Savaş sınırları

Sunucunun savaş sınırları: açık dünyada genişletilmiş kritik ve hasar tavanları, Olimpiyat'ta ise adil dövüşler için klasik sınırlar.

Bu sayfada
  1. Açık dünyada
  2. Olimpiyat'ta
  3. Hasar nasıl hesaplanır
  4. Savaşçı kritiği

# Açık dünyada

Açık dünyada karakterin savaş istatistiklerinin sınırları. Hesaba sınırdan fazlası girmez ve .stats komut penceresi sınırın üzerinde bir sayı göstermez. «Standart» sütunu - High Five sunucu derlemesinin varsayılan değerleri.

Parametre L2 After Work Standart
Fiz. kritik şansı 500 500
Büyü kritik şansı 22 20
Kritik gücü (.stats penceresindeki sayı)
  • 10
  • hançer, çift hançer ve tek elli künt silahla - 15
  • çift elli künt silah ve yumruk silahlarıyla - 20
5
«Atk. Spd.» 1500 1500
«Casting Spd.» 1999 1999
«Speed» 300 300
«Evasion» 250 250

# Olimpiyat'ta

Olimpiyat'ta standart sınırlar geçerlidir: büyü kritik şansı ve kritik gücü açık dünyadakinden düşüktür, gerisi aynıdır.

Parametre L2 After Work Standart
Fiz. kritik şansı 500 500
Büyü kritik şansı 20 20
Kritik gücü (.stats penceresindeki sayı) 5 5
«Atk. Spd.» 1500 1500
«Casting Spd.» 1999 1999
«Speed» 300 300
«Evasion» 250 250

# Hasar nasıl hesaplanır

Hasar sabit formüllerle hesaplanır: vuranın saldırısı hedefin savunmasına bölünür, sonuç shot'lar, buff'lar ve PvP bonuslarıyla çarpılır. Buradaki normal saldırı - skill kullanmadan silahla yapılan sıradan saldırıdır, atış da buna dahildir. Aşağıda normal saldırı ve büyü formülleri ile iki karakterin dövüşündeki vuruşlar üzerinden adım adım iki hesaplama örneği var: Karakter 1 - arbaletli nişancı, Karakter 2 - büyücü. Savaşçıların kritiği ayrı anlatılıyor - savaşçı kritiği.

Hasar formülleri

Ne hesaplanıyor Nasıl hesaplanır
Normal saldırı 76 × «P. Atk.» × 2 (soulshot ile) / (hedefin «P. Def.» × hedefin PvP savunması). Sonra × hedefin silah türüne zaafı, × silahın rastgele hasar sapması (her silahın kendine ait, ör. iki yöne %10), × vuranın PvP hasarı ve × saldırı elementinin hedef savunmasına karşı bonusu
Yandan ve arkadan vuruş Yandan hasar × 1.1, arkadan × 1.2. Yalnızca normal saldırı için geçerlidir, skilleri etkilemez
Kalkanla blok Hedefin savunmasına kalkanın savunması eklenir - hem «P. Def.» hem «M. Def.»
Normal saldırı kritiği Normal vuruş hasarı × 2 × vuranın kritik gücü × hedefin kritik savunması. Parça parça - kritik nelerden oluşur
Büyü 91 × karekök («M. Atk.» × 4 blessed spiritshot ile veya × 2 normal olanla) / (hedefin «M. Def.» × hedefin PvP savunması) × yetenek gücü. Sonra × silahın rastgele hasar sapması, × vuranın PvP hasarı, × varsa hedefin büyü hasarı azaltması ve × saldırı elementinin hedef savunmasına karşı bonusu
Büyü kritiği Oyuncu oyuncuya - büyü hasarı × 2.5, canavarlara ve uşaklara - × 3. Ardından × vuranın büyü kritik gücü
Büyü saldırısı tutmadı Hedef vurandan en fazla 5 seviye yüksekse büyü saldırısı %90 şansla başarılı olur. Başarısız olursa hasar 2'ye bölünür, büyü kritiği de sayılmaz. 10 ve daha fazla seviye yüksek olan hedefe başarısız saldırı 1 hasar verir
Örnek 1. Normal saldırı: nişancı büyücüye - 213 hasar
Adım Hesaplama
Statlar Okçu: «P. Atk.» 3 312, PvP hasarı × 1.16. Büyücü: «P. Def.» 2 233, PvP savunması × 1.11
Soulshot ile saldırı 76 × 3 312 × 2 = 503 424
Hedefin savunması 2 233 × 1.11 = 2 479
Saldırı / savunma 503 424 / 2 479 = 203
Vuranın PvP hasarı 203 × 1.16 = 236
Silahın hasar sapması Bu vuruşta yaklaşık -%10: 213 hasar
Örnek 2. Prominence «Prominence»: büyücü nişancıya - 884 ve 270 hasar
Adım Dövüşün başında: hedefin «M. Def.» 2 146 Savunma buff'ları altındaki hedef: «M. Def.» 7 114
Büyücünün «M. Atk.» değeri 11 383 12 284
Blessed spiritshot ile saldırı
  • karekök (11 383 × 4) = 213.4
  • 213.4 × 91 = 19 418
  • karekök (12 284 × 4) = 221.7
  • 221.7 × 91 = 20 172
Hedefin savunması, PvP savunması × 1.05 2 146 × 1.05 = 2 253 7 114 × 1.05 = 7 470
Saldırı / savunma × skill gücü 127 19 418 / 2 253 × 127 = 1 094 20 172 / 7 470 × 127 = 343
Büyücünün PvP hasarı × 1.05 1 094 × 1.05 = 1 149 343 × 1.05 = 360
Hedefteki Magic Immunity «Magic Immunity», büyü hasarı × 0.75 1 149 × 0.75 = 862 360 × 0.75 = 270
Sonuç Yaklaşık +%3 sapmayla: 884 hasar 270 hasar, dövüşte 247 ile 291 arasında çıkıyordu

# Savaşçı kritiği

Normal saldırı kritiği - art arda üç kez çarpılmış normal vuruştur: 2 ile, vuranın kritik gücü ile ve hedefin kritik savunması ile. Kritik gücü - .stats komut penceresindeki sayıdır, kritik saldırılar bloğundaki «Crit. Damage» satırı. Kritik gücü veren tüm buff'lar ve eşyalar birbiriyle çarpılır, toplanmaz.

Kritik nelerden oluşur

Parça Nedir Nereden gelir
Normal vuruş Aynı vuruşun kritiksiz hasarı Vuranın «P. Atk.» ve hedefin «P. Def.» - hasar formülleri
× 2 Kritiğin sabit ikiye katlanması Her kritikte vardır. Kritik gücüne dahil değildir ve .stats penceresinde gösterilmez
× kritik gücü Vuranın kritik gücü veren tüm buff'larının ve eşyalarının çarpımı .stats penceresi, kritik saldırılar bloğu, «Crit. Damage» satırı, «x» ile yazılan sayı. Sınırla kısıtlıdır - kritik gücü sınırları
× hedefin kritik savunması Hedefin, alınan kritik hasarı değiştiren buff'larından, pasif skillerinden ve eşyalarından gelen çarpan. Hepsi birbiriyle çarpılır Buff'lar: «Chant of Protection» Chant of Protection × 0.7, «Counter Critical» Counter Critical × 0.7, birlikte × 0.49. Pasif: ağır zırhta «Heavy Armor Mastery» Heavy Armor Mastery - skill seviyesine göre × 0.85 ile × 0.65 arası, «Ring of Core» Ring of Core × 0.95, «Improved Ring of Core» Improved Ring of Core × 0.9, «Knight Ability - Resist Critical» Knight Ability - Resist Critical × 0.95. Kendi savunman .stats penceresinde, kritik savunması bloğunda görünür. Bunların hiçbiri yokken × 1
+ sabit kritik hasar bonusu Skillerden, zırh setlerinden ve silah özelliklerinden gelen sabit bir sayı, örneğin «Critical Power» Critical Power .stats penceresi, «+» işaretinden sonraki sayı. Kritiğe olduğu gibi değil, hedefin savunması üzerinden eklenir: ek × 100 / (hedefin «P. Def.» × hedefin PvP savunması) × 2

Kritik gücünü ne verir

Kaynak Çarpan Koşul
× 1.35 Aynı anda üçünden yalnızca biri etki eder. Sonraki satırdaki etkileri kaldırır ve yeniden uygulanmalarını engeller
× 1.25 / × 1.3 / × 1.35 Skill seviyesine göre. Bu gruptan aynı anda yalnızca bir etki geçerlidir. Canavarlardan düşen «Herb of Critical Attack - Power», «Death Whisper» etkili tomarlar ve içecekler de buna dahildir - bunlarda × 1.35. Yukarıdaki satırdaki buff'larla birlikte etki etmezler
× 1.2 Bu gruptan aynı anda yalnızca bir kehanet veya chant etkili olur. Diğer üçünde - «Prophecy of Water» Prophecy of Water, «Prophecy of Wind» Prophecy of Wind, «Victory of Pa'agrio» Victory of Pa'agrio - kritik gücü yoktur
× 1.25
  • Skillin 3. seviyesinden itibaren
  • 1. seviyede × 1.2, 2. seviyede × 1.22
× 1.35 -
× 1.3
  • Kamael skilli, kendine uygulanır. × 1.3 - 2. seviye, yalnızca Berserker ve Doombringer sınıflarında
  • 1. seviyede × 1.25. 90 saniye sürer
× 1.3 / × 1.4 / × 1.5 Skill seviyesine göre, 15 saniye sürer. Süre büyülemesiyle - × 1.5 ve 30 saniyeye kadar
× 2 Sürekli değildir: karakter 300 ve üzeri hasarlı bir vuruş aldığında %80 şansla 8 saniyeliğine devreye girer, 15 saniyede en fazla 1 kez. Yalnızca yakın dövüş silahlarıyla çalışır, yay ve arbaletle çalışmaz
× 1.15 «Cursed Ring of Baium» Cursed Ring of Baium - × 1.10, «Improved Ring of Baium» Improved Ring of Baium - × 1.30. Farklı sürümler dahil, bu tür iki yüzük yalnızca birinin etkisini verir
× 1.15 «Cursed Ring of Queen Ant» Cursed Ring of Queen Ant ve başarımdan gelen geçici yüzük - × 1.10, «Improved Ring of Queen Ant» Improved Ring of Queen Ant - × 1.20. Farklı sürümler dahil, bu tür iki yüzük yalnızca birinin etkisini verir
× 1.15 -
Sınıf yeteneklerinin kritik gücü
Yetenek Sınıf Çarpan Koşul
Wind Rider, Ghost Hunter arkadan × 1.9, önden × 0.7 Kendine, 2 dakika, hançer veya çift hançerle. Yandan kritik gücünü değiştirmez. Bileme ile arkadan × 1.95'e kadar
Adventurer, Ghost Hunter arkadan × 1.6, yandan × 1.3, önden × 0.7 Kendine, 2 dakika, hançer veya çift hançerle. Bileme ile arkadan × 1.7'e, yandan × 1.4'e kadar. «Focus Death» Focus Death ile birlikte etki etmez: aynı anda yalnızca biri
Ghost Sentinel × 1.2 Kendine, 2 dakika, yayla
Dreadnought × 1.1 - × 1.3
  • Skill seviyesine göre, mızraklı silahla. Açılıp kapatılır
  • açıkken vuruş tek hedefe gider ve MP harcar
Titan, Grand Khavatari × 1.33 / × 1.66 / × 2 Skill seviyesine göre, kendine, 1 dakika, ezici silah veya muştalarla. HP %30 veya daha azken kullanılır
Phoenix Knight × 1.33 / × 1.66 / × 2 Skill seviyesine göre, kendine, 1 dakika, ezici silahla. HP %30 veya daha azken kullanılır
Grand Khavatari × 1.3 / × 1.2 / × 1.1 Kendine, 5 dakika, muştalarla. Aynı anda bir totem etki eder
Phoenix Knight × 2 Gruba, 1 dakika, ezici silah tutanlara. «Spirit of Phoenix» Spirit of Phoenix tam güce ulaştığında kullanılır
Shillien Templar × 2 Gruba, 1 dakika, ezici silah tutanlara. «Pain of Shilen» Pain of Shilen tam güce ulaştığında kullanılır
Shillien Templar × 1.1, sonra × 1.2 Kendine. Karakter vurulduğunda acı artar: ilk artıştan sonra × 1.2
Hell Knight × 1.25
  • Kendine. Karakter vurulduğunda tohum büyür
  • × 1.25 - yalnızca tohum tam güce ulaştığında
Sword Muse × 1.05 / × 1.07 / × 1.1 Skill seviyesine göre, kendine, 2 dakika
Fortune Seeker × 1.1 Pasif yetenek: «Crushing Strike» Crushing Strike sırasında %30 şansla 10 saniyelik etki verir

Örnek: ancient sword kullanan Berserker 9.40 kritik gücüne nasıl ulaşır

Ne eklendi Hesaplama Kritik gücü
«Improved Critical Attack» Improved Critical Attack 1.35 1.35
«Chant of Victory» Chant of Victory 1.35 × 1.2 1.62
«Blessing of Queen» Blessing of Queen 1.62 × 1.25 2.03
«Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant 2.03 × 1.15 2.33
«Olympiad Warrior's Ring» Olympiad Warrior's Ring 2.33 × 1.15 2.68
«Furious Soul» Furious Soul 2.68 × 1.3 3.48
«Dance of Fire» Dance of Fire 3.48 × 1.35 4.70
«Counter Critical» Counter Critical 4.70 × 2 9.40

Kritik gücü sınırları

Eldeki silah Sınır
Çift elli künt silah, yumruk silahları 20
Tek elli künt silah, hançer, çift hançer 15
Diğer tüm silahlar 10
Olimpiyat'ta, her silah 5
Örnek. Normal saldırı kritiği: nişancı büyücüye - 2 479 hasar
Adım Hesaplama
Statlar Okçu: «P. Atk.» 3 312, kritik gücü × 4.52, kritik hasar eki 499, PvP hasarı × 1.16. Büyücü: «P. Def.» 2 024 (normal vuruş örneğinden farklı bir dövüş anı), PvP savunması × 1.11, kritik savunması × 0.70. Büyücüde Real Target «Real Target» var - ona arbaletle hasar × 1.40
Saldırı / savunma, normal vuruştaki gibi 76 × 3 312 × 2 / (2 024 × 1.11) = 224
Kritik: ikiye katlama, kritik gücü, hedefin kritik savunması 224 × 2 × 4.52 × 0.70 = 1 418
Arbalete zaaf 1 418 × 1.40 = 1 985
Sabit kritik hasar bonusu
  • 499 × 100 / (2 024 × 1.11) × 2 = 44
  • 1 985 + 44 = 2 029
Vuranın PvP hasarı 2 029 × 1.16 = 2 354
Silahın hasar sapması Bu vuruşta yaklaşık +%5: 2 479 hasar