Soultaker: habilidades

Humano · 3ª profissão · nv. 76 · 21 habilidades

Quest para se tornar Soultaker

Missões para a 3ª profissão →

Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.

  1. Saga of the Soultaker guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 76

  • Wisdom nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Health nv. 1

    Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1

    Ao equipar um Sigil, aumenta M. Atk. em 4% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Dark Vortex nv. 1

    Evoca um vórtice ligado à dimensão das trevas e causa dano de Trevas ao inimigo com 139 de Poder somado ao M. Atk. Absorve 25% como HP. Por 30 segundos, diminui a Precisão em 6 e a Resistência a Trevas em 30. Consome 12 de MP a cada segundo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 77

  • Skill Mastery nv. 1

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Curse of Doom nv. 1

    Bloqueia todas as habilidades físicas e mágicas do inimigo por 1 minuto.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mass Warrior Bane nv. 1

    Remove dos inimigos próximos todos os buffs que aumentam Atk. Spd. ou a Velocidade.

    MP 105 Conjuração 4 s Recarga 8 s

    AtivaMágica

Nível 78

  • Arcane Power nv. 1

    Maximiza a eficiência mágica, aumentando M. Atk. em 30% e o consumo de MP em 10%. A cada segundo, consome 50 de HP.

    MP 36

    Alternável
  • Necromancy nv. 1

    Aumenta a Resistência a dano de Trevas em 10 e M. Atk. em 3%.

    Passiva
  • Curse of Abyss nv. 1

    Por 30 segundos, diminui a Velocidade do inimigo em 10%, P. Def. em 30%, a Evasão em 6, M. Atk. em 30%, Casting Spd. em 20% e o dano mágico em 30%.

    MP 72 Conjuração 4 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mass Mage Bane nv. 1

    Remove dos inimigos próximos todos os buffs que aumentam M. Atk. ou Casting Spd.

    MP 107 Conjuração 4 s Recarga 8 s

    AtivaMágica

Nível 80

  • Day of Doom nv. 1

    Cria um selo que lança uma maldição poderosa que diminui todas as capacidades dos inimigos próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 73 Conjuração 5 s Recarga 1800 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Gehenna nv. 1

    Causa continuamente um poderoso dano de Trevas. O usuário não pode se mover durante a conjuração, e há consumo adicional de MP cada vez que o efeito ocorre. Consome 1 Magic Symbol.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 72 Conjuração 15 s Recarga 1800 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 81

Nível 82

Nível 83

  • Vampiric Mist nv. 1

    Espalha uma névoa da morte que causa dano de Trevas aos inimigos próximos com 117 de Poder somado ao M. Atk. Absorve 20% do dano como HP. Por 10 segundos, diminui Velocidade/P. Atk./Atk. Spd. em 50% e a Precisão em 12.
    Atributo de ataque: Trevas

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Vampiric Mist onde conseguir

    MP 145 Conjuração 4 s Recarga 60 s

    AtivaMágica
  • Servitor Share nv. 1

    Estende as capacidades do invocador ao servo. Com base nas capacidades do invocador, estende ao servo P. Atk./P. Def. em 50%, M. Atk./M. Def. em 25%, HP/MP Máx. em 10%, a Taxa de Crítico em 20%, Atk. Spd. em 10% e Casting Spd. em 3%.

    MP 35 Conjuração 1 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica

Todas as habilidades

Soultaker

3ª profissão 21
  • Dark Vortex nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Evoca um vórtice ligado à dimensão das trevas e causa dano de Trevas ao inimigo com 139 de Poder somado ao M. Atk. Absorve 25% como HP. Por 30 segundos, diminui a Precisão em 6 e a Resistência a Trevas em 30. Consome 12 de MP a cada segundo.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 105 Conjuração 6 s Recarga 15 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Health nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.

    Passiva
  • Sigil Mastery nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Ao equipar um Sigil, aumenta M. Atk. em 4% e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.

    Passiva
  • Wisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.

    Passiva
  • Curse of Doom nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Bloqueia todas as habilidades físicas e mágicas do inimigo por 1 minuto.

    MP 70 Conjuração 4 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mass Warrior Bane nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Remove dos inimigos próximos todos os buffs que aumentam Atk. Spd. ou a Velocidade.

    MP 105 Conjuração 4 s Recarga 8 s

    AtivaMágica
  • Skill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem

    Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.

    Passiva
  • Curse of Abyss nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Velocidade do inimigo em 10%, P. Def. em 30%, a Evasão em 6, M. Atk. em 30%, Casting Spd. em 20% e o dano mágico em 30%.

    MP 72 Conjuração 4 s Recarga 30 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mass Mage Bane nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Remove dos inimigos próximos todos os buffs que aumentam M. Atk. ou Casting Spd.

    MP 107 Conjuração 4 s Recarga 8 s

    AtivaMágica
  • Arcane Power nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Maximiza a eficiência mágica, aumentando M. Atk. em 30% e o consumo de MP em 10%. A cada segundo, consome 50 de HP.

    MP 36

    Alternável
  • Necromancy nv. 1 a partir do nível 78 do personagem

    Aumenta a Resistência a dano de Trevas em 10 e M. Atk. em 3%.

    Passiva
  • Day of Doom nv. 1 a partir do nível 80 do personagem

    Cria um selo que lança uma maldição poderosa que diminui todas as capacidades dos inimigos próximos. O efeito do selo desaparece ao sair da área. Consome 1 Magic Symbol.

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 73 Conjuração 5 s Recarga 1800 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Gehenna nv. 1 a partir do nível 80 do personagem

    Causa continuamente um poderoso dano de Trevas. O usuário não pode se mover durante a conjuração, e há consumo adicional de MP cada vez que o efeito ocorre. Consome 1 Magic Symbol.
    Atributo de ataque: Trevas

    Cada uso consome: Magic Symbol x1

    MP 72 Conjuração 15 s Recarga 1800 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Enlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Enlightenment - Wizard onde conseguir

    MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s

    AtivaMágica
  • Meteor nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Faz cair meteoros para causar dano contínuo de Fogo na área próxima ao inimigo com 117 de Poder. Por 10 segundos, causa dano contínuo de Fogo.
    Atributo de ataque: Fogo

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Meteor onde conseguir

    MP 145 Conjuração 3 s Recarga 300 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Magician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Magician's Will onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Alignment onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Elemental onde conseguir

    Passiva
  • Protection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem

    M. Def. +15%.
    20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
    Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Protection of Rune onde conseguir

    Passiva
  • Servitor Share nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    Estende as capacidades do invocador ao servo. Com base nas capacidades do invocador, estende ao servo P. Atk./P. Def. em 50%, M. Atk./M. Def. em 25%, HP/MP Máx. em 10%, a Taxa de Crítico em 20%, Atk. Spd. em 10% e Casting Spd. em 3%.

    MP 35 Conjuração 1 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Vampiric Mist nv. 1 a partir do nível 83 do personagem

    Espalha uma névoa da morte que causa dano de Trevas aos inimigos próximos com 117 de Poder somado ao M. Atk. Absorve 20% do dano como HP. Por 10 segundos, diminui Velocidade/P. Atk./Atk. Spd. em 50% e a Precisão em 12.
    Atributo de ataque: Trevas

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Vampiric Mist onde conseguir

    MP 145 Conjuração 4 s Recarga 60 s

    AtivaMágica

Necromancer

2ª profissão 35
  • Anchor nv. 1-13 a partir do nível 40 do personagem

    Deixa o corpo do inimigo completamente rígido por 5 segundos e causa paralisia por 5 segundos.
    Ativação: quando o efeito no alvo termina sozinho (sem ser removido antes): Paralisia no alvo por 5 segundos.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 60 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Body To Mind nv. 2-5 a partir do nível 40 do personagem

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 35 de MP.

    HP 209 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 3-16 a partir do nível 40 do personagem

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 2-15 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui a Precisão do inimigo em 12 por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Discord nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Confunde o inimigo para que ataque o próprio aliado.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 10 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Fear nv. 1-14 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    Amedronta o inimigo e o faz fugir por 10 segundos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Silence nv. 1-14 a partir do nível 40 do personagem

    Bloqueia o uso de magia do inimigo por 1 minuto.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Summon Corrupted Man nv. 1-6 a partir do nível 40 do personagem

    Invoca um Corrupted Man. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% dos pontos de Exp. obtidos.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 70 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Claw nv. 1-28 a partir do nível 40 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 49 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 9-27 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 14,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Transfer Pain nv. 1-5 Mecânica explicada a partir do nível 40 do personagem

    O servo recebe 10% do dano sofrido pelo mestre.
    Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
    Custo único de ativação: 7 MP.

    MP 7

    Alternável
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Curse Gloom nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem

    Causa dano de Trevas ao inimigo com 47 de Poder somado ao M. Atk. Diminui M. Def. do inimigo em 15% e a Resistência a todos os atributos em 5 por 30 segundos.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 4-7 a partir do nível 44 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 41 de HP a cada segundo.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Death Spike nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem

    Lança um osso para causar dano de Trevas ao inimigo com 58 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Forget nv. 1-13 a partir do nível 44 do personagem

    Tira do inimigo a vontade de atacar.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Summon Reanimated Man nv. 1-7 a partir do nível 44 do personagem

    Invoca um Reanimated Man. Requer 11 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x11

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1

    MP 78 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Corpse Burst nv. 1-15 a partir do nível 48 do personagem

    Detona um cadáver para causar dano de Trevas aos inimigos com 61 de Poder somado ao M. Atk.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 42 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 3-6 a partir do nível 48 do personagem

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 41 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Curse Death Link nv. 1-22 a partir do nível 52 do personagem

    Transfere a dor do usuário, usando 68 de Poder para causar dano de Trevas ao inimigo. O Poder aumenta à medida que o HP diminui.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 45 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Summon Cursed Man nv. 1-7 a partir do nível 56 do personagem

    Invoca um Cursed Man. Consome 3 Spirit Ore ao invocar e consome 1 Spirit Ore adicionais em intervalos regulares, até 14 vezes.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1 (4 vezes)

    MP 103 Conjuração 15 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Curse Disease nv. 1-9 a partir do nível 58 do personagem

    Diminui o poder das magias de recuperação de HP recebidas pelo inimigo em 50% por 2 minutos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mass Fear nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Amedronta os inimigos próximos e os faz fugir por 5 segundos.

    MP 80 Conjuração 5 s Recarga 75 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Mass Gloom nv. 1-5 a partir do nível 58 do personagem

    Causa dano de Trevas ao redor do inimigo com 33 de Poder somado ao M. Atk. Por 30 segundos, diminui M. Def. dos inimigos em 15% e a Resistência a todos os atributos em 5.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 80 Conjuração 6 s Recarga 12 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Mass Slow nv. 1-14 a partir do nível 62 do personagem

    Diminui a Velocidade na área próxima ao inimigo em 30% por 1 minuto.

    HP 505 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica

Human Wizard

1ª profissão 30
  • Aura Burn nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 19 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 1 s Alcance 150

    AtivaMágica
  • Blaze nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Acende chamas no corpo do usuário com 23 de Poder, causando Dano de Fogo ao inimigo.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 18 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 2-3 a partir do nível 20 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 24 de HP a cada segundo.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Energy Bolt nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano sem atributo ao inimigo com 13 de Poder somado ao M. Atk.

    MP 10 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Flame Strike nv. 1-3 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 13 de Poder ao M. Atk. do usuário para lançar uma faixa flamejante de energia que causa Dano de Fogo ao inimigo.
    Atributo de ataque: Fogo

    MP 29 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5-6 a partir do nível 20 do personagem

    Soma 14 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 18 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1-12 a partir do nível 20 do personagem

    Recupera o HP do servo com 169 de Poder.

    MP 24 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Summon Kat the Cat nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca Kat the Cat. Consome 1 Spirit Ore ao invocar.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    Enquanto a invocação está ativa, consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Summon Mew the Cat nv. 1-4 a partir do nível 20 do personagem

    Invoca Mew the Cat para ajudar em combate. Requer 1 Spirit Ore. Consome 90% da Exp. obtida.

    Cada uso consome: Spirit Ore x1

    MP 39 Conjuração 15 s Recarga 5400 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 3-6 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano de Trevas com 23 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 32 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Higher Mana Gain nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a taxa de recuperação quando o MP é recuperado por recarga.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 1,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Body To Mind nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Sacrifica o HP do usuário para regenerar 22 de MP.

    HP 131 Conjuração 4 s Recarga 5 s

    AtivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Cria uma nuvem de veneno ao redor do inimigo, causando perda de 24 de HP por segundo por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 4 s Recarga 5 s Alcance 500

    AtivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1-6 a partir do nível 25 do personagem

    Recupera o MP do servo com até 41 de Poder, dependendo do nível do servo.

    MP 42 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Surrender To Fire nv. 1-3 a partir do nível 25 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a Fogo do alvo em 20 e aumenta a Resistência a Água em 10.

    MP 12 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 750

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Corpse Life Drain nv. 1-2 a partir do nível 30 do personagem

    Absorve a energia vital residual de um cadáver para restaurar o HP do usuário.

    MP 14 Conjuração 1,50 s Recarga 5 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Curse Chaos nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Precisão do inimigo em 9 por 30 segundos.

    MP 15 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Servitor Wind Walk nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta a Velocidade do servo em 20 por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Slow nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Diminui a Velocidade do inimigo em 20% por 1 minuto.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Human Mystic

Classe inicial 24
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui P. Atk. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica