Phoenix Knight: habilidades
Humano · 3.ª profesión · nv. 76 · 25 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
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PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
AlternableFortitude nv. 1 Mecánica explicada
Resist. a parálisis +30, Resist. a aturdimiento +30.
Mientras está activa, consume 33.8 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 35 MP.MP 35
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 16
Ataca al enemigo con un escudo con 3849 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 77 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 77
-
ActivaFísicaShield Slam nv. 1
Aturde al enemigo con un escudo y bloquea sus habilidades físicas durante 1 minuto. Requiere un escudo. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.MP 35 Casteo 2 s Reutilización 8 s Alcance 40
-
ActivaFísicaVengeance nv. 1
Provoca a los enemigos cercanos para que cambien de objetivo y ataquen, con Poder 7987. Durante 30 segundos, aumenta Def. F. en 5400, Def. M. en 4050 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%, e impide moverse. Requiere un escudo.
MP 35 Casteo 1 s Reutilización 900 s
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 17
Ataca al enemigo con un escudo con 3945 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 78 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 78
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ActivaFísicaTouch of Life nv. 1
Otorga una bendición divina mediante el sacrificio propio. Restaura HP en 50% y, durante 2 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 100%, la Resistencia a ataques de debuff en 30% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida en 30%. Restaura 50 HP cada segundo.
HP 1215 Casteo 1,80 s Reutilización 300 s Alcance 40
-
ActivaFísicaPhysical Mirror nv. 1
Durante 5 minutos, refleja los buffs/debuffs físicos con 30% de probabilidad y los buffs/debuffs mágicos con 10% de probabilidad. Requiere un escudo.
MP 36 Casteo 2 s Reutilización 150 s
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PasivaKnighthood nv. 1
Aumenta Def. F. en 87.1 y Def. de escudo en 10 al equipar armadura pesada.
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 18
Ataca al enemigo con un escudo con 4040 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 78 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 79
-
ActivaMágicaSoul of the Phoenix nv. 1
Mantiene los buffs y debuffs incluso tras morir. Sin embargo, Blessing of Noblesse y Amulet of Luck desaparecen. Consume 1 Blood of the Phoenix.
Cada uso consume:
Phoenix Blood x1
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 3600 s
-
ActivaFísicaIron Shield nv. 1
Aumenta Def. de escudo con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 30% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 10 segundos: Def. de escudo +30% durante 60 segundos.MP 43 Casteo 1 s Reutilización 150 s
-
ActivaFísicaShield of Faith nv. 1
Durante 15 segundos, aumenta Def. F. en 3600 y Def. M. en 2700 de los miembros de la party, y absorbe 90% de cualquier daño recibido por un miembro de la party.
MP 43 Casteo 1 s Reutilización 900 s
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 19
Ataca al enemigo con un escudo con 4133 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 79 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 80
-
ActivaFísicaSymbol of Defense nv. 1
Crea un sello que maximiza las capacidades defensivas de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir del área. Consume 1 Battle Symbol.
Cada uso consume:
Battle Symbol x1
MP 80 Casteo 5 s Reutilización 1800 s
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 20
Ataca al enemigo con un escudo con 4224 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 80 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 81
-
PasivaFighter's Will nv. 1
Armas cuerpo a cuerpo: Atq. F. +100, Vel. Atq. +10%.
3% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Poder de Hab. F. +20%, Prob. Crít. +20% del valor base durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Fighter's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaArcher's Will nv. 1
Arco, Ballesta: Precisión +8, alcance de ataque +50.
3% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Poder de Hab. F. +20%, Prob. Crít. +20% del valor base durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Archer's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaFísicaAnti Magic Armor nv. 1
Aumenta Def. M. en 5000 durante 30 segundos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor
dónde conseguirlo
MP 21 Casteo 1 s Reutilización 900 s
-
PasivaSixth Sense nv. 1
Cuando el aguante llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la Evasión en 15 cuando el HP está por debajo de 30%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Sixth Sense
dónde conseguirlo
-
ActivaFísicaDeflect Magic nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques mágicos en 100% durante 20 minutos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Deflect Magic
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 21
Ataca al enemigo con un escudo con 4312 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 80 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 22
Ataca al enemigo con un escudo con 4399 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 81 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 83
-
ActivaMágicaSpirit of Phoenix nv. 1
Compartes tu espíritu con el del fénix. Al recibir un ataque, Spirit of Phoenix tiene probabilidad de crecer. Aparecen efectos adicionales a medida que crece.
Activación: al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad, el efecto tiene la probabilidad indicada de pasar a la siguiente etapa.
Etapa 1, 60 seg.: Def. F. +200. Probabilidad de pasar a la etapa 2: 20%.
Etapa 2, 20 seg.: Def. F. +500. Probabilidad de pasar a la etapa 3: 10%.
Etapa 3, 20 seg.: Def. F. +500, defensa de atributo (fuego, oscuridad) +30. Probabilidad de pasar a la etapa 4: 10%.
Etapa 4, 20 seg.: Def. F. +500, curación recibida de habilidades de curación instantánea +30%, defensa de atributo (fuego, oscuridad) +30.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s
-
ActivaFísicaFlame Icon nv. 1
Recibe la voluntad del fénix para aumentar drásticamente la capacidad de combate de los miembros de la party. Durante 1 minuto, aumenta la Resistencia a ataques de debuff en 40%, Def. F. en 50%, Def. M. en 50%, Vel. Atq. en 30%, Precisión en 6, Velocidad en 30 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 40%. Reduce la eficacia de la magia de recuperación recibida en 80%. Con una espada equipada, aumenta Prob. Crít. en 100. Con un arma contundente equipada, aumenta Daño Crít. en 100%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
dónde conseguirlo
HP 1253 Casteo 1,80 s Reutilización 150 s
-
ActivaMágicaSummon Imperial Phoenix nv. 1
Invoca un Imperial Phoenix. Consume 2 Crystal: A-Grade y 1 alma cada vez.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Summon Imperial Phoenix
dónde conseguirlo
Cada uso consume:
Crystal (A-Grade) x2
Mientras la invocación está activa consume:
Crystal (A-Grade) x1
(4 veces)
MP 145 Casteo 15 s Reutilización 45 s
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 23
Ataca al enemigo con un escudo con 4482 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 82 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
-
ActivaFísicaChallenge for Fate nv. 1
Desafía y provoca a los enemigos cercanos. Aumenta tu Def. F. y Def. M. durante 15 segundos.
Casteo 1 s Reutilización 45 s Alcance 400
Nivel 84
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 24
Ataca al enemigo con un escudo con 4563 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 82 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Nivel 85
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 25
Ataca al enemigo con un escudo con 4640 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 83 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
Todas las habilidades
Phoenix Knight
3.ª profesión
25
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 16-25 desde el nivel 76 del personaje
Ataca al enemigo con un escudo con 3849 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 77 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
-
AlternableFortitude nv. 1 Mecánica explicada desde el nivel 76 del personaje
Resist. a parálisis +30, Resist. a aturdimiento +30.
Mientras está activa, consume 33.8 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 35 MP.MP 35
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
ActivaFísicaShield Slam nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Aturde al enemigo con un escudo y bloquea sus habilidades físicas durante 1 minuto. Requiere un escudo. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.MP 35 Casteo 2 s Reutilización 8 s Alcance 40
-
ActivaFísicaVengeance nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Provoca a los enemigos cercanos para que cambien de objetivo y ataquen, con Poder 7987. Durante 30 segundos, aumenta Def. F. en 5400, Def. M. en 4050 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%, e impide moverse. Requiere un escudo.
MP 35 Casteo 1 s Reutilización 900 s
-
ActivaFísicaPhysical Mirror nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Durante 5 minutos, refleja los buffs/debuffs físicos con 30% de probabilidad y los buffs/debuffs mágicos con 10% de probabilidad. Requiere un escudo.
MP 36 Casteo 2 s Reutilización 150 s
-
ActivaFísicaTouch of Life nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Otorga una bendición divina mediante el sacrificio propio. Restaura HP en 50% y, durante 2 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 100%, la Resistencia a ataques de debuff en 30% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida en 30%. Restaura 50 HP cada segundo.
HP 1215 Casteo 1,80 s Reutilización 300 s Alcance 40
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PasivaKnighthood nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Aumenta Def. F. en 87.1 y Def. de escudo en 10 al equipar armadura pesada.
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ActivaFísicaIron Shield nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Aumenta Def. de escudo con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 30% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 10 segundos: Def. de escudo +30% durante 60 segundos.MP 43 Casteo 1 s Reutilización 150 s
-
ActivaFísicaShield of Faith nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Durante 15 segundos, aumenta Def. F. en 3600 y Def. M. en 2700 de los miembros de la party, y absorbe 90% de cualquier daño recibido por un miembro de la party.
MP 43 Casteo 1 s Reutilización 900 s
-
ActivaMágicaSoul of the Phoenix nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Mantiene los buffs y debuffs incluso tras morir. Sin embargo, Blessing of Noblesse y Amulet of Luck desaparecen. Consume 1 Blood of the Phoenix.
Cada uso consume:
Phoenix Blood x1
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 3600 s
-
ActivaFísicaSymbol of Defense nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Crea un sello que maximiza las capacidades defensivas de los aliados cercanos. El efecto del sello desaparece al salir del área. Consume 1 Battle Symbol.
Cada uso consume:
Battle Symbol x1
MP 80 Casteo 5 s Reutilización 1800 s
-
ActivaFísicaAnti Magic Armor nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Def. M. en 5000 durante 30 segundos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Anti-Magic Armor
dónde conseguirlo
MP 21 Casteo 1 s Reutilización 900 s
-
ActivaFísicaDeflect Magic nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques mágicos en 100% durante 20 minutos.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Deflect Magic
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s
-
PasivaArcher's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Arco, Ballesta: Precisión +8, alcance de ataque +50.
3% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Poder de Hab. F. +20%, Prob. Crít. +20% del valor base durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Archer's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaFighter's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Armas cuerpo a cuerpo: Atq. F. +100, Vel. Atq. +10%.
3% de probabilidad al acertar un ataque normal con esa arma: Poder de Hab. F. +20%, Prob. Crít. +20% del valor base durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Fighter's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaSixth Sense nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Cuando el aguante llega a su límite, los sentidos alcanzan su punto máximo y aumentan la Evasión en 15 cuando el HP está por debajo de 30%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Sixth Sense
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaFísicaChallenge for Fate nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Desafía y provoca a los enemigos cercanos. Aumenta tu Def. F. y Def. M. durante 15 segundos.
Casteo 1 s Reutilización 45 s Alcance 400
-
ActivaFísicaFlame Icon nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Recibe la voluntad del fénix para aumentar drásticamente la capacidad de combate de los miembros de la party. Durante 1 minuto, aumenta la Resistencia a ataques de debuff en 40%, Def. F. en 50%, Def. M. en 50%, Vel. Atq. en 30%, Precisión en 6, Velocidad en 30 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 40%. Reduce la eficacia de la magia de recuperación recibida en 80%. Con una espada equipada, aumenta Prob. Crít. en 100. Con un arma contundente equipada, aumenta Daño Crít. en 100%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
dónde conseguirlo
HP 1253 Casteo 1,80 s Reutilización 150 s
-
ActivaMágicaSpirit of Phoenix nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Compartes tu espíritu con el del fénix. Al recibir un ataque, Spirit of Phoenix tiene probabilidad de crecer. Aparecen efectos adicionales a medida que crece.
Activación: al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad, el efecto tiene la probabilidad indicada de pasar a la siguiente etapa.
Etapa 1, 60 seg.: Def. F. +200. Probabilidad de pasar a la etapa 2: 20%.
Etapa 2, 20 seg.: Def. F. +500. Probabilidad de pasar a la etapa 3: 10%.
Etapa 3, 20 seg.: Def. F. +500, defensa de atributo (fuego, oscuridad) +30. Probabilidad de pasar a la etapa 4: 10%.
Etapa 4, 20 seg.: Def. F. +500, curación recibida de habilidades de curación instantánea +30%, defensa de atributo (fuego, oscuridad) +30.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Spirit of Phoenix
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 2,50 s Reutilización 15 s
-
ActivaMágicaSummon Imperial Phoenix nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Invoca un Imperial Phoenix. Consume 2 Crystal: A-Grade y 1 alma cada vez.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Summon Imperial Phoenix
dónde conseguirlo
Cada uso consume:
Crystal (A-Grade) x2
Mientras la invocación está activa consume:
Crystal (A-Grade) x1
(4 veces)
MP 145 Casteo 15 s Reutilización 45 s
Paladin
2.ª profesión
33
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ActivaFísicaAggression nv. 13-49 desde el nivel 40 del personaje
Provoca al objetivo para que ataque, con Poder 6468.
Casteo 0,70 s Reutilización 6 s Alcance 600
-
ActivaFísicaAura of Hate nv. 1-37 desde el nivel 40 del personaje
Usa Poder 4312 para provocar a los enemigos cercanos a atacar.
MP 50 Casteo 1 s Reutilización 40 s
-
ActivaMágicaDivine Blessing nv. 1-37 desde el nivel 40 del personaje
Restaura HP del objetivo con 236 de Poder.
MP 115 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaFísicaMajesty nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 11% y reduce Evasión en 4 durante 5 minutos.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s
-
ActivaMágicaRemedy nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Cura el sangrado leve.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
-
ActivaFísicaShield Strike nv. 1-15 desde el nivel 40 del personaje
Ataca al enemigo con un escudo con 833 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca. Requiere un escudo.
MP 38 Casteo 1,08 s Reutilización 6 s Alcance 40
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ActivaFísicaShield Stun nv. 16-52 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Realiza un ataque con escudo que aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.
MP 18 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaVanguard nv. 1 desde el nivel 40 del personaje
Avanza como vanguardia y demuestra valor. Recibe la capacidad de atacar con más libertad por llevar equipada una espada a dos manos, pero se reduce Def. de escudo.
MP 31 Casteo 5 s Reutilización 30 s
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Alternable
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 16-52 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 54.6 y reduce Daño Crít. recibido en 25% al equipar armadura pesada.
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PasivaM. Def. nv. 15-51 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 48 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaShield Mastery nv. 3-4 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. de escudo en 50% y la Prob. de bloqueo con escudo en 85%. Aumenta además Def. F. en 10% al equipar armadura pesada.
-
PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 9-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 13 al usar una espada o un arma contundente.
-
ActivaFísicaDeflect Arrow nv. 3-4 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de arco en 32% y la Resistencia a ataques de ballesta en 16% durante 20 minutos.
MP 19 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s
-
ActivaMágicaIron Will nv. 1-3 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta Def. M. del usuario en 15% durante 20 minutos.
MP 19 Casteo 4 s Reutilización 2 s
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Alternable
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PasivaFocus Mind nv. 2-6 desde el nivel 43 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.5.
-
ActivaMágicaDivine Strike nv. 1-26 desde el nivel 46 del personaje
Inflige daño sagrado a los no muertos con 47 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: SagradoMP 20 Casteo 1,90 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaFísicaUltimate Defense nv. 2 desde el nivel 46 del personaje
Durante 30 segundos, aumenta Def. F. en 3600, Def. M. en 3240 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%, y restringe el movimiento.
MP 21 Casteo 1 s Reutilización 900 s
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AlternableAegis Stance nv. 1 desde el nivel 46 del personaje
Permite la Def. de escudo desde todas las direcciones y reduce Def. de escudo en 30%.
MP 9
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ActivaFísicaCombat Aura nv. 1-3 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta Atq. F. en 3% y Vel. Atq. en 3% de los miembros de la party durante 20 minutos.
MP 38 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaSacrifice nv. 1-25 desde el nivel 52 del personaje
Sacrifica HP del usuario para restaurar HP de un objetivo con 741 de Poder.
HP 988 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaFísicaSanctuary nv. 1-11 desde el nivel 52 del personaje
Reduce Atq. F. de los monstruos no muertos cercanos en 23% durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
PasivaFinal Fortress nv. 1-11 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta Def. F. en 116.875 cuando el HP es inferior a 30%.
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ActivaFísicaBanish Undead nv. 1-10 desde el nivel 55 del personaje
Llena de miedo a los no muertos y los hace huir durante 20 segundos. Consume 6 Soul Ore. Golpe letal posible.
Cada uso consume:
Soul Ore x5
MP 50 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 150
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ActivaFísicaShackle nv. 1-10 desde el nivel 55 del personaje
Provoca al enemigo para que ataque y luego lo inmoviliza durante 10 segundos.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaFísicaTribunal nv. 1-10 Mecánica explicada desde el nivel 55 del personaje
Inflige daño sagrado al enemigo con 924 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Prob. Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere tener equipada una espada o un arma contundente. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: SagradoMP 52 Casteo 1,30 s Reutilización 4 s Alcance 40
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ActivaFísicaAngelic Icon nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje
Canaliza la fuerza de los dioses para aumentar mucho la eficacia en combate del usuario. Durante 1 minuto, aumenta Resistencia a ataques de debuff en 40%, Def. F. en 50%, Def. M. en 50%, Precisión en 6 al equipar espada/arma contundente, Velocidad en 10, Vel. Atq. en 10% al equipar espada/arma contundente, Prob. Crít. en 33 al equipar una espada, Daño Crít. en 33% al equipar un arma contundente y Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 40%. Reduce el efecto de la magia de recuperación en 80%. Disponible cuando el HP es de 30% o menos.
MP 133 Casteo 2 s Reutilización 300 s
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ActivaFísicaMass Shackling nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Provoca a los enemigos cercanos para que ataquen y luego los inmoviliza durante 10 segundos.
MP 40 Casteo 3 s Reutilización 8 s
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ActivaFísicaShield Deflect Magic nv. 1-4 desde el nivel 60 del personaje
Durante 8 segundos, transfiere el daño mágico al enemigo que lo lanzó.
MP 28 Casteo 0,50 s Reutilización 45 s
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PasivaPatience nv. 1 desde el nivel 60 del personaje
10% de probabilidad al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad: Poder de Hab. F. +20% durante 7 segundos.
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AlternableShield Fortress nv. 1-6 Mecánica explicada desde el nivel 64 del personaje
Defensa de escudo +446: esta Def. F. se añade en un bloqueo de escudo exitoso.
Mientras está activa, consume 19.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 12 MP.MP 12
Human Knight
1.ª profesión
12
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ActivaMágicaDrain Health nv. 1-13 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño de oscuridad al objetivo con 20 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 20% del daño infligido al objetivo.
Atributo de ataque: OscuridadMP 12 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaFísicaMajesty nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 7% y reduce Evasión en 2 durante 5 minutos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s
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ActivaFísicaShield Stun nv. 1-15 Mecánica explicada desde el nivel 20 del personaje
Realiza un ataque con escudo que aturde al objetivo durante 9 segundos. Requiere un escudo.
MP 10 Casteo 1,20 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaUltimate Defense nv. 1 desde el nivel 20 del personaje
Durante 30 segundos, aumenta Def. F. en 1800, Def. M. en 1620 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%, y restringe el movimiento.
MP 10 Casteo 1 s Reutilización 900 s
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PasivaHeavy Armor Mastery nv. 1-15 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 17.7 y reduce Daño Crít. recibido en 15% al equipar armadura pesada.
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PasivaM. Def. nv. 1-14 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 22.
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PasivaShield Mastery nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. de escudo en 30% y la Prob. de bloqueo con escudo en 50%.
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PasivaSword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 al usar una espada o un arma contundente.
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ActivaFísicaAggression nv. 1-12 desde el nivel 24 del personaje
Provoca al objetivo para que ataque, con Poder 3928.
Casteo 0,70 s Reutilización 6 s Alcance 400
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ActivaFísicaDeflect Arrow nv. 1-2 desde el nivel 24 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de arco en 16% y la Resistencia a ataques de ballesta en 8% durante 20 minutos.
MP 11 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaDivine Heal nv. 1-9 desde el nivel 28 del personaje
Usa 143 de Poder para restaurar el HP del usuario.
MP 75 Casteo 4 s Reutilización 3 s
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PasivaFocus Mind nv. 1 desde el nivel 36 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.
Human Fighter
Clase inicial
12
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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ActivaFísicaMortal Blow nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Ataca los puntos vitales del objetivo con 73 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una daga. Overhit posible. No se puede usar con dagas dobles.
MP 8 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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ActivaFísicaPower Shot nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Realiza un potente ataque a larga distancia con 65 de Poder sumado a Atq. F. Requiere un arco. Overhit posible.
MP 17 Casteo 3,20 s Reutilización 6 s Alcance 700
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ActivaFísicaPower Strike nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Asesta un golpe poderoso que impacta al objetivo con 30 de Poder sumado a Atq. F. Requiere una espada o un arma contundente. Overhit posible.
MP 9 Casteo 1,08 s Reutilización 3 s Alcance 40
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PasivaArmor Mastery nv. 1-5 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Def. F. en 9 y la Bonif. de recuperación de MP en 10%.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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AlternableRelax nv. 1 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 5. Al estar sentado, consume 1 MP por segundo.
MP 2
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-3 desde el nivel 5 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8.5% y además en 2.
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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