Augmentation (Life Stone)

Augmentation de armas e acessórios com Life Stone e Gemstone na lógica retail do High Five (like-off): bônus de status mais um segundo efeito em cada item.

Nesta página
  1. Como funciona a augmentation
  2. Categorias do segundo efeito
  3. Exemplo: o que dá para tirar
  4. Exemplos reais: status e skills (Top-Grade Life Stone - Level 86)
  5. Atributos básicos (+1 STR / CON / INT / MEN)
  6. Life Stone e Gemstone

# Como funciona a augmentation

Augmentation é a melhoria de armas e acessórios com Life Stone e Gemstone. Ao inserir uma Life Stone num item, você ganha de uma vez dois efeitos adicionais. O sistema funciona pela lógica retail (like-off) das crônicas High Five e está totalmente implementado e ativo no servidor: chances, conjuntos de efeitos e categorias de raridade correspondem aos servidores oficiais. A augmentation tem dois slots: o primeiro slot é sempre um bônus de status (por exemplo, Max HP, P. Atk., chance de crítico) e o segundo slot é um bônus passivo, um efeito de gatilho ou uma skill ativa na arma.

# Categorias do segundo efeito

O segundo slot da augmentation é sorteado entre quatro categorias de raridade. Primeiro define-se a categoria, depois, dentro dela, o efeito concreto. É a distribuição de chances retail 55 / 35 / 7 / 3, igual para todos os grades de Life Stone.

Chance da categoria do segundo efeito

Categoria Chance O que dá para conseguir
1 55% Bônus de status fraco
2 35% Bônus de status médio
3 7% Efeito / skill forte
4 3% Skill ativa (a mais valiosa)

# Exemplo: o que dá para tirar

Vamos analisar com o exemplo da Top-Grade Life Stone - Level 86 (Top-Grade Life Stone - Level 86, disponível a partir do nível 85 do personagem) numa arma física. Nessa pedra, o primeiro slot tem 95 opções de bônus de status (P. Def., M. Def., Max HP/CP/MP, P. Atk., M. Atk., regen, precisão, chance de crítico, além dos atributos básicos STR/CON/INT/MEN +1). O segundo slot é dividido em 4 categorias (13 / 17 / 107 / 54 efeitos).

# Exemplos reais: status e skills (Top-Grade Life Stone - Level 86)

Valores concretos no exemplo da pedra superior — Top-Grade Life Stone - Level 86 (Top-Grade Life Stone - Level 86) numa arma. Os conjuntos de skills ativas para arma física e mágica dessa Life Stone coincidem, mas os bônus de status do primeiro slot diferem.

Bônus de status do primeiro slot (Top-Grade Life Stone - Level 86)

Bônus Arma física Arma mágica
P. Atk. +34.43 +34.43
M. Atk. +43.3 +43.3
P. Def. +50.49 +50.49
M. Def. +42.82 +42.82
Max HP +185.89 +137.54
Max CP +334.59 +172.86
Chance de crítico +30.8 +30.8
Precisão +4.09 +4.09
STR / CON / INT / MEN +1 +1

Skills ativas do segundo slot — exemplos (igual para físico e mágico)

Efeito Categoria
Reduz temporariamente o tempo de recarga das skills 3%
Reduz por um tempo o consumo de MP de todas as skills 3%
Aumenta temporariamente a chance de crítico físico 3%
Aumenta por um tempo a chance de crítico mágico 3%
Por um tempo reflete parte do dano recebido de volta no inimigo 3%
Invulnerabilidade de curta duração 3%
Vampirismo: recupera HP de parte do dano causado (exceto skills e ataques à distância) 3%
Recupera CP instantaneamente 7%
Aumenta temporariamente o Max HP e recupera o HP adicionado 7%
Teleporte para a cidade mais próxima 7%

# Atributos básicos (+1 STR / CON / INT / MEN)

O acréscimo a um atributo básico (+1 em STR, CON, INT ou MEN) é um resultado desejado à parte da augmentation. Ele só está disponível no primeiro slot e apenas na augmentation de armas com pedras Top-Grade.

Onde saem os atributos básicos

Fonte Acréscimo de +1 ao atributo
Arma, Top-Grade Life Stone (qualquer nível) Sim, ~1.05% para cada um de STR / CON / INT / MEN
Arma, No / Mid / High-Grade Life Stone Não
Acessórios, qualquer Life Stone Não

# Life Stone e Gemstone

As Life Stones vêm em quatro grades e vários níveis. O grade e o nível determinam a força dos bônus de status e o conteúdo do pool de efeitos; os atributos básicos na arma só estão disponíveis com Top-Grade. Para iniciar a augmentation, além da Life Stone gastam-se Gemstones — a quantidade depende do grade do item equipado.

Grades de Life Stone

Grade Atributos básicos na arma Exemplo de Life Stone
No-Grade Não Life Stone - Level 76 Life Stone - Level 76
Mid-Grade Não Mid-Grade Life Stone - Level 76 Mid-Grade Life Stone - Level 76
High-Grade Não High-Grade Life Stone - Level 76 High-Grade Life Stone - Level 76
Top-Grade Sim (~1.05% por atributo) Top-Grade Life Stone - Level 76 Top-Grade Life Stone - Level 76

Consumo de Gemstone por grade do equipamento

Grade do equipamento Gemstone Qtd. (arma) Qtd. (acessório)
C Gemstone D Gemstone D 20 200
B Gemstone D Gemstone D 30 300
A Gemstone C Gemstone C 20 200
S Gemstone C Gemstone C 25 250
S80 Gemstone B Gemstone B 36 360
S84 Gemstone B Gemstone B 36 480