Dark Avenger: habilidades

Humano · 2ª profissão · nv. 40 · 31 habilidades

Quests para se tornar Dark Avenger

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Trial of Dutynv. 35 - 85 · Hannavalt guia
  2. Testimony of Trustnv. 37 - 85 · Hollint guia
  3. Test of Witchcraftnv. 39 - 85 · Orim guia

Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Aura of Hate nv. 1

    Usa 4312 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 50 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 2

    Usa 4427 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 51 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 3

    Usa 4544 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 53 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 13

    Provoca o alvo a atacar com 6468 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 14

    Provoca o alvo a atacar com 6641 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 15

    Provoca o alvo a atacar com 6815 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 1

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 14

    Causa dano de Trevas ao alvo com 43 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 15

    Causa dano de Trevas ao alvo com 44 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 16

    Causa dano de Trevas ao alvo com 46 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 24 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 17

    Causa dano de Trevas ao alvo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 25 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 18

    Causa dano de Trevas ao alvo com 50 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 27 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 19

    Causa dano de Trevas ao alvo com 52 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 27 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Majesty nv. 2

    Aumenta P. Def. em 11% e diminui a Evasão em 4 por 5 minutos.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Reflect Damage nv. 1

    Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 16 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 17 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 18 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 15

    Aumenta M. Def. em 48 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 16

    Aumenta M. Def. em 50 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 17

    Aumenta M. Def. em 51 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 3

    Aumenta a Defesa do Escudo em 50% e a Taxa de Defesa em 85%. Aumenta adicionalmente P. Def. em 10% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta P. Atk. em 13 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 14 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 15,1 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 16

    Aumenta P. Def. em 54,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 17

    Aumenta P. Def. em 57,1 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 18

    Aumenta P. Def. em 59,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 1

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 1 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 1 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x1 (4 vezes)

    MP 70 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Vanguard nv. 1

    Avança como vanguarda e demonstra bravura. Recebe a capacidade de atacar com mais liberdade por equipar espadas duplas, mas a Defesa do Escudo diminui.

    MP 31 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 1

    Ataca o inimigo usando um escudo com 833 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 43

  • Aura of Hate nv. 4

    Usa 4661 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 54 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 5

    Usa 4778 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 55 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 6

    Usa 4895 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 57 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 16

    Provoca o alvo a atacar com 6992 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 17

    Provoca o alvo a atacar com 7166 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 18

    Provoca o alvo a atacar com 7343 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 2

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 20

    Causa dano de Trevas ao alvo com 53 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 28 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 21

    Causa dano de Trevas ao alvo com 55 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 28 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 22

    Causa dano de Trevas ao alvo com 57 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 29 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Iron Will nv. 1

    Aumenta M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos.

    MP 19 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 19 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 19 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 20 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 20 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 21 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 21 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Deflect Arrow nv. 3

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 32% e a Resistência a ataques de besta em 16% por 20 minutos.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 1 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 18

    Aumenta M. Def. em 53 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 19

    Aumenta M. Def. em 55 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 20

    Aumenta M. Def. em 57 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,5.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 16,2 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 17,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 18,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 19

    Aumenta P. Def. em 62,1 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 20

    Aumenta P. Def. em 64,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 21

    Aumenta P. Def. em 67,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Shield Strike nv. 2

    Ataca o inimigo usando um escudo com 992 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 41 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 46

  • Aura of Hate nv. 7

    Usa 5013 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 58 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 8

    Usa 5131 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 60 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 9

    Usa 5248 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 61 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 19

    Provoca o alvo a atacar com 7519 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 20

    Provoca o alvo a atacar com 7696 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 21

    Provoca o alvo a atacar com 7872 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 3

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 1

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 23

    Causa dano de Trevas ao alvo com 58 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 30 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 24

    Causa dano de Trevas ao alvo com 60 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 30 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 25

    Causa dano de Trevas ao alvo com 61 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 32 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Reflect Damage nv. 2

    Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 15% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 22 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 22 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 21 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 23 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 22 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 24 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 22 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Corpse Plague nv. 1

    Faz uma nuvem de veneno sair de um cadáver. Causa veneno nos inimigos próximos ao cadáver por 30 segundos e os faz consumir 41 de HP a cada segundo.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Ultimate Defense nv. 2

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 3600, M. Def. em 3240 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.

    MP 21 Conjuração 1 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 2 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 21

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 22

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 23

    Aumenta M. Def. em 62 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 19,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 21,1 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 22,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 22

    Aumenta P. Def. em 70 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 23

    Aumenta P. Def. em 72,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 24

    Aumenta P. Def. em 75,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Aegis Stance nv. 1

    Permite a Defesa do Escudo de todas as direções e diminui a Defesa do Escudo em 30%.

    MP 9

    Alternável
  • Shield Strike nv. 3

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1171 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 44 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 49

  • Aura of Hate nv. 10

    Usa 5365 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 63 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 11

    Usa 5481 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 64 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 12

    Usa 5597 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 66 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 22

    Provoca o alvo a atacar com 8047 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 23

    Provoca o alvo a atacar com 8221 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 24

    Provoca o alvo a atacar com 8396 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 4

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 2

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 26

    Causa dano de Trevas ao alvo com 63 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 32 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 27

    Causa dano de Trevas ao alvo com 65 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 33 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 28

    Causa dano de Trevas ao alvo com 66 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 34 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Iron Will nv. 2

    Aumenta M. Def. do usuário em 23% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 25 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 23 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 26 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 27 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 24 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Deflect Arrow nv. 4

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 40% e a Resistência a ataques de besta em 20% por 20 minutos.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 3 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 23 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 24

    Aumenta M. Def. em 64 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 25

    Aumenta M. Def. em 67 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 26

    Aumenta M. Def. em 69 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,9.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 23,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 25,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 26,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 25

    Aumenta P. Def. em 78,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 26

    Aumenta P. Def. em 81,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 27

    Aumenta P. Def. em 84,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 2

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 3 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 1 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x3

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x1 (4 vezes)

    MP 88 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Shield Strike nv. 4

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1371 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 48 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 52

  • Aura of Hate nv. 13

    Usa 5713 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 67 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 14

    Usa 5827 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 69 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 15

    Usa 5939 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 70 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 25

    Provoca o alvo a atacar com 8569 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 26

    Provoca o alvo a atacar com 8740 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 27

    Provoca o alvo a atacar com 8909 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 5

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 3

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 29

    Causa dano de Trevas ao alvo com 68 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 34 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 30

    Causa dano de Trevas ao alvo com 70 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 35 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 31

    Causa dano de Trevas ao alvo com 72 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 35 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Reflect Damage nv. 3

    Por 20 minutos, devolve ao inimigo 20% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 28 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 25 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 29 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 25 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 30 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 26 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 4 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 27

    Aumenta M. Def. em 71 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 28

    Aumenta M. Def. em 73 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 29

    Aumenta M. Def. em 75 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 4

    Aumenta a Defesa do Escudo em 60% e a Taxa de Defesa em 100%. Aumenta adicionalmente P. Def. em 10% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 28,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 29,9 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 31,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 28

    Aumenta P. Def. em 87,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 29

    Aumenta P. Def. em 90,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 30

    Aumenta P. Def. em 93,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 1

    Aumenta P. Def. em 116,875 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Combat Aura nv. 1

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 3% e Atk. Spd. em 3% por 20 minutos.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 5

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1592 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 51 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva

Nível 55

  • Aura of Hate nv. 16

    Usa 6051 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 72 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 17

    Usa 6161 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 74 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 18

    Usa 6271 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 75 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 28

    Provoca o alvo a atacar com 9076 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 29

    Provoca o alvo a atacar com 9242 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 30

    Provoca o alvo a atacar com 9406 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 6

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 50 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 4

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 32

    Causa dano de Trevas ao alvo com 73 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 37 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 33

    Causa dano de Trevas ao alvo com 75 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 38 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 34

    Causa dano de Trevas ao alvo com 77 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 38 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Iron Will nv. 3

    Aumenta M. Def. do usuário em 30% por 20 minutos.

    MP 25 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 31 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 26 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 32 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 27 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 33 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 5 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 25 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 30

    Aumenta M. Def. em 77 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 31

    Aumenta M. Def. em 79 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 32

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 4,3.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 33,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 35 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 36,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 31

    Aumenta P. Def. em 96,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 32

    Aumenta P. Def. em 99,9 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 33

    Aumenta P. Def. em 103,2 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 2

    Aumenta P. Def. em 129 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Judgment nv. 1

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1056 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 25% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 1

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 1

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 5 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x5

    MP 50 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 6

    Ataca o inimigo usando um escudo com 1832 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 55 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 58

  • Aura of Hate nv. 19

    Usa 6379 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 77 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 20

    Usa 6483 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 78 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 21

    Usa 6587 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 80 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 31

    Provoca o alvo a atacar com 9568 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 32

    Provoca o alvo a atacar com 9724 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 33

    Provoca o alvo a atacar com 9881 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 7

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 5

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 35

    Causa dano de Trevas ao alvo com 78 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 36

    Causa dano de Trevas ao alvo com 80 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 40 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 37

    Causa dano de Trevas ao alvo com 82 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 40 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Majesty nv. 3

    Aumenta P. Def. em 15% e diminui a Evasão em 6 por 5 minutos.

    MP 27 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 34 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 28 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 35 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 36 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 29 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Corpse Plague nv. 2

    Faz uma nuvem de veneno sair de um cadáver. Causa veneno nos inimigos próximos ao cadáver por 30 segundos e os faz consumir 50 de HP a cada segundo.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Hamstring nv. 6 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 33

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 34

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 35

    Aumenta M. Def. em 89 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 38,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 40,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 42,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 34

    Aumenta P. Def. em 106,5 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 35

    Aumenta P. Def. em 109,9 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 36

    Aumenta P. Def. em 113,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 3

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 3 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 2 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x3

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x2 (4 vezes)

    MP 107 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Final Fortress nv. 3

    Aumenta P. Def. em 141,625 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Judgment nv. 2

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1205 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 25% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 56 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 2

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 27 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 2

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 6 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x6

    MP 53 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 7

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2091 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 58 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 60

  • Aura of Hate nv. 22

    Usa 6688 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 81 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 23

    Usa 6788 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 83 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 34

    Provoca o alvo a atacar com 10032 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 35

    Provoca o alvo a atacar com 10181 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 8

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 6

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 38

    Causa dano de Trevas ao alvo com 84 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 42 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 39

    Causa dano de Trevas ao alvo com 85 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 42 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 37 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 30 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 38 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 31 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 7 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 36

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 37

    Aumenta M. Def. em 94 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 44,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 46,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 37

    Aumenta P. Def. em 116,8 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 38

    Aumenta P. Def. em 120,3 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 4

    Aumenta P. Def. em 150,375 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Judgment nv. 3

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1309 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 25% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 58 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 3

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 28 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 3

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 7 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x7

    MP 55 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 1

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 28 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Patience nv. 1

    10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: Poder de Hab. Fís. +20% por 7 segundos.

    Passiva
  • Shield Strike nv. 8

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2272 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 61 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 61

Nível 62

  • Aura of Hate nv. 24

    Usa 6884 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 85 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 25

    Usa 6977 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 86 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 36

    Provoca o alvo a atacar com 10325 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 37

    Provoca o alvo a atacar com 10466 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 9

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 7

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 40

    Causa dano de Trevas ao alvo com 87 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 43 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 41

    Causa dano de Trevas ao alvo com 89 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 44 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 39 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 31 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 40 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 31 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Corpse Plague nv. 3

    Faz uma nuvem de veneno sair de um cadáver. Causa veneno nos inimigos próximos ao cadáver por 30 segundos e os faz consumir 58 de HP a cada segundo.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Hamstring nv. 8 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 38

    Aumenta M. Def. em 96 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 39

    Aumenta M. Def. em 98 e a Resistência a dano mágico em 10%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 48,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 50,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 39

    Aumenta P. Def. em 123,8 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 40

    Aumenta P. Def. em 127,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 4

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 2 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 3 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x2

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x3 (4 vezes)

    MP 115 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Final Fortress nv. 5

    Aumenta P. Def. em 159,25 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Judgment nv. 4

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1417 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 25% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 4

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 29 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 4

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 7 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x7

    MP 58 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 9

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2460 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 62 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 64

  • Aura of Hate nv. 26

    Usa 7069 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 87 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 27

    Usa 7157 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 89 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 38

    Provoca o alvo a atacar com 10603 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 39

    Provoca o alvo a atacar com 10736 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 10

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 8

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 42

    Causa dano de Trevas ao alvo com 90 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 44 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 43

    Causa dano de Trevas ao alvo com 92 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 45 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 41 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 32 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 42 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 9 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 30 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 40

    Aumenta M. Def. em 101 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 41

    Aumenta M. Def. em 103 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 4,7.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 52,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 54,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 41

    Aumenta P. Def. em 131 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 42

    Aumenta P. Def. em 134,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 6

    Aumenta P. Def. em 168,375 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 1 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +446: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 12 MP.

    MP 12

    Alternável
  • Judgment nv. 5

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1528 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 25% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 62 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 5

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 30 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 5

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 8 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x8

    MP 59 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 2

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 29 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Combat Aura nv. 2

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 4% e Atk. Spd. em 4% por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 10

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2653 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 65 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 66

  • Aura of Hate nv. 28

    Usa 7243 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 90 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 29

    Usa 7324 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 92 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 40

    Provoca o alvo a atacar com 10864 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 41

    Provoca o alvo a atacar com 10986 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 11

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 9

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 44

    Causa dano de Trevas ao alvo com 94 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 45 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 45

    Causa dano de Trevas ao alvo com 96 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 47 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 43 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 33 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 44 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 10 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 32 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 42

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 43

    Aumenta M. Def. em 109 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 56,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 58,9 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 43

    Aumenta P. Def. em 138,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 44

    Aumenta P. Def. em 142,1 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 5

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 4 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 3 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x4

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x4 (4 vezes)

    MP 123 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Final Fortress nv. 7

    Aumenta P. Def. em 177,625 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 2 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +469: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Judgment nv. 6

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1642 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 64 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 6

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 31 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 6

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 8 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x8

    MP 61 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 11

    Ataca o inimigo usando um escudo com 2850 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 67 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 68

  • Aura of Hate nv. 30

    Usa 7403 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 93 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 31

    Usa 7478 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 95 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 42

    Provoca o alvo a atacar com 11105 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 43

    Provoca o alvo a atacar com 11216 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 12

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 10

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 46

    Causa dano de Trevas ao alvo com 97 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 48 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 47

    Causa dano de Trevas ao alvo com 99 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 48 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 45 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 34 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 46 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 11 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 44

    Aumenta M. Def. em 111 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 45

    Aumenta M. Def. em 114 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 61,1 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 63,3 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 45

    Aumenta P. Def. em 145,8 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 46

    Aumenta P. Def. em 149,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 8

    Aumenta P. Def. em 187 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 3 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +491: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Judgment nv. 7

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1757 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 66 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 7

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 32 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 7

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 9 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x9

    MP 63 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 3

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 29 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 12

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3050 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 69 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 70

  • Aura of Hate nv. 32

    Usa 7550 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 96 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 33

    Usa 7618 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 97 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 44

    Provoca o alvo a atacar com 11324 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 45

    Provoca o alvo a atacar com 11427 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 13

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 11

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 48

    Causa dano de Trevas ao alvo com 100 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 49 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 49

    Causa dano de Trevas ao alvo com 102 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 49 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 47 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 35 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 48 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 36 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Corpse Plague nv. 4

    Faz uma nuvem de veneno sair de um cadáver. Causa veneno nos inimigos próximos ao cadáver por 30 segundos e os faz consumir 63 de HP a cada segundo.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Hamstring nv. 12 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 46

    Aumenta M. Def. em 116 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 47

    Aumenta M. Def. em 119 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 65,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 67,6 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 47

    Aumenta P. Def. em 153,4 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 48

    Aumenta P. Def. em 157,2 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 6

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 4 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 4 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x4

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x4 (4 vezes)

    MP 130 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Final Fortress nv. 9

    Aumenta P. Def. em 196,5 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 4 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +514: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 13 MP.

    MP 13

    Alternável
  • Judgment nv. 8

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1873 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 68 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 8

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 33 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 8

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 9 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x9

    MP 65 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Combat Aura nv. 3

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 5% e Atk. Spd. em 5% por 20 minutos.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 13

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3252 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 71 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 72

  • Aura of Hate nv. 34

    Usa 7682 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 99 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 35

    Usa 7742 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 100 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 46

    Provoca o alvo a atacar com 11522 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 47

    Provoca o alvo a atacar com 11612 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 14

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 12

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 50

    Causa dano de Trevas ao alvo com 104 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 50 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 51

    Causa dano de Trevas ao alvo com 105 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 50 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 49 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 36 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 50 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 37 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 13 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 48

    Aumenta M. Def. em 122 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 49

    Aumenta M. Def. em 124 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Focus Mind nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 5,1.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 69,8 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 43

    Aumenta P. Atk. em 72 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 49

    Aumenta P. Def. em 161 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 50

    Aumenta P. Def. em 164,9 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Final Fortress nv. 10

    Aumenta P. Def. em 206,125 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 5 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +537: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 14 MP.

    MP 14

    Alternável
  • Judgment nv. 9

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1989 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 30% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 16. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 70 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 9

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 9

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 10 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x10

    MP 67 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 4

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 29 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 14

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3453 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 73 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 74

  • Aura of Hate nv. 36

    Usa 7798 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 101 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 37

    Usa 7850 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 102 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 48

    Provoca o alvo a atacar com 11697 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Aggression nv. 49

    Provoca o alvo a atacar com 11774 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 800

    AtivaFísica
  • Life Scavenge nv. 15

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 13

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 52

    Causa dano de Trevas ao alvo com 107 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Drain Health nv. 53

    Causa dano de Trevas ao alvo com 108 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield Stun nv. 51 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 37 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 52 Mecânica explicada

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 38 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 14 Mecânica explicada

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • M. Def. nv. 50

    Aumenta M. Def. em 127 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • M. Def. nv. 51

    Aumenta M. Def. em 130 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 44

    Aumenta P. Atk. em 74,2 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 45

    Aumenta P. Atk. em 76,4 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 51

    Aumenta P. Def. em 168,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Heavy Armor Mastery nv. 52

    Aumenta P. Def. em 172,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 35% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Summon Dark Panther nv. 7

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 4 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 4 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x4

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x4 (4 vezes)

    MP 137 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Final Fortress nv. 11

    Aumenta P. Def. em 215,75 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 6 Mecânica explicada

    Defesa do Escudo +560: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 14 MP.

    MP 14

    Alternável
  • Judgment nv. 10

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 2104 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 35% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 20. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 72 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 10

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 34 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Banish Seraph nv. 10

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 10 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x10

    MP 68 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Shield Strike nv. 15

    Ataca o inimigo usando um escudo com 3653 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 75 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica

Nível 76

Todas as habilidades

Dark Avenger

2ª profissão 31
  • Aggression nv. 13-49 a partir do nível 40 do personagem

    Provoca o alvo a atacar com 6468 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Aura of Hate nv. 1-37 a partir do nível 40 do personagem

    Usa 4312 de Poder para provocar os inimigos próximos a atacar.

    MP 50 Conjuração 1 s Recarga 40 s

    AtivaFísica
  • Drain Health nv. 14-53 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano de Trevas ao alvo com 43 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Life Scavenge nv. 1-15 a partir do nível 40 do personagem

    Drena HP de cadáveres e o usa para restaurar seu HP.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Majesty nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 11% e diminui a Evasão em 4 por 5 minutos.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Reflect Damage nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido.

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Shield Strike nv. 1-15 a partir do nível 40 do personagem

    Ataca o inimigo usando um escudo com 833 de Poder somado ao P. Atk. e provoca o inimigo. Requer um escudo.

    MP 38 Conjuração 1,08 s Recarga 6 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 16-52 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 18 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Summon Dark Panther nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca um Dark Panther capaz de ataques ágeis. Consome 1 Crystal: C-Grade ao invocar e consome adicionalmente 1 por vez, 4 vezes. Usa 15% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Crystal (C-Grade) x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Crystal (C-Grade) x1 (4 vezes)

    MP 70 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Vanguard nv. 1 a partir do nível 40 do personagem

    Avança como vanguarda e demonstra bravura. Recebe a capacidade de atacar com mais liberdade por equipar espadas duplas, mas a Defesa do Escudo diminui.

    MP 31 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaFísica
  • Heavy Armor Mastery nv. 16-52 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 54,6 e diminui o Dano Crítico recebido em 25% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • M. Def. nv. 15-51 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 48 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 3-4 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Defesa do Escudo em 50% e a Taxa de Defesa em 85%. Aumenta adicionalmente P. Def. em 10% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 9-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 13 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Deflect Arrow nv. 3-4 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 32% e a Resistência a ataques de besta em 16% por 20 minutos.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Hamstring nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 43 do personagem

    Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.

    MP 19 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Iron Will nv. 1-3 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos.

    MP 19 Conjuração 4 s Recarga 2 s

    AtivaMágica
  • Focus Mind nv. 2-6 a partir do nível 43 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,5.

    Passiva
  • Corpse Plague nv. 1-4 a partir do nível 46 do personagem

    Faz uma nuvem de veneno sair de um cadáver. Causa veneno nos inimigos próximos ao cadáver por 30 segundos e os faz consumir 41 de HP a cada segundo.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Horror nv. 1-13 a partir do nível 46 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 22 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ultimate Defense nv. 2 a partir do nível 46 do personagem

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 3600, M. Def. em 3240 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.

    MP 21 Conjuração 1 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • Aegis Stance nv. 1 a partir do nível 46 do personagem

    Permite a Defesa do Escudo de todas as direções e diminui a Defesa do Escudo em 30%.

    MP 9

    Alternável
  • Combat Aura nv. 1-3 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta P. Atk. do membro da party em 3% e Atk. Spd. em 3% por 20 minutos.

    MP 38 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s

    AtivaFísica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Final Fortress nv. 1-11 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta P. Def. em 116,875 quando o HP está abaixo de 30%.

    Passiva
  • Banish Seraph nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem

    Por 20 segundos, amedronta um anjo e o faz fugir. Consome 5 Soul Ore. Golpe Letal possível.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Soul Ore x5

    MP 50 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 150

    AtivaFísica
  • Judgment nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 1056 de Poder somado ao P. Atk. e provoca muito o inimigo. Por 30 segundos, diminui o Dano Crítico em 25% e a Resistência a todos os tipos de arma de curta distância em 12. Requer uma espada, maça ou espadas duplas. Over-hit e crítico possíveis.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 52 Conjuração 1,30 s Recarga 4 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Shackle nv. 1-10 a partir do nível 55 do personagem

    Provoca o inimigo a atacar e depois o imobiliza por 10 segundos.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Shield Deflect Magic nv. 1-4 a partir do nível 60 do personagem

    Por 8 segundos, transfere o dano mágico de volta ao inimigo que conjurou.

    MP 28 Conjuração 0,50 s Recarga 45 s

    AtivaFísica
  • Patience nv. 1 a partir do nível 60 do personagem

    10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: Poder de Hab. Fís. +20% por 7 segundos.

    Passiva
  • Shield Fortress nv. 1-6 Mecânica explicada a partir do nível 64 do personagem

    Defesa do Escudo +446: essa P. Def. é adicionada em um bloqueio de escudo bem-sucedido.
    Enquanto ativa, consome 19,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 12 MP.

    MP 12

    Alternável

Human Knight

1ª profissão 12
  • Drain Health nv. 1-13 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano de Trevas ao alvo com 20 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 20% do dano causado ao alvo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 12 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Majesty nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 7% e diminui a Evasão em 2 por 5 minutos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Shield Stun nv. 1-15 Mecânica explicada a partir do nível 20 do personagem

    Realiza um ataque com escudo, atordoando o alvo por 9 segundos. Requer um escudo.

    MP 10 Conjuração 1,20 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Ultimate Defense nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Por 30 segundos, aumenta P. Def. em 1800, M. Def. em 1620 e a Resistência a ataques de cancelamento de buffs em 80%, e restringe o movimento.

    MP 10 Conjuração 1 s Recarga 900 s

    AtivaFísica
  • Heavy Armor Mastery nv. 1-15 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 17,7 e diminui o Dano Crítico recebido em 15% ao equipar armadura pesada.

    Passiva
  • M. Def. nv. 1-14 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 22.

    Passiva
  • Shield Mastery nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a Defesa do Escudo em 30% e a Taxa de Defesa em 50%.

    Passiva
  • Sword/Blunt Weapon Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 ao usar espada ou maça.

    Passiva
  • Aggression nv. 1-12 a partir do nível 24 do personagem

    Provoca o alvo a atacar com 3928 de Poder.

    Conjuração 0,70 s Recarga 6 s Alcance 400

    AtivaFísica
  • Deflect Arrow nv. 1-2 a partir do nível 24 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de arco em 16% e a Resistência a ataques de besta em 8% por 20 minutos.

    MP 11 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s

    AtivaFísica
  • Divine Heal nv. 1-9 a partir do nível 28 do personagem

    Usa 143 de Poder para restaurar o HP do usuário.

    MP 75 Conjuração 4 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Focus Mind nv. 1 a partir do nível 36 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.

    Passiva

Human Fighter

Classe inicial 12
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Mortal Blow nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Ataca os pontos vitais do alvo com 73 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma adaga. Over-hit possível. Não pode ser usada com adagas duplas.

    MP 8 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Power Shot nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Realiza um poderoso ataque de longa distância com 65 de Poder somado ao P. Atk. Requer um arco. Over-hit possível.

    MP 17 Conjuração 3,20 s Recarga 6 s Alcance 700

    AtivaFísica
  • Power Strike nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Desfere um golpe poderoso que atinge o alvo com 30 de Poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou maça. Over-hit possível.

    MP 9 Conjuração 1,08 s Recarga 3 s Alcance 40

    AtivaFísica
  • Armor Mastery nv. 1-5 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Def. em 9 e o Bônus de Recuperação de MP em 10%.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Relax nv. 1 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 5. Ao sentar, consome 1 de MP por segundo.

    MP 2

    Alternável
  • Weapon Mastery nv. 1-3 a partir do nível 5 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8,5% e adicionalmente em 2.

    Passiva
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica