ataca o inimigo com 384 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 53 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Cry nv. 7

    Aumenta P. Atk. em 208,5 e consome 3 de MP por segundo.

    MP 6

    Alternável
  • Flame Chant nv. 3

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.

    MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 10

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 11

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 9

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 9

    Recupera 43 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 180 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 5

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 133 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Fury nv. 2

    Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 33% por 20 minutos.

    MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Evasion nv. 3

    Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 4 por 20 minutos.

    MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Rage nv. 3

    Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 35% por 20 minutos.

    MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 43,5 e M. Atk. em 54,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 45,4 e M. Atk. em 56,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta P. Def. em 85,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta P. Def. em 87,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 28

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 78,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 29

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 80,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 26

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 61,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 27

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 63,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 16 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1102 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 17 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1155 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 18 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1210 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 6

    Ataca o inimigo com 419 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 53 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fear nv. 11

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 12

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 10

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 10

    Recupera 45 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 189 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 6

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 138 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Eagle nv. 2

    Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 3 por 20 minutos.

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Vampire nv. 2

    Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 7% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • War Chant nv. 1

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 4% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Earth Chant nv. 1

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 5% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 60

  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta o MP Máx. em 150.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 47,4 e M. Atk. em 59,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 49,4 e M. Atk. em 61,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta P. Def. em 90,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta P. Def. em 92,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 30

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 82,8, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 31

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 85,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 28

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 65,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 29

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 67,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 19 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1265 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 54 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 20 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1322 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 21 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1380 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 7

    Ataca o inimigo com 455 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Cry nv. 8

    Aumenta P. Atk. em 247 e consome 3 de MP por segundo.

    MP 6

    Alternável
  • Fear nv. 12

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 13

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 11

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 11

    Recupera 46 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 195 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 7

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 144 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Predator nv. 2

    Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.

    MP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 61

Nível 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 6

    Aumenta o HP Máx. em 300.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 51,4 e M. Atk. em 64,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 53,5 e M. Atk. em 66,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta P. Def. em 95,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta P. Def. em 97,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 32

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 87,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 33

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 89,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 30

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 68,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 31

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 70,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 22 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1440 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 23 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1500 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 8

    Ataca o inimigo com 492 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fear nv. 13

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 14

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 12

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 12

    Recupera 48 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 199 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 8

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 149 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Revenge nv. 1

    Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 229 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 64

  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 55,6 e M. Atk. em 69,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 57,7 e M. Atk. em 72,1. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta P. Def. em 100,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta P. Def. em 102,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 34

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 91,9, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 35

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 94,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 32

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 72,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 33

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 74,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 24 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1561 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 59 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 25 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1624 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 9

    Ataca o inimigo com 531 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fear nv. 14

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 15

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura Sink nv. 5

    Consome o MP do inimigo com 46 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 20 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 89 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 13

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 13

    Recupera 50 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 207 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Freezing Flame nv. 3

    Cria uma chama fria mística que causa perda de 144 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 89 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 9

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 154 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Eagle nv. 3

    Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 4 por 20 minutos.

    MP 237 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta o MP Máx. em 180.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 59,8 e M. Atk. em 74,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 62 e M. Atk. em 77,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta P. Def. em 105,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta P. Def. em 107,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 36

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 96,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 37

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 98,9, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 34

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 76,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 35

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 78, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 26 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1687 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 27 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1751 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 10

    Ataca o inimigo com 570 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Cry nv. 9

    Aumenta P. Atk. em 310 e consome 4 de MP por segundo.

    MP 7

    Alternável
  • Fear nv. 15

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 16

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 14

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 14

    Recupera 52 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 214 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 10

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 159 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Vampire nv. 3

    Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 8% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    MP 244 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • War Chant nv. 2

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 7% por 20 minutos. Consome 8 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x8

    MP 244 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Earth Chant nv. 2

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 10% por 20 minutos. Consome 8 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x8

    MP 244 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 68

  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 64,1 e M. Atk. em 80,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 66,3 e M. Atk. em 82,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta P. Def. em 110,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta P. Def. em 112,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 38

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 101,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 39

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 103,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 36

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 79,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 37

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 81,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 28 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1816 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 29 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1881 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 64 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 11

    Ataca o inimigo com 610 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fear nv. 16

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 17

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 15

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 15

    Recupera 53 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 222 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 11

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 164 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Revenge nv. 2

    Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 15% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 252 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Predator nv. 3

    Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.

    MP 252 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica

Nível 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 7

    Aumenta o HP Máx. em 350.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 68,5 e M. Atk. em 85,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 70,7 e M. Atk. em 88,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta P. Def. em 115,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta P. Def. em 118,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 40

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 106, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 41

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 108,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 38

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 83,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 39

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 85,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 30 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 1947 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 31 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 2013 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 12

    Ataca o inimigo com 651 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 66 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fear nv. 17

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 18

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Aura Sink nv. 6

    Consome o MP do inimigo com 51 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 22 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 98 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 16

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 16

    Recupera 55 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 238 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 12

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 169 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Combat nv. 1

    Combina o aumento de P. Atk. e o aumento de P. Def. dos membros da party para um efeito de aumento de poder de combate mais avançado. Por 40 minutos, aumenta P. Atk. em 15% e P. Def. em 15%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Combat onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica

Nível 72

  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta o MP Máx. em 200.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 72,9 e M. Atk. em 91,1. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 75,1 e M. Atk. em 93,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 42

    Aumenta P. Def. em 120,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 43

    Aumenta P. Def. em 123,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 42

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 110,9, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 43

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 113,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 40

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 87,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 41

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 89,4, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 32 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 2080 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 33 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 2146 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 13

    Ataca o inimigo com 691 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 66 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Soul Cry nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 375,5 e consome 4 de MP por segundo.

    MP 7

    Alternável
  • Fear nv. 18

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 19

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 17

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 17

    Recupera 56 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 243 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Freezing Flame nv. 4

    Cria uma chama fria mística que causa perda de 157 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 100 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 13

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 173 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Critical Attack nv. 1

    Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico dos membros da party para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35% por 40 minutos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Critical onde conseguir

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Movement nv. 1

    Combina os efeitos de aumento de Velocidade e de aumento de Evasão de um membro da party para um efeito de aumento de movimento mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Velocidade em 33 e a Evasão em 4.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Movement onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica

Nível 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 77,2 e M. Atk. em 96,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 79,4 e M. Atk. em 99,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 44

    Aumenta P. Def. em 126,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 45

    Aumenta P. Def. em 128,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 44

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 115,8, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 45

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 118,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 42

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 91,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 43

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 93,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Hammer Crush nv. 34 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 2213 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hammer Crush nv. 35 Mecânica explicada

    Ataca o inimigo com 2279 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Burning Chop nv. 14

    Ataca o inimigo com 731 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 66 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Fear nv. 19

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 20

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 18

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 18

    Recupera 58 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 249 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 14

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 177 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Chant of Revenge nv. 3

    Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 20% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Vampire nv. 4

    Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • War Chant nv. 3

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 10% por 20 minutos. Consome 12 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x12

    MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Earth Chant nv. 3

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos. Consome 12 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x12

    MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Blood Awakening nv. 1

    Combina a absorção de dano de ataques normais e o aumento da Atk. Spd. dos membros da party para um efeito de despertar do sangue mais avançado. Por 40 minutos, aumenta Atk. Spd. em 33% e concede a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica

Nível 76

Todas as habilidades

Warcryer

2ª profissão 41
  • Burning Chop nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Ataca o inimigo com 167 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Chant of Evasion nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Fire nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem

    Recupera 27 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 122 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Predator nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 20% por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 7-20 a partir do nível 40 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Freezing Flame nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem

    Cria uma chama fria mística que causa perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 53 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hammer Crush nv. 1-35 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    Ataca o inimigo com 487 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.

    MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Madness nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Steal Essence nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.

    MP 92 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Venom nv. 4-5 a partir do nível 40 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost HP nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o HP Máx. em 60.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 11-43 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 34,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 5-10 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 90,5 e consome 2 de MP por segundo.

    MP 4

    Alternável
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Aura Sink nv. 3-6 a partir do nível 44 do personagem

    Consome o MP do inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 13 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Chant of Battle nv. 3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Berserker nv. 1-2 a partir do nível 44 do personagem

    Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Rage nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Vampire nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem

    Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Flame Chant nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.

    MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Chant of Eagle nv. 1-3 a partir do nível 48 do personagem

    Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Fury nv. 1-2 a partir do nível 48 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Earth Chant nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 5% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • War Chant nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 4% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Revenge nv. 1-3 a partir do nível 62 do personagem

    Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 229 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Combat nv. 1 a partir do nível 70 do personagem

    Combina o aumento de P. Atk. e o aumento de P. Def. dos membros da party para um efeito de aumento de poder de combate mais avançado. Por 40 minutos, aumenta P. Atk. em 15% e P. Def. em 15%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Combat onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Critical Attack nv. 1 a partir do nível 72 do personagem

    Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico dos membros da party para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35% por 40 minutos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Critical onde conseguir

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Movement nv. 1 a partir do nível 72 do personagem

    Combina os efeitos de aumento de Velocidade e de aumento de Evasão de um membro da party para um efeito de aumento de movimento mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Velocidade em 33 e a Evasão em 4.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Movement onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Chant of Blood Awakening nv. 1 a partir do nível 74 do personagem

    Combina a absorção de dano de ataques normais e o aumento da Atk. Spd. dos membros da party para um efeito de despertar do sangue mais avançado. Por 40 minutos, aumenta Atk. Spd. em 33% e concede a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening onde conseguir

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica

Orc Shaman

1ª profissão 32
  • Chant of Fire nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Life nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera 12 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 7 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Chant of Shielding nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fear nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Flame nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Madness nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Seal of Poison nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena os inimigos próximos, com perda de 14 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Stun Attack nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem

    Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.

    MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Venom nv. 3 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 3-10 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 15,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 20,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Aura Sink nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Consome o MP do inimigo com 16 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 8 de MP por segundo por 15 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Blaze Quake nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Incendeia os inimigos próximos, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Chant of Battle nv. 2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 20 minutos.

    MP 88 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Binding nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 2-3 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 3-4 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 33,5 e consome 1 de MP por segundo.

    MP 3

    Alternável
  • Flame Chant nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Pa'agrian Gift nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Aumenta P. Atk. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Chaos nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem

    Diminui a Precisão dos inimigos próximos em 9 por 30 segundos.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Blessings of Pa'agrio nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta P. Def. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.

    MP 120 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Seal of Slow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Velocidade dos inimigos próximos em 20% por 1 minuto.

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Orc Mystic

Classe inicial 23
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Soul Cry nv. 1-2 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5.

    MP 1

    Alternável
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Toughness nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno em 20.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Chill Flame nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 27 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dreaming Spirit nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Soul Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Venom nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o alvo, com perda de 11 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 11,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.

    Passiva
  • Chant of Battle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.

    MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fear nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 15 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 11,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.

    Passiva
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica