Spellhowler: habilidades

Elfo Negro · 2ª profissão · nv. 40 · 33 habilidades

Quests para se tornar Spellhowler

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Trial of the Scholarnv. 35 - 85 · Mirien guia
  2. Testimony of Fatenv. 37 - 85 · Kaira guia
  3. Test of Magusnv. 39 - 85 · Rukal guia

Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta P. Def. em 15,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta P. Def. em 16,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 17 e M. Atk. em 21,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 18,1 e M. Atk. em 22,6.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 9

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 10

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 1

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 10

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 11

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 12

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 1

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 3

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Body To Mind nv. 2

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 35 de MP.

    HP 209 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Slow nv. 2

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 1 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 2

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 4

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 1

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 2

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 63 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 1

    Cria um redemoinho que usa 49 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 2

    Cria um redemoinho que usa 52 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 1

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 1

    O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.

    Passiva

Nível 44

  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta P. Def. em 17,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta P. Def. em 18,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta P. Def. em 19,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 20,4 e M. Atk. em 25,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 21,6 e M. Atk. em 26,9.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 22,8 e M. Atk. em 28,5.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 11

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 12

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 2

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 13

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 38 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 14

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 38 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 15

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 2

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 1

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 4

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 20 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Slow nv. 3

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 4

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 41 de HP a cada segundo.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 2 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 3

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 5

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 3

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 55 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 4

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 3

    Cria um redemoinho que usa 55 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 38 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 4

    Cria um redemoinho que usa 58 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 2

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 73 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 49 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 48

  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta o MP Máx. em 100.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta P. Def. em 21,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta P. Def. em 22,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta P. Def. em 23,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 25,5 e M. Atk. em 31,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 26,9 e M. Atk. em 33,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 28,3 e M. Atk. em 35,4.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 13

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 14

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 3

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 16

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 42 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 17

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 43 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 18

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 3

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 2

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 5

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Slow nv. 4

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 3

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 3 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 1

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 31 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 62 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 2

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 33 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 65 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 4

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 6

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 5

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 61 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 74 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 6

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 78 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 5

    Cria um redemoinho que usa 61 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 42 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 6

    Cria um redemoinho que usa 65 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 3

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 81 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 54 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 2

    O Bônus de Recuperação de MP é 3,2 em pé e aumenta para 4 ao andar.

    Passiva

Nível 52

  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,3.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta P. Def. em 25,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta P. Def. em 26,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta P. Def. em 27,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 31,4 e M. Atk. em 39,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 33 e M. Atk. em 41,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 34,6 e M. Atk. em 43,2.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 15

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 16

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 4

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 19

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 45 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 20

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 47 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 21

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 4

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 3

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 6

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Body To Mind nv. 3

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 47 de MP.

    HP 280 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 1

    Transfere a dor do usuário, usando 68 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 2

    Transfere a dor do usuário, usando 72 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 5

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 5

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 50 de HP a cada segundo.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 4 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 3

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 34 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 68 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 4

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 36 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 70 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 5

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 7

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 7

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 68 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 82 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 8

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 72 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 85 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 7

    Cria um redemoinho que usa 68 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 8

    Cria um redemoinho que usa 72 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 4

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 59 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva

Nível 56

  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta o MP Máx. em 140.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Casting Spd. em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta P. Def. em 30,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta P. Def. em 31,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta P. Def. em 32,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 38 e M. Atk. em 47,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 39,8 e M. Atk. em 49,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 41,7 e M. Atk. em 52,1.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 17

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 18

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 5

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 22

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 49 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 23

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 50 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 24

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 5

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 4

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 7

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 27 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 3

    Transfere a dor do usuário, usando 75 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 49 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 4

    Transfere a dor do usuário, usando 78 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 6

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 4

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 50 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 77 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 5 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 5

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 38 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 74 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 6

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 77 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 6

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 8

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 9

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 75 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 89 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 10

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 78 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 93 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 9

    Cria um redemoinho que usa 75 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 49 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 10

    Cria um redemoinho que usa 78 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 5

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 98 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 64 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 3

    O Bônus de Recuperação de MP é 3,5 em pé e aumenta para 4,3 ao andar.

    Passiva

Nível 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta P. Def. em 33,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta P. Def. em 34,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 43,5 e M. Atk. em 54,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 45,4 e M. Atk. em 56,8.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 19

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 6

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 25

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 53 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 26

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 6

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 5

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 36 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 8

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Body To Mind nv. 4

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 53 de MP.

    HP 318 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 5

    Transfere a dor do usuário, usando 80 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 53 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 6

    Transfere a dor do usuário, usando 82 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 7

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 6 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 7

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 41 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 80 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 7

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 9

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 11

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 80 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 94 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 12

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 82 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 97 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 11

    Cria um redemoinho que usa 80 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 53 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 12

    Cria um redemoinho que usa 82 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 6

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 67 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 1

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 60

  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta o MP Máx. em 150.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,7.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta P. Def. em 35,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta P. Def. em 37,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 47,4 e M. Atk. em 59,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 49,4 e M. Atk. em 61,7.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 20

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 7

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 27

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 28

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 7

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 6

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 38 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 9

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 7

    Transfere a dor do usuário, usando 84 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 8

    Transfere a dor do usuário, usando 85 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 8

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 7 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 8

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 43 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 83 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 8

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 10

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 13

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 84 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 98 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 14

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 85 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 100 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 13

    Cria um redemoinho que usa 84 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 14

    Cria um redemoinho que usa 85 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 7

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 107 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 69 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 61

Nível 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta P. Def. em 38,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta P. Def. em 39,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 51,4 e M. Atk. em 64,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 53,5 e M. Atk. em 66,8.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 21

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 8

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 29

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 57 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 30

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 8

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 7

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 40 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 10

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 9

    Transfere a dor do usuário, usando 87 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 57 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 10

    Transfere a dor do usuário, usando 89 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 9

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 6

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 58 de HP a cada segundo.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 8 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 9

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 45 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 87 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 9

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 11

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 15

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 87 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 102 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 16

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 104 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 15

    Cria um redemoinho que usa 87 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 57 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 16

    Cria um redemoinho que usa 89 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 8

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 111 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 73 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 4

    O Bônus de Recuperação de MP é 4,1 em pé e aumenta para 5,1 ao andar.

    Passiva
  • Aura Flash nv. 2

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 53 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 58 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 64

  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,6.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta P. Def. em 40,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta P. Def. em 42,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 55,6 e M. Atk. em 69,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 57,7 e M. Atk. em 72,1.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 22

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 9

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 31

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 59 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 32

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 9

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 8

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 41 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 11

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 11

    Transfere a dor do usuário, usando 90 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 12

    Transfere a dor do usuário, usando 92 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 10

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 5

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 58 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 89 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 9 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 10

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 46 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 89 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 10

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 12

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 17

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 90 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 105 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 18

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 92 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 107 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 17

    Cria um redemoinho que usa 90 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 59 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 18

    Cria um redemoinho que usa 92 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 9

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 115 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 74 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta o MP Máx. em 180.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta P. Def. em 43,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta P. Def. em 44,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 59,8 e M. Atk. em 74,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 62 e M. Atk. em 77,4.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 23

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 10

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 33

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 34

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 10

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 9

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 43 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 12

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Body To Mind nv. 5

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 61 de MP.

    HP 366 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 13

    Transfere a dor do usuário, usando 94 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 14

    Transfere a dor do usuário, usando 96 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 11

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 10 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 11

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 48 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 93 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 11

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 13

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 19

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 94 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 109 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 20

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 96 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 110 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 19

    Cria um redemoinho que usa 94 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 20

    Cria um redemoinho que usa 96 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 10

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 119 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 77 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Seed of Wind nv. 1

    Usa a energia do Vento para aumentar em 20 o nível de ataque de Vento do usuário.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 3

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 58 de Poder somado ao M. Atk. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 62 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 68

  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta P. Def. em 45,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta P. Def. em 47,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 64,1 e M. Atk. em 80,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 66,3 e M. Atk. em 82,9.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 24

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 11

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 35

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 63 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 36

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 11

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 10

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 13

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 15

    Transfere a dor do usuário, usando 97 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 63 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 16

    Transfere a dor do usuário, usando 99 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 12

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 11 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 12

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 50 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 95 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 12

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 14

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 21

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 97 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 112 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 22

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 99 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 114 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 21

    Cria um redemoinho que usa 97 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 63 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 22

    Cria um redemoinho que usa 99 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 11

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 123 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 79 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Symphony nv. 1

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 5

    O Bônus de Recuperação de MP é 4,7 em pé e aumenta para 5,8 ao andar.

    Passiva

Nível 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta P. Def. em 48,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta P. Def. em 49,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 68,5 e M. Atk. em 85,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 70,7 e M. Atk. em 88,4.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 25

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 12

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 37

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 38

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 12

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 11

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 46 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 14

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 17

    Transfere a dor do usuário, usando 100 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 18

    Transfere a dor do usuário, usando 102 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 13

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 12 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 13

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 51 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 98 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 13

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 15

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 23

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 100 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 115 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 24

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 117 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 23

    Cria um redemoinho que usa 100 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 24

    Cria um redemoinho que usa 102 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 12

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 127 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 82 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Demon Wind nv. 1

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, atingindo o inimigo com um Vento sobrenatural que reduz em 50% o efeito das magias de recuperação de HP sobre ele por 2 minutos.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Aura Flash nv. 4

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 61 de Poder somado ao M. Atk. Consome 3 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 65 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 72

  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta o MP Máx. em 200.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta P. Def. em 51,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta P. Def. em 52,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 72,9 e M. Atk. em 91,1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 75,1 e M. Atk. em 93,8.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 26

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 13

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 39

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 40

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 13

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 12

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 47 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 15

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 19

    Transfere a dor do usuário, usando 104 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 20

    Transfere a dor do usuário, usando 105 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 14

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 7

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 63 de HP a cada segundo.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 13 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 14

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 53 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 100 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 14

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 16

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 25

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 104 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 119 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 26

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 105 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 120 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 25

    Cria um redemoinho que usa 104 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 26

    Cria um redemoinho que usa 105 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 13

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 131 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 84 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Elemental Storm nv. 1

    Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,4.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta P. Def. em 53,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta P. Def. em 55,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 77,2 e M. Atk. em 96,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 79,4 e M. Atk. em 99,3.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 27

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Silence nv. 14

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 41

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 68 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 42

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 14

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 13

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 50 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 16

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 21

    Transfere a dor do usuário, usando 107 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 68 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Death Link nv. 22

    Transfere a dor do usuário, usando 108 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Slow nv. 15

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 6

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 63 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 103 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 14 Mecânica explicada

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 15

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 54 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 103 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 15

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 17

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 27

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 107 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 122 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 28

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 108 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 123 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 27

    Cria um redemoinho que usa 107 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 68 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 28

    Cria um redemoinho que usa 108 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 14

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 135 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 85 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Clear Mind nv. 6

    O Bônus de Recuperação de MP é 4,9 em pé e aumenta para 6,2 ao andar.

    Passiva
  • Aura Flash nv. 5

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 65 de Poder somado ao M. Atk. Consome 4 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 69 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica

Nível 76

Todas as habilidades

Spellhowler

2ª profissão 33
  • Body To Mind nv. 2-5 a partir do nível 40 do personagem

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 35 de MP.

    HP 209 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 3-16 a partir do nível 40 do personagem

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Hurricane nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem

    Cria um redemoinho que usa 49 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Shadow Flare nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Silence nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Slow nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 4-17 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Surrender To Wind nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Clear Mind nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem

    O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 9-27 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Curse Poison nv. 4-7 a partir do nível 44 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 41 de HP a cada segundo.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Poisonous Cloud nv. 3-6 a partir do nível 48 do personagem

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Tempest nv. 1-15 a partir do nível 48 do personagem

    Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 31 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 62 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Curse Death Link nv. 1-22 a partir do nível 52 do personagem

    Transfere a dor do usuário, usando 68 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Aura Flash nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
    O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.

    Cada uso consome: Spirit Ore x2

    MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s

    AtivaMágica
  • Seed of Wind nv. 1 a partir do nível 66 do personagem

    Usa a energia do Vento para aumentar em 20 o nível de ataque de Vento do usuário.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Aura Symphony nv. 1 a partir do nível 68 do personagem

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Demon Wind nv. 1 a partir do nível 70 do personagem

    Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, atingindo o inimigo com um Vento sobrenatural que reduz em 50% o efeito das magias de recuperação de HP sobre ele por 2 minutos.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Elemental Storm nv. 1 a partir do nível 72 do personagem

    Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.

    MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900

    AtivaMágica

Dark Wizard

1ª profissão 30
  • Aura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 2-3 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 24 de HP a cada segundo.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Flame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera o HP do servo com 169 de Poder.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Summon Shadow nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca um Shadow. Requer 1 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Summon Silhouette nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca um Silhouette para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Twister nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 23 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso ciclone que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano de Trevas com 23 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 32 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Body To Mind nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 22 de MP.

    HP 131 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem

    Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.

    MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shadow Spark nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 28 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 25 por 30 segundos.

    MP 12 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Corpse Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 14 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.

    MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mighty Servitor nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta P. Atk. do servo em 8% por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Slow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Dark Mystic

Classe inicial 25
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Children of Shilen nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 13 e o Bônus de Recuperação de MP em 2%.

    Passiva
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica