Test of Magus
Quest · nv. 39 - 85 · ID 228
- Exp con tasas x1
- 2 058 244
- SP con tasas x1
- 141 240
Da la quest
Guía
Quest para
Mark of Magus - una de las tres marcas de la segunda profesión de mago elemental. La toman
Human Wizard,
Elven Wizard y
Dark Wizard desde el nivel 39. Empieza con Rukal en «Town of Dion».
En esta página
# Inicio
- Habla con Rukal en «Town of Dion» y pulsa «Take the Test of the Magus» - la quest queda tomada y te dará
Rukal's Letter. - Si el personaje aún no recibió los diamantes por otra quest de segunda profesión, junto con la carta llegarán 122 uds. de
Dimensional Diamond. - Lleva la carta a Parina en el templo de «Gludin Village» y pulsa «Ask about the singing flower» - tomará la carta y te dará
Parina's Letter. - Ve a «Wasteland» con Casian y pulsa «Where are the singing flowers?» - tomará la carta y te dará
Lilac Charm.
# Tres flores cantoras
- Mata a Singing Flower of Phantasm junto a «Fellmere Lake» - soltará
1st Golden Seed. - Mata a Singing Flower of Nightmare junto a «The Gods' Falls», al oeste de «Ivory Tower», en el nivel superior y no en el cráter - soltará
2nd Golden Seed. - Mata a Singing Flower of Darkness al sur de «Town of Giran», a medio camino de «Aaru Fortress» - soltará
3rd Golden Seed. - Cuando tengas las tres semillas, vuelve directamente con Rukal en «Town of Dion»: no hace falta pasar por Casian.
# Cuatro espíritus elementales
- Habla con Rukal, pulsa «Say you will help» y luego «Ask about 4 notes» - tomará las semillas y el amuleto y te dará
Score of Elements. - Visita a los cuatro espíritus y toma el amuleto de cada uno - sin él la caza para su tarea no dará nada.
- Water Undine junto a «Fellmere Lake» - te dará
Undine Charm en la primera conversación. - Flame Salamander en la parte sur de «Ruins of Despair» - te dará
Salamander Charm en la primera conversación. - Wind Sylph en la entrada noroeste de «Wasteland» - pulsa «I will make a deal with you» y recibirás
Sylph Charm. - Earth Snake al noroeste de «Ruins of Agony» - pulsa «I will use it to bring the thousand year flower into bloom» y luego «Which monsters must I investigate?», recibirás
Serpent Charm.
# Caza de materiales
- Reúne todo según la tabla. Cada material cae solo mientras tengas
Score of Elements y el amuleto del espíritu correspondiente. - No cae más de lo necesario: al completar la cuota, pasa a los siguientes monstruos.
A quién matar y qué reunir
| Espíritu | A quién matar | Dónde | Qué reunir | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Water Undine | Marsh Stakato, Marsh Stakato Worker, Marsh Stakato Soldier, Marsh Stakato Drone, Toad Lord | «Cruma Marshlands» | 20 uds. |
100% |
| Flame Salamander | Ghost Fire | «Ivory Tower Crater» | 5 uds. |
50% |
| Wind Sylph | Harpy | «Gorgon Flower Garden» | 20 uds. |
100% |
| Wind Sylph | Wyrm | «Death Pass», «Gorgon Flower Garden» | 10 uds. |
50% |
| Wind Sylph | Windsus | «Death Pass» | 10 uds. |
50% |
| Earth Snake | Enchanted Monstereye | «Ivory Tower Crater» | 10 uds. |
100% |
| Earth Snake | Enchanted Stone Golem | «Ivory Tower Crater» | 10 uds. |
100% |
| Earth Snake | Enchanted Iron Golem | «Ivory Tower Crater» | 10 uds. |
100% |
# Sonidos de los elementos
- Con los materiales, vuelve a cada espíritu y habla con él: se llevará los materiales y el amuleto y te dará su sonido.
- Water Undine te dará
Tone of Water. - Flame Salamander te dará
Tone of Fire. - Wind Sylph te dará
Tone of Wind. - Earth Snake te dará
Tone of Earth.
# Recompensa y cambio de profesión
- Con los cuatro sonidos, vuelve con Rukal en «Town of Dion»: se llevará los sonidos y las notas y te dará
Mark of Magus, adena, experiencia y SP. - La misión en sí no cambia la profesión. Reúne las demás marcas de tu profesión y, desde el nivel 40, llévalas al gran maestro de tu raza: por ejemplo, en «Town of Giran» es Jurek (humanos y elfos) o Angus (elfos oscuros).
Verificado con los scripts del servidor:
Recompensa
Agrupadas según cómo las da la misión, como dice la guía de arriba. Las cantidades son las base: el rate de quests del servidor y la cuenta premium aumentan cualquier recompensa, salvo las marcadas como «fija».
| Opción | Item | Cantidad |
|---|---|---|
| Uno de estos, según cómo fue la misión - mira la guía | ||
| 122 fija | ||
| Siempre se da | ||
| todo lo de la lista | 372 154 | |
| 1 fija | ||
Monstruos a cazar 15
Estos monstruos dan los objetos de quest, y solo mientras la quest está activa.
| Monstruo | Nivel | Objeto de quest | Cantidad | Prob. base |
|---|---|---|---|---|
| Harpy | 32 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato | 29 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato Worker | 31 | 1 | 100% | |
| Toad Lord | 32 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato Soldier | 33 | 1 | 100% | |
| Marsh Stakato Drone | 35 | 1 | 100% | |
| Wyrm | 35 | 1 | 50% | |
| Windsus | 39 | 1 | 50% | |
| Enchanted Monstereye | 41 | 1 | 100% | |
| Enchanted Stone Golem | 42 | 1 | 100% | |
| Enchanted Iron Golem | 43 | 1 | 100% | |
| Ghost Fire | 42 | 1 | 50% | |
| Singing Flower of Phantasm | 44 | 1 | 100% | |
| Singing Flower of Nightmare | 44 | 1 | 100% | |
| Singing Flower of Darkness | 44 | 1 | 100% |
