Spellsinger: habilidades

Elfo · 2ª profissão · nv. 40 · 35 habilidades

Quests para se tornar Spellsinger

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Trial of the Scholarnv. 35 - 85 · Mirien guia
  2. Testimony of Lifenv. 37 - 85 · Cardien guia
  3. Test of Magusnv. 39 - 85 · Rukal guia

Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta P. Def. em 15,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta P. Def. em 16,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 17 e M. Atk. em 21,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 18,1 e M. Atk. em 22,6.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 9

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 10

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Mana Regeneration nv. 1

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 1,72 por 20 minutos. Consome 7 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 10

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 11

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 12

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 1

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 6

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 1 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Resist Aqua nv. 2

    Aumenta a Resistência a Água em 15 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 2

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 1

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 2

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 42 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 1

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 2

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 1

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 30 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 34 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 2

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 31 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 35 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Freezing Skin nv. 1

    Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 1

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 1

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 18 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 1

    O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.

    Passiva

Nível 44

  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta P. Def. em 17,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta P. Def. em 18,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta P. Def. em 19,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 20,4 e M. Atk. em 25,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 21,6 e M. Atk. em 26,9.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 22,8 e M. Atk. em 28,5.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 11

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 12

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Sleep nv. 13

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 38 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 14

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 38 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 15

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 2

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sleeping Cloud nv. 1

    Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.

    MP 59 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 7

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 2 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Resist Aqua nv. 3

    Aumenta a Resistência a Água em 20 por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Freezing Shackle nv. 1

    Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 3

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 3

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 44 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 4

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 47 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 3

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 55 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 38 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 4

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 3

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 33 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 38 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 4

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 35 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 39 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 1

    Lança uma lâmina de gelo com 28 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 37 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 2

    Lança uma lâmina de gelo com 29 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 39 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 2

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 73 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 49 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 2

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 29 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 20 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica

Nível 48

  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta o MP Máx. em 100.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta P. Def. em 21,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta P. Def. em 22,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta P. Def. em 23,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 25,5 e M. Atk. em 31,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 26,9 e M. Atk. em 33,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 28,3 e M. Atk. em 35,4.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 13

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 14

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Mana Regeneration nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 2,16 por 20 minutos. Consome 9 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x9

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Cancellation nv. 1 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 44 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 16

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 42 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 17

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 43 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 18

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 3

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 8

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 3 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 4

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 5

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 6

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 5

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 61 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 42 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 6

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 5

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 37 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 42 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 6

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 39 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 44 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 3

    Lança uma lâmina de gelo com 31 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 40 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 4

    Lança uma lâmina de gelo com 33 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 43 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Freezing Skin nv. 2

    Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 15% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 3

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 81 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 54 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 3

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 33 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 23 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 2

    O Bônus de Recuperação de MP é 3,2 em pé e aumenta para 4 ao andar.

    Passiva

Nível 52

  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,3.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta P. Def. em 25,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta P. Def. em 26,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta P. Def. em 27,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 31,4 e M. Atk. em 39,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 33 e M. Atk. em 41,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 34,6 e M. Atk. em 43,2.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 15

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 16

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 2 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 48 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 19

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 45 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 20

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 47 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 21

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 4

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 9

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 4 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 1

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 48 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 68 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 2

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 50 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 70 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Freezing Shackle nv. 2

    Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 125 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 5

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 7

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 55 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 45 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 8

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 57 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 7

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 68 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 8

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 7

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 41 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 45 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 8

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 43 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 48 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 5

    Lança uma lâmina de gelo com 34 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 45 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 6

    Lança uma lâmina de gelo com 36 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 47 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 4

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 59 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 4

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 36 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 24 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva

Nível 56

  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta o MP Máx. em 140.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Casting Spd. em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta P. Def. em 30,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta P. Def. em 31,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta P. Def. em 32,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 38 e M. Atk. em 47,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 39,8 e M. Atk. em 49,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 41,7 e M. Atk. em 52,1.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 17

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 18

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 3 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 52 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 22

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 49 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 23

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 50 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 24

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 5

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sleeping Cloud nv. 2

    Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.

    MP 77 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 10

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 5 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 3

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 53 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 74 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 4

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 55 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 77 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 6

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 9

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 60 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 49 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 10

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 63 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 9

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 75 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 49 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 10

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 9

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 45 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 49 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 10

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 47 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 52 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 7

    Lança uma lâmina de gelo com 38 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 49 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 8

    Lança uma lâmina de gelo com 39 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 52 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Freezing Skin nv. 3

    Por 20 minutos, devolve ao inimigo 20% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 5

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 98 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 64 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 5

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 27 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 3

    O Bônus de Recuperação de MP é 3,5 em pé e aumenta para 4,3 ao andar.

    Passiva

Nível 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta P. Def. em 33,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta P. Def. em 34,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 43,5 e M. Atk. em 54,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 45,4 e M. Atk. em 56,8.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 19

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 4 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 54 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 25

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 53 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 26

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 6

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 11

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 6 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 5

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 56 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 79 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 6

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 57 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 80 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 7

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 11

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 64 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 53 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 12

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 66 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 11

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 80 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 53 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 12

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 11

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 49 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 54 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 9

    Lança uma lâmina de gelo com 41 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 54 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 53 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 6

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 67 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 6

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 41 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 28 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 1

    Soma 41 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 80 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 1

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 60

  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta o MP Máx. em 150.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,7.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta P. Def. em 35,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta P. Def. em 37,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 47,4 e M. Atk. em 59,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 49,4 e M. Atk. em 61,7.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 20

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Mana Regeneration nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 2,74 por 20 minutos. Consome 12 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x12

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Cancellation nv. 5 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 55 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 27

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 28

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 7

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 12

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 7 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 7

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 59 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 82 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 8

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 60 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 83 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 8

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 13

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 67 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 14

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 68 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 13

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 84 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 14

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 12

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 51 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 55 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 10

    Lança uma lâmina de gelo com 43 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 55 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 7

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 107 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 69 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 7

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 43 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 28 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 2

    Soma 43 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 83 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica

Nível 61

Nível 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta P. Def. em 38,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta P. Def. em 39,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 51,4 e M. Atk. em 64,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 53,5 e M. Atk. em 66,8.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 21

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 6 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 58 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 29

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 57 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 30

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 8

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sleeping Cloud nv. 3

    Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.

    MP 87 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 13

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 8 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 9

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 61 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 85 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 10

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 62 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 87 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 9

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 15

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 70 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 57 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 16

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 71 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 15

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 87 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 57 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 16

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 13

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 53 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 58 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 11

    Lança uma lâmina de gelo com 45 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 57 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 8

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 111 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 73 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 8

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 45 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 29 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 3

    Soma 45 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 87 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 4

    O Bônus de Recuperação de MP é 4,1 em pé e aumenta para 5,1 ao andar.

    Passiva
  • Aura Flash nv. 2

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 53 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 58 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 64

  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,6.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta P. Def. em 40,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta P. Def. em 42,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 55,6 e M. Atk. em 69,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 57,7 e M. Atk. em 72,1.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 22

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 7 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 60 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 31

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 59 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 32

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 9

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 14

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 9 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 11

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 63 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 88 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 12

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 65 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 89 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Freezing Shackle nv. 3

    Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 144 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 89 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 10

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 17

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 59 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 18

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 74 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 17

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 90 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 18

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 14

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 56 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 60 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 12

    Lança uma lâmina de gelo com 46 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 59 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 9

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 115 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 74 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 9

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 46 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 30 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 4

    Soma 46 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 89 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica

Nível 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta o MP Máx. em 180.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta P. Def. em 43,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta P. Def. em 44,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 59,8 e M. Atk. em 74,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 62 e M. Atk. em 77,4.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 23

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 8 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 62 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 33

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 34

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 10

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sleeping Cloud nv. 4

    Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.

    MP 93 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 15

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 10 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 13

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 66 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 90 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 14

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 67 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 93 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 11

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 19

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 75 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 20

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 77 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 19

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 94 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 20

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 15

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 58 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 62 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 13

    Lança uma lâmina de gelo com 48 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 10

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 119 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 77 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 10

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 48 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 32 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Seed of Water nv. 1

    Usa a energia da Água para aumentar em 20 o nível de ataque de Água do usuário.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 5

    Soma 48 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 93 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 3

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 58 de Poder somado ao M. Atk. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 62 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 68

  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta P. Def. em 45,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 64,1 e M. Atk. em 80,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 66,3 e M. Atk. em 82,9.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 24

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 9 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 64 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 35

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 63 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 36

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 11

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 16

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 11 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 15

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 68 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 94 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 16

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 69 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 95 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 12

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 21

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 63 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 22

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 79 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 21

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 97 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 63 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 22

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 16

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 59 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 64 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 14

    Lança uma lâmina de gelo com 50 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 62 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 63 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 11

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 123 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 79 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 11

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 50 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 33 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aura Symphony nv. 1

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 6

    Soma 50 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 95 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 5

    O Bônus de Recuperação de MP é 4,7 em pé e aumenta para 5,8 ao andar.

    Passiva

Nível 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta P. Def. em 48,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta P. Def. em 49,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 68,5 e M. Atk. em 85,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 70,7 e M. Atk. em 88,4.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 25

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Mana Regeneration nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 3,09 por 20 minutos. Consome 15 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x15

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Cancellation nv. 10 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 65 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 37

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 38

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 12

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sleeping Cloud nv. 5

    Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.

    MP 98 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 17

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 12 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 17

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 70 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 97 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 18

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 72 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 98 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 13

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 23

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 80 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 24

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 23

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 100 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 24

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 17

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 61 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 65 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 15

    Lança uma lâmina de gelo com 51 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 67 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 64 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 12

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 127 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 82 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 12

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 51 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 33 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Blizzard nv. 1

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, sufocando o inimigo em uma nevasca furiosa que reduz a Velocidade dele em 50% por 30 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 7

    Soma 51 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 98 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 4

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 61 de Poder somado ao M. Atk. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 65 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 72

  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta o MP Máx. em 200.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta P. Def. em 51,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta P. Def. em 52,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 72,9 e M. Atk. em 91,1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 75,1 e M. Atk. em 93,8.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 26

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 11 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 67 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 39

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 40

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 13

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 18

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 13 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 19

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 73 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 99 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 20

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 74 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 100 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 14

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 25

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 83 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 26

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 84 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 25

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 104 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 26

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 18

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 63 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 67 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 16

    Lança uma lâmina de gelo com 53 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 67 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 67 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 13

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 131 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 84 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 13

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 53 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 34 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Elemental Symphony nv. 1

    Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo. Over-hit possível.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 8

    Soma 53 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 100 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica

Nível 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,4.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta P. Def. em 53,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta P. Def. em 55,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 77,2 e M. Atk. em 96,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 79,4 e M. Atk. em 99,3.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 27

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Cancellation nv. 12 Mecânica explicada

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 69 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 41

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 68 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 42

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 14

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 19

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 14 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 21

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 75 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 102 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Frost Wall nv. 22

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 76 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 103 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Freezing Shackle nv. 4

    Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 157 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 103 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 15

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 27

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 68 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 28

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 87 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 27

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 107 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 68 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 28

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 19

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 65 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 69 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 17

    Lança uma lâmina de gelo com 54 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 67 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 68 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 14

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 135 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 85 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Bolt nv. 14

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 54 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aqua Splash nv. 9

    Soma 54 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 103 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 6

    O Bônus de Recuperação de MP é 4,9 em pé e aumenta para 6,2 ao andar.

    Passiva
  • Aura Flash nv. 5

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 65 de Poder somado ao M. Atk. Consome 4 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 69 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 76

Todas as habilidades

Spellsinger

2ª profissão 35
  • Aura Bolt nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 18 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Aura Flare nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Freezing Skin nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Frost Bolt nv. 1-19 a partir do nível 40 do personagem

    Congela instantaneamente o ar ao redor, causando Dano de Água com 30 de Poder somado ao M. Atk. e diminuindo a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 34 Conjuração 3,10 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hydro Blast nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem

    Libera uma corrente de alta pressão que causa Dano de Água ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Mana Regeneration nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP do usuário em 1,72 por 20 minutos. Consome 7 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x7

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Resist Aqua nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Resistência a Água em 15 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Solar Flare nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Surrender To Water nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Água do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Fogo em 10.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Clear Mind nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem

    O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 9-27 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Freezing Shackle nv. 1-4 a partir do nível 44 do personagem

    Congela o inimigo com um poderoso vento frio, com perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Dagger nv. 1-17 a partir do nível 44 do personagem

    Lança uma lâmina de gelo com 28 de Poder somado ao M. Atk., causando dano de Água e perda de 44 de HP por segundo por 15 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 37 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Sleeping Cloud nv. 1-5 a partir do nível 44 do personagem

    Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.

    MP 59 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Cancellation nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 48 do personagem

    Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.

    MP 44 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Frost Wall nv. 1-22 a partir do nível 52 do personagem

    Ergue uma parede de gelo que causa Dano de Água aos inimigos com 48 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Água

    MP 68 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Aqua Splash nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem

    Soma 41 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um enorme maremoto que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 80 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Seed of Water nv. 1 a partir do nível 66 do personagem

    Usa a energia da Água para aumentar em 20 o nível de ataque de Água do usuário.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Aura Symphony nv. 1 a partir do nível 68 do personagem

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Blizzard nv. 1 a partir do nível 70 do personagem

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, sufocando o inimigo em uma nevasca furiosa que reduz a Velocidade dele em 50% por 30 segundos.
    Atributo de ataque: Água

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Elemental Symphony nv. 1 a partir do nível 72 do personagem

    Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo. Over-hit possível.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica

Elven Wizard

1ª profissão 26
  • Aqua Swirl nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 23 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso vórtice de Água que causa Dano de Água ao inimigo.
    Atributo de ataque: Água

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Aura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Energy Bolt nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 13 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 10 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Flame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera o HP do servo com 169 de Poder.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca Boxer the Unicorn. Requer 1 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca Mirage the Unicorn para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Resist Aqua nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Resistência a Água em 10 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem

    Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.

    MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Solar Spark nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Causa dano Sagrado ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 28 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Bright Servitor nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta M. Atk. do servo em 55% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Terra do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Vento em 10.

    MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Elven Mystic

Classe inicial 23
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica