Hierophant: habilidades
Humano · 3.ª profesión · nv. 76 · 20 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
-
PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1
Al equipar un Sigil, aumenta MP máx. en 5% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
ActivaMágicaElemental Protection nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de fuego, agua, viento y tierra.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaBlock Shield nv. 1 Mecánica explicada
Cancela un buff que aumenta Def. F. del enemigo. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y le impide recibir buffs que aumenten Def. F.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
-
ActivaMágicaBlock Wind Walk nv. 1 Mecánica explicada
Cancela un buff que aumenta Velocidad del enemigo. Durante 2 minutos, reduce Velocidad en 10% y le impide recibir buffs que aumenten Velocidad.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
Nivel 78
-
AlternableArcane Wisdom nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
-
ActivaMágicaProphecy of Fire nv. 1
Durante 5 minutos, a un miembro de la party, CP máx. +10%, HP máx. +10%, MP máx. +20%, Regen. de HP +20%, Daño Crít. +20%, Atq. F. +10%, Def. F. +20%, Vel. Atq. +20%, Prob. Crít. M. +2, Atq. M. +20%, Def. M. +20%, Vel. Lanz. +20%, Precisión +4, Resist. a debuffs +10, Vel. de carrera -20%.
Cada uso consume:
Spirit Ore x10
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 400
Nivel 79
-
ActivaMágicaMystic Immunity nv. 1
Otorga invencibilidad ante diversos debuffs durante cierto tiempo. Solo se puede usar en miembros de la party.
MP 73 Casteo 4 s Reutilización 150 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSpell Turning nv. 1
Interrumpe el lanzamiento de un objetivo cercano y cancela su hechizo.
MP 27 Casteo 0,50 s Reutilización 30 s Alcance 150
Nivel 80
-
PasivaPiercing Attack nv. 1
3% de probabilidad al acertar un ataque normal: Def. F. -23% al objetivo durante 10 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
Se activa como máximo una vez cada 10 segundos.
No se activa contra jugadores sin marca de PvP.
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
Nivel 83
-
ActivaMágicaCounter Critical nv. 1
Durante 20 minutos, aumenta Def. F. contra críticos del objetivo en 30%. Cuando el objetivo recibe un ataque que supera cierta cantidad de daño, Daño Crít. del ataque físico normal cuerpo a cuerpo aumenta durante 8 segundos.
Activación: 80% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 15 segundos: Daño Crít. +100% (armas cuerpo a cuerpo) durante 8 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Counter Critical
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
Todas las habilidades
Hierophant
3.ª profesión
20
-
ActivaMágicaElemental Protection nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de fuego, agua, viento y tierra.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta MP máx. en 5% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
ActivaMágicaBlock Shield nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 77 del personaje
Cancela un buff que aumenta Def. F. del enemigo. Durante 2 minutos, reduce Def. F. en 10% y le impide recibir buffs que aumenten Def. F.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
-
ActivaMágicaBlock Wind Walk nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 77 del personaje
Cancela un buff que aumenta Velocidad del enemigo. Durante 2 minutos, reduce Velocidad en 10% y le impide recibir buffs que aumenten Velocidad.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
-
PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
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ActivaMágicaProphecy of Fire nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Durante 5 minutos, a un miembro de la party, CP máx. +10%, HP máx. +10%, MP máx. +20%, Regen. de HP +20%, Daño Crít. +20%, Atq. F. +10%, Def. F. +20%, Vel. Atq. +20%, Prob. Crít. M. +2, Atq. M. +20%, Def. M. +20%, Vel. Lanz. +20%, Precisión +4, Resist. a debuffs +10, Vel. de carrera -20%.
Cada uso consume:
Spirit Ore x10
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 400
-
AlternableArcane Wisdom nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al reducir el consumo de MP en 30% y Vel. Lanz. en 10%. Consume 50 HP por segundo.
MP 36
-
PasivaDivine Lore nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
El consumo de MP de las habilidades mágicas se reduce en 5%.
-
ActivaMágicaMystic Immunity nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Otorga invencibilidad ante diversos debuffs durante cierto tiempo. Solo se puede usar en miembros de la party.
MP 73 Casteo 4 s Reutilización 150 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSpell Turning nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Interrumpe el lanzamiento de un objetivo cercano y cancela su hechizo.
MP 27 Casteo 0,50 s Reutilización 30 s Alcance 150
-
PasivaPiercing Attack nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
3% de probabilidad al acertar un ataque normal: Def. F. -23% al objetivo durante 10 segundos, probabilidad base de éxito 80%.
Se activa como máximo una vez cada 10 segundos.
No se activa contra jugadores sin marca de PvP. -
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 10%, el poder de curación en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaFísicaTurn to Stone nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Se petrifica durante 8 segundos para no recibir daño.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
dónde conseguirlo
Casteo 1,20 s Reutilización 600 s
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaCounter Critical nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Durante 20 minutos, aumenta Def. F. contra críticos del objetivo en 30%. Cuando el objetivo recibe un ataque que supera cierta cantidad de daño, Daño Crít. del ataque físico normal cuerpo a cuerpo aumenta durante 8 segundos.
Activación: 80% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 15 segundos: Daño Crít. +100% (armas cuerpo a cuerpo) durante 8 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Counter Critical
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
Prophet
2.ª profesión
46
-
ActivaMágicaBless Shield nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. de escudo en 5% durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaDeath Whisper nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Daño Crít. en 25% durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaDryad Root nv. 10-33 desde el nivel 40 del personaje
Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaGuidance nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Precisión en 2 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaInvigor nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de sangrado en 30% durante 20 minutos.
MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMental Shield nv. 2-4 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 30 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMight nv. 3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 15% durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaResist Fire nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la Resistencia al fuego en 15 durante 20 minutos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaReturn nv. 1-2 desde el nivel 40 del personaje
Teletransporta al lanzador a la aldea más cercana. Esta habilidad no se puede usar en lugares especialmente designados, como el Servicio de consulta del GM.
MP 105 Casteo 20 s Reutilización 75 s
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PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost HP nv. 1-7 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta HP máx. en 60.
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PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 14.8, Vel. Lanz. en 68% y Vel. Atq. en 25% al equipar armadura pesada.
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PasivaLight Armor Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
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PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
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ActivaMágicaBless the Body nv. 1-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta HP máx. en 10% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaBless the Soul nv. 1-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta MP máx. en 10% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaConcentration nv. 3-6 desde el nivel 44 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaFocus nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Prob. Crít. en 25% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaHaste nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Vel. Atq. en 15% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMagic Barrier nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Def. M. en 23% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaShield nv. 3 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta Def. F. en 15% durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaWord of Fear nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir durante 10 segundos.
MP 117 Casteo 4 s Reutilización 150 s
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PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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PasivaSteal Mana nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje
10% de probabilidad al acertar un ataque normal que inflija al menos 41 de daño: restaura 41 MP.
Se activa como máximo una vez cada 3 segundos. -
ActivaMágicaAcumen nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 30% durante 20 minutos.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaRegeneration nv. 2-3 desde el nivel 48 del personaje
Aumenta Regen. de HP en 15% durante 20 minutos.
MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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ActivaMágicaBerserker Spirit nv. 2 desde el nivel 52 del personaje
Reduce Def. F. de un miembro de la party en 8%, Def. M. en 16% y Evasión en 4, y aumenta Atq. F. en 8%, Atq. M. en 16%, Vel. Atq. en 8%, Vel. Lanz. en 8% y Velocidad en 8 durante 20 minutos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaKiss of Eva nv. 2 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta la capacidad pulmonar en 600% durante 20 minutos.
MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaErase nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x3
MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600
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ActivaMágicaMana Burn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje
Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.
MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900
-
ActivaMágicaGreater Might nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4% durante 20 minutos. Consume 1 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaGreater Shield nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta Def. F. en 5% durante 20 minutos. Consume 1 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaResist Aqua nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta la Resistencia al agua en 10 durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResist Dark nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta la Resistencia a la oscuridad en 15 durante 20 minutos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResist Holy nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15 durante 20 minutos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResist Wind nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Aumenta la Resistencia al viento en 10 durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResist Earth nv. 1-3 desde el nivel 60 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de tierra en 10 durante 20 minutos.
MP 25 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaResist Poison nv. 1-3 desde el nivel 60 del personaje
Aumenta la Resistencia a veneno en 30% durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaImproved Combat nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Combina el aumento de Atq. F. y el de Def. F. para lograr un efecto de aumento de poder de combate más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. F. en 15% y Def. F. en 15%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Improve Combat
dónde conseguirlo
MP 27 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaImproved Condition nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Combina el aumento de HP máx. y el de MP máx. para lograr un poder mental y físico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta HP máx. en 35% y MP máx. en 35%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Improve Condition
dónde conseguirlo
MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400
Cleric
1.ª profesión
30
-
ActivaMágicaAcumen nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 15% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBattle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.
MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
-
ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaDisrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
Atributo de ataque: SagradoMP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaGroup Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.
MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s
-
ActivaMágicaHeal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje
Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.
MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaKiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMight nv. 2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaResurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Resucita un cadáver.
MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400
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ActivaMágicaWind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaLight Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
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ActivaMágicaDryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaFocus nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Prob. Crít. en 20% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaHoly Weapon nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Atq. F. sagrado de un miembro de la party en 20 durante 20 minutos.
MP 28 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaMental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaShield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.
MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
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PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
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PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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ActivaMágicaResist Fire nv. 1 desde el nivel 30 del personaje
Aumenta la Resistencia al fuego en 10 durante 20 minutos.
MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaBerserker Spirit nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Def. F. de un miembro de la party en 5%, Def. M. en 10% y Evasión en 2, y aumenta Atq. F. en 5%, Atq. M. en 10%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Velocidad en 5 durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaCure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje
Cura el veneno moderado del objetivo.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaPeace nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Calma la mente del objetivo y reduce su agresividad.
MP 24 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 600
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ActivaMágicaRegeneration nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Regen. de HP en 10% durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Human Mystic
Clase inicial
24
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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