Plafoanele caracteristicilor de luptă ale personajului în lumea deschisă. În calcul nu intră mai mult decât plafonul, iar fereastra comenzii .stats nu arată un număr peste plafon. Coloana «Standard» - valorile implicite ale build-ului de server High Five.
Parametru
L2 After Work
Standard
Șansă de critică fizică
500
500
Șansă de critică magică
22
20
Putere de critică (numărul din .stats)
10
cu pumnal, pumnale duale și armă blunt cu o mână - 15
cu armă blunt cu două mâini și cu arme de tip fist - 20
Daunele se calculează după formule fixe: atacul celui care lovește se împarte la apărarea țintei, iar rezultatul se înmulțește cu shot-urile, buff-urile și bonusurile PvP. Auto-atacul înseamnă aici un atac obișnuit cu arma, fără skill, inclusiv o tragere. Mai jos sunt formulele pentru auto-atac și magie și două exemple de calcul pas cu pas pe lovituri din lupta a două personaje: Personajul 1 - trăgător cu arbaletă, Personajul 2 - mag. Critica luptătorilor este explicată separat - critica luptătorilor.
Formulele de daune
Ce calculăm
Cum se calculează
Auto-atac
76 × «P. Atk.» × 2 (cu soulshot) / («P. Def.» țintei × apărare PvP a țintei). Apoi × vulnerabilitatea țintei la tipul de armă, × variația aleatoare a damage-ului armei (fiecare armă are a ei, de ex. 10% în ambele sensuri), × damage-ul PvP al atacatorului și × bonusul atributului de atac contra apărării țintei
Lovitură din lateral și din spate
Din lateral daunele sunt × 1.1, din spate × 1.2. Doar pentru auto-atac, nu se aplică la skill-uri
Blocare cu scutul
La apărarea țintei se adaugă apărarea scutului - și la «P. Def.», și la «M. Def.»
Critică din auto-atac
Daunele loviturii obișnuite × 2 × puterea de critică a atacatorului × apărarea țintei la critice. Pe părți - din ce este alcătuită critica
Magie
91 × radical din («M. Atk.» × 4 cu blessed spiritshot sau × 2 cu unul obișnuit) / («M. Def.» țintei × apărare PvP a țintei) × puterea skillului. Apoi × variația aleatoare a damage-ului armei, × damage-ul PvP al atacatorului, × reducerea damage-ului magic al țintei, dacă există, și × bonusul atributului de atac contra apărării țintei
Critică magică
Jucător pe jucător - daune magice × 2.5, pe monștri și summoni - × 3. Apoi × puterea de critică magică a atacatorului
Atacul magic nu a trecut
Dacă ținta nu este cu mai mult de 5 niveluri peste atacator, atacul magic reușește cu o șansă de 90%. Dacă nu a reușit, daunele se împart la 2, iar critica magică nu se ia în calcul. Pe o țintă cu 10 niveluri sau mai mult peste atacator, un atac eșuat dă 1 unitate de daune
Exemplul 1. Auto-atac: trăgător pe mag - 213 unități de daune
Critica din auto-atac este o lovitură obișnuită înmulțită de trei ori la rând: cu 2, cu puterea de critică a atacatorului și cu apărarea țintei la critice. Puterea de critică este numărul din fereastra comenzii .stats, linia «Crit. Damage» din blocul atacurilor critice. Toate buff-urile și obiectele pentru puterea de critică se înmulțesc între ele, nu se adună.
Un număr fix din skill-uri, seturi de armură și proprietăți ale armei, de exemplu «Critical Power»
Fereastra .stats, numărul de după «+». La crit nu se adaugă ca atare, ci prin apărarea țintei: adaos × 100 / («P. Def.» țintei × apărare PvP a țintei) × 2
În funcție de nivelul abilității. Acționează un singur efect din acest grup în același timp. Din el fac parte și «Herb of Critical Attack - Power» de la monștri, scroll-urile și băuturile cu efectul «Death Whisper» - la ele este × 1.35. Împreună cu buff-urile din rândul de mai sus nu acționează
Nu permanent: cu o șansă de 80% se activează pentru 8 secunde când personajul a primit o lovitură de 300 de unități de daune sau mai mult, cel mult 1 dată la 15 secunde. Doar cu arme de corp la corp, nu funcționează cu arc și arbaletă
din spate × 1.6, din lateral × 1.3, din față × 0.7
Asupra ta, 2 minute, cu pumnal sau pumnale duble. Cu ascuțire din spate până la × 1.7, din lateral până la × 1.4. Împreună cu «Focus Death» nu acționează: doar unul în același timp
Exemplu. Critică din auto-atac: trăgător pe mag - 2 479 de unități de daune
Pas
Calcul
Stat-uri
Arcaș: «P. Atk.» 3 312, putere crit × 4.52, adaos damage crit 499, damage PvP × 1.16. Mag: «P. Def.» 2 024 (alt moment al luptei decât în exemplul loviturii simple), apărare PvP × 1.11, apărare contra crit × 0.70. Pe mag e «Real Target» - damage-ul de arbaletă pe el × 1.40
Atac / apărare, ca la o lovitură obișnuită
76 × 3 312× 2 / (2 024 × 1.11) = 224
Critică: dublare, putere de critică, apărarea țintei la critice
224 × 2× 4.52× 0.70 = 1 418
Vulnerabilitate la arbaletă
1 418 × 1.40 = 1 985
Adaos de daune crit.
499 × 100 / (2 024 × 1.11) × 2 = 44
1 985 + 44 = 2 029
Daunele PvP ale atacatorului
2 029 × 1.16 = 2 354
Variația daunelor armei
În această lovitură aproximativ +5%: 2 479 de unități de daune