Sword Singer: habilidades

Elfo · 2.ª profesión · nv. 40 · 28 habilidades

Misiones para convertirse en Sword Singer

Misiones para la 2.ª profesión →

Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.

  1. Trial of the Challengernv. 35 - 85 · Kash guía
  2. Testimony of Lifenv. 37 - 85 · Cardien guía
  3. Test of the Duelistnv. 39 - 85 · Kaien guía

O todas las marcas de la profesión en una sola misión: Good Work's Reward guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 40

  • Charm nv. 16

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 252.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 17

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 259.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 18

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 266.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Poison Recovery nv. 2

    Cura el veneno moderado del usuario.

    MP 35 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 19

    Restaura el propio HP con 236 de Poder.

    MP 115 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 20

    Restaura el propio HP con 245 de Poder.

    MP 119 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 21

    Restaura el propio HP con 254 de Poder.

    MP 122 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 2

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 18 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Spirit Barrier nv. 1

    Aumenta Def. M. del usuario en 15% durante 20 minutos.

    MP 18 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 15

    Aumenta Def. M. en 48 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 16

    Aumenta Def. M. en 50 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 17

    Aumenta Def. M. en 51 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta Atq. F. en 13 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta Atq. F. en 14 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta Atq. F. en 15.1 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Hunter nv. 1

    Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 100% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 1

    Ataca al enemigo con 833 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 43

  • Charm nv. 19

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 272.

    MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 20

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 279.

    MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 21

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 286.

    MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 22

    Restaura el propio HP con 262 de Poder.

    MP 122 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 23

    Restaura el propio HP con 271 de Poder.

    MP 127 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 24

    Restaura el propio HP con 281 de Poder.

    MP 130 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 3

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 19 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 18

    Aumenta Def. M. en 53 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 19

    Aumenta Def. M. en 55 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 20

    Aumenta Def. M. en 57 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Focus Mind nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.5.

    Pasiva
  • Divine Blade nv. 1

    Capacidad de atacar con poder sagrado.

    MP 8

    Alternable
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta Atq. F. en 16.2 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta Atq. F. en 17.3 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta Atq. F. en 18.5 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Warding nv. 1

    Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 30% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 2

    Ataca al enemigo con 992 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 41 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 46

  • Charm nv. 22

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 293.

    MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 23

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 300.

    MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 24

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 307.

    MP 22 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 25

    Restaura el propio HP con 290 de Poder.

    MP 134 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 26

    Restaura el propio HP con 299 de Poder.

    MP 139 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 27

    Restaura el propio HP con 308 de Poder.

    MP 143 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Cure Bleeding nv. 2

    Cura el sangrado moderado.

    MP 42 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 4

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 22 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 21

    Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 22

    Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 23

    Aumenta Def. M. en 62 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta Atq. F. en 19.8 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta Atq. F. en 21.1 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta Atq. F. en 22.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Wind nv. 1

    Aumenta Velocidad de todos los miembros de la party en 20 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 3

    Ataca al enemigo con 1171 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Battle Whisper nv. 1

    Durante 2 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 5%, Daño Crít. en 5% y Vel. Atq. en 5%. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica

Nivel 49

  • Charm nv. 25

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 313.

    MP 22 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 26

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 320.

    MP 23 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 27

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 327.

    MP 23 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 28

    Restaura el propio HP con 318 de Poder.

    MP 148 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 29

    Restaura el propio HP con 328 de Poder.

    MP 152 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 30

    Restaura el propio HP con 337 de Poder.

    MP 157 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 5

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 23 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Spirit Barrier nv. 2

    Aumenta Def. M. del usuario en 23% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 24

    Aumenta Def. M. en 64 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 25

    Aumenta Def. M. en 67 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 26

    Aumenta Def. M. en 69 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Focus Mind nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.9.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta Atq. F. en 23.8 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta Atq. F. en 25.3 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta Atq. F. en 26.8 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Invocation nv. 1

    Aumenta la Resistencia a la oscuridad de todos los miembros de la party en 20 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 4

    Ataca al enemigo con 1371 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 52

  • Charm nv. 28

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 334.

    MP 23 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 29

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 340.

    MP 24 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 30

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 347.

    MP 24 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 31

    Restaura el propio HP con 346 de Poder.

    MP 159 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 32

    Restaura el propio HP con 356 de Poder.

    MP 159 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 33

    Restaura el propio HP con 365 de Poder.

    MP 164 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 6

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 24 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 27

    Aumenta Def. M. en 71 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 28

    Aumenta Def. M. en 73 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 29

    Aumenta Def. M. en 75 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta Atq. F. en 28.3 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta Atq. F. en 29.9 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta Atq. F. en 31.6 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sprint nv. 2

    Aumenta Velocidad en 33 durante 20 minutos.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Song of Life nv. 1

    Aumenta Regen. de HP de todos los miembros de la party en 20% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 5

    Ataca al enemigo con 1592 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 51 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Battle Whisper nv. 2

    Durante 2 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 10%, Daño Crít. en 7% y Vel. Atq. en 7%. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva

Nivel 55

  • Charm nv. 31

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 353.

    MP 25 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 32

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 360.

    MP 25 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 33

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 366.

    MP 25 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 34

    Restaura el propio HP con 375 de Poder.

    MP 168 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 35

    Restaura el propio HP con 384 de Poder.

    MP 173 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 36

    Restaura el propio HP con 393 de Poder.

    MP 177 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Sword Symphony nv. 1

    Ataca al enemigo con 825 de Poder sumado a Atq. F. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 58 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Entangle nv. 7

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 25 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 30

    Aumenta Def. M. en 77 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 31

    Aumenta Def. M. en 79 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 32

    Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Focus Mind nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 4.3.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta Atq. F. en 33.3 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta Atq. F. en 35 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta Atq. F. en 36.8 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Earth nv. 1

    Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 25% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Arrest nv. 1

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 1

    Ataca a los enemigos cercanos con 687 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 10% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 78 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 6

    Ataca al enemigo con 1832 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 58

  • Charm nv. 34

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 373.

    MP 27 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 35

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 379.

    MP 27 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 36

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 385.

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 37

    Restaura el propio HP con 403 de Poder.

    MP 180 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 38

    Restaura el propio HP con 412 de Poder.

    MP 185 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 39

    Restaura el propio HP con 421 de Poder.

    MP 189 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 8

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 28 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Spirit Barrier nv. 3

    Aumenta Def. M. del usuario en 30% durante 20 minutos.

    MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 33

    Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 34

    Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 35

    Aumenta Def. M. en 89 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta Atq. F. en 38.6 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta Atq. F. en 40.5 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta Atq. F. en 42.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Water nv. 1

    Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 3 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Arrest nv. 2

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 27 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 2

    Ataca a los enemigos cercanos con 784 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 10% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 84 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 7

    Ataca al enemigo con 2091 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 60

  • Charm nv. 37

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 391.

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 38

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 396.

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Poison Recovery nv. 3

    Cura el veneno grave del usuario.

    MP 55 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 40

    Restaura el propio HP con 430 de Poder.

    MP 193 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 41

    Restaura el propio HP con 439 de Poder.

    MP 195 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Sword Symphony nv. 2

    Ataca al enemigo con 1023 de Poder sumado a Atq. F. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 64 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Entangle nv. 9

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 28 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 36

    Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 37

    Aumenta Def. M. en 94 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta Atq. F. en 44.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta Atq. F. en 46.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Arrest nv. 3

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 28 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 3

    Ataca a los enemigos cercanos con 852 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 10% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 87 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 8

    Ataca al enemigo con 2272 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 61 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Battle Whisper nv. 3

    Durante 2 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 15%, Daño Crít. en 10% y Vel. Atq. en 10%. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica

Nivel 61

Nivel 62

  • Charm nv. 39

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 402.

    MP 29 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 40

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 407.

    MP 29 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 42

    Restaura el propio HP con 448 de Poder.

    MP 195 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 43

    Restaura el propio HP con 457 de Poder.

    MP 199 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Cure Bleeding nv. 3

    Cura el sangrado grave.

    MP 55 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 10

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 29 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 38

    Aumenta Def. M. en 96 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 39

    Aumenta Def. M. en 98 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta Atq. F. en 48.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta Atq. F. en 50.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Flame Guard nv. 1

    Aumenta la Resistencia al fuego de los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Arrest nv. 4

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 29 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 4

    Ataca a los enemigos cercanos con 923 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 15% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 90 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 9

    Ataca al enemigo con 2460 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 64

  • Charm nv. 41

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 413.

    MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 42

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 418.

    MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 44

    Restaura el propio HP con 466 de Poder.

    MP 203 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 45

    Restaura el propio HP con 474 de Poder.

    MP 207 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Sword Symphony nv. 3

    Ataca al enemigo con 1194 de Poder sumado a Atq. F. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 69 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Entangle nv. 11

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 30 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 40

    Aumenta Def. M. en 101 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 41

    Aumenta Def. M. en 103 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Focus Mind nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 4.7.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta Atq. F. en 52.5 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta Atq. F. en 54.6 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Arrest nv. 5

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 30 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 5

    Ataca a los enemigos cercanos con 995 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 15% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 93 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 10

    Ataca al enemigo con 2653 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 66

  • Charm nv. 43

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 423.

    MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 44

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 428.

    MP 32 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 46

    Restaura el propio HP con 482 de Poder.

    MP 210 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 47

    Restaura el propio HP con 490 de Poder.

    MP 214 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 12

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 32 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 42

    Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 43

    Aumenta Def. M. en 109 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta Atq. F. en 56.8 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta Atq. F. en 58.9 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Vitality nv. 1

    Aumenta HP máx. de todos los miembros de la party en 30% durante 2 minutos. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Arrest nv. 6

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 31 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 6

    Ataca a los enemigos cercanos con 1069 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 20% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 96 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 11

    Ataca al enemigo con 2850 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 68

  • Charm nv. 45

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 432.

    MP 32 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 46

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 437.

    MP 33 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 48

    Restaura el propio HP con 498 de Poder.

    MP 218 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 49

    Restaura el propio HP con 506 de Poder.

    MP 222 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Sword Symphony nv. 4

    Ataca al enemigo con 1373 de Poder sumado a Atq. F. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 73 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Entangle nv. 13

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 33 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 44

    Aumenta Def. M. en 111 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 45

    Aumenta Def. M. en 114 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta Atq. F. en 61.1 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta Atq. F. en 63.3 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Arrest nv. 7

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 32 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 7

    Ataca a los enemigos cercanos con 1144 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 20% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 99 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 12

    Ataca al enemigo con 3050 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 70

  • Charm nv. 47

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 441.

    MP 33 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 48

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 445.

    MP 33 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 50

    Restaura el propio HP con 513 de Poder.

    MP 224 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 51

    Restaura el propio HP con 520 de Poder.

    MP 228 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 14

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 33 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 46

    Aumenta Def. M. en 116 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 47

    Aumenta Def. M. en 119 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta Atq. F. en 65.5 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta Atq. F. en 67.6 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Storm Guard nv. 1

    Aumenta la Resistencia al viento de los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Arrest nv. 8

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 33 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 8

    Ataca a los enemigos cercanos con 1220 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 25% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 102 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 13

    Ataca al enemigo con 3252 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 71 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 72

  • Charm nv. 49

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 449.

    MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 50

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 452.

    MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 52

    Restaura el propio HP con 527 de Poder.

    MP 230 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 53

    Restaura el propio HP con 534 de Poder.

    MP 233 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Sword Symphony nv. 5

    Ataca al enemigo con 1554 de Poder sumado a Atq. F. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 77 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Entangle nv. 15

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 34 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 48

    Aumenta Def. M. en 122 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 49

    Aumenta Def. M. en 124 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Focus Mind nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 5.1.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta Atq. F. en 69.8 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 43

    Aumenta Atq. F. en 72 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Arrest nv. 9

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 34 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 9

    Ataca a los enemigos cercanos con 1295 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 25% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 105 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 14

    Ataca al enemigo con 3453 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 74

  • Charm nv. 51

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 455.

    MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Charm nv. 52

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 458.

    MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 54

    Restaura el propio HP con 540 de Poder.

    MP 237 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 55

    Restaura el propio HP con 546 de Poder.

    MP 239 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 16

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 35 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 50

    Aumenta Def. M. en 127 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 51

    Aumenta Def. M. en 130 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 44

    Aumenta Atq. F. en 74.2 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 45

    Aumenta Atq. F. en 76.4 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Vengeance nv. 1

    Durante 2 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 20% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Arrest nv. 10

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 34 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 10

    Ataca a los enemigos cercanos con 1370 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 30% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 107 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Deadly Strike nv. 15

    Ataca al enemigo con 3653 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 75 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica

Nivel 76

Todas las habilidades

Sword Singer

2.ª profesión 28
  • Charm nv. 16-52 desde el nivel 40 del personaje

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 252.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Deadly Strike nv. 1-15 desde el nivel 40 del personaje

    Ataca al enemigo con 833 de Poder sumado a Atq. F. No se puede usar con un arco, una ballesta o un arma de puños equipados. Overhit posible.

    MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Elemental Heal nv. 19-55 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura el propio HP con 236 de Poder.

    MP 115 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 2-16 desde el nivel 40 del personaje

    Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.

    MP 18 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Poison Recovery nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje

    Cura el veneno moderado del usuario.

    MP 35 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Song of Hunter nv. 1 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Prob. Crít. de todos los miembros de la party en 100% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Spirit Barrier nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. M. del usuario en 15% durante 20 minutos.

    MP 18 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • M. Def. nv. 15-51 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. M. en 48 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 9-45 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 13 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Song of Warding nv. 1 desde el nivel 43 del personaje

    Aumenta Def. M. de todos los miembros de la party en 30% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Divine Blade nv. 1 desde el nivel 43 del personaje

    Capacidad de atacar con poder sagrado.

    MP 8

    Alternable
  • Focus Mind nv. 2-6 desde el nivel 43 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.5.

    Pasiva
  • Battle Whisper nv. 1-3 desde el nivel 46 del personaje

    Durante 2 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 5%, Daño Crít. en 5% y Vel. Atq. en 5%. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 30 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Cure Bleeding nv. 2-3 desde el nivel 46 del personaje

    Cura el sangrado moderado.

    MP 42 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Song of Wind nv. 1 desde el nivel 46 del personaje

    Aumenta Velocidad de todos los miembros de la party en 20 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Song of Invocation nv. 1 desde el nivel 49 del personaje

    Aumenta la Resistencia a la oscuridad de todos los miembros de la party en 20 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Song of Life nv. 1 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta Regen. de HP de todos los miembros de la party en 20% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Sprint nv. 2 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta Velocidad en 33 durante 20 minutos.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Arrest nv. 1-10 desde el nivel 55 del personaje

    Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150

    ActivaFísica
  • Psycho Symphony nv. 1-10 desde el nivel 55 del personaje

    Ataca a los enemigos cercanos con 687 de Poder sumado a Atq. F. y reduce Velocidad/Vel. Atq./Vel. Lanz. en 10% durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 78 Casteo 3 s Reutilización 15 s

    ActivaFísica
  • Song of Earth nv. 1 desde el nivel 55 del personaje

    Aumenta Def. F. de todos los miembros de la party en 25% durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Sword Symphony nv. 1-5 desde el nivel 55 del personaje

    Ataca al enemigo con 825 de Poder sumado a Atq. F. Bloquea el uso de habilidades mágicas durante 10 segundos. Overhit y golpe crítico posibles.

    MP 58 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Song of Water nv. 1 desde el nivel 58 del personaje

    Aumenta Evasión de todos los miembros de la party en 3 durante 2 minutos. Aumenta el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Song of Flame Guard nv. 1 desde el nivel 62 del personaje

    Aumenta la Resistencia al fuego de los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Song of Vitality nv. 1 desde el nivel 66 del personaje

    Aumenta HP máx. de todos los miembros de la party en 30% durante 2 minutos. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Song of Storm Guard nv. 1 desde el nivel 70 del personaje

    Aumenta la Resistencia al viento de los miembros de la party en 30 durante 2 minutos. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Song of Vengeance nv. 1 desde el nivel 74 del personaje

    Durante 2 minutos, otorga a un miembro de la party la capacidad de devolver al enemigo el 20% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido. Aumenta además el consumo de MP al cantar mientras hay una canción/danza activa.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica

Elven Knight

1.ª profesión 16
  • Charm nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce la agresión del enemigo hacia el usuario en 132.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 15 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Defense Aura nv. 2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 4-18 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura el propio HP con 95 de Poder.

    MP 53 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Poison Recovery nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Cura el veneno leve del usuario.

    MP 20 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Ultimate Defense nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Durante 30 segundos, aumenta Def. F. en 1800, Def. M. en 1620 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%, y restringe el movimiento.

    MP 10 Casteo 1 s Reutilización 900 s

    ActivaFísica
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 17.7 y reduce Daño Crít. recibido en 15% al equipar armadura pesada.

    Pasiva
  • M. Def. nv. 1-14 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 22.

    Pasiva
  • Shield Mastery nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. de escudo en 30% y la Prob. de bloqueo con escudo en 50%.

    Pasiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 al usar una espada o un arma contundente.

    Pasiva
  • Aggression nv. 1-12 desde el nivel 24 del personaje

    Provoca al objetivo para que ataque, con Poder 3928.

    Casteo 0,70 s Reutilización 6 s Alcance 400

    ActivaFísica
  • Cure Bleeding nv. 1 desde el nivel 24 del personaje

    Cura el sangrado leve.

    MP 22 Casteo 1 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Deflect Arrow nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de arco en 16% y la Resistencia a ataques de ballesta en 8% durante 20 minutos.

    MP 11 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s

    ActivaFísica
  • Attack Aura nv. 2 desde el nivel 28 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 13 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Sprint nv. 1 desde el nivel 32 del personaje

    Aumenta Velocidad en 22 durante 20 minutos.

    MP 14 Casteo 4 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Entangle nv. 1 desde el nivel 36 del personaje

    Reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.

    MP 17 Casteo 3 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Focus Mind nv. 1 desde el nivel 36 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.

    Pasiva

Elven Fighter

Clase inicial 14
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Defense Aura nv. 1 desde el nivel 5 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 5 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Mortal Blow nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Ataca los puntos vitales del objetivo con 73 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una daga. Overhit posible. No se puede usar con dagas dobles.

    MP 8 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Power Shot nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Realiza un potente ataque a larga distancia con 65 de Poder sumado a Atq. F. Requiere un arco. Overhit posible.

    MP 17 Casteo 3,20 s Reutilización 6 s Alcance 700

    ActivaFísica
  • Power Strike nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Asesta un golpe poderoso que impacta al objetivo con 30 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.

    MP 9 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40

    ActivaFísica
  • Armor Mastery nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje

    Aumenta Def. F. en 9 y la Bonif. de recuperación de MP en 10%.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8.5% y además en 2.

    Pasiva
  • Attack Aura nv. 1 desde el nivel 10 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 7 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Elemental Heal nv. 1-3 desde el nivel 15 del personaje

    Restaura el propio HP con 71 de Poder.

    MP 40 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica