Soultaker: habilidades
Humano · 3.ª profesión · nv. 76 · 21 habilidades
Una Saga por clase desde el nivel 76: la misión cambia la clase por sí misma al terminar.
Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.
Habilidades por nivel
Nivel 76
-
PasivaWisdom nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
PasivaHealth nv. 1
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1
Al equipar un Sigil, aumenta Atq. M. en 4% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
ActivaMágicaDark Vortex nv. 1
Desata un vórtice conectado con la dimensión de la oscuridad e inflige daño de oscuridad al enemigo con 139 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe 25% como HP. Durante 30 segundos, reduce Precisión en 6 y la Resistencia a la oscuridad en 30. Consume 12 MP cada segundo.
Atributo de ataque: OscuridadMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
Nivel 77
-
PasivaSkill Mastery nv. 1
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaCurse of Doom nv. 1
Bloquea todas las habilidades físicas y mágicas del enemigo durante 1 minuto.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Warrior Bane nv. 1
Quita a los enemigos cercanos todos los buffs que aumentan Vel. Atq. o Velocidad.
MP 105 Casteo 4 s Reutilización 8 s
Nivel 78
-
AlternableArcane Power nv. 1
Maximiza la eficiencia mágica al aumentar Atq. M. en 30% y el consumo de MP en 10%. Cada segundo consume 50 HP.
MP 36
-
PasivaNecromancy nv. 1
Aumenta la Resistencia al daño de oscuridad en 10 y Atq. M. en 3%.
-
ActivaMágicaCurse of Abyss nv. 1
Durante 30 segundos, reduce Velocidad del enemigo en 10%, Def. F. en 30%, Evasión en 6, Atq. M. en 30%, Vel. Lanz. en 20% y el daño mágico en 30%.
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Mage Bane nv. 1
Quita a los enemigos cercanos todos los buffs que aumentan Atq. M. o Vel. Lanz.
MP 107 Casteo 4 s Reutilización 8 s
Nivel 80
-
ActivaMágicaDay of Doom nv. 1
Crea un sello que lanza una poderosa maldición que reduce todas las capacidades de los enemigos cercanos. El efecto del sello desaparece al salir del área. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 73 Casteo 5 s Reutilización 1800 s Alcance 900
-
ActivaMágicaGehenna nv. 1
Inflige continuamente un poderoso daño de oscuridad. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: OscuridadCada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 15 s Reutilización 1800 s Alcance 900
Nivel 81
-
PasivaMagician's Will nv. 1
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaMeteor nv. 1
Hace caer meteoros para infligir daño de fuego continuo alrededor del enemigo con 117 de Poder. Durante 10 segundos, inflige daño de fuego continuo.
Atributo de ataque: FuegoSe aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Meteor
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 300 s Alcance 600
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
Nivel 82
-
PasivaProtection of Rune nv. 1
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
Nivel 83
-
ActivaMágicaVampiric Mist nv. 1
Esparce una niebla de muerte para infligir daño de oscuridad a los enemigos cercanos con 117 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 20% del daño. Durante 10 segundos, reduce Velocidad/Atq. F./Vel. Atq. en 50% y Precisión en 12.
Atributo de ataque: OscuridadSe aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Vampiric Mist
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 4 s Reutilización 60 s
-
ActivaMágicaServitor Share nv. 1
Extiende las capacidades del invocador al siervo. Con las capacidades del invocador como base, extiende al siervo Atq. F./Def. F. en 50%, Atq. M./Def. M. en 25%, HP/MP máx. en 10%, Prob. Crít. en 20%, Vel. Atq. en 10% y Vel. Lanz. en 3%.
MP 35 Casteo 1 s Reutilización 60 s Alcance 400
Todas las habilidades
Soultaker
3.ª profesión
21
-
ActivaMágicaDark Vortex nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Desata un vórtice conectado con la dimensión de la oscuridad e inflige daño de oscuridad al enemigo con 139 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe 25% como HP. Durante 30 segundos, reduce Precisión en 6 y la Resistencia a la oscuridad en 30. Consume 12 MP cada segundo.
Atributo de ataque: OscuridadMP 105 Casteo 6 s Reutilización 15 s Alcance 900
-
PasivaHealth nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de veneno y sangrado en 20.
-
PasivaSigil Mastery nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Al equipar un Sigil, aumenta Atq. M. en 4% y la Bonif. de recuperación de MP en 17%.
-
PasivaWisdom nv. 1 desde el nivel 76 del personaje
Aumenta la Resistencia a ataques de retención, sueño y mentales en 20.
-
ActivaMágicaCurse of Doom nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Bloquea todas las habilidades físicas y mágicas del enemigo durante 1 minuto.
MP 70 Casteo 4 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Warrior Bane nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Quita a los enemigos cercanos todos los buffs que aumentan Vel. Atq. o Velocidad.
MP 105 Casteo 4 s Reutilización 8 s
-
PasivaSkill Mastery nv. 1 desde el nivel 77 del personaje
Según la INT del usuario, el tiempo de reutilización se reinicia o la duración se duplica.
-
ActivaMágicaCurse of Abyss nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Durante 30 segundos, reduce Velocidad del enemigo en 10%, Def. F. en 30%, Evasión en 6, Atq. M. en 30%, Vel. Lanz. en 20% y el daño mágico en 30%.
MP 72 Casteo 4 s Reutilización 30 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Mage Bane nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Quita a los enemigos cercanos todos los buffs que aumentan Atq. M. o Vel. Lanz.
MP 107 Casteo 4 s Reutilización 8 s
-
AlternableArcane Power nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Maximiza la eficiencia mágica al aumentar Atq. M. en 30% y el consumo de MP en 10%. Cada segundo consume 50 HP.
MP 36
-
PasivaNecromancy nv. 1 desde el nivel 78 del personaje
Aumenta la Resistencia al daño de oscuridad en 10 y Atq. M. en 3%.
-
ActivaMágicaDay of Doom nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Crea un sello que lanza una poderosa maldición que reduce todas las capacidades de los enemigos cercanos. El efecto del sello desaparece al salir del área. Consume 1 Magic Symbol.
Cada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 73 Casteo 5 s Reutilización 1800 s Alcance 900
-
ActivaMágicaGehenna nv. 1 desde el nivel 80 del personaje
Inflige continuamente un poderoso daño de oscuridad. El usuario no puede moverse mientras lanza, y hay un consumo adicional de MP cada vez que se produce el efecto. Consume 1 Magic Symbol.
Atributo de ataque: OscuridadCada uso consume:
Magic Symbol x1
MP 72 Casteo 15 s Reutilización 1800 s Alcance 900
-
ActivaMágicaEnlightenment nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
El usuario recibe iluminación mística durante 20 segundos, lo que aumenta Atq. M. en 40%, Vel. Lanz. en 50% y Prob. Crít. M. en 50%, y reduce el consumo de MP en 90%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard
dónde conseguirlo
MP 73 Casteo 1,50 s Reutilización 600 s
-
ActivaMágicaMeteor nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Hace caer meteoros para infligir daño de fuego continuo alrededor del enemigo con 117 de Poder. Durante 10 segundos, inflige daño de fuego continuo.
Atributo de ataque: FuegoSe aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Meteor
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 3 s Reutilización 300 s Alcance 600
-
PasivaMagician's Will nv. 1 desde el nivel 81 del personaje
Aumenta Atq. M. en 5%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. M. en 5%. Reduce el consumo de MP en 5%.
Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Alignment nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (sagrado, oscuridad) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Elemental nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Defensa de atributo (fuego, agua, viento, tierra) +20.
20% de probabilidad al recibir al menos 100 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
dónde conseguirlo
-
PasivaProtection of Rune nv. 1 desde el nivel 82 del personaje
Def. M. +15%.
20% de probabilidad al recibir al menos 300 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad: Def. M. +1000, defensa contra todos los atributos +20 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 30 segundos.Se aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaServitor Share nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Extiende las capacidades del invocador al siervo. Con las capacidades del invocador como base, extiende al siervo Atq. F./Def. F. en 50%, Atq. M./Def. M. en 25%, HP/MP máx. en 10%, Prob. Crít. en 20%, Vel. Atq. en 10% y Vel. Lanz. en 3%.
MP 35 Casteo 1 s Reutilización 60 s Alcance 400
-
ActivaMágicaVampiric Mist nv. 1 desde el nivel 83 del personaje
Esparce una niebla de muerte para infligir daño de oscuridad a los enemigos cercanos con 117 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 20% del daño. Durante 10 segundos, reduce Velocidad/Atq. F./Vel. Atq. en 50% y Precisión en 12.
Atributo de ataque: OscuridadSe aprende con un libro:
Forgotten Scroll - Vampiric Mist
dónde conseguirlo
MP 145 Casteo 4 s Reutilización 60 s
Necromancer
2.ª profesión
35
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ActivaMágicaAnchor nv. 1-13 desde el nivel 40 del personaje
Deja el cuerpo del enemigo completamente rígido durante 5 segundos y causa parálisis durante 5 segundos.
Activación: cuando el efecto sobre el objetivo termina por sí solo (sin que se quite antes): parálisis al objetivo durante 5 segundos.MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 60 s Alcance 400
-
ActivaMágicaBody To Mind nv. 2-5 desde el nivel 40 del personaje
Sacrifica HP del usuario para regenerar 35 MP.
HP 209 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaCorpse Life Drain nv. 3-16 desde el nivel 40 del personaje
Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse Chaos nv. 2-15 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Precisión del enemigo en 12 durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Discord nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Confunde al enemigo para que ataque a su aliado.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 10 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Fear nv. 1-14 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
Asusta al enemigo y lo hace huir durante 10 segundos.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 23% durante 30 segundos.
MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSilence nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje
Bloquea el uso de magia del enemigo durante 1 minuto.
MP 35 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 600
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ActivaMágicaSleep nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSummon Corrupted Man nv. 1-6 desde el nivel 40 del personaje
Invoca un Corrupted Man. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 70 Casteo 15 s Reutilización 5 s
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ActivaMágicaVampiric Claw nv. 1-28 desde el nivel 40 del personaje
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 49 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 60 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 900
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PasivaAnti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.
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PasivaBoost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta MP máx. en 70.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 7%.
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PasivaHigher Mana Gain nv. 9-27 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
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PasivaRobe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.
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AlternableTransfer Pain nv. 1-5 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje
El siervo recibe el 10% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 7 MP.MP 7
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PasivaWeapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje
Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.
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ActivaMágicaCurse Gloom nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 47 de Poder sumado a Atq. M. Reduce Def. M. del enemigo en 15% y la Resistencia a todos los atributos en 5 durante 30 segundos.
Atributo de ataque: OscuridadMP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 900
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 4-7 desde el nivel 44 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 41 HP cada segundo.
MP 39 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaDeath Spike nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje
Lanza un hueso para infligir daño de oscuridad al enemigo con 58 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: OscuridadMP 23 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 900
-
ActivaMágicaForget nv. 1-13 desde el nivel 44 del personaje
Quita al enemigo el deseo de atacar.
MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSummon Reanimated Man nv. 1-7 desde el nivel 44 del personaje
Invoca un Reanimated Man. Requiere 11 Spirit Ore.
Cada uso consume:
Spirit Ore x11
Mientras la invocación está activa consume:
Spirit Ore x1
MP 78 Casteo 15 s Reutilización 5 s
-
PasivaFast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.
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ActivaMágicaCorpse Burst nv. 1-15 desde el nivel 48 del personaje
Detona un cadáver para infligir daño de oscuridad a los enemigos con 61 de Poder sumado a Atq. M.
Atributo de ataque: OscuridadMP 42 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
-
ActivaMágicaPoisonous Cloud nv. 3-6 desde el nivel 48 del personaje
Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 41 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 65 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
PasivaQuick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.
-
ActivaMágicaCurse Death Link nv. 1-22 desde el nivel 52 del personaje
Transfiere el dolor del usuario y usa 68 de Poder para infligir daño de oscuridad al enemigo. El Poder aumenta a medida que el HP disminuye.
Atributo de ataque: OscuridadMP 45 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 900
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PasivaDivine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje
Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.
Se aprende con un libro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
dónde conseguirlo
-
ActivaMágicaSummon Cursed Man nv. 1-7 desde el nivel 56 del personaje
Invoca un Cursed Man. Consume 3 Spirit Ore al invocarlo y consume 1 Spirit Ore adicionales a intervalos regulares, hasta 14 veces.
Cada uso consume:
Spirit Ore x3
Mientras la invocación está activa consume:
Spirit Ore x1
(4 veces)
MP 103 Casteo 15 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaCurse Disease nv. 1-9 desde el nivel 58 del personaje
Reduce el poder de la magia de recuperación de HP recibida por el enemigo en 50% durante 2 minutos.
MP 54 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaMass Fear nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Asusta a los enemigos cercanos y los hace huir durante 5 segundos.
MP 80 Casteo 5 s Reutilización 75 s Alcance 500
-
ActivaMágicaMass Gloom nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje
Inflige daño de oscuridad cerca del enemigo con 33 de Poder sumado a Atq. M. Durante 30 segundos, reduce Def. M. de los enemigos en 15% y la Resistencia a todos los atributos en 5.
Atributo de ataque: OscuridadMP 80 Casteo 6 s Reutilización 12 s Alcance 900
-
ActivaMágicaMass Slow nv. 1-14 desde el nivel 62 del personaje
Reduce Velocidad alrededor del enemigo en 30% durante 1 minuto.
HP 505 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500
Human Wizard
1.ª profesión
30
-
ActivaMágicaAura Burn nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.
MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150
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ActivaMágicaBlaze nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Enciende llamas en el cuerpo del usuario con 23 de Poder e inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750
-
ActivaMágicaConcentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
-
ActivaMágicaCurse Poison nv. 2-3 desde el nivel 20 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 24 HP cada segundo.
MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaCurse Weakness nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 20% durante 30 segundos.
MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaEnergy Bolt nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño sin atributo al enemigo con 13 de Poder sumado a Atq. M.
MP 10 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400
-
ActivaMágicaFlame Strike nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje
Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
Atributo de ataque: FuegoMP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500
-
ActivaMágicaIce Bolt nv. 5-6 desde el nivel 20 del personaje
Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
-
ActivaMágicaServitor Heal nv. 1-12 desde el nivel 20 del personaje
Recupera HP del siervo con 169 de Poder.
MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSummon Kat the Cat nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca a Kat the Cat. Consume 1 Spirit Ore al invocarlo.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
Mientras la invocación está activa consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
-
ActivaMágicaSummon Mew the Cat nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje
Invoca a Mew the Cat para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.
Cada uso consume:
Spirit Ore x1
MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s
-
ActivaMágicaVampiric Touch nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 23 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 32 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
-
PasivaAnti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.
-
PasivaBoost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta MP máx. en 30.
-
PasivaHigher Mana Gain nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.
-
PasivaQuick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje
Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.
-
PasivaRobe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.
-
PasivaWeapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.
-
ActivaMágicaBody To Mind nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Sacrifica HP del usuario para regenerar 22 MP.
HP 131 Casteo 4 s Reutilización 5 s
-
ActivaMágicaPoisonous Cloud nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.
MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500
-
ActivaMágicaServitor Recharge nv. 1-6 desde el nivel 25 del personaje
Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.
MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400
-
ActivaMágicaSleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje
Duerme al enemigo durante 30 segundos.
MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600
-
ActivaMágicaSurrender To Fire nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia al fuego del objetivo en 20 y aumenta la Resistencia al agua en 10.
MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750
-
PasivaFast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.
-
PasivaFast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. en 5%.
-
ActivaMágicaCorpse Life Drain nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje
Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.
MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400
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ActivaMágicaCurse Chaos nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Precisión del enemigo en 9 durante 30 segundos.
MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaServitor Wind Walk nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta Velocidad del siervo en 20 durante 20 minutos.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaSlow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.
MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600
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PasivaFast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.
Human Mystic
Clase inicial
24
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ActivaFísicaCommon Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Permite leer libros de recetas comunes.
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ActivaMágicaSelf Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Restaura el propio HP con 42 de Poder.
MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s
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ActivaMágicaWind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje
Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
Atributo de ataque: VientoMP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600
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PasivaLucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.
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PasivaMagician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaMana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.
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PasivaSpellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje
Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.
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PasivaCreate Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje
Crea objetos comunes de nivel 1.
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ActivaMágicaCure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Cura el veneno leve del objetivo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaHeal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje
Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.
MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600
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ActivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
Atributo de ataque: AguaMP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaMight nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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ActivaMágicaShield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.
MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400
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PasivaAnti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. M. en 10.
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PasivaArmor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Def. F. en 6.7.
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PasivaWeapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje
Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.
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ActivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.
MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600
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ActivaMágicaCurse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje
Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.
MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600
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ActivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje
Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.
MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s
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ActivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje
Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
Atributo de ataque: OscuridadMP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600
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PasivaExpertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje
Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.
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ActivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Falcon.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Falcon
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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ActivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje
Monta el Aura Bird - Owl.
Se aprende con un libro:
Spellbook - Aurabird Owl
dónde conseguirlo
MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s
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