Spellsinger: habilidades
Elfo · 2.ª profesión · nv. 40 · 35 habilidades
Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.
O todas las marcas de la profesión en una sola misión: Good Work's Reward guía
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 40
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PasivaAnti Magic nv. 13
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 14
Aumenta Def. M. en 42 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 15
Aumenta Def. M. en 43 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost Mana nv. 3
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaRobe Mastery nv. 9
Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 10
Aumenta Def. F. en 15.3 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 11
Aumenta Def. F. en 16.2 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 10
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
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PasivaWeapon Mastery nv. 11
Aumenta Atq. F. en 17 y Atq. M. en 21.3.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 12
Aumenta Atq. F. en 18.1 y Atq. M. en 22.6.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 9
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 10
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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ActivaMágicaMana Regeneration nv. 1
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP del usuario en 1.72 durante 20 minutos. Consume 7 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x7
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 1
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 6
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Fear nv. 1 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaResist Aqua nv. 2
Aumenta la Resistencia al agua en 15 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 2
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 1
Inflige daño sin atributo al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 2
Inflige daño sin atributo al enemigo con 42 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 1
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 49 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 34 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 2
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 52 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 35 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 1
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 30 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 34 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 2
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 31 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 35 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFreezing Skin nv. 1
Durante 20 minutos, transfiere al enemigo el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 1
Inflige daño sagrado al enemigo con 65 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 44 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 1
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
PasivaClear Mind nv. 1
La Bonif. de recuperación de MP es 2.6 de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
Nivel 44
-
PasivaAnti Magic nv. 16
Aumenta Def. M. en 46 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 17
Aumenta Def. M. en 47 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 18
Aumenta Def. M. en 49 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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PasivaRobe Mastery nv. 12
Aumenta Def. F. en 17.9 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 13
Aumenta Def. F. en 18.8 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 14
Aumenta Def. F. en 19.8 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 13
Aumenta Atq. F. en 20.4 y Atq. M. en 25.4.
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PasivaWeapon Mastery nv. 14
Aumenta Atq. F. en 21.6 y Atq. M. en 26.9.
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PasivaWeapon Mastery nv. 15
Aumenta Atq. F. en 22.8 y Atq. M. en 28.5.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 11
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 12
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 2
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 1
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 59 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 7
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 2 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaResist Aqua nv. 3
Aumenta la Resistencia al agua en 20 durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaFreezing Shackle nv. 1
Congela al enemigo con un poderoso viento frío y le hace perder 102 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 3
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 3
Inflige daño sin atributo al enemigo con 44 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaAura Flare nv. 4
Inflige daño sin atributo al enemigo con 47 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaHydro Blast nv. 3
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 55 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 38 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 4
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 58 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 39 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 3
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 33 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 38 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 4
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 35 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 39 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
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ActivaMágicaIce Dagger nv. 1
Lanza una hoja de hielo con 28 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 37 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
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ActivaMágicaIce Dagger nv. 2
Lanza una hoja de hielo con 29 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 39 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
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ActivaMágicaSolar Flare nv. 2
Inflige daño sagrado al enemigo con 73 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 49 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 2
Inflige daño sin atributo al enemigo con 29 de Poder sumado a Atq. M.
MP 20 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
Nivel 48
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PasivaAnti Magic nv. 19
Aumenta Def. M. en 52 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 20
Aumenta Def. M. en 54 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaAnti Magic nv. 21
Aumenta Def. M. en 56 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaQuick Recycle nv. 3
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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PasivaBoost Mana nv. 4
Aumenta MP máx. en 100.
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PasivaRobe Mastery nv. 15
Aumenta Def. F. en 21.7 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 16
Aumenta Def. F. en 22.7 al equipar una toga.
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PasivaRobe Mastery nv. 17
Aumenta Def. F. en 23.7 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 16
Aumenta Atq. F. en 25.5 y Atq. M. en 31.8.
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PasivaWeapon Mastery nv. 17
Aumenta Atq. F. en 26.9 y Atq. M. en 33.6.
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PasivaWeapon Mastery nv. 18
Aumenta Atq. F. en 28.3 y Atq. M. en 35.4.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 13
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 14
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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ActivaMágicaMana Regeneration nv. 2
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP del usuario en 2.16 durante 20 minutos. Consume 9 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x9
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaCancellation nv. 1 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 44 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
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ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 3
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 8
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 3 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 4
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 5
Inflige daño sin atributo al enemigo con 49 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 42 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 6
Inflige daño sin atributo al enemigo con 52 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 5
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 61 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 42 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 6
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 65 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 44 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 5
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 37 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 42 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 6
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 39 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 44 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 3
Lanza una hoja de hielo con 31 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 40 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 4
Lanza una hoja de hielo con 33 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 43 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFreezing Skin nv. 2
Durante 20 minutos, transfiere al enemigo el 15% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 3
Inflige daño sagrado al enemigo con 81 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 54 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 3
Inflige daño sin atributo al enemigo con 33 de Poder sumado a Atq. M.
MP 23 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
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PasivaClear Mind nv. 2
La Bonif. de recuperación de MP es 3.2 de pie y aumenta a 4 al caminar.
Nivel 52
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PasivaAnti Magic nv. 22
Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 23
Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaAnti Magic nv. 24
Aumenta Def. M. en 63 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaFast HP Recovery nv. 3
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.7.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 4
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.3.
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PasivaRobe Mastery nv. 18
Aumenta Def. F. en 25.8 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 19
Aumenta Def. F. en 26.8 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 20
Aumenta Def. F. en 27.9 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 19
Aumenta Atq. F. en 31.4 y Atq. M. en 39.2.
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PasivaWeapon Mastery nv. 20
Aumenta Atq. F. en 33 y Atq. M. en 41.2.
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PasivaWeapon Mastery nv. 21
Aumenta Atq. F. en 34.6 y Atq. M. en 43.2.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 15
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 16
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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ActivaMágicaCancellation nv. 2 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 48 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
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ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
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ActivaMágicaSurrender To Water nv. 4
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 9
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Fear nv. 4 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaFrost Wall nv. 1
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 48 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 68 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaFrost Wall nv. 2
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 50 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 70 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaMágicaFreezing Shackle nv. 2
Congela al enemigo con un poderoso viento frío y le hace perder 125 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 5
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaAura Flare nv. 7
Inflige daño sin atributo al enemigo con 55 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 45 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaAura Flare nv. 8
Inflige daño sin atributo al enemigo con 57 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 7
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 68 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 45 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 8
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 72 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 48 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 7
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 41 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 45 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 8
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 43 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 48 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
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ActivaMágicaIce Dagger nv. 5
Lanza una hoja de hielo con 34 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 45 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
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ActivaMágicaIce Dagger nv. 6
Lanza una hoja de hielo con 36 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 47 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
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ActivaMágicaSolar Flare nv. 4
Inflige daño sagrado al enemigo con 89 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 59 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
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ActivaMágicaAura Bolt nv. 4
Inflige daño sin atributo al enemigo con 36 de Poder sumado a Atq. M.
MP 24 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
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PasivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
Nivel 56
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PasivaAnti Magic nv. 25
Aumenta Def. M. en 66 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaAnti Magic nv. 26
Aumenta Def. M. en 68 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaAnti Magic nv. 27
Aumenta Def. M. en 70 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
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PasivaBoost Mana nv. 5
Aumenta MP máx. en 140.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 3
Aumenta Vel. Lanz. en 10%.
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PasivaRobe Mastery nv. 21
Aumenta Def. F. en 30.1 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 22
Aumenta Def. F. en 31.2 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 23
Aumenta Def. F. en 32.4 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 22
Aumenta Atq. F. en 38 y Atq. M. en 47.5.
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PasivaWeapon Mastery nv. 23
Aumenta Atq. F. en 39.8 y Atq. M. en 49.8.
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PasivaWeapon Mastery nv. 24
Aumenta Atq. F. en 41.7 y Atq. M. en 52.1.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 17
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 18
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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ActivaMágicaCancellation nv. 3 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 52 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
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ActivaMágica
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ActivaMágica
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ActivaMágica
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ActivaMágicaSurrender To Water nv. 5
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 2
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 77 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 10
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 5 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 3
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 53 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 74 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 4
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 55 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 77 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 6
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 9
Inflige daño sin atributo al enemigo con 60 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 49 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 10
Inflige daño sin atributo al enemigo con 63 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 9
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 75 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 49 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 10
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 78 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 52 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 9
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 45 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 49 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 10
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 47 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 52 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 7
Lanza una hoja de hielo con 38 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 49 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 8
Lanza una hoja de hielo con 39 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 52 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFreezing Skin nv. 3
Durante 20 minutos, devuelve al enemigo el 20% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 5
Inflige daño sagrado al enemigo con 98 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 64 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 5
Inflige daño sin atributo al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M.
MP 27 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
PasivaClear Mind nv. 3
La Bonif. de recuperación de MP es 3.5 de pie y aumenta a 4.3 al caminar.
Nivel 58
-
PasivaAnti Magic nv. 28
Aumenta Def. M. en 72 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 29
Aumenta Def. M. en 74 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaFast HP Recovery nv. 4
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.1.
-
PasivaRobe Mastery nv. 24
Aumenta Def. F. en 33.5 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 25
Aumenta Def. F. en 34.7 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 25
Aumenta Atq. F. en 43.5 y Atq. M. en 54.4.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 26
Aumenta Atq. F. en 45.4 y Atq. M. en 56.8.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 19
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 4 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 54 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 6
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 11
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 6 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 5
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 56 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 79 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 6
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 57 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 80 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 7
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 11
Inflige daño sin atributo al enemigo con 64 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 53 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 12
Inflige daño sin atributo al enemigo con 66 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 11
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 80 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 53 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 12
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 82 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 54 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 11
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 49 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 54 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 9
Lanza una hoja de hielo con 41 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 54 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 53 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 6
Inflige daño sagrado al enemigo con 102 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 67 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 6
Inflige daño sin atributo al enemigo con 41 de Poder sumado a Atq. M.
MP 28 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 1
Suma 41 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 80 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 1
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de Poder sumado a Atq. M. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x2
MP 54 Casteo 1 s Reutilización 4 s
Nivel 60
-
PasivaAnti Magic nv. 30
Aumenta Def. M. en 76 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 31
Aumenta Def. M. en 78 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaBoost Mana nv. 6
Aumenta MP máx. en 150.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 5
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.7.
-
PasivaRobe Mastery nv. 26
Aumenta Def. F. en 35.9 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 27
Aumenta Def. F. en 37.1 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 27
Aumenta Atq. F. en 47.4 y Atq. M. en 59.2.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 28
Aumenta Atq. F. en 49.4 y Atq. M. en 61.7.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 20
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaMana Regeneration nv. 3
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP del usuario en 2.74 durante 20 minutos. Consume 12 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x12
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaCancellation nv. 5 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 55 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 7
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 12
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 7 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 55 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 7
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 59 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 82 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 8
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 60 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 83 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 8
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 13
Inflige daño sin atributo al enemigo con 67 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 14
Inflige daño sin atributo al enemigo con 68 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 13
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 84 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 55 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 14
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 85 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 55 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 12
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 51 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 55 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 10
Lanza una hoja de hielo con 43 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 55 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 7
Inflige daño sagrado al enemigo con 107 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 69 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 7
Inflige daño sin atributo al enemigo con 43 de Poder sumado a Atq. M.
MP 28 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 2
Suma 43 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 83 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
Nivel 61
-
PasivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta en 2 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
dónde conseguirlo
Nivel 62
-
PasivaAnti Magic nv. 32
Aumenta Def. M. en 80 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaAnti Magic nv. 33
Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 20%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 28
Aumenta Def. F. en 38.4 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 29
Aumenta Def. F. en 39.6 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 29
Aumenta Atq. F. en 51.4 y Atq. M. en 64.3.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 30
Aumenta Atq. F. en 53.5 y Atq. M. en 66.8.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 21
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 6 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 58 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 8
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 3
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 87 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 13
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 8 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 58 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 9
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 61 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 85 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 10
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 62 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 87 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 9
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 15
Inflige daño sin atributo al enemigo con 70 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 57 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 16
Inflige daño sin atributo al enemigo con 71 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 15
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 87 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 57 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 16
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 89 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 58 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 13
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 53 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 58 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 11
Lanza una hoja de hielo con 45 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 57 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 8
Inflige daño sagrado al enemigo con 111 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 73 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 8
Inflige daño sin atributo al enemigo con 45 de Poder sumado a Atq. M.
MP 29 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 3
Suma 45 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 87 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
PasivaClear Mind nv. 4
La Bonif. de recuperación de MP es 4.1 de pie y aumenta a 5.1 al caminar.
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 2
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 53 de Poder sumado a Atq. M. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x2
MP 58 Casteo 1 s Reutilización 4 s
Nivel 64
-
PasivaAnti Magic nv. 34
Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaAnti Magic nv. 35
Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaFast HP Recovery nv. 5
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.6.
-
PasivaRobe Mastery nv. 30
Aumenta Def. F. en 40.8 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 31
Aumenta Def. F. en 42.1 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 31
Aumenta Atq. F. en 55.6 y Atq. M. en 69.4.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 32
Aumenta Atq. F. en 57.7 y Atq. M. en 72.1.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 22
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 7 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 60 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 9
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 14
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 9 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 60 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 11
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 63 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 88 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 12
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 65 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 89 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFreezing Shackle nv. 3
Congela al enemigo con un poderoso viento frío y le hace perder 144 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 89 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 10
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 17
Inflige daño sin atributo al enemigo con 72 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 59 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 18
Inflige daño sin atributo al enemigo con 74 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 17
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 90 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 59 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 18
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 92 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 60 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 14
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 56 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 60 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 12
Lanza una hoja de hielo con 46 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 59 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 9
Inflige daño sagrado al enemigo con 115 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 74 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 9
Inflige daño sin atributo al enemigo con 46 de Poder sumado a Atq. M.
MP 30 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 4
Suma 46 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 89 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
Nivel 66
-
PasivaAnti Magic nv. 36
Aumenta Def. M. en 88 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaAnti Magic nv. 37
Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaBoost Mana nv. 7
Aumenta MP máx. en 180.
-
PasivaRobe Mastery nv. 32
Aumenta Def. F. en 43.4 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 33
Aumenta Def. F. en 44.7 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 33
Aumenta Atq. F. en 59.8 y Atq. M. en 74.8.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 34
Aumenta Atq. F. en 62 y Atq. M. en 77.4.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 23
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 8 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 62 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 10
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 4
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 93 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 15
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 10 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 62 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 13
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 66 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 90 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 14
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 67 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 93 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 11
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 19
Inflige daño sin atributo al enemigo con 75 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 20
Inflige daño sin atributo al enemigo con 77 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 19
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 94 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 60 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 20
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 96 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 62 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 15
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 58 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 62 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 13
Lanza una hoja de hielo con 48 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 10
Inflige daño sagrado al enemigo con 119 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 77 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 10
Inflige daño sin atributo al enemigo con 48 de Poder sumado a Atq. M.
MP 32 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSeed of Water nv. 1
Usa energía de agua para aumentar en 20 el nivel de ataque de agua del usuario.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 5
Suma 48 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 93 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 3
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 58 de Poder sumado a Atq. M. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x3
MP 62 Casteo 1 s Reutilización 4 s
Nivel 68
-
PasivaAnti Magic nv. 38
Aumenta Def. M. en 93 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaAnti Magic nv. 39
Aumenta Def. M. en 95 y la Resistencia a daño mágico en 25%.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 6
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.
-
PasivaRobe Mastery nv. 34
Aumenta Def. F. en 45.9 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 35
Aumenta Def. F. en 47.3 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 35
Aumenta Atq. F. en 64.1 y Atq. M. en 80.2.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 36
Aumenta Atq. F. en 66.3 y Atq. M. en 82.9.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 24
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 9 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 64 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 11
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 16
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 11 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 64 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 15
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 68 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 94 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 16
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 69 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 95 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 12
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 21
Inflige daño sin atributo al enemigo con 78 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 63 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 22
Inflige daño sin atributo al enemigo con 79 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 21
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 97 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 63 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 22
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 99 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 64 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 16
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 59 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 64 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 14
Lanza una hoja de hielo con 50 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 62 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 63 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 11
Inflige daño sagrado al enemigo con 123 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 79 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 11
Inflige daño sin atributo al enemigo con 50 de Poder sumado a Atq. M.
MP 33 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAura Symphony nv. 1
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 6
Suma 50 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 95 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
PasivaClear Mind nv. 5
La Bonif. de recuperación de MP es 4.7 de pie y aumenta a 5.8 al caminar.
Nivel 70
-
PasivaAnti Magic nv. 40
Aumenta Def. M. en 97 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaAnti Magic nv. 41
Aumenta Def. M. en 99 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 36
Aumenta Def. F. en 48.6 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 37
Aumenta Def. F. en 49.9 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 37
Aumenta Atq. F. en 68.5 y Atq. M. en 85.6.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 38
Aumenta Atq. F. en 70.7 y Atq. M. en 88.4.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 25
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaMana Regeneration nv. 4
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP del usuario en 3.09 durante 20 minutos. Consume 15 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x15
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaCancellation nv. 10 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 65 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 12
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 5
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 98 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 17
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 12 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 17
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 70 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 97 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 18
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 72 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 98 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 13
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 23
Inflige daño sin atributo al enemigo con 80 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 24
Inflige daño sin atributo al enemigo con 82 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 23
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 100 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 64 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 24
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 102 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 65 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 17
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 61 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 65 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 15
Lanza una hoja de hielo con 51 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 67 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 64 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 12
Inflige daño sagrado al enemigo con 127 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 82 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 12
Inflige daño sin atributo al enemigo con 51 de Poder sumado a Atq. M.
MP 33 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBlizzard nv. 1
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario y sofoca al enemigo en una ventisca furiosa que reduce su Velocidad en 50% durante 30 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 7
Suma 51 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 98 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 4
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 61 de Poder sumado a Atq. M. Consume 3 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x3
MP 65 Casteo 1 s Reutilización 4 s
Nivel 72
-
PasivaAnti Magic nv. 42
Aumenta Def. M. en 102 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaAnti Magic nv. 43
Aumenta Def. M. en 104 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaBoost Mana nv. 8
Aumenta MP máx. en 200.
-
PasivaRobe Mastery nv. 38
Aumenta Def. F. en 51.2 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 39
Aumenta Def. F. en 52.5 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 39
Aumenta Atq. F. en 72.9 y Atq. M. en 91.1.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 40
Aumenta Atq. F. en 75.1 y Atq. M. en 93.8.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 26
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 11 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 67 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 13
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 18
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 13 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 67 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 19
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 73 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 99 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 20
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 74 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 100 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 14
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 25
Inflige daño sin atributo al enemigo con 83 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 26
Inflige daño sin atributo al enemigo con 84 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 25
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 104 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 67 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 26
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 105 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 67 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 18
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 63 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 67 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 16
Lanza una hoja de hielo con 53 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 67 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 67 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 13
Inflige daño sagrado al enemigo con 131 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 84 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 13
Inflige daño sin atributo al enemigo con 53 de Poder sumado a Atq. M.
MP 34 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaElemental Symphony nv. 1
Suma 200 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo. Overhit posible.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 8
Suma 53 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 100 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
Nivel 74
-
PasivaAnti Magic nv. 44
Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaAnti Magic nv. 45
Aumenta Def. M. en 108 y la Resistencia a daño mágico en 30%.
-
PasivaFast HP Recovery nv. 6
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 7
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.4.
-
PasivaRobe Mastery nv. 40
Aumenta Def. F. en 53.9 al equipar una toga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 41
Aumenta Def. F. en 55.2 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 41
Aumenta Atq. F. en 77.2 y Atq. M. en 96.5.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 42
Aumenta Atq. F. en 79.4 y Atq. M. en 99.3.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 27
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 12 Mecánica explicada
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 69 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágica
-
ActivaMágica
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 14
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 19
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 14 Mecánica explicada
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 69 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 21
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 75 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 102 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 22
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 76 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 103 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
ActivaMágicaFreezing Shackle nv. 4
Congela al enemigo con un poderoso viento frío y le hace perder 157 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 103 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 15
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 27
Inflige daño sin atributo al enemigo con 85 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 68 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 28
Inflige daño sin atributo al enemigo con 87 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 27
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 107 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 68 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 28
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 108 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 69 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 19
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 65 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 69 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 17
Lanza una hoja de hielo con 54 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 67 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 68 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 14
Inflige daño sagrado al enemigo con 135 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 85 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 14
Inflige daño sin atributo al enemigo con 54 de Poder sumado a Atq. M.
MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 9
Suma 54 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 103 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
PasivaClear Mind nv. 6
La Bonif. de recuperación de MP es 4.9 de pie y aumenta a 6.2 al caminar.
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 5
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 65 de Poder sumado a Atq. M. Consume 4 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x4
MP 69 Casteo 1 s Reutilización 4 s
Nivel 76
-
PasivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta en 3 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
dónde conseguirlo
-
PasivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta en 4 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
dónde conseguirlo
Todas las habilidades
Spellsinger
2.ª profesión
35
-
ActivaMágicaAura Bolt nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaAura Flare nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFreezing Skin nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Durante 20 minutos, transfiere al enemigo el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaFrost Bolt nv. 1-19 desde el nivel 40 del personaje
Congela al instante el aire circundante, inflige daño de agua con 30 de Poder sumado a Atq. M. y reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 34 Casteo 3,10 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaHydro Blast nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Libera una corriente de alta presión para infligir daño de agua al enemigo con 49 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 34 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
-
ActivaMágicaMana Regeneration nv. 1-4 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP del usuario en 1.72 durante 20 minutos. Consume 7 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x7
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaResist Aqua nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Resistencia al agua en 15 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSolar Flare nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sagrado al enemigo con 65 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 44 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSurrender To Water nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al agua del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al fuego en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
-
PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
-
PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
-
PasivaClear Mind nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje
La Bonif. de recuperación de MP es 2.6 de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 9-27 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
-
ActivaMágicaFreezing Shackle nv. 1-4 desde el nivel 44 del personaje
Congela al enemigo con un poderoso viento frío y le hace perder 102 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 59 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaIce Dagger nv. 1-17 desde el nivel 44 del personaje
Lanza una hoja de hielo con 28 de Poder sumado a Atq. M., que inflige daño de agua y hace perder 44 HP por segundo durante 15 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 37 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 1-5 desde el nivel 44 del personaje
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 59 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
-
PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
-
ActivaMágicaCancellation nv. 1-12 Mecánica explicada desde el nivel 48 del personaje
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 44 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
-
ActivaMágicaFrost Wall nv. 1-22 desde el nivel 52 del personaje
Levanta un muro de hielo que inflige daño de agua a los enemigos con 48 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: AguaMP 68 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 40
-
PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaAqua Splash nv. 1-9 desde el nivel 58 del personaje
Suma 41 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un enorme maremoto que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 80 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de Poder sumado a Atq. M. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x2
MP 54 Casteo 1 s Reutilización 4 s
-
ActivaMágicaSeed of Water nv. 1 desde el nivel 66 del personaje
Usa energía de agua para aumentar en 20 el nivel de ataque de agua del usuario.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 2 s
-
ActivaMágicaAura Symphony nv. 1 desde el nivel 68 del personaje
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
-
ActivaMágicaBlizzard nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario y sofoca al enemigo en una ventisca furiosa que reduce su Velocidad en 50% durante 30 segundos.
Atributo de ataque: AguaMP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
-
ActivaMágicaElemental Symphony nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Suma 200 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo. Overhit posible.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
Elven Wizard
1.ª profesión
26
-
ActivaMágicaAqua Swirl nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Suma 23 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente vórtice de agua que inflige daño de agua al enemigo.
Atributo de ataque: AguaMP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750
-
ActivaMágicaAura Burn nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
-
ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 20% durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaEnergy Bolt nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 13 de Poder sumado a Atq. M.
MP 10 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje
Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500
-
ActivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 desde el nivel 20 del personaje
Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 desde el nivel 20 del personaje
Recupera HP del siervo con 169 de Poder.
MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSummon Boxer the Unicorn nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
Mientras la invocación está activa consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
-
ActivaMágicaSummon Mirage the Unicorn nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
-
ActivaMágicaWind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
-
ActivaMágicaResist Aqua nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Resistencia al agua en 10 durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 desde el nivel 25 del personaje
Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.
MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSolar Spark nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Inflige daño sagrado al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: SagradoMP 28 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
-
ActivaMágicaBright Servitor nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Atq. M. del siervo en 55% durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSurrender To Earth nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.
MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750
-
PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Elven Mystic
Clase inicial
23
-
ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
-
ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
-
ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
-
PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
-
PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
-
PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
-
PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
-
ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
-
PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
-
ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
-
ActivaMágicaWind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
-
ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
-
ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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