Augmentation: Life Stones (LS)

Inserção de Life Stone (LS) em armas e joias: chance de habilidade, chance de +1 de STR, CON, INT e MEN, qual a diferença entre os ranks das pedras e quantas pedras são necessárias.

Nesta página
  1. Resumo
  2. Chance de +1 de STR, CON, INT e MEN
  3. Qual a diferença entre os ranks das pedras
  4. Segundo bônus: parâmetro ou habilidade
  5. Joias
  6. Como inserir e remover o augment

# Resumo

Augmentation é a inserção de uma Life Stone em uma arma ou joia. A pedra é consumida, e o item recebe dois bônus aleatórios. O primeiro é sempre um aumento de parâmetros. O segundo é um aumento de parâmetros (90%) ou uma habilidade (10%). Não gostou do resultado - o augment é removido por Adena e uma nova pedra é inserida. Todas as chances desta página foram calculadas pelas tabelas do servidor.

# Chance de +1 de STR, CON, INT e MEN

O atributo está entre as opções do primeiro bônus e só em pedras de Grau Máximo. Cada um dos quatro atributos tem 1.05%, qualquer um deles - 4.2% por inserção. O nível da pedra não afeta a chance: uma pedra de nível 46 tem a mesma que uma de nível 86. «DEX» e «WIT» nunca vêm do aumento.

Chance de +1 em «STR» / «CON» / «INT» / «MEN» por inserção numa arma

Life Stone Qualquer um dos quatro Um desejado Pedras para qualquer um, em média Pedras para o desejado, em média
Normal (qualquer nível) 0% 0% não sai não sai
Mid-Grade (qualquer nível) 0% 0% não sai não sai
High-Grade (qualquer nível) 0% 0% não sai não sai
Top-Grade (qualquer nível) 4.2% 1.05% cerca de 24 cerca de 95
Accessory (joias) 0% 0% não sai não sai

Quantas pedras Top-Grade são necessárias

Inserções Saiu pelo menos um atributo qualquer Saiu o atributo desejado Não saiu nenhum
10 34.9% 10% 65.1%
25 65.8% 23.2% 34.2%
50 88.3% 41% 11.7%
100 98.6% 65.2% 1.4%
150 99.8% 79.5% 0.2%
200 99.98% 87.9% 0.02%

# Qual a diferença entre os ranks das pedras

As pedras de arma têm quatro ranks. O segundo bônus (parâmetro ou habilidade) das pedras do mesmo nível é igual em todos os ranks - tanto o conjunto quanto as chances. O rank muda só o primeiro bônus: o aumento cresce da pedra normal para a Top-Grade em cerca de duas vezes, e na pedra Top-Grade os atributos entram nas opções.

Ranks das Life Stones para armas

Rank Exemplo de pedra Primeiro bônus Atributos Habilidade
Normal «Life Stone - Level 86» Life Stone - Level 86 O mais fraco Não 10%
Mid-Grade «Mid-Grade Life Stone - Level 86» Mid-Grade Life Stone - Level 86 1.4 vez mais forte que a normal Não 10%
High-Grade «High-Grade Life Stone - Level 86» High-Grade Life Stone - Level 86 1.7 vez mais forte que a normal Não 10%
Top-Grade «Top-Grade Life Stone - Level 86» Top-Grade Life Stone - Level 86 2 vezes mais forte que a normal Sim, 4.2% 10%

Primeiro slot, arma física, pedras de nível 85-86

Bônus do primeiro slot Normal Mid-Grade High-Grade Top-Grade
«P. Def.» +24.52 +34.62 +41.84 +50.49
«M. Def.» +20.8 +29.36 +35.48 +42.82
HP Máx. +90.29 +127.46 +154.02 +185.89
MP Máx. +29.65 +41.85 +50.57 +61.04
CP Máx. +162.52 +229.44 +277.23 +334.59
«P. Atk.» +16.72 +23.61 +28.53 +34.43
«M. Atk.» +21.03 +29.69 +35.88 +43.3
Recuperação de HP +0.39 +0.56 +0.67 +0.81
Recuperação de MP +0.17 +0.23 +0.28 +0.34
Recuperação de CP +0.39 +0.56 +0.67 +0.81
«Evasion» +1.99 +2.81 +3.39 +4.09
«Accuracy» +1.99 +2.81 +3.39 +4.09
«Crit. Rate» +14.96 +21.12 +25.52 +30.8
«STR» / «CON» / «INT» / «MEN» +1 nenhuma nenhuma nenhuma sim, 4.2%
Primeiro slot, arma mágica, pedras de nível 85-86
Bônus do primeiro slot Normal Mid-Grade High-Grade Top-Grade
«P. Def.» +24.52 +34.62 +41.84 +50.49
«M. Def.» +20.8 +29.36 +35.48 +42.82
HP Máx. +55.97 +79.02 +95.48 +115.24
MP Máx. +66.8 +94.31 +113.96 +137.54
CP Máx. +83.96 +118.53 +143.22 +172.86
«P. Atk.» +16.72 +23.61 +28.53 +34.43
«M. Atk.» +21.03 +29.69 +35.88 +43.3
Recuperação de HP +0.29 +0.41 +0.5 +0.6
Recuperação de MP +0.19 +0.27 +0.32 +0.39
Recuperação de CP +0.29 +0.41 +0.5 +0.6
«Evasion» +1.99 +2.81 +3.39 +4.09
«Accuracy» +1.99 +2.81 +3.39 +4.09
«Crit. Rate» +14.96 +21.12 +25.52 +30.8
«STR» / «CON» / «INT» / «MEN» +1 nenhuma nenhuma nenhuma sim, 4.2%

# Segundo bônus: parâmetro ou habilidade

Primeiro é sorteada uma das quatro categorias, depois uma opção dentro dela. As duas categorias grandes (55% e 35%) dão aumento de parâmetros, as duas pequenas (7% e 3%) - uma habilidade. Nas duas categorias de habilidades há habilidades ativas, passivas e de ativação por chance: a categoria de 3% tem outros efeitos, mais raros, e não «só ativas». A distribuição e o conjunto de habilidades são iguais para armas físicas e mágicas.

Segundo slot em arma: chance da categoria

Chance O que há dentro
55% Só stats - 13 opções
35% Só stats - 17 opções
7% Só habilidades - 107 opções: ativas - 58, passivas - 8, por chance - 41
3% Só habilidades - 54 opções: ativas - 18, passivas - 10, por chance - 26
Habilidades da categoria de 7% - 99 efeitos
Tipo Efeito (como na dica do item) Chance por inserção Em média
Ativa Ataque de Vento em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque de Vento. 0.065% 1 de 1536
Ativa Ataque de Água em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque de Água. 0.065% 1 de 1536
Ativa Ataque de Terra em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque de Fogo em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque Sagrado em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque Sagrado. 0.065% 1 de 1536
Ativa Ataque de Trevas em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque de Trevas. 0.065% 1 de 1536
Ativa Arremessa uma pedra no adversário 0.065% 1 de 1536
Ativa Explode uma bola de fogo, comprimindo o ar ao redor do conjurador 0.065% 1 de 1536
Ativa Ressuscita o alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Restaura CP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Causa temporariamente um sangramento forte no alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Atordoa temporariamente o alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Envenena temporariamente o alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Paralisa temporariamente o alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Transforma temporariamente o alvo em pedra. 0.065% 1 de 1536
Ativa Provoca temporariamente o alvo a atacar 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente o seu CP Máx. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente o seu HP Máx. e restaura uma quantidade de HP igual ao aumento. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente o seu HP Máx. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente o seu MP Máx. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «M. Atk.». 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «M. Def.». 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «Accuracy» 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «P. Atk.». 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «P. Atk.» em PvP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «P. Def.». 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente o poder da magia que restaura HP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente seu «Evasion». 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta temporariamente a eficácia da magia que restaura HP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Diminui temporariamente a Atk. Speed do alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Reduz temporariamente «P. Atk.» do alvo em PvP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Reduz temporariamente «Speed» do alvo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Prende o alvo instantaneamente. O alvo fica imune a outros ataques de root enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Ativa Faz o alvo dormir instantaneamente em um ataque físico. O alvo fica imune a outros ataques de sono enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Ativa Restaura imediatamente o seu HP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Ataque sem atributo em área. 0.13% 1 de 768
Ativa Ataque sem atributo. 0.065% 1 de 1536
Ativa Absorve HP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Cancela o alvo selecionado. 0.065% 1 de 1536
Ativa Regenera MP. 0.065% 1 de 1536
Ativa Com certa probabilidade abre portas e Treasure Chests. Requer uma Thief Key. 0.065% 1 de 1536
Ativa Queima o MP do adversário. 0.065% 1 de 1536
Ativa Teleporta o conjurador para a vila. Não funciona em áreas especiais, como a Sala de Atendimento do GM. 0.065% 1 de 1536
Ativa Aumenta a quantidade de MP restaurado. 0.065% 1 de 1536
Ativa Diminui a vontade de atacar do seu alvo. 0.13% 1 de 768
Ativa O alvo se assusta por um instante e foge. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de restaurar CP quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de causar sangramento no alvo que causa dano a você. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de envenenar o alvo que causa dano a você. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de aumentar seu «Evasion» quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de diminuir o poder em PvP do alvo que causa dano a você em PvP. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de diminuir a Atk. Speed do alvo quando ele causa dano a você. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de reduzir «Speed» do alvo que causa dano a você em PvP. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de regenerar HP quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar o seu CP Máx. quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar o seu HP Máx. quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar o seu MP Máx. quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar o seu poder em PvP quando você recebe dano em PvP. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de aumentar seu «M. Atk.» quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de aumentar seu «M. Def.» quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de aumentar seu «Accuracy» quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de aumentar seu «P. Atk.» quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá uma chance de aumentar seu «P. Def.» quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar a chance de ataque crítico quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar a chance de ataque mágico crítico quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de aumentar a eficácia da magia que restaura HP quando você recebe dano. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de prender o alvo que causa dano a você. O alvo fica imune a outros ataques de root enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de diminuir a vontade de atacar do alvo que causa dano a você. 0.065% 1 de 1536
Por chance Dá chance de fazer dormir o alvo que causa dano a você. O alvo fica imune a outros ataques de sono enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Por chance Causa instantaneamente sangramento no alvo em um ataque crítico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Causa instantaneamente sangramento no alvo em um ataque mágico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Causa instantaneamente sangramento no alvo em um ataque físico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Amedronta instantaneamente o alvo em um ataque crítico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Amedronta instantaneamente o alvo em um ataque mágico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Amedronta instantaneamente o alvo em um ataque físico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Envenena instantaneamente o alvo em um ataque crítico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Envenena instantaneamente o alvo em um ataque mágico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Envenena instantaneamente o alvo em um ataque físico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Diminui instantaneamente a Atk. Speed do alvo em um ataque mágico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Transforma instantaneamente o alvo em pedra em um ataque crítico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Transforma instantaneamente o alvo em pedra em um ataque mágico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Transforma instantaneamente o alvo em pedra em um ataque físico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Prende o alvo instantaneamente em um ataque crítico. O alvo fica imune a outros ataques de root enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Por chance Prende o alvo instantaneamente em um ataque mágico. O alvo fica imune a outros ataques de root enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Por chance Prende o alvo instantaneamente em um ataque físico. O alvo fica imune a outros ataques de root enquanto o efeito durar. 0.065% 1 de 1536
Por chance Diminui instantaneamente a Atk. Speed do alvo em um ataque crítico. 0.065% 1 de 1536
Por chance Diminui instantaneamente a Atk. Speed do alvo em um ataque físico. 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta seu «M. Atk.». 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta seu «M. Def.». 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta seu «P. Atk.». 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta seu «P. Atk.» em PvP. 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta seu «P. Def.». 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta o poder da magia que restaura HP. 0.065% 1 de 1536
Passiva Aumenta a eficácia da magia que restaura HP. 0.065% 1 de 1536
Passiva Dobra o limite de peso do personagem. 0.099% 1 de 1006
Habilidades da categoria de 3% - 51 efeitos
Tipo Efeito (como na dica do item) Chance por inserção Em média
Ativa Bloqueia temporariamente todas as habilidades físicas/mágicas do alvo. 0.055% 1 de 1802
Ativa Bloqueia temporariamente as habilidades mágicas do alvo. 0.055% 1 de 1802
Ativa Bloqueia temporariamente os ataques preventivos dos monstros. Enquanto o efeito durar, a capacidade de combate fica muito reduzida. 0.055% 1 de 1802
Ativa Permite temporariamente refletir parte do dano de volta no adversário, exceto o dano de habilidades e de ataques à distância. 0.055% 1 de 1802
Ativa Reduz temporariamente o custo de MP de todas as habilidades. 0.055% 1 de 1802
Ativa Aumenta temporariamente a sua chance de ataque crítico nos ataques mágicos. 0.055% 1 de 1802
Ativa Aumenta temporariamente a sua chance de ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Ativa Aumenta temporariamente a quantidade de HP absorvido ao causar dano ao alvo (exceto o dano de habilidades e de ataques à distância). 0.055% 1 de 1802
Ativa Diminui temporariamente o cooldown da habilidade. 0.166% 1 de 601
Ativa Diminui temporariamente o custo de MP das habilidades de song e dance. 0.055% 1 de 1802
Ativa Diminui temporariamente o custo de MP das habilidades. 0.111% 1 de 901
Ativa Deixa você invulnerável instantaneamente. 0.055% 1 de 1802
Ativa Diminui por algum tempo o atraso depois do uso de uma habilidade. 0.055% 1 de 1802
Ativa Teleporta para a vila mais próxima. Não funciona em áreas especiais, como a Sala de Atendimento do GM. 0.055% 1 de 1802
Ativa Teleporta os membros do grupo para a vila. Não funciona em áreas especiais, como a Sala de Atendimento do GM. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de bloquear todas as habilidades mágicas do alvo que causa dano a você. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de bloquear todas as habilidades físicas e mágicas do alvo que causa dano a você. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de atordoar o alvo que causa dano a você. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de amedrontar o alvo que causa dano a você. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de paralisar o alvo que causa dano a você. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de transformar em pedra o alvo que causa dano a você. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de regenerar MP quando você recebe dano. 0.055% 1 de 1802
Por chance Dá chance de aumentar a eficácia da magia que restaura MP quando você recebe dano. 0.055% 1 de 1802
Por chance Bloqueia instantaneamente todas as habilidades físicas e mágicas do alvo em um ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Bloqueia instantaneamente todas as habilidades físicas e mágicas do alvo em um ataque mágico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Bloqueia instantaneamente todas as habilidades físicas e mágicas do alvo em um ataque físico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Bloqueia instantaneamente as habilidades mágicas do alvo em um ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Bloqueia instantaneamente as habilidades mágicas do alvo em um ataque mágico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Bloqueia instantaneamente as habilidades mágicas do alvo em um ataque físico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Atordoa instantaneamente o alvo em um ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Atordoa instantaneamente o alvo em um ataque mágico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Atordoa instantaneamente o alvo em um ataque físico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Paralisa instantaneamente o alvo em um ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Paralisa instantaneamente o alvo em um ataque mágico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Paralisa instantaneamente o alvo em um ataque físico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Queima instantaneamente o MP do alvo em um ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Queima instantaneamente o MP do alvo em um ataque mágico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Queima instantaneamente o MP do alvo em um ataque físico. 0.055% 1 de 1802
Por chance Faz o alvo dormir instantaneamente em um ataque crítico. O alvo fica imune a outros ataques de sono enquanto o efeito durar. 0.055% 1 de 1802
Por chance Faz o alvo dormir instantaneamente em um ataque mágico. O alvo fica imune a outros ataques de sono enquanto o efeito durar. 0.055% 1 de 1802
Por chance Faz o alvo dormir instantaneamente em um ataque físico. O alvo fica imune a outros ataques de sono enquanto o efeito durar. 0.055% 1 de 1802
Passiva Aumenta a sua chance de ataque crítico. 0.055% 1 de 1802
Passiva Aumenta seu «Evasion». 0.055% 1 de 1802
Passiva Aumenta seu «Accuracy». 0.055% 1 de 1802
Passiva Aumenta a quantidade de MP restaurado. 0.055% 1 de 1802
Passiva Aumenta a chance de ataque crítico nos ataques mágicos. 0.055% 1 de 1802
Passiva Melhora a capacidade de refletir parte do dano recebido de volta no inimigo (exceto o dano de habilidades e de ataques à distância). 0.055% 1 de 1802
Passiva Diminui o custo de MP de todas as habilidades. 0.055% 1 de 1802
Passiva Diminui o custo de MP das magias. 0.059% 1 de 1709
Passiva Diminui o custo de MP das habilidades de song/dance. 0.055% 1 de 1802
Passiva Diminui o custo de MP das habilidades. 0.055% 1 de 1802

# Joias

Em anéis, brincos e colares são inseridas pedras próprias - por exemplo, «Accessory Type Life Stone - Level 86» Accessory Type Life Stone - Level 86. Elas não têm graus. O primeiro bônus é «M. Def.», HP máx., MP máx., «M. Atk.», Recuperação de HP ou Recuperação de MP: um atributo ou um par. O segundo bônus funciona diferente das armas: não há habilidades ativas nem atributos, mas na categoria mais comum ficam habilidades passivas.

Segundo slot em joias: chance da categoria

Chance O que há dentro
55% habilidades passivas - 18, stats - 3 opções
35% stats - 21 opções
9% stats - 21 opções
1% stats - 21 opções

# Como inserir e remover o augment

No jogo: Alt+B → «CRAFT» → «Blacksmith». A linha «Choose Augment» abre a inserção paga de Life Stone à escolha (o mesmo que o comando .ls): a habilidade é escolhida numa lista, entra na arma da mão direita, e o augment anterior é removido. Preço - 300 «Coin of Luck» Coin of Luck. A inserção normal de Life Stone e a remoção do augment ficam com o Ferreiro na cidade.

Consumo de Gemstones por inserção

Grade do item Gemstone Arma Joias
C «Gemstone D» Gemstone D 20 200
B «Gemstone D» Gemstone D 30 300
A «Gemstone C» Gemstone C 20 200
S «Gemstone C» Gemstone C 25 250
S80 «Gemstone B» Gemstone B 36 360
S84 «Gemstone B» Gemstone B 36 480

Preço para remover o augment

Grade do item Preço em Adena
C de 95 000 a 210 000
B 240 000 ou 270 000
A de 330 000 a 420 000
S 480 000
S80 e S84 920 000