Castillos
9 castillos: asedio los sábados, Guerra Territorial los domingos, qué recibe el clan propietario, NPC y habilidades de cada castillo.
En esta página
# Sobre los castillos
El castillo es la posesión más grande de un clan. Se toma en un asedio que se celebra una vez por semana según un horario. El clan propietario recibe habilidades de clan e impuestos de las tierras del castillo, y defiende su territorio en la Guerra Territorial - y los estandartes de esa guerra le dan al clan todavía más habilidades. Hay 9 castillos en total. Cada uno tiene sus propias tierras con ciudades y fortalezas: una fortaleza territorial está en las tierras de un castillo, una fronteriza - entre las tierras de dos o tres.
Asedios y propietarios ahora
| Castillo | Propietario | Próximo asedio | Atacantes | Estandartes |
|---|---|---|---|---|
| Gludio Castle | ZAKON | Sábado, 24.10 20:00 | 0 | 0 |
| Dion Castle | etc | Sábado, 24.10 20:00 | 1 | 0 |
| Giran Castle | TriAda | Sábado, 24.10 20:00 | 1 | 0 |
| Oren Castle | ШотоЯ | Sábado, 24.10 20:00 | 0 | 0 |
| Aden Castle | xXx | Sábado, 24.10 20:00 | 1 | 0 |
| Innadril Castle | GreenDragons | Sábado, 24.10 20:00 | 0 | 0 |
| Goddard Castle | Linux | Sábado, 24.10 20:00 | 0 | 9 |
| Rune Castle | KoJl9lCKu | Sábado, 24.10 20:00 | 1 | 0 |
| Schuttgart Castle | epT | Sábado, 24.10 20:00 | 0 | 0 |
Hora del servidor: Minsk, UTC+3. Del servidor del juego, se actualiza cada 30 minutos.
- Asedio
- Cada sábado a las 20:00 hora del servidor (UTC+3), dura 120 minutos
- Quién puede inscribirse
- Clan de nivel 5 o superior
- Cierre de inscripción
- 12 horas antes del inicio - el sábado a las 08:00
- Cambio de hora del asedio
- El líder del clan propietario puede pasar el asedio a las 16:00 del mismo día - como muy tarde 24 horas antes
- Guerra territorial
- Cada domingo a las 20:00, 120 minutos - más detalles
- Reputación del clan
- +1 500 por la captura, +750 por una defensa exitosa, -3 000 por perder el castillo en combate
# Lista de castillos
El nombre del enlace está en inglés, como en el mapa del mundo y en la mayoría de las guías; al lado está el nombre del cliente. El enlace lleva a la página del castillo con sus NPC, habilidades y objetos de asedio.
Todos los castillos
| Castillo | Nombre en el juego | Habilidades de clan | Habilidad del estandarte | Fortalezas para el contrato |
|---|---|---|---|---|
| «Gludio Castle» | Shanty Fortress, Southern Fortress, Floran Fortress, Cloud Mountain Fortress | |||
| «Dion Castle» | Hive Fortress, Floran Fortress, Tanor Fortress, Dragonspine Fortress | |||
| «Giran Castle» | Valley Fortress, Tanor Fortress, Antharas' Fortress, Hunter's Fortress, Aaru Fortress | |||
| «Oren Castle» | Ivory Fortress, Cloud Mountain Fortress, Dragonspine Fortress, Antharas' Fortress, Western Fortress | |||
| «Aden Castle» | Narsell Fortress, Bayou Fortress, Western Fortress, Hunter's Fortress | |||
| «Innadril Castle» | White Sands Fortress, Aaru Fortress | |||
| «Goddard Castle» | Borderland Fortress, Western Fortress, Demon Fortress | |||
| «Rune Castle» | Swamp Fortress, Demon Fortress, Monastic Fortress | |||
| «Schuttgart Castle» | Archaic Fortress, Monastic Fortress |
# Desarrollo del asedio
El asedio se libra en la zona alrededor del castillo. Defienden el castillo el clan propietario y los clanes que este ha aceptado como defensores; un castillo sin dueño lo defienden guardias NPC. El objetivo de los atacantes es abrirse paso hasta el artefacto sagrado y lanzar sobre él «Seal of Ruler»
.
- Inscripción
- Con el mensajero del asedio junto al castillo: abre la ventana de asedio, donde el clan se inscribe como atacante o defensor
- Cuartel general
- El líder del clan atacante puede levantar 1 cuartel general - «Build Headquarters»
. A los atacantes cuyo clan no tiene cuartel general no se les puede resucitar en la zona de asedio - «Life Control Tower»
- 3 por castillo. Cuando se destruyen las tres, no se puede resucitar a los defensores en la zona de asedio, y «Mass Gatekeeper» los lleva al castillo a los 8 minutos en lugar de a los 30 segundos
- «Flame Control Tower»
- 2 por castillo. Mientras quede al menos una en pie, en las trampas junto a las murallas los atacantes corren un 80% más lento. A los defensores las trampas no los ralentizan
- Captura
- Solo el líder del clan atacante lanza «Seal of Ruler»
, de pie junto al artefacto. El lanzamiento dura 3 minutos y todos los participantes del asedio reciben un aviso - Tras el sello
- El castillo pasa de inmediato al clan del líder, pero el asedio continúa: el nuevo dueño y los clanes de su alianza pasan a ser defensores, los antiguos defensores - atacantes. Los atacantes son teletransportados a sus cuarteles generales, y las puertas y torres se restauran
- Fin del asedio
- A los 120 minutos. El castillo queda en manos de quien lo posea en ese momento. Si el castillo no tenía dueño y no hay otros clanes atacantes, o todos son de la alianza del ganador, el asedio termina justo después del sello
# Qué da la posesión
- Habilidades de clan
- 3 habilidades pasivas para todos los miembros del clan propietario - lista por castillos. No funcionan en la Olimpiada
- Estandarte de territorio
- La habilidad del estandarte de su castillo y de cada estandarte capturado - más detalles
- «Blood Alliance»

- 1 unidad por cada defensa exitosa. La recoge el líder del clan del NPC «Warehouse Keeper» en el castillo - más detalles
- Impuestos
- El líder del clan fija el impuesto con el chambelán. El recargo sobre los precios de los mercaderes en las ciudades de las tierras del castillo va al tesoro del castillo
- «The Lord's Crown»

- Gratis para el líder del clan con el chambelán. Da la habilidad «Clan Gate»
: mientras el portal está abierto, los miembros del clan se teletransportan hasta el líder a través del NPC «Court Magician» - Diadema del castillo
- 500 000 «Adena» con el chambelán, solo para miembros del clan propietario. Habilidad activa: resistencia al aturdimiento +80 durante 7 segundos, reutilización cada 10 minutos. Se pierde junto con el castillo
- Wyvern
- El NPC del tejado del castillo convierte un strider de nivel 55 o superior en wyvern por 25 «Crystal (B-Grade)»
- solo para el líder del clan. También se puede volar en wyvern durante el asedio - Mazmorra del castillo y Pailaka
- Misiones Awl Under Foot y Hope within the Darkness del NPC «Warden» en el castillo - incursiones en grupo por «Knight's Epaulette»

Funciones del castillo con el chambelán
| Función | Nivel y precio | Duración |
|---|---|---|
| Regeneración de HP |
|
1 día |
| Regeneración de MP |
|
1 día |
| Recuperación de experiencia |
|
1 día |
| Magia de apoyo |
|
1 día |
| Teletransporte |
|
7 días |
# NPC del castillo
Todos los castillos tienen el mismo conjunto de NPC. Sus nombres y tiendas están en la página del castillo, y los enlaces llevan al catálogo de NPC. La mayoría solo sirve al clan propietario.
| NPC | Dónde | Qué hace |
|---|---|---|
| Chambelán | En el castillo | |
| «Warehouse Keeper» | En el castillo | |
| «Blacksmith» | En el castillo | Cambia la cosecha del Manor por pociones, pergaminos, cristales y otros productos - para el líder y los miembros del clan con permiso para gestionar el Manor |
| «Court Magician» | En el castillo | |
| Encargado de wyverns | En el tejado del castillo | Wyvern - para el líder del clan |
| Encargado de mercenarios | En el castillo | Tickets de mercenarios: guardias que el clan coloca para el asedio |
| «Mass Gatekeeper» | En el castillo | Durante el asedio teletransporta a los defensores al castillo |
| Porteros | En las puertas | Abren las puertas y hacen pasar a los miembros del clan a través de ellas |
| «Warden» | En el castillo | Misiones Awl Under Foot y Hope within the Darkness |
| Mensajero del asedio | Junto al castillo | Ventana de asedio: inscripción como atacante o defensor |
| «Manor Manager» | En las ciudades de las tierras del castillo | Manor: semillas y cosecha. Disponible para todos |
| «Mercenary Captain» | En la ciudad del castillo | Inscripción a la Guerra Territorial, striders y tiendas por insignias |
| «Territory Manager» | En las ciudades de las tierras del castillo | Recompensa de la Guerra Territorial, tienda por insignias, Noblesse |
# Guerra territorial
Una vez por semana, al día siguiente de los asedios, los territorios de los castillos luchan entre sí. Cada territorio lo defiende el clan propietario de su castillo; los demás se unen al bando de cualquier territorio - como clan o en solitario, como mercenarios. El objetivo principal son los estandartes de otros castillos: cada estandarte capturado da al clan propietario una habilidad más. Cómo golpear y llevar un estandarte - Clanes y Alianzas.
- Cuándo
- Cada domingo de 20:00 a 22:00 hora del servidor. La guerra solo empieza si al menos 2 castillos tienen dueño; si no, se pasa al domingo siguiente
- Inscripción
- Con el NPC «Mercenary Captain» o en la ventana de la Guerra Territorial. Se cierra 2 horas antes del inicio, a las 18:00
- Como clan
- Inscribe al clan un miembro con permiso para gestionar asedios; el clan elige un territorio. El clan propietario de un castillo queda inscrito en su propio territorio automáticamente
- Como mercenario
- Personaje de nivel 40 o superior con la segunda profesión, si su clan no está inscrito
- Quién combate
- Personajes de nivel 40 o superior con la segunda profesión. 20 minutos antes del inicio los participantes reciben su bando; al empezar la guerra, todos salvo los dueños son teletransportados fuera de las zonas de castillos y fortalezas
- Misiones de la guerra
- En la zona de guerra, los personajes de nivel 61 o superior reciben misiones para matar enemigos de ciertas clases: 534 000 de EXP y 51 000 SP, cada una una vez al día
- Fame
- Cada 5 minutos en la zona de combate, como en el asedio de un castillo - Tasas del servidor
Cómo se suman las insignias
| Por qué | Insignias |
|---|---|
| Tiempo en combate | 1 por cada 10 minutos, hasta 7 |
| Misión de caza completada | +7 por cada una |
| Enemigos de nivel 61 o superior abatidos |
|
| «Military Association Leader», «Religious Association Leader» o «Economic Association Leader» en una fortaleza | +1 por cada uno eliminado |
| Catapulta destruida | +2 por cada una |
| Estandarte tomado | +5 |
| NPC abatidos por tu bando | Hasta +10 |
| Estandartes de tu bando | +1 por cada uno capturado en esta guerra y +1 por cada estandarte que tenga el territorio |
# Estandartes y sus habilidades
Cada castillo tiene su propio estandarte. Mientras el estandarte está en el castillo, todos los miembros del clan propietario reciben su habilidad: +1 a dos atributos básicos. Cada estandarte ajeno capturado añade su habilidad - con nueve estandartes el clan recibe +3 a cada uno de los seis atributos.
| Estandarte | Habilidad | Bonificación |
|---|---|---|
| Gludio Ward | «STR» +1, «INT» +1 | |
| Dion Ward | «DEX» +1, «WIT» +1 | |
| Giran Ward | «STR» +1, «MEN» +1 | |
| Oren Ward | «CON» +1, «MEN» +1 | |
| Aden Ward | «DEX» +1, «MEN» +1 | |
| Innadril Ward | «CON» +1, «INT» +1 | |
| Goddard Ward | «DEX» +1, «INT» +1 | |
| Rune Ward | «STR» +1, «WIT» +1 | |
| Schuttgart Ward | «CON» +1, «WIT» +1 |
# Insignias de territorio: tienda y Noblesse
Cada territorio tiene sus propias insignias de guerra, de «Gludio Territory Badge»
a «Schuttgart Territory Badge»
. Se gastan con los NPC «Territory Manager» y «Mercenary Captain» en la ciudad del castillo, que hablan con personajes de nivel 40 o superior con la segunda profesión.
- Tienda de «Territory Manager»
- Se necesita la insignia de este territorio en el inventario. Pergamino de teletransporte a la ciudad del castillo, cajas con cinturones y otros espacios, joyería con defensa, talismanes de cancelación y robo de buffs, pociones, libros para encantar habilidades, diademas, armaduras y armas
- Noblesse
- 100 insignias con el NPC «Territory Manager», personaje de nivel 75 o superior: estatus de Noblesse y «Noblesse Tiara»

- Strider
- Con el NPC «Mercenary Captain»: «Dragon Bugle of Wind»
, «Dragon Bugle of Star»
o «Dragon Bugle of Twilight»
- 50 insignias; «Guardian's Dragon Bugle»
- 80 insignias - Tiendas de mercenarios
- Con el NPC «Mercenary Captain»: pergaminos de transformación y talismanes. Otras dos tiendas se abren con «Elite Mercenary Certificate»
(Path to Becoming an Elite Mercenary) y «Top Elite Mercenary Certificate»
(Path to Becoming a Top Elite Mercenary)
# «Blood Alliance» - dónde conseguirlo y en qué gastarlo
- Defensa exitosa del castillo
- 1 unidad para el clan por cada defensa y por cada asedio en el que nadie se inscribió. La recoge el líder del clan del NPC «Warehouse Keeper» en el castillo
- Tienda en Alt+B
- «Shop» → «Clan»: 100 000 000 «Adena»
por unidad - Cambio con el NPC «Warehouse Keeper»
- 1 unidad → 30 «Blood Oath»

- Reputación del clan
- 1 unidad → 500 puntos con el mercader del clan: Mulia en la ciudad de «Rune», Ilia en la ciudad de «Aden»
- Nivel del clan
- 5 unidades - para el nivel 10 del clan - Clanes y Alianzas
- Habilidades de escuadrón
- Nivel 3 de algunas habilidades de escuadrón con el NPC «Court Magician» - 2 unidades