Archmage: habilidades
Humano · 3ª profissão · nv. 76 · 20 habilidades
Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 76
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PassivaWisdom nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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PassivaSigil Mastery nv. 1
Ao equipar um Sigil, aumenta M. Atk. em 4% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
Nível 77
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PassivaSkill Mastery nv. 1
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaMágicaFire Vortex nv. 1
Invoca um vórtice dimensional que causa Dano de Fogo ao inimigo, somando 140 de Poder ao M. Atk. do usuário. Por 30 segundos, diminui a Velocidade em 10%, Atk. Spd. em 30%, Casting Spd. em 10% e a Resistência a Fogo em 20. Consome 12 de MP a cada segundo. Over-hit possível.
Atributo de ataque: FogoMP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 78
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AlternávelArcane Power nv. 1
Maximiza a eficiência mágica, aumentando M. Atk. em 30% e o consumo de MP em 10%. A cada segundo, consome 50 de HP.
MP 36
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PassivaArcane Roar nv. 1
Aumenta a Resistência a dano de Fogo, Água, Vento ou Terra em 5 e M. Atk. em 3%.
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AtivaMágicaArcane Chaos nv. 1
Por 30 segundos, diminui a Resistência do inimigo a ataques de cancelamento de buffs em 30%, a Resistência a ataques de debuff em 30% e drena 24 de MP a cada segundo. Aumenta o consumo de MP de habilidades físicas em 10% e de habilidades mágicas em 30%.
MP 72 Conjuração 4 s Recarga 15 s Alcance 600
Nível 79
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AtivaMágicaFire Vortex Buster nv. 1
Detona um Fire Vortex que causa Dano de Fogo ao inimigo com 195 de Poder somado ao M. Atk. do usuário.
Atributo de ataque: FogoMP 108 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCount of Fire nv. 1
Usa o poder do Fogo para queimar o inimigo por 10 segundos, causando dano de 173 de HP por segundo.
MP 109 Conjuração 4 s Recarga 75 s Alcance 900
Nível 80
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AtivaMágicaVolcano nv. 1
Causa continuamente um poderoso Dano de Fogo. O usuário não pode se mover durante a conjuração, e há consumo adicional de MP cada vez que o efeito ocorre. Consome 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: FogoCada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 72 Conjuração 15 s Recarga 1800 s Alcance 900
Nível 81
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PassivaMagician's Will nv. 1
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
AtivaMágicaMeteor nv. 1
Faz cair meteoros para causar dano contínuo de Fogo na área próxima ao inimigo com 117 de Poder. Por 10 segundos, causa dano contínuo de Fogo.
Atributo de ataque: FogoAprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Meteor
onde conseguir
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 300 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaMágicaAura Blast nv. 1
Causa dano sem atributo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo com 141 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 58 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
Nível 82
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PassivaProtection of Rune nv. 1
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
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PassivaProtection of Alignment nv. 1
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
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AtivaMágicaAura Cannon nv. 1
Causa dano sem atributo ao inimigo com 178 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 124 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 123 Conjuração 2 s Recarga 10 s Alcance 150
Nível 83
-
AtivaMágicaFlame Armor nv. 1
Envolve o usuário com um manto protetor de fogo. Por 20 minutos, aumenta a Resistência a ataques de Fogo em 60 e causa dano de queimadura ao inimigo atacante.
Ativação: 10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: dano mágico ao atacante, Poder 47.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Flame Armor
onde conseguir
MP 37 Conjuração 3 s Recarga 2 s
-
AtivaMágicaArcane Shield nv. 1
Por 10 segundos, diminui o dano recebido em 70% e converte o dano restante em consumo de MP. Quando o MP chega a 0, o efeito da habilidade desaparece.
MP 112 Conjuração 1 s Recarga 300 s
Todas as habilidades
Archmage
3ª profissão
20
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PassivaSigil Mastery nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Ao equipar um Sigil, aumenta M. Atk. em 4% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
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PassivaWisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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AtivaMágicaFire Vortex nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Invoca um vórtice dimensional que causa Dano de Fogo ao inimigo, somando 140 de Poder ao M. Atk. do usuário. Por 30 segundos, diminui a Velocidade em 10%, Atk. Spd. em 30%, Casting Spd. em 10% e a Resistência a Fogo em 20. Consome 12 de MP a cada segundo. Over-hit possível.
Atributo de ataque: FogoMP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900
-
PassivaSkill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaMágicaArcane Chaos nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência do inimigo a ataques de cancelamento de buffs em 30%, a Resistência a ataques de debuff em 30% e drena 24 de MP a cada segundo. Aumenta o consumo de MP de habilidades físicas em 10% e de habilidades mágicas em 30%.
MP 72 Conjuração 4 s Recarga 15 s Alcance 600
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AlternávelArcane Power nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Maximiza a eficiência mágica, aumentando M. Atk. em 30% e o consumo de MP em 10%. A cada segundo, consome 50 de HP.
MP 36
-
PassivaArcane Roar nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Aumenta a Resistência a dano de Fogo, Água, Vento ou Terra em 5 e M. Atk. em 3%.
-
AtivaMágicaCount of Fire nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Usa o poder do Fogo para queimar o inimigo por 10 segundos, causando dano de 173 de HP por segundo.
MP 109 Conjuração 4 s Recarga 75 s Alcance 900
-
AtivaMágicaFire Vortex Buster nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Detona um Fire Vortex que causa Dano de Fogo ao inimigo com 195 de Poder somado ao M. Atk. do usuário.
Atributo de ataque: FogoMP 108 Conjuração 2 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaVolcano nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Causa continuamente um poderoso Dano de Fogo. O usuário não pode se mover durante a conjuração, e há consumo adicional de MP cada vez que o efeito ocorre. Consome 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: FogoCada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 72 Conjuração 15 s Recarga 1800 s Alcance 900
-
AtivaMágicaAura Blast nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Causa dano sem atributo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo com 141 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 58 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 15 s Alcance 900
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaMágicaMeteor nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Faz cair meteoros para causar dano contínuo de Fogo na área próxima ao inimigo com 117 de Poder. Por 10 segundos, causa dano contínuo de Fogo.
Atributo de ataque: FogoAprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Meteor
onde conseguir
MP 145 Conjuração 3 s Recarga 300 s Alcance 600
-
PassivaMagician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
AtivaMágicaAura Cannon nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 178 de Poder somado ao M. Atk. e recupera MP. Causa dano sem atributo adicional com 124 de Poder se o alvo for um monstro.
MP 123 Conjuração 2 s Recarga 10 s Alcance 150
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PassivaProtection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
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PassivaProtection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
AtivaMágicaArcane Shield nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Por 10 segundos, diminui o dano recebido em 70% e converte o dano restante em consumo de MP. Quando o MP chega a 0, o efeito da habilidade desaparece.
MP 112 Conjuração 1 s Recarga 300 s
-
AtivaMágicaFlame Armor nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Envolve o usuário com um manto protetor de fogo. Por 20 minutos, aumenta a Resistência a ataques de Fogo em 60 e causa dano de queimadura ao inimigo atacante.
Ativação: 10% de chance ao receber dano de um ataque normal ou de uma habilidade: dano mágico ao atacante, Poder 47.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Flame Armor
onde conseguir
MP 37 Conjuração 3 s Recarga 2 s
Sorcerer
2ª profissão
31
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AtivaMágicaAura Bolt nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 26 de Poder somado ao M. Atk.
MP 18 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
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AtivaMágicaAura Flare nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 39 de Poder somado ao M. Atk. e aumenta a Resistência a dano mágico do alvo em 50% por 3 segundos em PvP.
MP 34 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
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AtivaMágicaBlazing Circle nv. 1-19 a partir do nível 40 do personagem
Espalha chamas em forma de anel que causam Dano de Fogo aos inimigos próximos com 29 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: FogoMP 50 Conjuração 4 s Recarga 4 s
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AtivaMágicaBlazing Skin nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Por 20 minutos, transfere de volta ao inimigo 10% do dano normal de curta distância recebido pelo alvo.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem
Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaProminence nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem
Acende chamas para causar Dano de Fogo ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk.
Atributo de ataque: FogoMP 34 Conjuração 4 s Recarga 1,20 s Alcance 900
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AtivaMágicaSleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaSlow nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 30% por 1 minuto.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaSurrender To Fire nv. 4-17 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Fogo do alvo em 20 e aumenta a Resistência a Água em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
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AtivaMágicaSurrender To Wind nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Vento do inimigo em 20 e aumenta a Resistência a Terra em 10.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 900
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PassivaAnti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaBoost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
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PassivaClear Mind nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem
O Bônus de Recuperação de MP é 2,6 em pé e aumenta para 3,2 ao andar.
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PassivaFast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 7%.
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PassivaHigher Mana Gain nv. 9-27 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
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PassivaRobe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.
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AtivaMágicaConcentration nv. 3-6 a partir do nível 44 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 36 por 20 minutos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaSleeping Cloud nv. 1-5 a partir do nível 44 do personagem
Faz os inimigos próximos adormecerem por 30 segundos.
MP 59 Conjuração 15 s Recarga 8 s Alcance 500
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PassivaFast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
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PassivaFast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
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AtivaMágicaCancellation nv. 1-12 Mecânica explicada a partir do nível 48 do personagem
Remove de 1 a 5 buffs do inimigo. A resistência do alvo ao cancelamento de buffs reduz a chance de remover cada um deles.
MP 44 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 600
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AtivaMágicaDecay nv. 1-4 a partir do nível 48 do personagem
Apodrece o inimigo, com perda de 102 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaQuick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaAura Flash nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem
Causa dano sem atributo aos inimigos próximos com 49 de Poder somado ao M. Atk. Consome 2 Spirit Ore. Cancela o alvo.
O cancelamento de alvo não funciona em Raid Bosses e Grand Bosses.Cada uso consome:
Spirit Ore x2
MP 54 Conjuração 1 s Recarga 4 s
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AtivaMágicaRain of Fire nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem
Soma 41 de Poder ao M. Atk. do usuário em uma enorme explosão que causa Dano de Fogo ao inimigo.
Atributo de ataque: FogoMP 54 Conjuração 5 s Recarga 5 s Alcance 500
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AtivaMágicaSeed of Fire nv. 1 a partir do nível 66 do personagem
Usa a energia do Fogo para aumentar em 20 o nível de ataque de Fogo do usuário.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 2 s
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AtivaMágicaAura Symphony nv. 1 a partir do nível 68 do personagem
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
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AtivaMágicaInferno nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Soma 150 de Poder ao M. Atk. do usuário, envolvendo o inimigo em um inferno de chamas que causa perda de 60 de HP a cada segundo (por até 15 segundos).
Atributo de ataque: FogoMP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
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AtivaMágicaElemental Assault nv. 1 a partir do nível 72 do personagem
Soma 200 de Poder ao M. Atk. do usuário para causar dano sem atributo ao inimigo. Over-hit possível.
MP 250 Conjuração 4 s Recarga 300 s Alcance 900
Human Wizard
1ª profissão
30
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AtivaMágicaAura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150
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AtivaMágicaBlaze nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Acende chamas no corpo do usuário com 23 de Poder, causando Dano de Fogo ao inimigo.
Atributo de ataque: FogoMP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750
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AtivaMágicaConcentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaCurse Poison nv. 2-3 a partir do nível 20 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 24 de HP a cada segundo.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaCurse Weakness nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 20% por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaEnergy Bolt nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano sem atributo ao inimigo com 13 de Poder somado ao M. Atk.
MP 10 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400
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AtivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem
Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
Atributo de ataque: FogoMP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500
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AtivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem
Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem
Recupera o HP do servo com 169 de Poder.
MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaSummon Kat the Cat nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Invoca Kat the Cat. Consome 1 Spirit Ore ao invocar.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
Enquanto a invocação está ativa, consome:
Spirit Ore x1
MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s
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AtivaMágicaSummon Mew the Cat nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem
Invoca Mew the Cat para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.
Cada uso consome:
Spirit Ore x1
MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s
-
AtivaMágicaVampiric Touch nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano de Trevas com 23 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 32 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
-
PassivaAnti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.
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PassivaBoost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 30.
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PassivaHigher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.
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PassivaQuick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.
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PassivaRobe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.
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AtivaMágicaBody To Mind nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Sacrifica o HP do usuário para regenerar 22 de MP.
HP 131 Conjuração 4 s Recarga 5 s
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AtivaMágicaPoisonous Cloud nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500
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AtivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem
Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.
MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
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AtivaMágicaSleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaSurrender To Fire nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a Fogo do alvo em 20 e aumenta a Resistência a Água em 10.
MP 12 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750
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PassivaFast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.
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PassivaFast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 5%.
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AtivaMágicaCorpse Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem
Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.
MP 14 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400
-
AtivaMágicaCurse Chaos nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Diminui a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.
MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaServitor Wind Walk nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta a Velocidade do servo em 20 por 20 minutos.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSlow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaFast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
Human Mystic
Classe inicial
24
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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AtivaMágicaSelf Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Restaura o próprio HP com 42 de Poder.
MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaWind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem
Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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AtivaMágicaCure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Cura veneno leve do alvo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaHeal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem
Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.
MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMight nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaShield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
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PassivaArmor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 6,7.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.
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AtivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.
MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.
MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s
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AtivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem
Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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