Castelos

9 castelos: cerco aos sábados, Guerra Territorial aos domingos, o que o clã dono recebe, NPCs e habilidades de cada castelo.

Nesta página
  1. Sobre os castelos
  2. Lista de castelos
  3. Andamento do cerco
  4. O que a posse dá
  5. NPCs do castelo
  6. Territory War
  7. Estandartes e suas habilidades
  8. Distintivos de território: loja e Noblesse
  9. «Blood Alliance» - onde conseguir e com o que gastar
  10. Todos os castelos

# Sobre os castelos

O castelo é a maior posse de um clã. Ele é tomado em um cerco que acontece uma vez por semana, conforme o horário. O clã dono recebe habilidades de clã e impostos das terras do castelo, e defende o seu território na Guerra Territorial - e os estandartes dessa guerra dão ao clã ainda mais habilidades. Há 9 castelos no total. Cada um tem as suas terras com cidades e fortalezas: a fortaleza territorial fica nas terras de um castelo, a de fronteira - entre as terras de dois ou três.

Cercos e donos agora

Guerra Territorial: Domingo, 25.1020:00Horário do servidor: Minsk, UTC+3
CasteloDonoPróximo cercoAtacantesEstandartes
Gludio Castle ZAKON Sábado, 24.10 20:00 0 0
Dion Castle etc Sábado, 24.10 20:00 1 0
Giran Castle TriAda Sábado, 24.10 20:00 1 0
Oren Castle ШотоЯ Sábado, 24.10 20:00 0 0
Aden Castle xXx Sábado, 24.10 20:00 1 0
Innadril Castle GreenDragons Sábado, 24.10 20:00 0 0
Goddard Castle Linux Sábado, 24.10 20:00 0 9
Rune Castle KoJl9lCKu Sábado, 24.10 20:00 1 0
Schuttgart Castle epT Sábado, 24.10 20:00 0 0

Hora do servidor: Minsk, UTC+3. Do servidor do jogo, atualizado a cada 30 minutos.

Cerco
Todo sábado às 20:00 no horário do servidor (UTC+3), dura 120 minutos
Quem pode se inscrever
Clã de nível 5 ou superior
Fim da inscrição
12 horas antes do início - no sábado às 08:00
Mudança de horário do cerco
O líder do clã dono pode mudar o cerco para as 16:00 do mesmo dia - no máximo até 24 horas antes
Territory War
Todo domingo às 20:00, 120 minutos - mais detalhes
Reputação do clã
+1 500 pela captura, +750 por uma defesa bem-sucedida, -3 000 por perder o castelo em batalha

# Lista de castelos

O nome no link está em inglês, como no mapa do mundo e na maioria dos guias; ao lado fica o nome do cliente. O link leva à página do castelo com seus NPCs, habilidades e objetos de cerco.

Todos os castelos

Castelo Nome no jogo Habilidades do clã Habilidade do estandarte Fortalezas para contrato
Gludio Castle «Gludio Castle» Shanty Fortress, Southern Fortress, Floran Fortress, Cloud Mountain Fortress
Dion Castle «Dion Castle» Hive Fortress, Floran Fortress, Tanor Fortress, Dragonspine Fortress
Giran Castle «Giran Castle» Valley Fortress, Tanor Fortress, Antharas' Fortress, Hunter's Fortress, Aaru Fortress
Oren Castle «Oren Castle» Ivory Fortress, Cloud Mountain Fortress, Dragonspine Fortress, Antharas' Fortress, Western Fortress
Aden Castle «Aden Castle» Narsell Fortress, Bayou Fortress, Western Fortress, Hunter's Fortress
Innadril Castle «Innadril Castle» White Sands Fortress, Aaru Fortress
Goddard Castle «Goddard Castle» Borderland Fortress, Western Fortress, Demon Fortress
Rune Castle «Rune Castle» Swamp Fortress, Demon Fortress, Monastic Fortress
Schuttgart Castle «Schuttgart Castle» Archaic Fortress, Monastic Fortress

# Andamento do cerco

O cerco acontece na zona ao redor do castelo. O castelo é defendido pelo clã dono e pelos clãs que ele aceitou como defensores; um castelo sem dono é defendido por guardas NPC. O objetivo dos atacantes é abrir caminho até o artefato sagrado e lançar nele «Seal of Ruler» Seal of Ruler.

Inscrição
Com o mensageiro do cerco perto do castelo: ele abre a janela do cerco, onde o clã se inscreve como atacante ou defensor
Quartel-general
O líder do clã atacante pode montar 1 quartel-general - «Build Headquarters» Build Headquarters. Atacantes cujo clã não tem quartel-general não podem ser ressuscitados na zona do cerco
«Life Control Tower»
3 por castelo. Quando as três são destruídas, os defensores não podem ser ressuscitados na zona do cerco, e «Mass Gatekeeper» os teleporta para o castelo depois de 8 minutos em vez de 30 segundos
«Flame Control Tower»
2 por castelo. Enquanto pelo menos uma estiver de pé, nas armadilhas junto às muralhas os atacantes correm 80% mais devagar. As armadilhas não deixam os defensores lentos
Captura
Só o líder do clã atacante lança «Seal of Ruler» Seal of Ruler, parado junto ao artefato. O cast dura 3 minutos, e todos os participantes do cerco recebem uma mensagem sobre isso
Depois do selo
O castelo passa na hora para o clã do líder, mas o cerco continua: o novo dono e os clãs da sua aliança viram defensores, os antigos defensores - atacantes. Os atacantes são teleportados para os seus quartéis-generais, e os portões e as torres são restaurados
Fim do cerco
Após 120 minutos. O castelo fica com quem for o dono nesse momento. Se o castelo não tinha dono e não há outros clãs atacantes, ou todos são da aliança do vencedor, o cerco termina logo após o selo

# O que a posse dá

Habilidades do clã
3 habilidades passivas para todos os membros do clã dono - lista por castelo. Elas não funcionam na Olimpíada
Estandarte do território
A habilidade do estandarte do próprio castelo e de cada estandarte capturado - mais detalhes
«Blood Alliance» Blood Alliance
1 unidade por cada defesa bem-sucedida. O líder do clã retira com o NPC «Warehouse Keeper» no castelo - mais detalhes
Impostos
O líder do clã define o imposto com o Chamberlain. O acréscimo nos preços dos mercadores nas cidades das terras do castelo vai para o tesouro do castelo
«The Lord's Crown» The Lord's Crown
Grátis para o líder do clã com o Chamberlain. Dá a habilidade «Clan Gate» Clan Gate: enquanto o portal estiver aberto, os membros do clã são teleportados até o líder pelo NPC «Court Magician»
Diadema do castelo
500 000 «Adena» com o Chamberlain, só para membros do clã dono. Habilidade ativa: resistência a atordoamento +80 por 7 segundos, recarga de 10 minutos. É retirada junto com o castelo
Wyvern
O NPC no telhado do castelo transforma um strider de nível 55 ou superior em wyvern por 25 «Crystal (B-Grade)» Crystal (B-Grade) - só para o líder do clã. Dá para voar de wyvern também durante o cerco
Masmorra do castelo e Pailaka
Quests Awl Under Foot e Hope within the Darkness com o NPC «Warden» no castelo - incursões em grupo por «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette

Funções do castelo com o Chamberlain

Função Nível e preço Prazo
Recuperação de HP
  • 80% - 1 000
  • 120% - 1 500
  • 180% - 2 250
  • 240% - 3 270
  • 300% - 5 166
1 dia
Recuperação de MP
  • 5% - 2 000
  • 15% - 6 500
  • 30% - 13 750
  • 40% - 20 000
1 dia
Recuperação de experiência
  • 15% - 9 000
  • 25% - 15 000
  • 35% - 21 000
  • 50% - 30 000
1 dia
Magia de suporte
  • Nível 1 - 7 000
  • Nível 2 - 21 000
  • Nível 3 - 37 000
  • Nível 4 - 52 000
1 dia
Teleporte
  • Nível 1 - 7 000
  • Nível 2 - 14 000
7 dias

# NPCs do castelo

Todo castelo tem o mesmo conjunto de NPCs. Os nomes e as lojas deles estão na página do castelo, e os links levam ao catálogo de NPCs. A maioria serve só ao clã dono.

NPC Onde O que faz
Chamberlain No castelo Gestão do castelo: imposto, tesouro, funções, portões, loja do castelo, «The Lord's Crown» The Lord's Crown
«Warehouse Keeper» No castelo Armazém; para o líder - «Blood Alliance» Blood Alliance e a troca de 1 unidade por 30 «Blood Oath» Blood Oath
«Blacksmith» No castelo Troca a colheita do Manor por poções, pergaminhos, cristais e outros produtos - para o líder e os membros do clã com permissão para gerenciar o Manor
«Court Magician» No castelo Por «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette: diademas, braceletes, camisas, um talismã aleatório e, para o líder do clã, habilidades de esquadrão. Indisponível durante o cerco
Administrador de wyverns No telhado do castelo Wyvern - para o líder do clã
Administrador de mercenários No castelo Tickets de mercenários: guardas que o clã posiciona para o cerco
«Mass Gatekeeper» No castelo Durante o cerco teleporta os defensores para o castelo
Porteiros Nos portões Abrem os portões e levam os membros do clã através deles
«Warden» No castelo Quests Awl Under Foot e Hope within the Darkness
Mensageiro do cerco Perto do castelo Janela do cerco: inscrição como atacante ou defensor
«Manor Manager» Nas cidades das terras do castelo Manor: sementes e colheita. Disponível para todos
«Mercenary Captain» Na cidade do castelo Inscrição na Guerra Territorial, striders e lojas de distintivos
«Territory Manager» Nas cidades das terras do castelo Recompensa da Guerra Territorial, loja de distintivos, Noblesse

# Territory War

Uma vez por semana, no dia seguinte aos cercos, os territórios dos castelos lutam entre si. Cada território é defendido pelo clã dono do seu castelo; os demais escolhem o lado de qualquer território - como clã ou sozinhos, como mercenários. O objetivo principal são os estandartes dos outros castelos: cada estandarte capturado dá ao clã dono mais uma habilidade. Como bater e carregar um estandarte - Clãs e Alianças.

Quando
Todo domingo das 20:00 às 22:00 no horário do servidor. A guerra só começa se pelo menos 2 castelos tiverem dono; senão, passa para o domingo seguinte
Inscrição
Com o NPC «Mercenary Captain» ou na janela da Guerra Territorial. Fecha 2 horas antes do início, às 18:00
Como clã
A inscrição é feita por um membro do clã com permissão para gerenciar cercos; o clã escolhe um território. O clã dono de um castelo já fica inscrito no próprio território automaticamente
Como mercenário
Personagem de nível 40 ou superior com a segunda profissão, se o clã dele não estiver inscrito
Quem luta
Personagens de nível 40 ou superior com a segunda profissão. 20 minutos antes do início os participantes recebem o seu lado; quando a guerra começa, todos, exceto os donos, são teleportados para fora das zonas dos castelos e fortalezas
Quests da guerra
Na zona da guerra, personagens de nível 61 ou superior recebem quests para matar inimigos de certas classes: 534 000 de XP e 51 000 SP, cada uma uma vez por dia
Fama
A cada 5 minutos na zona de batalha, como no cerco de castelo - Rates do servidor

Como os distintivos são somados

Por que Distintivos
Tempo em batalha 1 a cada 10 minutos, até 7
Quest de abate concluída +7 por cada uma
Inimigos de nível 61 ou superior mortos
  • Até 49 - 1 a cada 10
  • de 50 a 119 - 5 e mais 1 a cada 14 acima de 50
  • a partir de 120 - 10
«Military Association Leader», «Religious Association Leader» ou «Economic Association Leader» em uma fortaleza +1 por cada um abatido
Catapulta destruída +2 por cada uma
Estandarte tomado +5
NPCs mortos pelo seu lado Até +10
Estandartes do seu lado +1 por cada um capturado nesta guerra e +1 por cada estandarte que o território tem

# Estandartes e suas habilidades

Cada castelo tem o seu estandarte. Enquanto o estandarte está no castelo, todos os membros do clã dono recebem a habilidade dele: +1 em dois atributos básicos. Cada estandarte alheio capturado adiciona a sua habilidade - com nove estandartes o clã ganha +3 em cada um dos seis atributos.

# Distintivos de território: loja e Noblesse

Cada território tem os seus distintivos de guerra, de «Gludio Territory Badge» Gludio Territory Badge a «Schuttgart Territory Badge» Schuttgart Territory Badge. Eles são gastos com os NPCs «Territory Manager» e «Mercenary Captain» na cidade do castelo, que falam com personagens de nível 40 ou superior com a segunda profissão.

Loja do «Territory Manager»
Precisa do distintivo deste território no inventário. Pergaminho de teleporte para a cidade do castelo, caixas com cintos e outros slots, joias com defesa, talismãs de cancelamento e roubo de buffs, poções, livros para encantar habilidades, diademas, armaduras e armas
Noblesse
100 distintivos com o NPC «Territory Manager», personagem de nível 75 ou superior: status de Noblesse e «Noblesse Tiara» Noblesse Tiara
Strider
Com o NPC «Mercenary Captain»: «Dragon Bugle of Wind» Dragon Bugle of Wind, «Dragon Bugle of Star» Dragon Bugle of Star ou «Dragon Bugle of Twilight» Dragon Bugle of Twilight - 50 distintivos; «Guardian's Dragon Bugle» Guardian's Dragon Bugle - 80 distintivos
Lojas de mercenários
Com o NPC «Mercenary Captain»: pergaminhos de transformação e talismãs. Mais duas lojas abrem com «Elite Mercenary Certificate» Elite Mercenary Certificate (Path to Becoming an Elite Mercenary) e «Top Elite Mercenary Certificate» Top Elite Mercenary Certificate (Path to Becoming a Top Elite Mercenary)

# «Blood Alliance» - onde conseguir e com o que gastar

Defesa bem-sucedida do castelo
1 unidade para o clã por cada defesa e por cada cerco em que ninguém se inscreveu. O líder do clã retira com o NPC «Warehouse Keeper» no castelo
Loja no Alt+B
«Shop» → «Clan»: 100 000 000 «Adena» Adena por unidade
Troca com o NPC «Warehouse Keeper»
1 unidade → 30 «Blood Oath» Blood Oath
Reputação do clã
1 unidade → 500 pontos com o mercador do clã: Mulia na cidade de «Rune», Ilia na cidade de «Aden»
Nível do clã
5 unidades - para o nível 10 do clã - Clãs e Alianças
Habilidades de esquadrão
Nível 3 de algumas habilidades de esquadrão com o NPC «Court Magician» - 2 unidades

Todos os castelos