Augmentation (Life Stone)
Augmentation de armas e acessórios com Life Stone e Gemstone na lógica retail do High Five (like-off): bônus de status mais um segundo efeito em cada item.
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# Como funciona a augmentation
Augmentation é a melhoria de armas e acessórios com Life Stone e Gemstone. Ao inserir uma Life Stone num item, você ganha de uma vez dois efeitos adicionais. O sistema funciona pela lógica retail (like-off) das crônicas High Five e está totalmente implementado e ativo no servidor: chances, conjuntos de efeitos e categorias de raridade correspondem aos servidores oficiais. A augmentation tem dois slots: o primeiro slot é sempre um bônus de status (por exemplo, Max HP, P. Atk., chance de crítico) e o segundo slot é um bônus passivo, um efeito de gatilho ou uma skill ativa na arma.
# Categorias do segundo efeito
O segundo slot da augmentation é sorteado entre quatro categorias de raridade. Primeiro define-se a categoria, depois, dentro dela, o efeito concreto. É a distribuição de chances retail 55 / 35 / 7 / 3, igual para todos os grades de Life Stone.
Chance da categoria do segundo efeito
| Categoria | Chance | O que dá para conseguir |
|---|---|---|
| 1 | 55% | Bônus de status fraco |
| 2 | 35% | Bônus de status médio |
| 3 | 7% | Efeito / skill forte |
| 4 | 3% | Skill ativa (a mais valiosa) |
# Exemplo: o que dá para tirar
Vamos analisar com o exemplo da Top-Grade Life Stone - Level 86 (
, disponível a partir do nível 85 do personagem) numa arma física. Nessa pedra, o primeiro slot tem 95 opções de bônus de status (P. Def., M. Def., Max HP/CP/MP, P. Atk., M. Atk., regen, precisão, chance de crítico, além dos atributos básicos STR/CON/INT/MEN +1). O segundo slot é dividido em 4 categorias (13 / 17 / 107 / 54 efeitos).
# Exemplos reais: status e skills (Top-Grade Life Stone - Level 86)
Valores concretos no exemplo da pedra superior — Top-Grade Life Stone - Level 86 (
) numa arma. Os conjuntos de skills ativas para arma física e mágica dessa Life Stone coincidem, mas os bônus de status do primeiro slot diferem.
Bônus de status do primeiro slot (Top-Grade Life Stone - Level 86)
| Bônus | Arma física | Arma mágica |
|---|---|---|
| P. Atk. | +34.43 | +34.43 |
| M. Atk. | +43.3 | +43.3 |
| P. Def. | +50.49 | +50.49 |
| M. Def. | +42.82 | +42.82 |
| Max HP | +185.89 | +137.54 |
| Max CP | +334.59 | +172.86 |
| Chance de crítico | +30.8 | +30.8 |
| Precisão | +4.09 | +4.09 |
| STR / CON / INT / MEN | +1 | +1 |
Skills ativas do segundo slot — exemplos (igual para físico e mágico)
| Efeito | Categoria |
|---|---|
| Reduz temporariamente o tempo de recarga das skills | 3% |
| Reduz por um tempo o consumo de MP de todas as skills | 3% |
| Aumenta temporariamente a chance de crítico físico | 3% |
| Aumenta por um tempo a chance de crítico mágico | 3% |
| Por um tempo reflete parte do dano recebido de volta no inimigo | 3% |
| Invulnerabilidade de curta duração | 3% |
| Vampirismo: recupera HP de parte do dano causado (exceto skills e ataques à distância) | 3% |
| Recupera CP instantaneamente | 7% |
| Aumenta temporariamente o Max HP e recupera o HP adicionado | 7% |
| Teleporte para a cidade mais próxima | 7% |
# Atributos básicos (+1 STR / CON / INT / MEN)
O acréscimo a um atributo básico (+1 em STR, CON, INT ou MEN) é um resultado desejado à parte da augmentation. Ele só está disponível no primeiro slot e apenas na augmentation de armas com pedras Top-Grade.
Onde saem os atributos básicos
| Fonte | Acréscimo de +1 ao atributo |
|---|---|
| Arma, Top-Grade Life Stone (qualquer nível) | Sim, ~1.05% para cada um de STR / CON / INT / MEN |
| Arma, No / Mid / High-Grade Life Stone | Não |
| Acessórios, qualquer Life Stone | Não |
# Life Stone e Gemstone
As Life Stones vêm em quatro grades e vários níveis. O grade e o nível determinam a força dos bônus de status e o conteúdo do pool de efeitos; os atributos básicos na arma só estão disponíveis com Top-Grade. Para iniciar a augmentation, além da Life Stone gastam-se Gemstones — a quantidade depende do grade do item equipado.
Grades de Life Stone
| Grade | Atributos básicos na arma | Exemplo de Life Stone |
|---|---|---|
| No-Grade | Não | |
| Mid-Grade | Não | |
| High-Grade | Não | |
| Top-Grade | Sim (~1.05% por atributo) |
Consumo de Gemstone por grade do equipamento
| Grade do equipamento | Gemstone | Qtd. (arma) | Qtd. (acessório) |
|---|---|---|---|
| C | 20 | 200 | |
| B | 30 | 300 | |
| A | 20 | 200 | |
| S | 25 | 250 | |
| S80 | 36 | 360 | |
| S84 | 36 | 480 |