Condições iniciais

Início no L2 After Work (High Five): 10.000 adena, tutorial e Unstuck, buffer no Community Board, Camiseta de Olf até +10, Hellbound aberto desde o nível 10, e equipamento inicial mais um cupom de arma nos níveis 20 e 40.

Nesta página
  1. Parâmetros iniciais
  2. Bônus inicial - um kit inicial para um personagem novo
  3. Equipamento inicial pelos níveis 20, 40, 76 e 80
  4. Buffer no Community Board — buffs desde o primeiro minuto
  5. Hellbound — nível 10 desde o primeiro dia
  6. Acesso a localizações
  7. Conveniências de movimentação e interface

# Parâmetros iniciais

Tudo com que um novo personagem entra no mundo de L2 After Work na crônica High Five: adena inicial, um tutorial, a habilidade Unstuck, um buffer em Oficina (Alt+B), a «Olf's T-shirt» na loja até +10, Hellbound aberto desde o nível 10, e equipamento inicial nos níveis 20 e 40. O conteúdo do servidor é liberado em etapas: buffs e os próximos níveis da ilha são adicionados conforme o servidor se desenvolve.

Adena inicial
10 000 Adena
Nível inicial
1
Tutorial
Ativado
Título para novatos
«L2 After Work»
Skill Unstuck
Concedido a todos
Inventário
200 slots, anões 300 (no jogo padrão 80 e 100)
Armazém pessoal
200 slots, anões 250 (no jogo padrão 100 e 120). A habilidade «Expand Storage» Expand Storage soma até 48 slots
Janelas de um mesmo computador
Até 4 ao mesmo tempo; mais — multijanela
Autofarm
2 janelas de um mesmo computador; mais - limites do autofarm
Buffer do Community Board
Alt+B → «Buffer» — conjunto inicial de buffs, ampliado conforme o servidor evolui; detalhes em buffer da Oficina
«Olf's T-shirt» Olf's T-shirt
Na loja direto até +10; detalhes em limites de enchant
Hellbound
Nível 10 da ilha desde o primeiro dia, entrada sem quests; detalhes em acesso às localizações
Equipamento nos níveis 20 e 40
Armadura temporária para qualquer tipo de armadura e um cupom de arma sombria D / C; mais detalhes — equipamento inicial

# Bônus inicial - um kit inicial para um personagem novo

Desde 25 de setembro, todo personagem novo recebe um kit inicial logo ao ser criado. O bônus inicial é renovado toda sexta-feira: 25 de setembro, 2 de outubro e depois uma vez por semana.

Runas
«Rune of Experience Points 50%» e «Rune of SP 50%» por 7 dias
Consumíveis
Chocolate Cookie e «Vitality Maintaining Potion» (30 minutos)
Armadura
Sets "of Fortune" de grade B e A - heavy, light e robe, por 10 dias
Arma
Sets "of Fortune" de grade A, B, C e D para a sua classe, por 10 dias

# Equipamento inicial pelos níveis 20, 40, 76 e 80

Nos níveis 20 e 40 da classe principal o personagem recebe um kit inicial: armadura temporária para os três tipos de armadura e um cupom de arma sombria do seu grau. No nível 76 um personagem novo recebe pacotes de armadura de grau S, no 80 - uma caixa de armadura Destino S80. A recompensa é dada por conquista por nível - resgate-a na janela de conquistas (comando .ach). O cupom é trocado por uma arma à escolha com o Grande Mestre ou o Magister da guilda - os mesmos NPCs que dão a missão de 1ª e 2ª profissão. A segunda forma é a loja Oficina (Alt+B): «Shop» → fileira de armas, botão «= D =» ou «= C =».

Nível 20
Caixas com um conjunto de armadura sombria de grau D: pesada D-Grade Shadow Armor Set Box (Heavy Armor), leve D-Grade Shadow Armor Set Box (Light Armor Use) e túnica D-Grade Shadow Armor Set Box (Robe) + um «Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)» Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)
Nível 76
Somente personagens novos: pacotes com um conjunto de armadura de grau S da Dinastia "of Fortune" por 90 dias - Dynasty Breastplate of Fortune Set Pack (S-Grade), Dynasty Leather Mail of Fortune Set Pack (S-Grade) e Dynasty Tunic of Fortune Set Pack (S-Grade). Os demais - 500 pontos de fama e Giant's Codex - Mastery
Nível 80
Somente personagens novos: «Box of Fortune: Moirai Armor» Box of Fortune: Moirai Armor (S80-Grade) (30 dias) - dentro há pacotes de armadura Destino "of Fortune" para os três tipos de armadura, itens por 90 dias. Os demais - 500 pontos de fama e Giant's Codex - Mastery
Quem conta como personagem novo
Criado não antes de 16.10.2026 05:00 (UTC+3) - 7 dias antes de as etapas 76 e 80 aparecerem. Personagens mais antigos têm a etapa contada e recebem a própria recompensa, pacotes não são dados a eles
Qual armadura abrir
Todos recebem as três caixas (pacotes) — abra a que corresponde à sua classe
Duração da armadura
Armadura sombria D — 600 minutos de uso: o tempo corre apenas enquanto o item está equipado. Armadura C "of Fortune" — 10 dias; um pacote não aberto também expira em 10 dias
«Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)» Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)
Uma arma sombria de grau D entre 12 tipos, 90 minutos de uso
«Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade)» Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade)
Uma arma sombria de grau C entre 14 tipos, 120 minutos de uso
Onde trocar o cupom
o Grande Mestre ou o Mestre da Guilda (o NPC da missão de profissão) ou Alt+B → «Shop» → fileira de armas → «= D =» / «= C =»
Quem recebe e quantas vezes
Uma vez por personagem, com base no nível da classe principal — evoluir uma subclasse não conta; personagens que já se qualificam recebem a recompensa retroativamente

# Buffer no Community Board — buffs desde o primeiro minuto

O buffer abre direto pelo Community Board: Alt+B → «Buffer». Cada buff dura 2 horas, com conta premium — 3 horas. No início do servidor, o conjunto de buffs é limitado à linha inicial, e novos buffs são adicionados conforme o servidor evolui. Como funcionam os sets prontos e os esquemas pessoais — na seção sobre o buffer da Oficina.

Onde abrir
Alt+B → «Buffer»
Duração do buff
2 horas, com conta premium — 3 horas
Preço
Grátis até o lvl 40, inclusive; depois depende do nível: tabela de preços
Conjunto de buffs
Inicial — ampliado conforme o servidor evolui

# Hellbound — nível 10 desde o primeiro dia

Hellbound é uma localização para personagens de nível alto com sua própria cadeia de progressão: quanto maior o nível da ilha, mais coisas ficam liberadas nela. No L2 After Work a ilha começa já no nível 10 — as etapas do 1º ao 9º já foram concluídas, a ilha tem monstros e NPCs de nível 10, e é possível entrar na Praça das Trevas desde o primeiro dia. Dá para chegar à ilha por sem quests, e os próximos níveis da ilha serão liberados conforme o servidor evolui.

Nível da ilha no início
10
Entrada na ilha
Sem precisar cumprir quests
Praça das Trevas (Urban Area)
Instância para um grupo de 2 a 9 jogadores de nível 78–85, com duração de 30 minutos: entrada pelo «Kanaf» Kanaf, e dentro — «Amaskari» Amaskari
Status da ilha
Comando .hellbound; detalhes em comandos de voz
Próximos níveis
Serão liberados conforme o servidor evolui

# Acesso a localizações

«Hellbound»
Aberto (sem quests)
Catacumbas e Necrópolis
Sem registro nos Sete Selos
Caça nas Catacumbas e Necrópoles
Não te joga para a cidade, não importa quem vença os Sete Selos

# Conveniências de movimentação e interface

Corrida acelerada nas cidades
«Speed» dobrada
Onde a aceleração funciona
Em qualquer zona de paz: cidades, vilas, portos. Duas vezes mais rápido correndo, andando e nadando
Horário do servidor
Comando «/time»: horário do jogo (dia ou noite) e horário do servidor
Ordenação do armazém
Por tipo (pessoal e de clã)
Shift+Click em NPC/monstros
Disponível para todos
O que o Shift+Clique mostra
Nível, HP e MP, atributos e elementos, botões «Drop», «Spoil», «Aggro», «Skills», «Effects» e «Quests»
Shift+Clique comum sem janela
Comando .shiftclick ou .cfg → «Classic Shift Click»
Shift+Click em jogadores
Indisponível: as informações do jogador não abrem. A avaliação de equipamento dele aparece na janela do alvo: Avaliação de itens (Gear Score, GS)