Storm Screamer: habilidades
Elfo Negro · 3ª profissão · nv. 76 · 23 habilidades
Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 76
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PassivaWisdom nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
-
PassivaHealth nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
-
PassivaSigil Mastery nv. 1
Ao equipar um Sigil, aumenta M. Atk. em 4% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
-
AtivaMágicaDark Vortex nv. 1
Evoca um vórtice ligado à dimensão das trevas e causa dano de Trevas ao inimigo com 139 de Poder somado ao M. Atk. Absorve 25% como HP. Por 30 segundos, diminui a Precisão em 6 e a Resistência a Trevas em 30. Consome 12 de MP a cada segundo.
Atributo de ataque: TrevasMP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 77
-
PassivaSkill Mastery nv. 1
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
-
AtivaMágicaWind Vortex nv. 1
Evoca um vórtice ligado à dimensão do Vento e causa Dano de Vento ao inimigo com 140 de Poder somado ao M. Atk. Por 30 segundos, diminui a Velocidade em 10%, Atk. Spd. em 10%, Casting Spd. em 30% e a Resistência a Vento em 20. Consome 12 de MP a cada segundo. Over-hit possível.
Atributo de ataque: VentoMP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 78
-
AlternávelArcane Power nv. 1
Maximiza a eficiência mágica, aumentando M. Atk. em 30% e o consumo de MP em 10%. A cada segundo, consome 50 de HP.
MP 36
-
PassivaArcane Roar nv. 1
Aumenta a Resistência a dano de Fogo, Água, Vento ou Terra em 5 e M. Atk. em 3%.
-
AtivaMágicaArcane Chaos nv. 1
Por 30 segundos, diminui a Resistência do inimigo a ataques de cancelamento de buffs em 30%, a Resistência a ataques de debuff em 30% e drena 24 de MP a cada segundo. Aumenta o consumo de MP de habilidades físicas em 10% e de habilidades mágicas em 30%.
MP 72 Conjuração 4 s Recarga 15 s Alcance 600
Nível 79
-
AtivaMágicaWind Vortex Slug nv. 1
Cria um poderoso Wind Vortex que causa Dano de Vento ao inimigo com 195 de Poder somado ao M. Atk. do usuário.
Atributo de ataque: VentoMP 108 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaEmpowering Echo nv. 1
Por 20 minutos, aumenta o consumo de MP das magias do usuário em 35% e M. Atk. em 25%.
MP 145 Conjuração 4 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaThrone of Wind nv. 1
Usa o poder de uma tempestade para enfraquecer o inimigo por 10 segundos, causando perda de 173 de HP por segundo.
MP 109 Conjuração 4 s Recarga 75 s Alcance 900
Nível 80
-
AtivaMágicaCyclone nv. 1
Causa continuamente um poderoso Dano de Vento. O usuário não pode se mover durante a conjuração, e há consumo adicional de MP cada vez que o efeito ocorre. Consome 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: VentoCada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 72 Conjuração 15 s Recarga 1800 s Alcance 900
Nível 81
-
PassivaMagician's Will nv. 1
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
AtivaMágicaStar Fall nv. 1
Faz cair meteoros para causar dano contínuo sem atributo na área próxima ao inimigo com 117 de Poder. Por 10 segundos, causa dano contínuo sem atributo.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Star Fall
onde conseguir
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 300 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaMágicaAura Blast nv. 1
Causa dano sem atributo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo com 141 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 58 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 82
-
PassivaProtection of Rune nv. 1
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
-
AtivaMágicaAura Cannon nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 178 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 124 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 123 Conjuração 2 s Recarga 10 s Alcance 150
Nível 83
-
AtivaMágicaHurricane Armor nv. 1
Envolve o corpo com uma barreira de tempestade. Por 20 minutos, aumenta a Resistência a ataques de Vento em 60 e reduz Atk. Spd. do inimigo atacante.
Ativação: 10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: Atk. Spd. -23% no atacante por 30 segundos, taxa base de sucesso 80%.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Hurricane Armor
onde conseguir
MP 37 Conjuração 3 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaArcane Shield nv. 1
Por 10 segundos, diminui o dano recebido em 70% e converte o dano restante em consumo de MP. Quando o MP chega a 0, o efeito da habilidade desaparece.
MP 112 Conjuração 1 s Recarga 300 s
Todas as habilidades
Storm Screamer
3ª profissão
23
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AtivaMágicaDark Vortex nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Evoca um vórtice ligado à dimensão das trevas e causa dano de Trevas ao inimigo com 139 de Poder somado ao M. Atk. Absorve 25% como HP. Por 30 segundos, diminui a Precisão em 6 e a Resistência a Trevas em 30. Consome 12 de MP a cada segundo.
Atributo de ataque: TrevasMP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900
-
PassivaHealth nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
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PassivaSigil Mastery nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Ao equipar um Sigil, aumenta M. Atk. em 4% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
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PassivaWisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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AtivaMágicaWind Vortex nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Evoca um vórtice ligado à dimensão do Vento e causa Dano de Vento ao inimigo com 140 de Poder somado ao M. Atk. Por 30 segundos, diminui a Velocidade em 10%, Atk. Spd. em 10%, Casting Spd. em 30% e a Resistência a Vento em 20. Consome 12 de MP a cada segundo. Over-hit possível.
Atributo de ataque: VentoMP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900
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PassivaSkill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaMágicaArcane Chaos nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência do inimigo a ataques de cancelamento de buffs em 30%, a Resistência a ataques de debuff em 30% e drena 24 de MP a cada segundo. Aumenta o consumo de MP de habilidades físicas em 10% e de habilidades mágicas em 30%.
MP 72 Conjuração 4 s Recarga 15 s Alcance 600
-
AlternávelArcane Power nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Maximiza a eficiência mágica, aumentando M. Atk. em 30% e o consumo de MP em 10%. A cada segundo, consome 50 de HP.
MP 36
-
PassivaArcane Roar nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Aumenta a Resistência a dano de Fogo, Água, Vento ou Terra em 5 e M. Atk. em 3%.
-
AtivaMágicaEmpowering Echo nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Por 20 minutos, aumenta o consumo de MP das magias do usuário em 35% e M. Atk. em 25%.
MP 145 Conjuração 4 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaThrone of Wind nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Usa o poder de uma tempestade para enfraquecer o inimigo por 10 segundos, causando perda de 173 de HP por segundo.
MP 109 Conjuração 4 s Recarga 75 s Alcance 900
-
AtivaMágicaWind Vortex Slug nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Cria um poderoso Wind Vortex que causa Dano de Vento ao inimigo com 195 de Poder somado ao M. Atk. do usuário.
Atributo de ataque: VentoMP 108 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCyclone nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Causa continuamente um poderoso Dano de Vento. O usuário não pode se mover durante a conjuração, e há consumo adicional de MP cada vez que o efeito ocorre. Consome 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: VentoCada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 72 Conjuração 15 s Recarga 1800 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Blast nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Causa dano sem atributo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo com 141 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 58 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaMágicaStar Fall nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Faz cair meteoros para causar dano contínuo sem atributo na área próxima ao inimigo com 117 de Poder. Por 10 segundos, causa dano contínuo sem atributo.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Star Fall
onde conseguir
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 300 s Alcance 600
-
PassivaMagician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
AtivaMágicaAura Cannon nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 178 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 124 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 123 Conjuração 2 s Recarga 10 s Alcance 150
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
AtivaMágicaArcane Shield nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Por 10 segundos, diminui o dano recebido em 70% e converte o dano restante em consumo de MP. Quando o MP chega a 0, o efeito da habilidade desaparece.
MP 112 Conjuração 1 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaHurricane Armor nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Envolve o corpo com uma barreira de tempestade. Por 20 minutos, aumenta a Resistência a ataques de Vento em 60 e reduz Atk. Spd. do inimigo atacante.
Ativação: 10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: Atk. Spd. -23% no atacante por 30 segundos, taxa base de sucesso 80%.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Hurricane Armor
onde conseguir
MP 37 Conjuração 3 s Recarga 2 s
Spellhowler
2ª profissão
33
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AtivaMágicaBody To Mind nv. 2-5 a partir do nível 40 do personagem
Sacrifica o HP do usuário para regenerar 35 de MP.
HP 209 Conjuração 4 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaCorpse Life Drain nv. 3-16 a partir do nível 40 do personagem
Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400
-
AtivaMágicaCurse Chaos nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem
Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaHurricane nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem
Cria um redemoinho que usa 49 de Poder para causar Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
-
AtivaMágicaShadow Flare nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano de Trevas ao inimigo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: TrevasMP 44 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaSilence nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSlow nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSurrender To Poison nv. 4-17 a partir do nível 40 do personagem
Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 30 por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaSurrender To Wind nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaVampiric Claw nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano de Trevas ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900
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PassivaAnti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaBoost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
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PassivaClear Mind nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem
O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 7%.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 9-27 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaRobe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.
-
AtivaMágicaCurse Poison nv. 4-7 a partir do nível 44 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 41 de HP a cada segundo.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaDeath Spike nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem
Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: TrevasMP 23 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900
-
PassivaFast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
-
AtivaMágicaPoisonous Cloud nv. 3-6 a partir do nível 48 do personagem
Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500
-
AtivaMágicaTempest nv. 1-15 a partir do nível 48 do personagem
Evoca um furacão que causa Dano de Vento perto do inimigo com 31 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: VentoMP 62 Conjuração 5 s Recarga 4 s Alcance 500
-
PassivaQuick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
-
AtivaMágicaCurse Death Link nv. 1-22 a partir do nível 52 do personagem
Transfere a dor do usuário, usando 68 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
Atributo de ataque: TrevasMP 45 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaAura Flash nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x2
MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s
-
AtivaMágicaSeed of Wind nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Usa a energia do Vento para aumentar em 20 o nível de ataque de Vento do usuário.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaAura Symphony nv. 1 a partir do nível 68 do personagem
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaDemon Wind nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, atingindo o inimigo com um Vento sobrenatural que reduz em 50% o efeito das magias de recuperação de HP sobre ele por 2 minutos.
Atributo de ataque: VentoMP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
-
AtivaMágicaElemental Storm nv. 1 a partir do nível 72 do personagem
Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
Dark Wizard
1ª profissão
30
-
AtivaMágicaAura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
-
AtivaMágicaConcentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaCurse Poison nv. 2-3 a partir do nível 20 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 24 de HP a cada segundo.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem
Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
Atributo de ataque: FogoMP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500
-
AtivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem
Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem
Recupera o HP do servo com 169 de Poder.
MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaSummon Shadow nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Invoca um Shadow. Requer 1 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
Enquanto a invocação está ativa, consome:
Spirit Ore x1
MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s
-
AtivaMágicaSummon Silhouette nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Invoca um Silhouette para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s
-
AtivaMágicaTwister nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Soma 23 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso ciclone que causa Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750
-
AtivaMágicaVampiric Touch nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano de Trevas com 23 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 32 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaWind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
PassivaAnti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaBoost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 30.
-
PassivaHigher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
-
PassivaQuick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.
-
PassivaWeapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.
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AtivaMágicaBody To Mind nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Sacrifica o HP do usuário para regenerar 22 de MP.
HP 131 Conjuração 4 s Recarga 5 s
-
AtivaMágicaPoisonous Cloud nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500
-
AtivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem
Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.
MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
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AtivaMágicaShadow Spark nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem
Causa dano de Trevas ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. Over-hit possível.
Atributo de ataque: TrevasMP 28 Conjuração 5 s Recarga 8 s Alcance 750
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AtivaMágicaSleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaSurrender To Poison nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem
Diminui a Resistência a Veneno do inimigo em 25 por 30 segundos.
MP 12 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750
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PassivaFast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.
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PassivaFast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 5%.
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AtivaMágicaCorpse Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem
Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.
MP 14 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400
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AtivaMágicaCurse Chaos nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Diminui a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMighty Servitor nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta P. Atk. do servo em 8% por 20 minutos.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaSlow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaFast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
Dark Mystic
Classe inicial
25
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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AtivaMágicaSelf Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Restaura o próprio HP com 42 de Poder.
MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaWind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem
Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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AtivaMágicaCure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Cura veneno leve do alvo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaHeal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem
Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.
MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMight nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaShield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
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PassivaArmor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 6,7.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.
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AtivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
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AtivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.
MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s
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AtivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem
Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaWind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.
MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaChildren of Shilen nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 13 e o Bônus de Recuperação de MP em 2%.
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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