Archmage: habilidades
Humano · 3.ª profesión · nv. 76 · 20 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
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PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
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PasivaSigil Mastery nv. 1
Al equipar un Sigil, aumenta Atq. M. en 4% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
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ActivaMágicaFire Vortex nv. 1
Invoca un vórtice dimensional que inflige daño de fuego al enemigo y suma 140 de Poder a Atq. M. del usuario. Durante 30 segundos, reduce Velocidad en 10%, Vel. Atq. en 30%, Vel. Lanz. en 10% y la Resistencia al fuego en 20. Consume 12 MP cada segundo. Overhit posible.
Atributo de ataque: FuegoMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
Nivel 78
-
AlternableArcane Power nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al aumentar Atq. M. en 30% y el consumo de MP en 10%. Cada segundo consume 50 HP.
MP 36
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PasivaArcane Roar nv. 1
Aumenta la Resistencia al daño de fuego, agua, viento o tierra en 5 y Atq. M. en 3%.
-
ActivaMágicaArcane Chaos nv. 1
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a ataques de cancelación de buffs del enemigo en 30%, la Resistencia a ataques de debuff en 30% y drena 24 MP cada segundo. Aumenta el consumo de MP de las habilidades físicas en 10% y el de las habilidades mágicas en 30%.
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 15 s Alcance 600
Nivel 79
-
ActivaMágicaFire Vortex Buster nv. 1
Detona un Fire Vortex que inflige daño de fuego al enemigo con 195 de Poder sumado a Atq. M. del usuario.
Atributo de ataque: FuegoMP 108 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 900
-
ActivaMágicaCount of Fire nv. 1
Usa el poder del fuego para quemar al enemigo durante 10 segundos, lo que inflige 173 HP de daño por segundo.
MP 109 Casteo 4 s Reutilización 75 s Alcance 900
Nivel 80
-
ActivaMágicaVolcano nv. 1
Inflige continuamente un poderoso daño de fuego. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: FuegoCada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 15 s Reutilización 1800 s Alcance 900
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaMeteor nv. 1
Hace caer meteoros para infligir daño de fuego continuo alrededor del enemigo con 117 de Poder. Durante 10 segundos, inflige daño de fuego continuo.
Atributo de ataque: FuegoSe aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Meteor
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 300 s Alcance 600
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaMágicaAura Blast nv. 1
Inflige daño sin atributo al objetivo y a los enemigos a su alrededor con 141 de Poder sumado a Atq. M., y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 58 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900
Nivel 82
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PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaAura Cannon nv. 1
Inflige daño sin atributo al enemigo con 178 de Poder sumado a Atq. M. y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 124 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 123 Casteo 2 s Reutilización 10 s Alcance 150
Nivel 83
-
ActivaMágicaFlame Armor nv. 1
Envuelve al usuario con un manto protector de fuego. Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de fuego en 60 y causa daño por quemadura al enemigo atacante.
Activación: 10% de probabilidad al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad: daño mágico al atacante, Poder 47.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Flame Armor
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 3 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaArcane Shield nv. 1
Durante 10 segundos, reduce el daño recibido en 70% y convierte el daño restante en consumo de MP. Cuando el MP llega a 0, el efecto de la habilidad desaparece.
MP 112 Casteo 1 s Reutilización 300 s
Todas las habilidades
Archmage
3.ª profesión
20
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PasivaSigil Mastery nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta Atq. M. en 4% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
ActivaMágicaFire Vortex nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Invoca un vórtice dimensional que inflige daño de fuego al enemigo y suma 140 de Poder a Atq. M. del usuario. Durante 30 segundos, reduce Velocidad en 10%, Vel. Atq. en 30%, Vel. Lanz. en 10% y la Resistencia al fuego en 20. Consume 12 MP cada segundo. Overhit posible.
Atributo de ataque: FuegoMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
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PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
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ActivaMágicaArcane Chaos nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a ataques de cancelación de buffs del enemigo en 30%, la Resistencia a ataques de debuff en 30% y drena 24 MP cada segundo. Aumenta el consumo de MP de las habilidades físicas en 10% y el de las habilidades mágicas en 30%.
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 15 s Alcance 600
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AlternableArcane Power nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al aumentar Atq. M. en 30% y el consumo de MP en 10%. Cada segundo consume 50 HP.
MP 36
-
PasivaArcane Roar nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Aumenta la Resistencia al daño de fuego, agua, viento o tierra en 5 y Atq. M. en 3%.
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ActivaMágicaCount of Fire nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Usa el poder del fuego para quemar al enemigo durante 10 segundos, lo que inflige 173 HP de daño por segundo.
MP 109 Casteo 4 s Reutilización 75 s Alcance 900
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ActivaMágicaFire Vortex Buster nv. 1 desde el nivel 79 del personaje
Detona un Fire Vortex que inflige daño de fuego al enemigo con 195 de Poder sumado a Atq. M. del usuario.
Atributo de ataque: FuegoMP 108 Casteo 2 s Reutilización 15 s Alcance 900
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ActivaMágicaVolcano nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Inflige continuamente un poderoso daño de fuego. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: FuegoCada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 15 s Reutilización 1800 s Alcance 900
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ActivaMágicaAura Blast nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Inflige daño sin atributo al objetivo y a los enemigos a su alrededor con 141 de Poder sumado a Atq. M., y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 58 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900
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ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaMágicaMeteor nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Hace caer meteoros para infligir daño de fuego continuo alrededor del enemigo con 117 de Poder. Durante 10 segundos, inflige daño de fuego continuo.
Atributo de ataque: FuegoSe aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Meteor
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 300 s Alcance 600
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaAura Cannon nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 178 de Poder sumado a Atq. M. y recupera MP. Inflige daño sin atributo adicional con 124 de Poder si el objetivo es un monstruo.
MP 123 Casteo 2 s Reutilización 10 s Alcance 150
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PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaArcane Shield nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Durante 10 segundos, reduce el daño recibido en 70% y convierte el daño restante en consumo de MP. Cuando el MP llega a 0, el efecto de la habilidad desaparece.
MP 112 Casteo 1 s Reutilización 300 s
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ActivaMágicaFlame Armor nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Envuelve al usuario con un manto protector de fuego. Durante 20 minutos, aumenta la Resistencia a ataques de fuego en 60 y causa daño por quemadura al enemigo atacante.
Activación: 10% de probabilidad al recibir daño de un ataque normal o de una habilidad: daño mágico al atacante, Poder 47.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Flame Armor
dónde conseguirlo
MP 37 Casteo 3 s Reutilización 2 s
Sorcerer
2.ª profesión
31
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ActivaMágicaAura Bolt nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 26 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaAura Flare nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. y, en PvP, aumenta la Resistencia a daño mágico del objetivo en 50% durante 3 segundos.
MP 34 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaBlazing Circle nv. 1-19 desde el nivel 40 del personaje
Extiende llamas en forma de anillo para infligir daño de fuego a los enemigos cercanos con 29 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: FuegoMP 50 Casteo 4 s Reutilización 4 s
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ActivaMágicaBlazing Skin nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje
Durante 20 minutos, transfiere al enemigo el 10% del daño normal cuerpo a cuerpo recibido por el objetivo.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaProminence nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Enciende llamas para infligir daño de fuego al enemigo con 49 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: FuegoMP 34 Casteo 4 s Reutilización 1,20 s Alcance 900
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ActivaMágicaSleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaSlow nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Velocidad del enemigo en 30% durante 1 minuto.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaSurrender To Fire nv. 4-17 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al fuego del objetivo en 20 y aumenta la Resistencia al agua en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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ActivaMágicaSurrender To Wind nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al viento del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia a la tierra en 10.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 900
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PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
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PasivaClear Mind nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje
La Bonif. de recuperación de MP es 2.6 de pie y aumenta a 3.2 al caminar.
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PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 9-27 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
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ActivaMágicaConcentration nv. 3-6 desde el nivel 44 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaSleeping Cloud nv. 1-5 desde el nivel 44 del personaje
Duerme a los enemigos cercanos durante 30 segundos.
MP 59 Casteo 15 s Reutilización 8 s Alcance 500
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PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
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PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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ActivaMágicaCancellation nv. 1-12 Mecánica explicada desde el nivel 48 del personaje
Quita de 1 a 5 buffs al enemigo. La resistencia del objetivo a la cancelación de buffs reduce la probabilidad de quitar cada uno de ellos.
MP 44 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 600
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ActivaMágicaDecay nv. 1-4 desde el nivel 48 del personaje
Pudre al enemigo y causa la pérdida de 102 HP por segundo durante 15 segundos.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
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ActivaMágicaAura Flash nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Inflige daño sin atributo a los enemigos cercanos con 49 de Poder sumado a Atq. M. Consume 2 Spirit Ore. Cancela el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.Cada uso consume:
Spirit Ore x2
MP 54 Casteo 1 s Reutilización 4 s
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ActivaMágicaRain of Fire nv. 1-9 desde el nivel 58 del personaje
Suma 41 de Poder a Atq. M. del usuario en una explosión masiva que inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 54 Casteo 5 s Reutilización 5 s Alcance 500
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ActivaMágicaSeed of Fire nv. 1 desde el nivel 66 del personaje
Usa energía de fuego para aumentar en 20 el nivel de ataque de fuego del usuario.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 2 s
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ActivaMágicaAura Symphony nv. 1 desde el nivel 68 del personaje
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
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ActivaMágicaInferno nv. 1 desde el nivel 70 del personaje
Suma 150 de Poder a Atq. M. del usuario y envuelve al enemigo en un infierno de fuego que causa 60 HP de daño por segundo (hasta 15 segundos).
Atributo de ataque: FuegoMP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
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ActivaMágicaElemental Assault nv. 1 desde el nivel 72 del personaje
Suma 200 de Poder a Atq. M. del usuario para infligir daño sin atributo al enemigo. Overhit posible.
MP 250 Casteo 4 s Reutilización 300 s Alcance 900
Human Wizard
1.ª profesión
30
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ActivaMágicaAura Burn nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaBlaze nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Enciende llamas en el cuerpo del usuario con 23 de Poder e inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750
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ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 2-3 desde el nivel 20 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 24 HP cada segundo.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 20% durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaEnergy Bolt nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 13 de Poder sumado a Atq. M.
MP 10 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
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ActivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje
Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 desde el nivel 20 del personaje
Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 desde el nivel 20 del personaje
Recupera HP del siervo con 169 de Poder.
MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaSummon Kat the Cat nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca a Kat the Cat. Consume 1 Spirit Ore al invocarlo.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
Mientras la invocación está activa consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
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ActivaMágicaSummon Mew the Cat nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca a Mew the Cat para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 23 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 32 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
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PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
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PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.
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PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
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ActivaMágicaBody To Mind nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Sacrifica HP del usuario para regenerar 22 MP.
HP 131 Casteo 4 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaPoisonous Cloud nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500
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ActivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 desde el nivel 25 del personaje
Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.
MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
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ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaSurrender To Fire nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al fuego del objetivo en 20 y aumenta la Resistencia al agua en 10.
MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750
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PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
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PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
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ActivaMágicaCorpse Life Drain nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje
Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.
MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Chaos nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Precisión del enemigo en 9 durante 30 segundos.
MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaServitor Wind Walk nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Velocidad del siervo en 20 durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaSlow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Human Mystic
Clase inicial
24
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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