Storm Screamer: habilidades
Elfo Oscuro · 3.ª profesión · nv. 76 · 23 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
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PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
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PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
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PasivaSigil Mastery nv. 1
Al equipar un Sigil, aumenta Atq. M. en 4% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
ActivaMágicaDark Vortex nv. 1
Desata un vórtice conectado con la dimensión de la oscuridad e inflige daño de oscuridad al enemigo con 139 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe 25% como HP. Durante 30 segundos, reduce Precisión en 6 y la Resistencia a la oscuridad en 30. Consume 12 MP cada segundo.
Atributo de ataque: OscuridadMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaWind Vortex nv. 1
Desata un vórtice conectado con la dimensión del viento e inflige daño de viento al enemigo con 140 de Poder sumado a Atq. M. Durante 30 segundos, reduce Velocidad en 10%, Vel. Atq. en 10%, Vel. Lanz. en 30% y la Resistencia al viento en 20. Consume 12 MP cada segundo. Overhit posible.
Atributo de ataque: VientoMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
Nivel 78
-
AlternableArcane Power nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al aumentar Atq. M. en 30% y el consumo de MP en 10%. Cada segundo consume 50 HP.
MP 36
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PasivaArcane Roar nv. 1
Aumenta la Resistencia al daño de fuego, agua, viento o tierra en 5 y Atq. M. en 3%.
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ActivaMágicaArcane Chaos nv. 1
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a ataques de cancelación de buffs del enemigo en 30%, la Resistencia a ataques de debuff en 30% y drena 24 MP cada segundo. Aumenta el consumo de MP de las habilidades físicas en 10% y el de las habilidades mágicas en 30%.
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 79
-
ActivaMágicaWind Vortex Slug nv. 1
Crea un poderoso Wind Vortex que inflige daño de viento al enemigo con 195 de Poder sumado a Atq. M. del usuario.
Atributo de ataque: VientoMP 108 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 900
-
ActivaMágicaEmpowering Echo nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta el consumo de MP de la magia del usuario en 35% y Atq. M. en 25%.
MP 145 Casteo 4 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaThrone of Wind nv. 1
Usa el poder de una tormenta para debilitar al enemigo durante 10 segundos, lo que causa la pérdida de 173 HP por segundo.
MP 109 Casteo 4 s Reutilización 75 s Alcance 900
Nivel 80
-
ActivaMágicaCyclone nv. 1
Inflige continuamente un poderoso daño de viento. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: VientoCada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 15 s Reutilización 1800 s Alcance 900
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaStar Fall nv. 1
Hace caer meteoros para infligir daño sin atributo continuo alrededor del enemigo con 117 de Poder. Durante 10 segundos, inflige daño sin atributo continuo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Star Fall
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 300 s Alcance 600
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaMágicaAura Blast nv. 1
Inflige daño sin atributo al objetivo y a los enemigos a su alrededor con 141 de Poder sumado a Atq. M., y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 58 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
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PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
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PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaAura Cannon nv. 1
Inflige daño sin atributo al enemigo con 178 de Poder sumado a Atq. M. y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 124 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 123 Casteo 2 s Reutilización 10 s Alcance 150
Nivel 83
-
ActivaMágicaHurricane Armor nv. 1
Envuelve el cuerpo con una barrera de tormenta. Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de viento en 60 y reduce Vel. Atq. del enemigo atacante.
Activación: 10% de probabilidad al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad: Vel. Atq. -23% al atacante durante 30 segundos, probabilidad base de éxito 80%.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Hurricane Armor
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 3 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaArcane Shield nv. 1
Durante 10 segundos, reduce el daño recibido en 70% y convierte el daño restante en consumo de MP. Cuando el MP llega a 0, el efecto de la habilidad desaparece.
MP 112 Casteo 1 s Reutilización 300 s
Todas las habilidades
Storm Screamer
3.ª profesión
23
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ActivaMágicaDark Vortex nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Desata un vórtice conectado con la dimensión de la oscuridad e inflige daño de oscuridad al enemigo con 139 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe 25% como HP. Durante 30 segundos, reduce Precisión en 6 y la Resistencia a la oscuridad en 30. Consume 12 MP cada segundo.
Atributo de ataque: OscuridadMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta Atq. M. en 4% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
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PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
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ActivaMágicaWind Vortex nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Desata un vórtice conectado con la dimensión del viento e inflige daño de viento al enemigo con 140 de Poder sumado a Atq. M. Durante 30 segundos, reduce Velocidad en 10%, Vel. Atq. en 10%, Vel. Lanz. en 30% y la Resistencia al viento en 20. Consume 12 MP cada segundo. Overhit posible.
Atributo de ataque: VientoMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
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PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
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ActivaMágicaArcane Chaos nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a ataques de cancelación de buffs del enemigo en 30%, la Resistencia a ataques de debuff en 30% y drena 24 MP cada segundo. Aumenta el consumo de MP de las habilidades físicas en 10% y el de las habilidades mágicas en 30%.
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 15 s Alcance 600
-
AlternableArcane Power nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al aumentar Atq. M. en 30% y el consumo de MP en 10%. Cada segundo consume 50 HP.
MP 36
-
PasivaArcane Roar nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Aumenta la Resistencia al daño de fuego, agua, viento o tierra en 5 y Atq. M. en 3%.
-
ActivaMágicaEmpowering Echo nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta el consumo de MP de la magia del usuario en 35% y Atq. M. en 25%.
MP 145 Casteo 4 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaThrone of Wind nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Usa el poder de una tormenta para debilitar al enemigo durante 10 segundos, lo que causa la pérdida de 173 HP por segundo.
MP 109 Casteo 4 s Reutilización 75 s Alcance 900
-
ActivaMágicaWind Vortex Slug nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Crea un poderoso Wind Vortex que inflige daño de viento al enemigo con 195 de Poder sumado a Atq. M. del usuario.
Atributo de ataque: VientoMP 108 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCyclone nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Inflige continuamente un poderoso daño de viento. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: VientoCada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 15 s Reutilización 1800 s Alcance 900
-
ActivaMágicaAura Blast nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Inflige daño sin atributo al objetivo y a los enemigos a su alrededor con 141 de Poder sumado a Atq. M., y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 58 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaMágicaStar Fall nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Hace caer meteoros para infligir daño sin atributo continuo alrededor del enemigo con 117 de Poder. Durante 10 segundos, inflige daño sin atributo continuo.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Star Fall
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 300 s Alcance 600
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaAura Cannon nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 178 de Poder sumado a Atq. M. y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 124 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 123 Casteo 2 s Reutilización 10 s Alcance 150
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PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaArcane Shield nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Durante 10 segundos, reduce el daño recibido en 70% y convierte el daño restante en consumo de MP. Cuando el MP llega a 0, el efecto de la habilidad desaparece.
MP 112 Casteo 1 s Reutilización 300 s
-
ActivaMágicaHurricane Armor nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Envuelve el cuerpo con una barrera de tormenta. Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de viento en 60 y reduce Vel. Atq. del enemigo atacante.
Activación: 10% de probabilidad al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad: Vel. Atq. -23% al atacante durante 30 segundos, probabilidad base de éxito 80%.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Hurricane Armor
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 3 s Reutilización 2 s
Spellhowler
2.ª profesión
33
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ActivaMágicaBody To Mind nv. 2-5 desde el nivel 40 del personaje
Sacrifica HP del usuario para regenerar 35 MP.
HP 209 Casteo 4 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaCorpse Life Drain nv. 3-16 desde el nivel 40 del personaje
Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Chaos nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Precisión del enemigo en 12 durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHurricane nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Crea un torbellino que usa 49 de Poder para infligir daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 34 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
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ActivaMágicaShadow Flare nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 65 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: OscuridadMP 44 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaSilence nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Bloquea el uso de magia del enemigo durante 1 minuto.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
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ActivaMágicaSleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaSlow nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSurrender To Poison nv. 4-17 desde el nivel 40 del personaje
Reduce la Resistencia a veneno del enemigo en 30 durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaSurrender To Wind nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al viento del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia a la tierra en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaVampiric Claw nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 49 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 60 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 900
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PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaClear Mind nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje
La Bonif. de recuperación de MP es 2.6 de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 9-27 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 4-7 desde el nivel 44 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 41 HP cada segundo.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaDeath Spike nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje
Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad al enemigo con 58 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: OscuridadMP 23 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 900
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PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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ActivaMágicaPoisonous Cloud nv. 3-6 desde el nivel 48 del personaje
Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 41 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500
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ActivaMágicaTempest nv. 1-15 desde el nivel 48 del personaje
Desata un huracán que inflige daño de viento cerca del enemigo con 31 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: VientoMP 62 Casteo 5 s Reutilización 4 s Alcance 500
-
PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
-
ActivaMágicaCurse Death Link nv. 1-22 desde el nivel 52 del personaje
Transfiere el dolor del usuario y usa 68 de Poder para infligir daño de oscuridad al enemigo. El Poder aumenta a medida que el HP disminuye.
Atributo de ataque: OscuridadMP 45 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 900
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaAura Flash nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de Poder sumado a Atq. M. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x2
MP 54 Casteo 1 s Reutilización 4 s
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ActivaMágicaSeed of Wind nv. 1 desde el nivel 66 del personaje
Usa energía de viento para aumentar en 20 el nivel de ataque de viento del usuario.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaAura Symphony nv. 1 desde el nivel 68 del personaje
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
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ActivaMágicaDemon Wind nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario y azota al enemigo con un viento sobrenatural que reduce en 50% el efecto de la magia de recuperación de HP que recibe durante 2 minutos.
Atributo de ataque: VientoMP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
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ActivaMágicaElemental Storm nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Suma 200 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
Dark Wizard
1.ª profesión
30
-
ActivaMágicaAura Burn nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 2-3 desde el nivel 20 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 24 HP cada segundo.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje
Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 desde el nivel 20 del personaje
Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 desde el nivel 20 del personaje
Recupera HP del siervo con 169 de Poder.
MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaSummon Shadow nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca un Shadow. Requiere 1 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
Mientras la invocación está activa consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
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ActivaMágicaSummon Silhouette nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca un Silhouette para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
-
ActivaMágicaTwister nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Suma 23 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 23 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 32 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaWind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
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PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
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PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
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ActivaMágicaBody To Mind nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Sacrifica HP del usuario para regenerar 22 MP.
HP 131 Casteo 4 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaPoisonous Cloud nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500
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ActivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 desde el nivel 25 del personaje
Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.
MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
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ActivaMágicaShadow Spark nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
Atributo de ataque: OscuridadMP 28 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750
-
ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaSurrender To Poison nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Reduce la Resistencia a veneno del enemigo en 25 durante 30 segundos.
MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750
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PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
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PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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ActivaMágicaCorpse Life Drain nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje
Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.
MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Chaos nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Precisión del enemigo en 9 durante 30 segundos.
MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMighty Servitor nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Atq. F. del siervo en 8% durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaSlow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Dark Mystic
Clase inicial
25
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
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ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaWind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaChildren of Shilen nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 13 y la Bonif. de recuperación de MP en 2%.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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