Condições iniciais
Início no L2 After Work (High Five): 10.000 adena, tutorial e Unstuck, buffer no Community Board, Camiseta de Olf até +10, Hellbound aberto desde o nível 10, e equipamento inicial mais um cupom de arma nos níveis 20 e 40.
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# Parâmetros iniciais
Tudo com que um novo personagem entra no mundo de L2 After Work na crônica High Five: adena inicial, um tutorial, a habilidade Unstuck, um buffer em Oficina (Alt+B), a «Olf's T-shirt» na loja até +10, Hellbound aberto desde o nível 10, e equipamento inicial nos níveis 20 e 40. O conteúdo do servidor é liberado em etapas: buffs e os próximos níveis da ilha são adicionados conforme o servidor se desenvolve.
- Nível inicial
- 1
- Tutorial
- Ativado
- Título para novatos
- «L2 After Work»
- Skill Unstuck
- Concedido a todos
- Inventário
- 200 slots, anões 300 (no jogo padrão 80 e 100)
- Armazém pessoal
- 200 slots, anões 250 (no jogo padrão 100 e 120). A habilidade «Expand Storage»
soma até 48 slots - Janelas de um mesmo computador
- Até 4 ao mesmo tempo; mais — multijanela
- Autofarm
- 2 janelas de um mesmo computador; mais - limites do autofarm
- Buffer do Community Board
- Alt+B → «Buffer» — conjunto inicial de buffs, ampliado conforme o servidor evolui; detalhes em buffer da Oficina
- «Olf's T-shirt»

- Na loja direto até +10; detalhes em limites de enchant
- Hellbound
- Nível 10 da ilha desde o primeiro dia, entrada sem quests; detalhes em acesso às localizações
- Equipamento nos níveis 20 e 40
- Armadura temporária para qualquer tipo de armadura e um cupom de arma sombria D / C; mais detalhes — equipamento inicial
# Bônus inicial - um kit inicial para um personagem novo
Desde 25 de setembro, todo personagem novo recebe um kit inicial logo ao ser criado. O bônus inicial é renovado toda sexta-feira: 25 de setembro, 2 de outubro e depois uma vez por semana.
- Runas
- «Rune of Experience Points 50%» e «Rune of SP 50%» por 7 dias
- Consumíveis
- Chocolate Cookie e «Vitality Maintaining Potion» (30 minutos)
- Armadura
- Sets "of Fortune" de grade B e A - heavy, light e robe, por 10 dias
- Arma
- Sets "of Fortune" de grade A, B, C e D para a sua classe, por 10 dias
# Equipamento inicial pelos níveis 20, 40, 76 e 80
Nos níveis 20 e 40 da classe principal o personagem recebe um kit inicial: armadura temporária para os três tipos de armadura e um cupom de arma sombria do seu grau. No nível 76 um personagem novo recebe pacotes de armadura de grau S, no 80 - uma caixa de armadura Destino S80. A recompensa é dada por conquista por nível - resgate-a na janela de conquistas (comando .ach). O cupom é trocado por uma arma à escolha com o Grande Mestre ou o Magister da guilda - os mesmos NPCs que dão a missão de 1ª e 2ª profissão. A segunda forma é a loja Oficina (Alt+B): «Shop» → fileira de armas, botão «= D =» ou «= C =».
- Nível 20
- Caixas com um conjunto de armadura sombria de grau D: pesada
, leve
e túnica
+ um «Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)» 
- Nível 40
- Pacotes com um conjunto de armadura de grau C "of Fortune": «Full Plate of Fortune Set Pack»
, «Plate Leather of Fortune Set Pack»
e «Karmian of Fortune Set Pack»
+ um «Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade)» 
- Nível 76
- Somente personagens novos: pacotes com um conjunto de armadura de grau S da Dinastia "of Fortune" por 90 dias -
,
e
. Os demais - 500 pontos de fama e 
- Nível 80
- Somente personagens novos: «Box of Fortune: Moirai Armor»
(30 dias) - dentro há pacotes de armadura Destino "of Fortune" para os três tipos de armadura, itens por 90 dias. Os demais - 500 pontos de fama e 
- Quem conta como personagem novo
- Criado não antes de 16.10.2026 05:00 (UTC+3) - 7 dias antes de as etapas 76 e 80 aparecerem. Personagens mais antigos têm a etapa contada e recebem a própria recompensa, pacotes não são dados a eles
- Qual armadura abrir
- Todos recebem as três caixas (pacotes) — abra a que corresponde à sua classe
- Duração da armadura
- Armadura sombria D — 600 minutos de uso: o tempo corre apenas enquanto o item está equipado. Armadura C "of Fortune" — 10 dias; um pacote não aberto também expira em 10 dias
- «Shadow Item Exchange Coupon (D-Grade)»

- Uma arma sombria de grau D entre 12 tipos, 90 minutos de uso
- «Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade)»

- Uma arma sombria de grau C entre 14 tipos, 120 minutos de uso
- Onde trocar o cupom
- o Grande Mestre ou o Mestre da Guilda (o NPC da missão de profissão) ou Alt+B → «Shop» → fileira de armas → «= D =» / «= C =»
- Quem recebe e quantas vezes
- Uma vez por personagem, com base no nível da classe principal — evoluir uma subclasse não conta; personagens que já se qualificam recebem a recompensa retroativamente
# Buffer no Community Board — buffs desde o primeiro minuto
O buffer abre direto pelo Community Board: Alt+B → «Buffer». Cada buff dura 2 horas, com conta premium — 3 horas. No início do servidor, o conjunto de buffs é limitado à linha inicial, e novos buffs são adicionados conforme o servidor evolui. Como funcionam os sets prontos e os esquemas pessoais — na seção sobre o buffer da Oficina.
- Onde abrir
- Alt+B → «Buffer»
- Duração do buff
- 2 horas, com conta premium — 3 horas
- Preço
- Grátis até o lvl 40, inclusive; depois depende do nível: tabela de preços
- Conjunto de buffs
- Inicial — ampliado conforme o servidor evolui
# Hellbound — nível 10 desde o primeiro dia
Hellbound é uma localização para personagens de nível alto com sua própria cadeia de progressão: quanto maior o nível da ilha, mais coisas ficam liberadas nela. No L2 After Work a ilha começa já no nível 10 — as etapas do 1º ao 9º já foram concluídas, a ilha tem monstros e NPCs de nível 10, e é possível entrar na Praça das Trevas desde o primeiro dia. Dá para chegar à ilha por sem quests, e os próximos níveis da ilha serão liberados conforme o servidor evolui.
- Nível da ilha no início
- 10
- Entrada na ilha
- Sem precisar cumprir quests
- Praça das Trevas (Urban Area)
- Instância para um grupo de 2 a 9 jogadores de nível 78–85, com duração de 30 minutos: entrada pelo «Kanaf»
, e dentro — «Amaskari» 
- Status da ilha
- Comando .hellbound; detalhes em comandos de voz
- Próximos níveis
- Serão liberados conforme o servidor evolui
# Acesso a localizações
- «Hellbound»
- Aberto (sem quests)
- Catacumbas e Necrópolis
- Sem registro nos Sete Selos
- Caça nas Catacumbas e Necrópoles
- Não te joga para a cidade, não importa quem vença os Sete Selos
# Conveniências de movimentação e interface
- Corrida acelerada nas cidades
- «Speed» dobrada
- Onde a aceleração funciona
- Em qualquer zona de paz: cidades, vilas, portos. Duas vezes mais rápido correndo, andando e nadando
- Horário do servidor
- Comando «/time»: horário do jogo (dia ou noite) e horário do servidor
- Ordenação do armazém
- Por tipo (pessoal e de clã)
- Shift+Click em NPC/monstros
- Disponível para todos
- O que o Shift+Clique mostra
- Nível, HP e MP, atributos e elementos, botões «Drop», «Spoil», «Aggro», «Skills», «Effects» e «Quests»
- Shift+Clique comum sem janela
- Comando .shiftclick ou .cfg → «Classic Shift Click»
- Shift+Click em jogadores
- Indisponível: as informações do jogador não abrem. A avaliação de equipamento dele aparece na janela do alvo: Avaliação de itens (Gear Score, GS)