Испытание магии

Квест · ур. 39 - 85 · ID 228 · Test of Magus

Опыт при рейтах x1
2 058 244
SP при рейтах x1
141 240

Выдаёт квест

Рукал Карта мира

Рукал Бард

NPC · ур. 70 · ID 30629

Красная точка на карте - место, где стоит NPC.

Страница NPC →

Прохождение

Квест на Знак Магии - один из трёх знаков для второй профессии мага стихий. Его берут Маг, Светлый Маг и Темный Маг с 39 уровня. Начинается у Рукал в «Дион».

На этой странице
  1. Начало
  2. Три поющих цветка
  3. Четыре духа стихий
  4. Охота за материалами
  5. Звуки стихий
  6. Награда и смена профессии

# Начало

  1. Поговори с Рукал в «Дион» и нажми «Пройти Испытание Магии» - квест взят, он даст Письмо Рукала.
  2. Если персонаж ещё не получал алмазы за другой квест на вторую профессию, вместе с письмом придут 122 шт. Алмаз Иных Миров.
  3. Отнеси письмо Парина в храм «Деревня Глудин» и нажми «Спросить о поющем цветке» - она заберёт письмо и даст Письмо Парины.
  4. Иди в «Пустошь» к Казиан, нажми «Где поющие цветы?» - он заберёт письмо и даст Оберег Казиана.

# Три поющих цветка

  1. Убей Поющий Цветок Фантазий у «Озеро Фельмер» - выпадет I Золотое Семя.
  2. Убей Поющий Цветок Кошмаров у «Водопад Богов», к западу от «Башня Слоновой Кости», на верхнем уровне, а не в кратере - выпадет II Золотое Семя.
  3. Убей Поющий Цветок Мрака к югу от «Гиран», на полпути к «Крепость Аару» - выпадет III Золотое Семя.
  4. Когда все три семени у тебя, сразу возвращайся к Рукал в «Дион»: к Казиан заходить не нужно.

# Четыре духа стихий

  1. Поговори с Рукал, нажми «Сказать, что ты поможешь», затем «Спросить о 4 звуках» - он заберёт семена и оберег и даст Ноты Элементов.
  2. Обойди четырёх духов и у каждого возьми оберег - без него охота на их задание ничего не даст.
  3. Водяная Ундина у «Озеро Фельмер» - даст Оберег Ундины при первом же разговоре.
  4. Огненная Саламандра в южной части «Руины Отчаяния» - даст Оберег Саламандры при первом же разговоре.
  5. Воздушный Сильф у северо-западного входа в «Пустошь» - нажми «Я заключу с тобой сделку», получишь Оберег Сильфа.
  6. Земляная Змея к северо-западу от «Руины Страданий» - нажми «Я использую его, чтобы заставить расцвести тысячелетний цветок», затем «Каких чудовищ я должен исследовать?», получишь Оберег Змея.

# Охота за материалами

  1. Собери всё по таблице. Каждый материал падает, только пока у тебя есть Ноты Элементов и оберег нужного духа.
  2. Больше нужного числа не выпадает: собрав норму, переходи к следующим монстрам.

Кого бить и что собрать

# Звуки стихий

  1. С материалами вернись к каждому духу и поговори с ним - он заберёт материалы и оберег и даст свой звук.
  2. Водяная Ундина даст Звук Воды.
  3. Огненная Саламандра даст Звук Огня.
  4. Воздушный Сильф даст Звук Ветра.
  5. Земляная Змея даст Звук Земли.

# Награда и смена профессии

  1. С четырьмя звуками вернись к Рукал в «Дион» - он заберёт звуки и ноты и даст Знак Магии, адену, опыт и SP.
  2. Сам квест профессию не меняет. Собери остальные знаки своей профессии и с 40 уровня отнеси их великому магистру своей расы - например, в «Гиран» это Юрек (люди и эльфы) или Ангус (темные эльфы).

Сверено со скриптами сервера:

Награда

Сгруппировано по тому, как квест их выдаёт, как сказано в прохождении выше. Количество указано базовое: рейт квестов сервера и премиум-аккаунт увеличивают любую награду, кроме помеченных «фикс.».

ВариантПредметКоличество
Одно из этих, по тому, как прошёл квест - см. прохождение
Алмаз Иных Миров122 фикс.
Даётся всегда
всё из спискаАдена372 154
Знак Магии1 фикс.

На кого охотиться 15

С этих монстров падают квестовые предметы, и только пока квест активен.

← Все квесты