Spellsinger: habilidades
Elfo · 2ª profissão · nv. 40 · 35 habilidades
Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.
Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 40
-
PassivaAnti Magic nv. 13
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaAnti Magic nv. 14
Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaAnti Magic nv. 15
Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaBoost Mana nv. 3
Aumenta o MP Máx. em 70.
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PassivaFast Spell Casting nv. 2
Aumenta Casting Spd. em 7%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 9
Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 10
Aumenta P. Def. em 15,3 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 11
Aumenta P. Def. em 16,2 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 10
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 11
Aumenta P. Atk. em 17 e M. Atk. em 21,3.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 12
Aumenta P. Atk. em 18,1 e M. Atk. em 22,6.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 9
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 10
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaMana Regeneration nv. 1
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 1,72 por 20 minutos. Consome 7 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x7
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 1
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 6
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 1 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaResist Aqua nv. 2
Aumenta a Resistência a Água em 15 por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 2
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 2
Causa dano sem atributo ao inimigo com 42 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 1
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 2
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 35 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 1
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 30 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 34 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 2
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 31 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 35 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFreezing Skin nv. 1
Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 1
Causa dano Sagrado ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk.
MP 18 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
PassivaClear Mind nv. 1
O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.
Nível 44
-
PassivaAnti Magic nv. 16
Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaAnti Magic nv. 17
Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaAnti Magic nv. 18
Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
-
PassivaRobe Mastery nv. 12
Aumenta P. Def. em 17,9 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 13
Aumenta P. Def. em 18,8 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 14
Aumenta P. Def. em 19,8 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 13
Aumenta P. Atk. em 20,4 e M. Atk. em 25,4.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 14
Aumenta P. Atk. em 21,6 e M. Atk. em 26,9.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 15
Aumenta P. Atk. em 22,8 e M. Atk. em 28,5.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 11
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 12
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 2
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 1
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 59 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 7
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 2 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaResist Aqua nv. 3
Aumenta a Resistência a Água em 20 por 20 minutos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaFreezing Shackle nv. 1
Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 59 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 3
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 3
Causa dano sem atributo ao inimigo com 44 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 4
Causa dano sem atributo ao inimigo com 47 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 3
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 55 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 38 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 4
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 39 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 3
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 33 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 38 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 4
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 35 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 39 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 1
Lança uma lâmina de gelo com 28 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 37 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 2
Lança uma lâmina de gelo com 29 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 39 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 2
Causa dano Sagrado ao inimigo com 73 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 49 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 2
Causa dano sem atributo ao inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk.
MP 20 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
Nível 48
-
PassivaAnti Magic nv. 19
Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaAnti Magic nv. 20
Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaAnti Magic nv. 21
Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaQuick Recycle nv. 3
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
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PassivaBoost Mana nv. 4
Aumenta o MP Máx. em 100.
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PassivaRobe Mastery nv. 15
Aumenta P. Def. em 21,7 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 16
Aumenta P. Def. em 22,7 ao equipar Robe.
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PassivaRobe Mastery nv. 17
Aumenta P. Def. em 23,7 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 16
Aumenta P. Atk. em 25,5 e M. Atk. em 31,8.
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PassivaWeapon Mastery nv. 17
Aumenta P. Atk. em 26,9 e M. Atk. em 33,6.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 18
Aumenta P. Atk. em 28,3 e M. Atk. em 35,4.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 13
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 14
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaMana Regeneration nv. 2
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 2,16 por 20 minutos. Consome 9 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x9
MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaCancellation nv. 1 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 44 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 3
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 8
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 3 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 44 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 4
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 5
Causa dano sem atributo ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 6
Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 5
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 61 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 42 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 6
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 44 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 5
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 37 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 42 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 6
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 39 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 44 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 3
Lança uma lâmina de gelo com 31 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 40 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 4
Lança uma lâmina de gelo com 33 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 43 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFreezing Skin nv. 2
Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 15% do dano normal de curta distância recebido.
MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 3
Causa dano Sagrado ao inimigo com 81 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 54 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 3
Causa dano sem atributo ao inimigo com 33 de Poder somado ao M. Atk.
MP 23 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
PassivaClear Mind nv. 2
O Bônus de Recuperação de MP é 3,2 em pé e aumenta para 4 ao andar.
Nível 52
-
PassivaAnti Magic nv. 22
Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 23
Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 24
Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,3.
-
PassivaRobe Mastery nv. 18
Aumenta P. Def. em 25,8 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 19
Aumenta P. Def. em 26,8 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 20
Aumenta P. Def. em 27,9 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 19
Aumenta P. Atk. em 31,4 e M. Atk. em 39,2.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 20
Aumenta P. Atk. em 33 e M. Atk. em 41,2.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 21
Aumenta P. Atk. em 34,6 e M. Atk. em 43,2.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 15
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 16
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 2 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 48 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 4
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 9
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 4 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 48 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 1
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 48 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 68 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 2
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 50 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 70 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFreezing Shackle nv. 2
Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 125 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 5
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 7
Causa dano sem atributo ao inimigo com 55 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 8
Causa dano sem atributo ao inimigo com 57 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 7
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 68 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 45 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 8
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 48 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 7
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 41 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 45 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 8
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 43 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 48 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 5
Lança uma lâmina de gelo com 34 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 45 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 6
Lança uma lâmina de gelo com 36 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 47 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 4
Causa dano Sagrado ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 59 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 4
Causa dano sem atributo ao inimigo com 36 de Poder somado ao M. Atk.
MP 24 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
PassivaDivine Inspiration nv. 1
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
Nível 56
-
PassivaAnti Magic nv. 25
Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 26
Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 27
Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaBoost Mana nv. 5
Aumenta o MP Máx. em 140.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 3
Aumenta Casting Spd. em 10%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 21
Aumenta P. Def. em 30,1 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 22
Aumenta P. Def. em 31,2 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 23
Aumenta P. Def. em 32,4 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 22
Aumenta P. Atk. em 38 e M. Atk. em 47,5.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 23
Aumenta P. Atk. em 39,8 e M. Atk. em 49,8.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 24
Aumenta P. Atk. em 41,7 e M. Atk. em 52,1.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 17
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 18
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 3 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 52 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 5
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 2
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 77 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 10
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 5 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 3
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 53 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 74 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 4
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 55 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 77 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 6
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 9
Causa dano sem atributo ao inimigo com 60 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 10
Causa dano sem atributo ao inimigo com 63 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 9
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 75 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 49 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 10
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 52 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 9
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 45 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 49 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 10
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 47 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 52 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 7
Lança uma lâmina de gelo com 38 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 49 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 8
Lança uma lâmina de gelo com 39 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 52 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFreezing Skin nv. 3
Por 20 minutos, devolve ao inimigo 20% do dano normal de curta distância recebido.
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 5
Causa dano Sagrado ao inimigo com 98 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 64 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 5
Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
PassivaClear Mind nv. 3
O Bônus de Recuperação de MP é 3,5 em pé e aumenta para 4,3 ao andar.
Nível 58
-
PassivaAnti Magic nv. 28
Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 29
Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,1.
-
PassivaRobe Mastery nv. 24
Aumenta P. Def. em 33,5 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 25
Aumenta P. Def. em 34,7 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 25
Aumenta P. Atk. em 43,5 e M. Atk. em 54,4.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 26
Aumenta P. Atk. em 45,4 e M. Atk. em 56,8.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 19
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 4 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 54 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 6
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 11
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 6 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 54 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 5
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 56 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 79 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 6
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 57 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 80 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 7
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 11
Causa dano sem atributo ao inimigo com 64 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 12
Causa dano sem atributo ao inimigo com 66 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 11
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 80 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 53 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 12
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 54 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 11
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 49 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 54 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 9
Lança uma lâmina de gelo com 41 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 53 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 6
Causa dano Sagrado ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 67 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 6
Causa dano sem atributo ao inimigo com 41 de Poder somado ao M. Atk.
MP 28 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 1
Soma 41 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 80 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
AtivaMágicaAura Flash nv. 1
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x2
MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s
Nível 60
-
PassivaAnti Magic nv. 30
Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 31
Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaBoost Mana nv. 6
Aumenta o MP Máx. em 150.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 5
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,7.
-
PassivaRobe Mastery nv. 26
Aumenta P. Def. em 35,9 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 27
Aumenta P. Def. em 37,1 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 27
Aumenta P. Atk. em 47,4 e M. Atk. em 59,2.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 28
Aumenta P. Atk. em 49,4 e M. Atk. em 61,7.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 20
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaMana Regeneration nv. 3
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 2,74 por 20 minutos. Consome 12 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x12
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaCancellation nv. 5 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 55 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 7
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 12
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 7 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 7
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 59 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 82 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 8
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 60 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 83 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 8
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 13
Causa dano sem atributo ao inimigo com 67 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 14
Causa dano sem atributo ao inimigo com 68 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 13
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 84 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 55 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 14
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 55 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 12
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 51 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 55 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 10
Lança uma lâmina de gelo com 43 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 55 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 7
Causa dano Sagrado ao inimigo com 107 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 69 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 7
Causa dano sem atributo ao inimigo com 43 de Poder somado ao M. Atk.
MP 28 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 2
Soma 43 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 83 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
Nível 61
-
PassivaDivine Inspiration nv. 2
Aumenta em 2 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Language Version)
onde conseguir
Nível 62
-
PassivaAnti Magic nv. 32
Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaAnti Magic nv. 33
Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 20%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 28
Aumenta P. Def. em 38,4 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 29
Aumenta P. Def. em 39,6 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 29
Aumenta P. Atk. em 51,4 e M. Atk. em 64,3.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 30
Aumenta P. Atk. em 53,5 e M. Atk. em 66,8.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 21
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 6 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 58 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 8
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 3
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 87 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 13
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 8 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 9
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 61 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 85 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 10
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 62 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 87 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 9
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 15
Causa dano sem atributo ao inimigo com 70 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 16
Causa dano sem atributo ao inimigo com 71 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 15
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 87 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 57 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 16
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 58 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 13
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 53 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 58 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 11
Lança uma lâmina de gelo com 45 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 57 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 8
Causa dano Sagrado ao inimigo com 111 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 73 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 8
Causa dano sem atributo ao inimigo com 45 de Poder somado ao M. Atk.
MP 29 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 3
Soma 45 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 87 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
PassivaClear Mind nv. 4
O Bônus de Recuperação de MP é 4,1 em pé e aumenta para 5,1 ao andar.
-
AtivaMágicaAura Flash nv. 2
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 53 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x2
MP 58 Conjuração 1 s Recarga 4 s
Nível 64
-
PassivaAnti Magic nv. 34
Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaAnti Magic nv. 35
Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 5
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,6.
-
PassivaRobe Mastery nv. 30
Aumenta P. Def. em 40,8 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 31
Aumenta P. Def. em 42,1 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 31
Aumenta P. Atk. em 55,6 e M. Atk. em 69,4.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 32
Aumenta P. Atk. em 57,7 e M. Atk. em 72,1.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 22
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 7 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 60 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 9
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 14
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 9 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 11
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 63 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 88 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 12
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 65 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 89 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFreezing Shackle nv. 3
Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 144 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 89 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 10
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 17
Causa dano sem atributo ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 18
Causa dano sem atributo ao inimigo com 74 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 17
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 90 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 59 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 18
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 60 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 14
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 56 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 60 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 12
Lança uma lâmina de gelo com 46 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 59 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 9
Causa dano Sagrado ao inimigo com 115 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 74 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 9
Causa dano sem atributo ao inimigo com 46 de Poder somado ao M. Atk.
MP 30 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 4
Soma 46 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 89 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
Nível 66
-
PassivaAnti Magic nv. 36
Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaAnti Magic nv. 37
Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaBoost Mana nv. 7
Aumenta o MP Máx. em 180.
-
PassivaRobe Mastery nv. 32
Aumenta P. Def. em 43,4 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 33
Aumenta P. Def. em 44,7 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 33
Aumenta P. Atk. em 59,8 e M. Atk. em 74,8.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 34
Aumenta P. Atk. em 62 e M. Atk. em 77,4.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 23
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 8 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 62 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 10
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 4
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 93 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 15
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 10 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 62 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 13
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 66 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 90 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 14
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 67 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 93 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 11
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 19
Causa dano sem atributo ao inimigo com 75 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 20
Causa dano sem atributo ao inimigo com 77 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 19
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 94 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 60 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 20
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 62 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 15
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 58 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 62 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 13
Lança uma lâmina de gelo com 48 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 10
Causa dano Sagrado ao inimigo com 119 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 77 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 10
Causa dano sem atributo ao inimigo com 48 de Poder somado ao M. Atk.
MP 32 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSeed of Water nv. 1
Usa a energia da Água para aumentar em 20 o nível de ataque de Água do usuário.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 5
Soma 48 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 93 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
AtivaMágicaAura Flash nv. 3
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 58 de Poder somado ao M. Atk. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x3
MP 62 Conjuração 1 s Recarga 4 s
Nível 68
-
PassivaAnti Magic nv. 38
Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaAnti Magic nv. 39
Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 25%.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 6
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.
-
PassivaRobe Mastery nv. 34
Aumenta P. Def. em 45,9 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 35
Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 35
Aumenta P. Atk. em 64,1 e M. Atk. em 80,2.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 36
Aumenta P. Atk. em 66,3 e M. Atk. em 82,9.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 24
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 9 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 64 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 11
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 16
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 11 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 64 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 15
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 68 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 94 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 16
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 69 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 95 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 12
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 21
Causa dano sem atributo ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 63 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 22
Causa dano sem atributo ao inimigo com 79 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 21
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 97 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 63 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 22
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 64 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 16
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 59 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 64 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 14
Lança uma lâmina de gelo com 50 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 63 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 11
Causa dano Sagrado ao inimigo com 123 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 79 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 11
Causa dano sem atributo ao inimigo com 50 de Poder somado ao M. Atk.
MP 33 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAura Symphony nv. 1
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 6
Soma 50 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 95 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
PassivaClear Mind nv. 5
O Bônus de Recuperação de MP é 4,7 em pé e aumenta para 5,8 ao andar.
Nível 70
-
PassivaAnti Magic nv. 40
Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaAnti Magic nv. 41
Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 36
Aumenta P. Def. em 48,6 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 37
Aumenta P. Def. em 49,9 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 37
Aumenta P. Atk. em 68,5 e M. Atk. em 85,6.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 38
Aumenta P. Atk. em 70,7 e M. Atk. em 88,4.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 25
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaMana Regeneration nv. 4
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 3,09 por 20 minutos. Consome 15 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x15
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaCancellation nv. 10 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 65 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 12
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 5
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 98 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 17
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 12 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 17
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 70 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 97 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 18
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 72 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 98 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 13
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 23
Causa dano sem atributo ao inimigo com 80 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 24
Causa dano sem atributo ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 23
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 100 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 64 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 24
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 65 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 17
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 61 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 65 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 15
Lança uma lâmina de gelo com 51 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 67 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 64 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 12
Causa dano Sagrado ao inimigo com 127 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 82 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 12
Causa dano sem atributo ao inimigo com 51 de Poder somado ao M. Atk.
MP 33 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaBlizzard nv. 1
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, sufocando o inimigo em uma nevasca furiosa que reduz a Velocidade dele em 50% por 30 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 7
Soma 51 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 98 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
AtivaMágicaAura Flash nv. 4
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 61 de Poder somado ao M. Atk. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x3
MP 65 Conjuração 1 s Recarga 4 s
Nível 72
-
PassivaAnti Magic nv. 42
Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaAnti Magic nv. 43
Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaBoost Mana nv. 8
Aumenta o MP Máx. em 200.
-
PassivaRobe Mastery nv. 38
Aumenta P. Def. em 51,2 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 39
Aumenta P. Def. em 52,5 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 39
Aumenta P. Atk. em 72,9 e M. Atk. em 91,1.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 40
Aumenta P. Atk. em 75,1 e M. Atk. em 93,8.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 26
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 11 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 67 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 13
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 18
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 13 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 67 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 19
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 73 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 99 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 20
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 74 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 100 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 14
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 25
Causa dano sem atributo ao inimigo com 83 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 26
Causa dano sem atributo ao inimigo com 84 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 25
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 104 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 67 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 26
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 67 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 18
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 63 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 67 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 16
Lança uma lâmina de gelo com 53 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 67 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 67 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 13
Causa dano Sagrado ao inimigo com 131 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 84 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 13
Causa dano sem atributo ao inimigo com 53 de Poder somado ao M. Atk.
MP 34 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaElemental Symphony nv. 1
Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo. Over-hit possível.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 8
Soma 53 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 100 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
Nível 74
-
PassivaAnti Magic nv. 44
Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaAnti Magic nv. 45
Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 30%.
-
PassivaFast HP Recovery nv. 6
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 7
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,4.
-
PassivaRobe Mastery nv. 40
Aumenta P. Def. em 53,9 ao equipar Robe.
-
PassivaRobe Mastery nv. 41
Aumenta P. Def. em 55,2 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 41
Aumenta P. Atk. em 77,2 e M. Atk. em 96,5.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 42
Aumenta P. Atk. em 79,4 e M. Atk. em 99,3.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 27
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 12 Mecânica explicada
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 69 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
AtivaMágica
-
AtivaMágica
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 14
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 19
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 14 Mecânica explicada
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 69 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 21
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 75 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 102 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 22
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 76 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 103 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
AtivaMágicaFreezing Shackle nv. 4
Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 157 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 103 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 15
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 27
Causa dano sem atributo ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 68 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 28
Causa dano sem atributo ao inimigo com 87 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 27
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 107 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 68 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 28
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 69 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 19
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 65 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 69 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 17
Lança uma lâmina de gelo com 54 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 67 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 68 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 14
Causa dano Sagrado ao inimigo com 135 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 85 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 14
Causa dano sem atributo ao inimigo com 54 de Poder somado ao M. Atk.
MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 9
Soma 54 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 103 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
PassivaClear Mind nv. 6
O Bônus de Recuperação de MP é 4,9 em pé e aumenta para 6,2 ao andar.
-
AtivaMágicaAura Flash nv. 5
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 65 de Poder somado ao M. Atk. Consome 4 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 69 Conjuração 1 s Recarga 4 s
Nível 76
-
PassivaDivine Inspiration nv. 3
Aumenta em 3 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Manuscript)
onde conseguir
-
PassivaDivine Inspiration nv. 4
Aumenta em 4 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Original Version)
onde conseguir
Todas as habilidades
Spellsinger
2ª profissão
35
-
AtivaMágicaAura Bolt nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk.
MP 18 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaAura Flare nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFreezing Skin nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaFrost Bolt nv. 1-19 a partir do nível 40 do personagem
Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 30 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 34 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaHydro Blast nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem
Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaMana Regeneration nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 1,72 por 20 minutos. Consome 7 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x7
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaResist Aqua nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Resistência a Água em 15 por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSolar Flare nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano Sagrado ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSurrender To Water nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
-
PassivaAnti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
-
PassivaBoost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
-
PassivaClear Mind nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem
O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 7%.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 9-27 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaRobe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.
-
AtivaMágicaFreezing Shackle nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem
Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 59 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaIce Dagger nv. 1-17 a partir do nível 44 do personagem
Lança uma lâmina de gelo com 28 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 37 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 1-5 a partir do nível 44 do personagem
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 59 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
-
PassivaFast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
-
AtivaMágicaCancellation nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 48 do personagem
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 44 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
-
PassivaQuick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
-
AtivaMágicaFrost Wall nv. 1-22 a partir do nível 52 do personagem
Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 48 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: ÁguaMP 68 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40
-
PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
-
AtivaMágicaAqua Splash nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem
Soma 41 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 80 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
-
AtivaMágicaAura Flash nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x2
MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s
-
AtivaMágicaSeed of Water nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Usa a energia da Água para aumentar em 20 o nível de ataque de Água do usuário.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaAura Symphony nv. 1 a partir do nível 68 do personagem
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaBlizzard nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, sufocando o inimigo em uma nevasca furiosa que reduz a Velocidade dele em 50% por 30 segundos.
Atributo de ataque: ÁguaMP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaElemental Symphony nv. 1 a partir do nível 72 do personagem
Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo. Over-hit possível.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
Elven Wizard
1ª profissão
26
-
AtivaMágicaAqua Swirl nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Soma 23 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso vórtice de Água que causa Dano de Água ao inimigo.
Atributo de ataque: ÁguaMP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750
-
AtivaMágicaAura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaConcentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 20% por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnergy Bolt nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 13 de Poder somado ao M. Atk.
MP 10 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem
Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
Atributo de ataque: FogoMP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500
-
AtivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem
Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem
Recupera o HP do servo com 169 de Poder.
MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSummon Boxer the Unicorn nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Invoca Boxer the Unicorn. Requer 1 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
Enquanto a invocação está ativa, consome:
Spirit Ore x1
MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s
-
AtivaMágicaSummon Mirage the Unicorn nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Invoca Mirage the Unicorn para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s
-
AtivaMágicaWind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaAnti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.
-
PassivaBoost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 30.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaQuick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.
-
AtivaMágicaResist Aqua nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta a Resistência a Água em 10 por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem
Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.
MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSolar Spark nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem
Causa dano Sagrado ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: SagradoMP 28 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 750
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 5%.
-
AtivaMágicaBright Servitor nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta M. Atk. do servo em 55% por 20 minutos.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSurrender To Earth nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.
MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750
-
PassivaFast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
Elven Mystic
Classe inicial
23
-
AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
-
AtivaMágicaSelf Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Restaura o próprio HP com 42 de Poder.
MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s
-
AtivaMágicaWind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem
Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600
-
PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
-
PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
-
PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
-
PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
-
PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
-
AtivaMágicaCure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Cura veneno leve do alvo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaHeal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem
Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.
MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMight nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaShield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
-
PassivaArmor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 6,7.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.
-
AtivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.
MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.
MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s
-
AtivaMágicaWind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.
MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
-
AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
-
AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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