Warcryer: habilidades
Orc · 2ª profissão · nv. 40 · 41 habilidades
Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.
Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 40
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PassivaAnti Magic nv. 13
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaAnti Magic nv. 14
Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaAnti Magic nv. 15
Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaBoost HP nv. 1
Aumenta o HP Máx. em 60.
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PassivaBoost Mana nv. 3
Aumenta o MP Máx. em 70.
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PassivaFast Spell Casting nv. 2
Aumenta Casting Spd. em 7%.
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PassivaWeapon Mastery nv. 10
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 11
Aumenta P. Atk. em 17 e M. Atk. em 21,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 12
Aumenta P. Atk. em 18,1 e M. Atk. em 22,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaRobe Mastery nv. 13
Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 14
Aumenta P. Def. em 49 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 15
Aumenta P. Def. em 50,7 ao equipar Robe.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 13
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 14
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 45, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 15
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 46,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 11
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 34,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 12
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 35,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 13
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 36,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 1 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 487 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 2 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 518 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 36 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 3 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 550 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 37 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 1
Ataca o inimigo com 167 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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Alternável
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AtivaMágicaChant of Fire nv. 2
Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.
MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Shielding nv. 3
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaFear nv. 6
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaVenom nv. 4
Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 7
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 5
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 5
Recupera 27 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 122 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaFreezing Flame nv. 1
Cria uma chama fria mística que causa perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 53 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaSteal Essence nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 92 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaChant of Evasion nv. 1
Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.
MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Predator nv. 1
Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 20% por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 44
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PassivaAnti Magic nv. 16
Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaAnti Magic nv. 17
Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaAnti Magic nv. 18
Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaBoost HP nv. 2
Aumenta o HP Máx. em 100.
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PassivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
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PassivaFast Mana Recovery nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
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PassivaWeapon Mastery nv. 13
Aumenta P. Atk. em 20,4 e M. Atk. em 25,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 14
Aumenta P. Atk. em 21,6 e M. Atk. em 26,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 15
Aumenta P. Atk. em 22,8 e M. Atk. em 28,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaRobe Mastery nv. 16
Aumenta P. Def. em 54,2 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 17
Aumenta P. Def. em 56,1 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 18
Aumenta P. Def. em 57,9 ao equipar Robe.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 16
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 49,8, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 17
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 51,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 18
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 53,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 14
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 39,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 15
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 40,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 16
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 41,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 4 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 583 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 37 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 5 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 618 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 6 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 655 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 39 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaBurning Chop nv. 2
Ataca o inimigo com 210 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágicaFlame Chant nv. 2
Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Battle nv. 3
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaFear nv. 7
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 8
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaAura Sink nv. 3
Consome o MP do inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 13 de MP por segundo por 15 segundos.
MP 59 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaMadness nv. 6
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
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AtivaMágicaChant of Life nv. 6
Recupera 31 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 134 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 2
Causa dano sem atributo ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 100 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaChant of Rage nv. 1
Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Vampire nv. 1
Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Berserker nv. 1
Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 48
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PassivaAnti Magic nv. 19
Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaAnti Magic nv. 20
Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaAnti Magic nv. 21
Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaQuick Recycle nv. 3
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
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PassivaBoost HP nv. 3
Aumenta o HP Máx. em 150.
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PassivaBoost Mana nv. 4
Aumenta o MP Máx. em 100.
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PassivaWeapon Mastery nv. 16
Aumenta P. Atk. em 25,5 e M. Atk. em 31,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 17
Aumenta P. Atk. em 26,9 e M. Atk. em 33,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 18
Aumenta P. Atk. em 28,3 e M. Atk. em 35,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaRobe Mastery nv. 19
Aumenta P. Def. em 61,8 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 20
Aumenta P. Def. em 63,7 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 21
Aumenta P. Def. em 65,7 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 19
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 56,7, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 20
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 58,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 21
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 60,4, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 17
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 44,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 18
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 46,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 19
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 47,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 7 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 693 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 40 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 8 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 732 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 42 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaFísicaHammer Crush nv. 9 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 773 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 43 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 3
Ataca o inimigo com 261 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
Alternável
-
AtivaMágicaFear nv. 8
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 44 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 9
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 7
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 44 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 7
Recupera 35 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 152 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 3
Causa dano sem atributo ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 112 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Fury nv. 1
Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Evasion nv. 2
Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 3 por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Eagle nv. 1
Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 52
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PassivaAnti Magic nv. 22
Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 23
Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 24
Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 20%.
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PassivaBoost HP nv. 4
Aumenta o HP Máx. em 200.
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PassivaFast HP Recovery nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.
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PassivaFast Mana Recovery nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,3.
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PassivaWeapon Mastery nv. 19
Aumenta P. Atk. em 31,4 e M. Atk. em 39,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 20
Aumenta P. Atk. em 33 e M. Atk. em 41,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaWeapon Mastery nv. 21
Aumenta P. Atk. em 34,6 e M. Atk. em 43,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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PassivaRobe Mastery nv. 22
Aumenta P. Def. em 69,9 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 23
Aumenta P. Def. em 72 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 24
Aumenta P. Def. em 74,2 ao equipar Robe.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 22
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 64,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 23
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 66,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 24
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 68,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 20
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 50,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 21
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 52,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 22
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 53,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 10 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 816 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 44 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 11 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 860 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 45 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 12 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 905 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 46 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 4
Ataca o inimigo com 319 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 53 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaChant of Fire nv. 3
Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.
MP 188 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaFear nv. 9
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 48 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaVenom nv. 5
Envenena o alvo, com perda de 50 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 48 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 10
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaAura Sink nv. 4
Consome o MP do inimigo com 36 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 16 de MP por segundo por 15 segundos.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 8
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 48 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 8
Recupera 39 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 164 Conjuração 7 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaFreezing Flame nv. 2
Cria uma chama fria mística que causa perda de 125 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaSteal Essence nv. 4
Causa dano sem atributo ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 122 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaChant of Rage nv. 2
Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.
MP 188 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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PassivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaChant of Berserker nv. 2
Diminui P. Def. em 8%, M. Def. em 16% e a Evasão em 4 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 8%, M. Atk. em 16%, Atk. Spd. em 8%, Casting Spd. em 8% e a Velocidade em 8 por 20 minutos.
MP 188 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 56
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PassivaAnti Magic nv. 25
Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 26
Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 27
Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaBoost HP nv. 5
Aumenta o HP Máx. em 250.
-
PassivaBoost Mana nv. 5
Aumenta o MP Máx. em 140.
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PassivaFast Spell Casting nv. 3
Aumenta Casting Spd. em 10%.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 22
Aumenta P. Atk. em 38 e M. Atk. em 47,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 23
Aumenta P. Atk. em 39,8 e M. Atk. em 49,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 24
Aumenta P. Atk. em 41,7 e M. Atk. em 52,1. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 25
Aumenta P. Def. em 78,6 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 26
Aumenta P. Def. em 80,9 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 27
Aumenta P. Def. em 83,2 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 25
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 72,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 26
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 74,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 27
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 76,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 23
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 56,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 24
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 58,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 25
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 60,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 13 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 952 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 47 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 14 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1001 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 48 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 15 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1051 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 49 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 5
Ataca o inimigo com 384 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 53 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
Alternável
-
AtivaMágicaFlame Chant nv. 3
Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.
MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaFear nv. 10
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 11
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 9
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 9
Recupera 43 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 180 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 5
Causa dano sem atributo ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 133 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Fury nv. 2
Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 33% por 20 minutos.
MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Evasion nv. 3
Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 4 por 20 minutos.
MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Rage nv. 3
Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 35% por 20 minutos.
MP 204 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 58
-
PassivaAnti Magic nv. 28
Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 29
Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,1.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 25
Aumenta P. Atk. em 43,5 e M. Atk. em 54,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 26
Aumenta P. Atk. em 45,4 e M. Atk. em 56,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 28
Aumenta P. Def. em 85,5 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 29
Aumenta P. Def. em 87,8 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 28
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 78,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 29
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 80,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 26
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 61,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 27
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 63,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 16 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1102 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 50 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 17 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1155 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 18 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1210 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 52 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 6
Ataca o inimigo com 419 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 53 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFear nv. 11
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 54 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 12
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 10
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 54 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 10
Recupera 45 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 189 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 6
Causa dano sem atributo ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 138 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Eagle nv. 2
Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 3 por 20 minutos.
MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Vampire nv. 2
Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 7% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaWar Chant nv. 1
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 4% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaEarth Chant nv. 1
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 5% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 60
-
PassivaAnti Magic nv. 30
Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 31
Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaBoost Mana nv. 6
Aumenta o MP Máx. em 150.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 5
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,7.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 27
Aumenta P. Atk. em 47,4 e M. Atk. em 59,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 28
Aumenta P. Atk. em 49,4 e M. Atk. em 61,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 30
Aumenta P. Def. em 90,2 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 31
Aumenta P. Def. em 92,6 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 30
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 82,8, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 31
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 85,1, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 28
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 65,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 29
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 67,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 19 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1265 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 54 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 20 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1322 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 21 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1380 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 56 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 7
Ataca o inimigo com 455 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
Alternável
-
AtivaMágicaFear nv. 12
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 13
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 11
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 11
Recupera 46 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 195 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 7
Causa dano sem atributo ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 144 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Predator nv. 2
Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.
MP 200 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 61
-
PassivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta em 2 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
onde conseguir
Nível 62
-
PassivaAnti Magic nv. 32
Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 33
Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaBoost HP nv. 6
Aumenta o HP Máx. em 300.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 29
Aumenta P. Atk. em 51,4 e M. Atk. em 64,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 30
Aumenta P. Atk. em 53,5 e M. Atk. em 66,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 32
Aumenta P. Def. em 95,1 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 33
Aumenta P. Def. em 97,6 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 32
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 87,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 33
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 89,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 30
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 68,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 31
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 70,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 22 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1440 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 57 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 23 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1500 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 8
Ataca o inimigo com 492 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFear nv. 13
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 14
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 12
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 12
Recupera 48 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 199 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 8
Causa dano sem atributo ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 149 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Revenge nv. 1
Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.
MP 229 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 64
-
PassivaAnti Magic nv. 34
Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaAnti Magic nv. 35
Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 5
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,6.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 31
Aumenta P. Atk. em 55,6 e M. Atk. em 69,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 32
Aumenta P. Atk. em 57,7 e M. Atk. em 72,1. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 34
Aumenta P. Def. em 100,1 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 35
Aumenta P. Def. em 102,6 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 34
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 91,9, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 35
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 94,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 32
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 72,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 33
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 74,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 24 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1561 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 59 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 25 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1624 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 60 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 9
Ataca o inimigo com 531 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFear nv. 14
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 60 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 15
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 60 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaAura Sink nv. 5
Consome o MP do inimigo com 46 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 20 de MP por segundo por 15 segundos.
MP 89 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 13
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 60 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 13
Recupera 50 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 207 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaFreezing Flame nv. 3
Cria uma chama fria mística que causa perda de 144 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 89 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 9
Causa dano sem atributo ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 154 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Eagle nv. 3
Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 4 por 20 minutos.
MP 237 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 66
-
PassivaAnti Magic nv. 36
Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaAnti Magic nv. 37
Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaBoost Mana nv. 7
Aumenta o MP Máx. em 180.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 33
Aumenta P. Atk. em 59,8 e M. Atk. em 74,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 34
Aumenta P. Atk. em 62 e M. Atk. em 77,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 36
Aumenta P. Def. em 105,1 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 37
Aumenta P. Def. em 107,7 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 36
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 96,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 37
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 98,9, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 34
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 76,1, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 35
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 78, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 26 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1687 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 27 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1751 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 10
Ataca o inimigo com 570 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
Alternável
-
AtivaMágicaFear nv. 15
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 62 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 16
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 62 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 14
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 62 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 14
Recupera 52 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 214 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 10
Causa dano sem atributo ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 159 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Vampire nv. 3
Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 8% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 244 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaWar Chant nv. 2
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 7% por 20 minutos. Consome 8 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x8
MP 244 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaEarth Chant nv. 2
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 10% por 20 minutos. Consome 8 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x8
MP 244 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 68
-
PassivaAnti Magic nv. 38
Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaAnti Magic nv. 39
Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 6
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 35
Aumenta P. Atk. em 64,1 e M. Atk. em 80,2. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 36
Aumenta P. Atk. em 66,3 e M. Atk. em 82,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 38
Aumenta P. Def. em 110,3 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 39
Aumenta P. Def. em 112,9 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 38
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 101,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 39
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 103,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 36
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 79,9, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 37
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 81,7, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 28 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1816 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 63 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 29 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1881 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 64 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 11
Ataca o inimigo com 610 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 61 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFear nv. 16
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 64 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 17
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 64 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 15
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 64 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 15
Recupera 53 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 222 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 11
Causa dano sem atributo ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 164 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Revenge nv. 2
Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 15% do dano normal de curta distância recebido.
MP 252 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Predator nv. 3
Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 30% por 20 minutos.
MP 252 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
Nível 70
-
PassivaAnti Magic nv. 40
Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaAnti Magic nv. 41
Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaBoost HP nv. 7
Aumenta o HP Máx. em 350.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 37
Aumenta P. Atk. em 68,5 e M. Atk. em 85,6. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 38
Aumenta P. Atk. em 70,7 e M. Atk. em 88,4. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 40
Aumenta P. Def. em 115,5 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 41
Aumenta P. Def. em 118,1 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 40
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 106, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 41
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 108,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 38
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 83,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 39
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 85,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 30 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 1947 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 31 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 2013 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 66 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 12
Ataca o inimigo com 651 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 66 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFear nv. 17
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 18
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaAura Sink nv. 6
Consome o MP do inimigo com 51 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 22 de MP por segundo por 15 segundos.
MP 98 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 16
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 16
Recupera 55 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 238 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 12
Causa dano sem atributo ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 169 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Combat nv. 1
Combina o aumento de P. Atk. e o aumento de P. Def. dos membros da party para um efeito de aumento de poder de combate mais avançado. Por 40 minutos, aumenta P. Atk. em 15% e P. Def. em 15%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Combat
onde conseguir
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
Nível 72
-
PassivaAnti Magic nv. 42
Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaAnti Magic nv. 43
Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaBoost Mana nv. 8
Aumenta o MP Máx. em 200.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 39
Aumenta P. Atk. em 72,9 e M. Atk. em 91,1. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 40
Aumenta P. Atk. em 75,1 e M. Atk. em 93,8. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 42
Aumenta P. Def. em 120,8 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 43
Aumenta P. Def. em 123,4 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 42
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 110,9, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 43
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 113,3, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 40
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 87,5, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 41
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 89,4, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 32 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 2080 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 33 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 2146 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 68 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 13
Ataca o inimigo com 691 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 66 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
Alternável
-
AtivaMágicaFear nv. 18
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 67 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 19
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 67 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 17
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 67 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 17
Recupera 56 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 243 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaFreezing Flame nv. 4
Cria uma chama fria mística que causa perda de 157 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 100 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 13
Causa dano sem atributo ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 173 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Critical Attack nv. 1
Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico dos membros da party para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35% por 40 minutos.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Critical
onde conseguir
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaChant of Movement nv. 1
Combina os efeitos de aumento de Velocidade e de aumento de Evasão de um membro da party para um efeito de aumento de movimento mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Velocidade em 33 e a Evasão em 4.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Movement
onde conseguir
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
Nível 74
-
PassivaAnti Magic nv. 44
Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaAnti Magic nv. 45
Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 6
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 7
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,4.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 41
Aumenta P. Atk. em 77,2 e M. Atk. em 96,5. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 42
Aumenta P. Atk. em 79,4 e M. Atk. em 99,3. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
PassivaRobe Mastery nv. 44
Aumenta P. Def. em 126,1 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 45
Aumenta P. Def. em 128,8 ao equipar Robe.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 44
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 115,8, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 45
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 118,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 42
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 91,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 43
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 93,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 34 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 2213 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 35 Mecânica explicada
Ataca o inimigo com 2279 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 70 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 14
Ataca o inimigo com 731 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 66 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFear nv. 19
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 69 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 20
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 69 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMadness nv. 18
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 69 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 18
Recupera 58 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 249 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 14
Causa dano sem atributo ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 177 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaChant of Revenge nv. 3
Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 20% do dano normal de curta distância recebido.
MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Vampire nv. 4
Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaWar Chant nv. 3
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 10% por 20 minutos. Consome 12 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x12
MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaEarth Chant nv. 3
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos. Consome 12 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x12
MP 272 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Blood Awakening nv. 1
Combina a absorção de dano de ataques normais e o aumento da Atk. Spd. dos membros da party para um efeito de despertar do sangue mais avançado. Por 40 minutos, aumenta Atk. Spd. em 33% e concede a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening
onde conseguir
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
Nível 76
-
PassivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta em 3 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
onde conseguir
-
PassivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta em 4 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
onde conseguir
Todas as habilidades
Warcryer
2ª profissão
41
-
AtivaFísicaBurning Chop nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Ataca o inimigo com 167 de Poder somado ao P. Atk., causa queimaduras por 10 segundos e o faz consumir 43 de HP a cada segundo. Não pode ser usada com arco/besta equipado. Over-hit e crítico possíveis.
Atributo de ataque: FogoMP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaChant of Evasion nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Evasão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.
MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Fire nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.
MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Life nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem
Recupera 27 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 122 Conjuração 7 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Predator nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico de todos os membros da party em 20% por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Shielding nv. 3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 139 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 7-20 a partir do nível 40 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFear nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Flame nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem
Cria uma chama fria mística que causa perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 53 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaFísicaHammer Crush nv. 1-35 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Ataca o inimigo com 487 de Poder somado ao P. Atk. e causa Choque por 9 segundos. Requer uma maça. Ignora a Defesa do Escudo. Over-hit e crítico possíveis.
MP 35 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
-
AtivaMágicaMadness nv. 5-18 a partir do nível 40 do personagem
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSteal Essence nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 80% do dano.
MP 92 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaVenom nv. 4-5 a partir do nível 40 do personagem
Envenena o alvo, com perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
PassivaAnti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaBoost HP nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o HP Máx. em 60.
-
PassivaBoost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 7%.
-
PassivaHeavy Armor Mastery nv. 11-43 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 34,3, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,5, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.
-
AlternávelSoul Cry nv. 5-10 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 90,5 e consome 2 de MP por segundo.
MP 4
-
PassivaWeapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
-
AtivaMágicaAura Sink nv. 3-6 a partir do nível 44 do personagem
Consome o MP do inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 13 de MP por segundo por 15 segundos.
MP 59 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaChant of Battle nv. 3 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaChant of Berserker nv. 1-2 a partir do nível 44 do personagem
Diminui P. Def. em 5%, M. Def. em 10% e a Evasão em 2 de todos os membros da party, e aumenta P. Atk. em 5%, M. Atk. em 10%, Atk. Spd. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Velocidade em 5 por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Rage nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Dano Crítico de todos os membros da party em 25% por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Vampire nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem
Por 20 minutos, concede a todos os membros da party a capacidade de recuperar como HP 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaFlame Chant nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 23% por 20 minutos.
MP 154 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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PassivaFast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
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PassivaFast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
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AtivaMágicaChant of Eagle nv. 1-3 a partir do nível 48 do personagem
Aumenta a Precisão de todos os membros da party em 2 por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Fury nv. 1-2 a partir do nível 48 do personagem
Aumenta Atk. Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 172 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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PassivaQuick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaEarth Chant nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 5% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaWar Chant nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 4% por 20 minutos. Consome 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 213 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Revenge nv. 1-3 a partir do nível 62 do personagem
Por 20 minutos, concede a um membro da party a capacidade de transferir de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.
MP 229 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Combat nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Combina o aumento de P. Atk. e o aumento de P. Def. dos membros da party para um efeito de aumento de poder de combate mais avançado. Por 40 minutos, aumenta P. Atk. em 15% e P. Def. em 15%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Combat
onde conseguir
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaChant of Critical Attack nv. 1 a partir do nível 72 do personagem
Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico dos membros da party para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35% por 40 minutos.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Critical
onde conseguir
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaChant of Movement nv. 1 a partir do nível 72 do personagem
Combina os efeitos de aumento de Velocidade e de aumento de Evasão de um membro da party para um efeito de aumento de movimento mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Velocidade em 33 e a Evasão em 4.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Movement
onde conseguir
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaChant of Blood Awakening nv. 1 a partir do nível 74 do personagem
Combina a absorção de dano de ataques normais e o aumento da Atk. Spd. dos membros da party para um efeito de despertar do sangue mais avançado. Por 40 minutos, aumenta Atk. Spd. em 33% e concede a capacidade de recuperar como HP 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Chant of Blood Awakening
onde conseguir
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
Orc Shaman
1ª profissão
32
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AtivaMágicaChant of Fire nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Life nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Recupera 12 de HP por segundo de todos os membros da party por 15 segundos.
MP 59 Conjuração 7 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaChant of Shielding nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.
MP 77 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaFear nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
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AtivaMágicaFrost Flame nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 29 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 750
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AtivaMágicaLife Drain nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.
MP 50 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMadness nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Confunde o inimigo, fazendo-o atacar alvos aleatórios.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600
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AtivaMágicaSeal of Poison nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Envenena os inimigos próximos, com perda de 14 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s
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AtivaFísicaStun Attack nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem
Soma 36 de Poder ao P. Atk. do usuário para atordoar o inimigo por 9 segundos. Requer uma maça. Over-hit possível.
MP 19 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40
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AtivaMágicaVenom nv. 3 a partir do nível 20 do personagem
Envenena o alvo, com perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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PassivaAnti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaBoost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 30.
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 3-10 a partir do nível 20 do personagem
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 15,2, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,2, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaQuick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.
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PassivaRobe Mastery nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 20,9 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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AtivaMágicaAura Sink nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Consome o MP do inimigo com 16 de Poder somado ao M. Atk. e adicionalmente causa perda de 8 de MP por segundo por 15 segundos.
MP 34 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaBlaze Quake nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Incendeia os inimigos próximos, com perda de 58 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 50 Conjuração 4 s Recarga 4 s
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AtivaMágicaChant of Battle nv. 2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 12% por 20 minutos.
MP 88 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaSeal of Binding nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem
Imobiliza os inimigos próximos por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaSoul Shield nv. 2-3 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
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PassivaFast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.
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PassivaFast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 5%.
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AlternávelSoul Cry nv. 3-4 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta P. Atk. em 33,5 e consome 1 de MP por segundo.
MP 3
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AtivaMágicaFlame Chant nv. 1 a partir do nível 30 do personagem
Aumenta Casting Spd. de todos os membros da party em 15% por 20 minutos.
MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaPa'agrian Gift nv. 1 a partir do nível 30 do personagem
Aumenta P. Atk. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.
MP 105 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaSeal of Chaos nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem
Diminui a Precisão dos inimigos próximos em 9 por 30 segundos.
MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaBlessings of Pa'agrio nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta P. Def. dos membros do clan próximos em 8% por 20 minutos.
MP 120 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaSeal of Slow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Diminui a Velocidade dos inimigos próximos em 20% por 1 minuto.
MP 45 Conjuração 4 s Recarga 5 s
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PassivaFast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
Orc Mystic
Classe inicial
23
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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Alternável
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PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaToughness nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Sono, Imobilização e Veneno em 20.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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AtivaMágicaChill Flame nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Atinge o alvo com uma chama fria mágica, com perda de 27 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaDreaming Spirit nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaLife Drain nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 15 de Poder somado ao M. Atk. e reabsorve como HP 80% do dano.
MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaSoul Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
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AtivaMágicaVenom nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Envenena o alvo, com perda de 11 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 12,6, Casting Spd. em 90%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaRobe Mastery nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 11,6 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9. Tem chance de absorver como HP 10% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo.
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AtivaMágicaChant of Battle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Aumenta P. Atk. de todos os membros da party em 8% por 20 minutos.
MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaFear nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 15 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 600
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PassivaHeavy Armor Mastery nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem
Ao equipar armadura pesada, aumenta P. Def. em 11,6, Casting Spd. em 71% e Atk. Spd. em 25%.
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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