Test of Magus
Quest · poz. 39 - 85 · ID 228
- Exp przy rate'ach x1
- 2 058 244
- SP przy rate'ach x1
- 141 240
Daje quest
Przewodnik
Quest na
Mark of Magus - jeden z trzech znaków na drugą profesję maga żywiołów. Biorą go
Human Wizard,
Elven Wizard i
Dark Wizard od 39 poziomu. Zaczyna się u Rukal w «Town of Dion».
Na tej stronie
# Początek
- Porozmawiaj z Rukal w «Town of Dion» i naciśnij «Take the Test of the Magus» - quest przyjęty, da ci
Rukal's Letter. - Jeśli postać nie otrzymała jeszcze diamentów za inny quest na drugą profesję, razem z listem przyjdzie 122 szt.
Dimensional Diamond. - Zanieś list do Parina w świątyni «Gludin Village» i naciśnij «Ask about the singing flower» - zabierze list i da
Parina's Letter. - Idź do «Wasteland» do Casian, naciśnij «Where are the singing flowers?» - zabierze list i da
Lilac Charm.
# Trzy śpiewające kwiaty
- Zabij Singing Flower of Phantasm przy «Fellmere Lake» - wypadnie
1st Golden Seed. - Zabij Singing Flower of Nightmare przy «The Gods' Falls», na zachód od «Ivory Tower», na górnym poziomie, a nie w kraterze - wypadnie
2nd Golden Seed. - Zabij Singing Flower of Darkness na południe od «Town of Giran», w połowie drogi do «Aaru Fortress» - wypadnie
3rd Golden Seed. - Gdy masz wszystkie trzy nasiona, od razu wracaj do Rukal w «Town of Dion»: do Casian zachodzić nie trzeba.
# Cztery duchy żywiołów
- Porozmawiaj z Rukal, naciśnij «Say you will help», potem «Ask about 4 notes» - zabierze nasiona i amulet i da
Score of Elements. - Obejdź cztery duchy i od każdego weź amulet - bez niego polowanie na ich zadanie nic nie da.
- Water Undine przy «Fellmere Lake» - da
Undine Charm już przy pierwszej rozmowie. - Flame Salamander w południowej części «Ruins of Despair» - da
Salamander Charm już przy pierwszej rozmowie. - Wind Sylph przy północno-zachodnim wejściu do «Wasteland» - naciśnij «I will make a deal with you», dostaniesz
Sylph Charm. - Earth Snake na północny zachód od «Ruins of Agony» - naciśnij «I will use it to bring the thousand year flower into bloom», potem «Which monsters must I investigate?», dostaniesz
Serpent Charm.
# Polowanie na materiały
- Zbierz wszystko według tabeli. Każdy materiał wypada tylko wtedy, gdy masz
Score of Elements i amulet właściwego ducha. - Nie wypada więcej, niż potrzeba: po zebraniu normy przejdź do kolejnych potworów.
Kogo bić i co zebrać
| Duch | Kogo bić | Gdzie | Co zebrać | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Water Undine | Marsh Stakato, Marsh Stakato Worker, Marsh Stakato Soldier, Marsh Stakato Drone, Toad Lord | «Cruma Marshlands» | 20 szt. |
100% |
| Flame Salamander | Ghost Fire | «Ivory Tower Crater» | 5 szt. |
50% |
| Wind Sylph | Harpy | «Gorgon Flower Garden» | 20 szt. |
100% |
| Wind Sylph | Wyrm | «Death Pass», «Gorgon Flower Garden» | 10 szt. |
50% |
| Wind Sylph | Windsus | «Death Pass» | 10 szt. |
50% |
| Earth Snake | Enchanted Monstereye | «Ivory Tower Crater» | 10 szt. |
100% |
| Earth Snake | Enchanted Stone Golem | «Ivory Tower Crater» | 10 szt. |
100% |
| Earth Snake | Enchanted Iron Golem | «Ivory Tower Crater» | 10 szt. |
100% |
# Dźwięki żywiołów
- Z materiałami wróć do każdego ducha i porozmawiaj z nim - zabierze materiały i amulet i da swój dźwięk.
- Water Undine da
Tone of Water. - Flame Salamander da
Tone of Fire. - Wind Sylph da
Tone of Wind. - Earth Snake da
Tone of Earth.
# Nagroda i zmiana profesji
- Z czterema dźwiękami wróć do Rukal w «Town of Dion» - zabierze dźwięki i nuty i da
Mark of Magus, adenę, doświadczenie i SP. - Sam quest nie zmienia profesji. Zbierz pozostałe znaki swojej profesji i od 40 poziomu zanieś je wielkiemu magistrowi swojej rasy - na przykład w «Town of Giran» to Jurek (ludzie i elfy) lub Angus (mroczne elfy).
Sprawdzone ze skryptami serwera:
Nagroda
Pogrupowane według tego, jak quest je wydaje, jak mówi poradnik powyżej. Ilości są bazowe: rate questów serwera i konto premium zwiększają każdą nagrodę poza oznaczonymi «stała».
| Wariant | Przedmiot | Ilość |
|---|---|---|
| Jedno z tych, zależnie od przebiegu questa - zobacz poradnik | ||
| 122 stała | ||
| Zawsze dawane | ||
| wszystko z listy | 372 154 | |
| 1 stała | ||
Na kogo polować 15
Z tych potworów wypadają przedmioty questowe, i tylko dopóki quest jest aktywny.
| Potwór | Poziom | Przedmiot questowy | Ilość | Szansa bazowa |
|---|---|---|---|---|
| Harpy | 32 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato | 29 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato Worker | 31 | 1 | 100% | |
| Toad Lord | 32 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato Soldier | 33 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato Drone | 35 | 1 | 100% | |
| Wyrm | 35 | 1 | 50% | |
| Windsus | 39 | 1 | 50% | |
| Enchanted Monstereye | 41 | 1 | 100% | |
| Enchanted Stone Golem | 42 | 1 | 100% | |
| Enchanted Iron Golem | 43 | 1 | 100% | |
| Ghost Fire | 42 | 1 | 50% | |
| Singing Flower of Phantasm | 44 | 1 | 100% | |
| Singing Flower of Nightmare | 44 | 1 | 100% | |
| Singing Flower of Darkness | 44 | 1 | 100% |
