Test of Magus

Quest · nv. 39 - 85 · ID 228

Exp con tasas x1
2 058 244
SP con tasas x1
141 240

Da la quest

Rukal Mapa del mundo

Rukal Bard

NPC · nv. 70 · ID 30629

El punto rojo en el mapa es el lugar donde está el NPC.

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Guía

Quest para Mark of Magus - una de las tres marcas de la segunda profesión de mago elemental. La toman Human Wizard, Elven Wizard y Dark Wizard desde el nivel 39. Empieza con Rukal en «Town of Dion».

En esta página
  1. Inicio
  2. Tres flores cantoras
  3. Cuatro espíritus elementales
  4. Caza de materiales
  5. Sonidos de los elementos
  6. Recompensa y cambio de profesión

# Inicio

  1. Habla con Rukal en «Town of Dion» y pulsa «Take the Test of the Magus» - la quest queda tomada y te dará Rukal's Letter.
  2. Si el personaje aún no recibió los diamantes por otra quest de segunda profesión, junto con la carta llegarán 122 uds. de Dimensional Diamond.
  3. Lleva la carta a Parina en el templo de «Gludin Village» y pulsa «Ask about the singing flower» - tomará la carta y te dará Parina's Letter.
  4. Ve a «Wasteland» con Casian y pulsa «Where are the singing flowers?» - tomará la carta y te dará Lilac Charm.

# Tres flores cantoras

  1. Mata a Singing Flower of Phantasm junto a «Fellmere Lake» - soltará 1st Golden Seed.
  2. Mata a Singing Flower of Nightmare junto a «The Gods' Falls», al oeste de «Ivory Tower», en el nivel superior y no en el cráter - soltará 2nd Golden Seed.
  3. Mata a Singing Flower of Darkness al sur de «Town of Giran», a medio camino de «Aaru Fortress» - soltará 3rd Golden Seed.
  4. Cuando tengas las tres semillas, vuelve directamente con Rukal en «Town of Dion»: no hace falta pasar por Casian.

# Cuatro espíritus elementales

  1. Habla con Rukal, pulsa «Say you will help» y luego «Ask about 4 notes» - tomará las semillas y el amuleto y te dará Score of Elements.
  2. Visita a los cuatro espíritus y toma el amuleto de cada uno - sin él la caza para su tarea no dará nada.
  3. Water Undine junto a «Fellmere Lake» - te dará Undine Charm en la primera conversación.
  4. Flame Salamander en la parte sur de «Ruins of Despair» - te dará Salamander Charm en la primera conversación.
  5. Wind Sylph en la entrada noroeste de «Wasteland» - pulsa «I will make a deal with you» y recibirás Sylph Charm.
  6. Earth Snake al noroeste de «Ruins of Agony» - pulsa «I will use it to bring the thousand year flower into bloom» y luego «Which monsters must I investigate?», recibirás Serpent Charm.

# Caza de materiales

  1. Reúne todo según la tabla. Cada material cae solo mientras tengas Score of Elements y el amuleto del espíritu correspondiente.
  2. No cae más de lo necesario: al completar la cuota, pasa a los siguientes monstruos.

A quién matar y qué reunir

Espíritu A quién matar Dónde Qué reunir Probabilidad
Water Undine Marsh Stakato, Marsh Stakato Worker, Marsh Stakato Soldier, Marsh Stakato Drone, Toad Lord «Cruma Marshlands» 20 uds. Dazzling Drop 100%
Flame Salamander Ghost Fire «Ivory Tower Crater» 5 uds. Flame Crystal 50%
Wind Sylph Harpy «Gorgon Flower Garden» 20 uds. Harpy's Feather 100%
Wind Sylph Wyrm «Death Pass», «Gorgon Flower Garden» 10 uds. Wyrm's Wingbone 50%
Wind Sylph Windsus «Death Pass» 10 uds. Windsus Mane 50%
Earth Snake Enchanted Monstereye «Ivory Tower Crater» 10 uds. Enchanted Monster Eye Shell 100%
Earth Snake Enchanted Stone Golem «Ivory Tower Crater» 10 uds. Enchanted Golem Powder 100%
Earth Snake Enchanted Iron Golem «Ivory Tower Crater» 10 uds. Enchanted Iron Golem Shard 100%

# Sonidos de los elementos

  1. Con los materiales, vuelve a cada espíritu y habla con él: se llevará los materiales y el amuleto y te dará su sonido.
  2. Water Undine te dará Tone of Water.
  3. Flame Salamander te dará Tone of Fire.
  4. Wind Sylph te dará Tone of Wind.
  5. Earth Snake te dará Tone of Earth.

# Recompensa y cambio de profesión

  1. Con los cuatro sonidos, vuelve con Rukal en «Town of Dion»: se llevará los sonidos y las notas y te dará Mark of Magus, adena, experiencia y SP.
  2. La misión en sí no cambia la profesión. Reúne las demás marcas de tu profesión y, desde el nivel 40, llévalas al gran maestro de tu raza: por ejemplo, en «Town of Giran» es Jurek (humanos y elfos) o Angus (elfos oscuros).

Verificado con los scripts del servidor:

Recompensa

Agrupadas según cómo las da la misión, como dice la guía de arriba. Las cantidades son las base: el rate de quests del servidor y la cuenta premium aumentan cualquier recompensa, salvo las marcadas como «fija».

OpciónItemCantidad
Uno de estos, según cómo fue la misión - mira la guía
Dimensional Diamond122 fija
Siempre se da
todo lo de la listaAdena372 154
Mark of Magus1 fija

Monstruos a cazar 15

Estos monstruos dan los objetos de quest, y solo mientras la quest está activa.

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