Augmentare: Life Stone (LS)
Inserarea unui Life Stone (LS) în armă și în bijuterii: șansa unui skill, șansa de +1 la STR, CON, INT și MEN, prin ce diferă rangurile pietrelor și câte pietre trebuie.
Pe această pagină
# Pe scurt
Augmentarea înseamnă inserarea unui Life Stone într-o armă sau într-o bijuterie. Piatra se consumă, iar item-ul primește două bonusuri la întâmplare. Primul este întotdeauna un adaos la parametri. Al doilea este un adaos la parametri (90%) sau un skill (10%). Dacă rezultatul nu îți place, augmentul se scoate contra Adena și se inserează o piatră nouă. Toate șansele de pe această pagină sunt calculate după tabelele serverului.
# Șansa de +1 la STR, CON, INT și MEN
Atributul se află printre variantele primului bonus și doar la pietrele de Grad Suprem. Fiecare dintre cele patru atribute are 1.05%, oricare dintre ele - 4.2% per inserare. Nivelul pietrei nu influențează șansa: o piatră de nivel 46 are aceeași șansă ca una de nivel 86. «DEX» și «WIT» nu ies din augmentare.
Șansa de +1 la «STR» / «CON» / «INT» / «MEN» per inserare în armă
| Life Stone | Oricare din cele patru | Cel dorit | Pietre pentru oricare, în medie | Pietre pentru cel dorit, în medie |
|---|---|---|---|---|
| Obișnuit (orice nivel) | 0% | 0% | nu cade | nu cade |
| Mid-Grade (orice nivel) | 0% | 0% | nu cade | nu cade |
| High-Grade (orice nivel) | 0% | 0% | nu cade | nu cade |
| Top-Grade (orice nivel) | 4.2% | 1.05% | în jur de 24 | în jur de 95 |
| Accessory Life Stone (bijuterii) | 0% | 0% | nu cade | nu cade |
Câte Top-Grade Life Stone trebuie
| Inserări | A căzut cel puțin un atribut oarecare | A căzut atributul dorit | Nu a căzut niciunul |
|---|---|---|---|
| 10 | 34.9% | 10% | 65.1% |
| 25 | 65.8% | 23.2% | 34.2% |
| 50 | 88.3% | 41% | 11.7% |
| 100 | 98.6% | 65.2% | 1.4% |
| 150 | 99.8% | 79.5% | 0.2% |
| 200 | 99.98% | 87.9% | 0.02% |
# Prin ce diferă rangurile pietrelor
Pietrele pentru arme au patru ranguri. Al doilea bonus (parametru sau skill) la pietrele de același nivel este la fel pentru toate rangurile - și setul, și șansele. Rangul schimbă doar primul bonus: adaosul crește de la piatra obișnuită la Top-Grade Life Stone de aproximativ două ori, iar la Top-Grade Life Stone la variante se adaugă atributele.
Rangurile de Life Stone pentru arme
| Rang | Exemplu de piatră | Primul bonus | Atribute | Skill |
|---|---|---|---|---|
| Obișnuit | Cel mai slab | Nu | 10% | |
| Mid-Grade | De 1.4 ori mai puternic decât cel obișnuit | Nu | 10% | |
| High-Grade | De 1.7 ori mai puternic decât cel obișnuit | Nu | 10% | |
| Top-Grade | De 2 ori mai puternic decât cel obișnuit | Da, 4.2% | 10% |
Primul slot, armă fizică, pietre de nivel 85-86
| Bonusul primului slot | Obișnuit | Mid-Grade | High-Grade | Top-Grade |
|---|---|---|---|---|
| «P. Def.» | +24.52 | +34.62 | +41.84 | +50.49 |
| «M. Def.» | +20.8 | +29.36 | +35.48 | +42.82 |
| HP Max | +90.29 | +127.46 | +154.02 | +185.89 |
| MP Max | +29.65 | +41.85 | +50.57 | +61.04 |
| CP Max | +162.52 | +229.44 | +277.23 | +334.59 |
| «P. Atk.» | +16.72 | +23.61 | +28.53 | +34.43 |
| «M. Atk.» | +21.03 | +29.69 | +35.88 | +43.3 |
| Regenerare HP | +0.39 | +0.56 | +0.67 | +0.81 |
| Regenerare MP | +0.17 | +0.23 | +0.28 | +0.34 |
| Regenerare CP | +0.39 | +0.56 | +0.67 | +0.81 |
| «Evasion» | +1.99 | +2.81 | +3.39 | +4.09 |
| «Accuracy» | +1.99 | +2.81 | +3.39 | +4.09 |
| «Crit. Rate» | +14.96 | +21.12 | +25.52 | +30.8 |
| «STR» / «CON» / «INT» / «MEN» +1 | nimic | nimic | nimic | da, 4.2% |
Primul slot, armă magică, pietre de nivel 85-86
| Bonusul primului slot | Obișnuit | Mid-Grade | High-Grade | Top-Grade |
|---|---|---|---|---|
| «P. Def.» | +24.52 | +34.62 | +41.84 | +50.49 |
| «M. Def.» | +20.8 | +29.36 | +35.48 | +42.82 |
| HP Max | +55.97 | +79.02 | +95.48 | +115.24 |
| MP Max | +66.8 | +94.31 | +113.96 | +137.54 |
| CP Max | +83.96 | +118.53 | +143.22 | +172.86 |
| «P. Atk.» | +16.72 | +23.61 | +28.53 | +34.43 |
| «M. Atk.» | +21.03 | +29.69 | +35.88 | +43.3 |
| Regenerare HP | +0.29 | +0.41 | +0.5 | +0.6 |
| Regenerare MP | +0.19 | +0.27 | +0.32 | +0.39 |
| Regenerare CP | +0.29 | +0.41 | +0.5 | +0.6 |
| «Evasion» | +1.99 | +2.81 | +3.39 | +4.09 |
| «Accuracy» | +1.99 | +2.81 | +3.39 | +4.09 |
| «Crit. Rate» | +14.96 | +21.12 | +25.52 | +30.8 |
| «STR» / «CON» / «INT» / «MEN» +1 | nimic | nimic | nimic | da, 4.2% |
# Al doilea bonus: parametru sau skill
Întâi se trage una dintre cele patru categorii, apoi o variantă din interiorul ei. Cele două categorii mari (55% și 35%) dau un adaos la parametri, cele două mici (7% și 3%) - un skill. În ambele categorii de skill-uri există și skill-uri active, și pasive, și cu declanșare la șansă: categoria de 3% înseamnă alte efecte, mai rare, nu «doar active». Împărțirea și setul de skill-uri sunt aceleași pentru armele fizice și cele magice.
Al doilea slot în armă: șansa categoriei
| Șansă | Ce conține |
|---|---|
| 55% | Doar statistici - 13 variante |
| 35% | Doar statistici - 17 variante |
| 7% | Doar skill-uri - 107 variante: active - 58, pasive - 8, la șansă - 41 |
| 3% | Doar skill-uri - 54 de variante: active - 18, pasive - 10, la șansă - 26 |
Skill-urile categoriei de 7% - 99 de efecte
| Tip | Efect (ca în tooltip-ul item-ului) | Șansa la o inserare | În medie |
|---|---|---|---|
| Activ | Atac de vânt pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac de vânt. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Atac de apă pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac de apă. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Atac de pământ pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac de foc pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac de lumină pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac de lumină. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Atac de întuneric pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac de întuneric. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Aruncă o piatră în adversar | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Detonează o minge de foc, comprimând aerul din jurul celui care o lansează | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Învie ținta. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Reface CP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Provoacă temporar țintei o sângerare puternică. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Pune temporar ținta în stun. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Otrăvește temporar ținta. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Paralizează temporar ținta. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Transformă temporar ținta în piatră. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Provoacă temporar ținta să atace | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți mărește temporar CP Max. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți mărește temporar HP Max și reface o cantitate de HP egală cu cea adăugată. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți mărește temporar HP Max. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți mărește temporar MP Max. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «M. Atk.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «M. Def.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «Accuracy» | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «P. Atk.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «P. Atk.» în PvP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «P. Def.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Mărește temporar puterea magiei care reface HP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți crește temporar «Evasion». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Mărește temporar eficiența magiei care reface HP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Reduce temporar Viteză Atac a țintei. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Scade temporar «P. Atk.» țintei în PvP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Scade temporar «Speed» țintei. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Imobilizează instant ținta. Ținta este imună la alte atacuri de imobilizare cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Adoarme instant ținta la un atac fizic. Ținta va fi imună la alte atacuri de adormire cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Îți reface imediat HP-ul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Atac fără element pe zonă. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Atac fără element. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Absoarbe HP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Anulează ținta selectată. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Regenerează MP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Cu o anumită probabilitate deschide porți și Treasure Chest. Este necesar Thief Key. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Arde MP-ul adversarului. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Teleportează în sat pe cel care îl folosește. Nu funcționează în locuri speciale, cum ar fi GM Consultation Service. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Mărește cantitatea de MP refăcut. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Activ | Reduce dorința de atac a țintei tale. | 0.13% | 1 din 768 |
| Activ | Ținta se sperie pentru o clipă și o ia la fugă. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a reface CP când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a provoca sângerare țintei care îți face daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a otrăvi ținta care îți face daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a-ți crește «Evasion» când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a scădea puterea PvP a țintei care îți face daune în PvP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a scădea Viteză Atac a țintei când aceasta îți face daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a scădea «Speed» țintei care îți provoacă daune în PvP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a regenera HP când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a-ți mări CP Max când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a-ți mări HP Max când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a-ți mări MP Max când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a-ți mări puterea PvP când primești daune în PvP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a-ți crește «M. Atk.» când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a-ți crește «M. Def.» când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a-ți crește «Accuracy» când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a-ți crește «P. Atk.» când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Oferă o șansă de a-ți crește «P. Def.» când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a mări șansa de atac critic când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a mări șansa de atac magic critic când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a mări eficiența magiei care reface HP când primești daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a imobiliza ținta care îți face daune. Ținta este imună la alte atacuri de imobilizare cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a reduce dorința de atac a țintei care îți face daune. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Dă șansa de a adormi ținta care îți face daune. Ținta va fi imună la alte atacuri de adormire cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Provoacă instant sângerare țintei la un atac critic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Provoacă instant sângerare țintei la un atac magic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Provoacă instant sângerare țintei la un atac fizic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Sperie instant ținta la un atac critic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Sperie instant ținta la un atac magic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Sperie instant ținta la un atac fizic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Otrăvește instant ținta la un atac critic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Otrăvește instant ținta la un atac magic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Otrăvește instant ținta la un atac fizic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Scade instant Viteză Atac a țintei la un atac magic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Transformă instant ținta în piatră la un atac critic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Transformă instant ținta în piatră la un atac magic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Transformă instant ținta în piatră la un atac fizic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Imobilizează instant ținta la un atac critic. Ținta este imună la alte atacuri de imobilizare cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Imobilizează instant ținta la un atac magic. Ținta este imună la alte atacuri de imobilizare cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Imobilizează instant ținta la un atac fizic. Ținta este imună la alte atacuri de imobilizare cât timp durează efectul. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Reduce instant Viteză Atac a țintei la un atac critic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| La șansă | Reduce instant Viteză Atac a țintei la un atac fizic. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Îți crește «M. Atk.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Îți crește «M. Def.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Îți crește «P. Atk.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Îți crește «P. Atk.» în PvP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Îți crește «P. Def.». | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Mărește puterea magiei care reface HP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Mărește eficiența magiei care reface HP. | 0.065% | 1 din 1536 |
| Pasiv | Dublează limita de greutate a personajului. | 0.099% | 1 din 1006 |
Skill-urile categoriei de 3% - 51 de efecte
| Tip | Efect (ca în tooltip-ul item-ului) | Șansa la o inserare | În medie |
|---|---|---|---|
| Activ | Blochează temporar toate skill-urile fizice/magice ale țintei. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Blochează temporar skill-urile magice ale țintei. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Blochează temporar atacurile preventive ale monștrilor. Cât timp durează efectul, abilitățile de luptă sunt mult reduse. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Dă temporar posibilitatea de a reflecta o parte din daune înapoi în adversar, cu excepția daunelor de la skill-uri și de la atacurile la distanță. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Reduce temporar consumul de MP la toate skill-urile. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Îți mărește temporar șansa de atac critic la atacurile magice. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Îți mărește temporar șansa de atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Mărește temporar cantitatea de HP absorbit la lovirea țintei (cu excepția daunelor de la skill-uri și de la atacurile la distanță). | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Reduce temporar timpul de reuse al skill-ului. | 0.166% | 1 din 601 |
| Activ | Reduce temporar consumul de MP al skill-urilor de cântec și dans. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Reduce temporar consumul de MP al skill-urilor. | 0.111% | 1 din 901 |
| Activ | Te face instant invulnerabil. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Reduce pentru un timp întârzierea de după folosirea unui skill. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Teleportează în cel mai apropiat sat. Nu funcționează în locuri speciale, cum ar fi GM Consultation Service. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Activ | Teleportează membrii party-ului în sat. Nu funcționează în locuri speciale, cum ar fi GM Consultation Service. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a bloca toate skill-urile magice ale țintei care îți face daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a bloca toate skill-urile fizice și magice ale țintei care îți face daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a pune în stun ținta care îți face daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a speria ținta care îți face daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a paraliza ținta care îți face daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a transforma în piatră ținta care îți face daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a regenera MP când primești daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Dă șansa de a mări eficiența magiei care reface MP când primești daune. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Blochează instant toate skill-urile fizice și magice ale țintei la un atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Blochează instant toate skill-urile fizice și magice ale țintei la un atac magic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Blochează instant toate skill-urile fizice și magice ale țintei la un atac fizic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Blochează instant skill-urile magice ale țintei la un atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Blochează instant skill-urile magice ale țintei la un atac magic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Blochează instant skill-urile magice ale țintei la un atac fizic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Pune instant ținta în stun la un atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Pune instant ținta în stun la un atac magic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Pune instant ținta în stun la un atac fizic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Paralizează instant ținta la un atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Paralizează instant ținta la un atac magic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Paralizează instant ținta la un atac fizic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Arde instant MP-ul țintei la un atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Arde instant MP-ul țintei la un atac magic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Arde instant MP-ul țintei la un atac fizic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Adoarme instant ținta la un atac critic. Ținta va fi imună la alte atacuri de adormire cât timp durează efectul. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Adoarme instant ținta la un atac magic. Ținta va fi imună la alte atacuri de adormire cât timp durează efectul. | 0.055% | 1 din 1802 |
| La șansă | Adoarme instant ținta la un atac fizic. Ținta va fi imună la alte atacuri de adormire cât timp durează efectul. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Îți mărește șansa de atac critic. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Îți crește «Evasion». | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Îți crește «Accuracy». | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Mărește cantitatea de MP refăcut. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Mărește șansa de atac critic la atacurile magice. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Îmbunătățește capacitatea de a reflecta o parte din daunele primite înapoi în inamic (cu excepția daunelor de la skill-uri și de la atacurile la distanță). | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Reduce consumul de MP al tuturor skill-urilor. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Reduce consumul de MP la magie. | 0.059% | 1 din 1709 |
| Pasiv | Reduce consumul de MP al skill-urilor de cântec/dans. | 0.055% | 1 din 1802 |
| Pasiv | Reduce consumul de MP al skill-urilor. | 0.055% | 1 din 1802 |
# Bijuterii
În inele, cercei și coliere se inserează pietre separate - de exemplu, «Accessory Type Life Stone - Level 86»
. Nu au grade. Primul bonus este «M. Def.», HP max., MP max., «M. Atk.», Refacere HP sau Refacere MP: un parametru sau o pereche. Al doilea bonus funcționează altfel decât la arme: nu există abilități active sau atribute, în schimb în categoria cea mai frecventă sunt abilități pasive.
Al doilea slot în bijuterii: șansa categoriei
| Șansă | Ce conține |
|---|---|
| 55% | skill-uri pasive - 18, statistici - 3 variante |
| 35% | statistici - 21 de variante |
| 9% | statistici - 21 de variante |
| 1% | statistici - 21 de variante |
# Cum se pune și cum se scoate augmentul
În joc: Alt+B → «CRAFT» → «Blacksmith». Rândul «Choose Augment» deschide inserția plătită de Life Stone la alegere (la fel ca comanda .ls): skill-ul se alege din listă, intră în arma din mâna dreaptă, augmentarea anterioară se scoate. Prețul - 300 «Coin of Luck»
. Inserția obișnuită a unui Life Stone și scoaterea augmentului - la Fierarul din oraș.
Consumul de Gemstone la o inserare
| Gradul item-ului | Gemstone | Armă | Bijuterii |
|---|---|---|---|
| C | 20 | 200 | |
| B | 30 | 300 | |
| A | 20 | 200 | |
| S | 25 | 250 | |
| S80 | 36 | 360 | |
| S84 | 36 | 480 |
Prețul scoaterii augmentului
| Gradul item-ului | Preț în Adena |
|---|---|
| C | de la 95 000 la 210 000 |
| B | 240 000 sau 270 000 |
| A | de la 330 000 la 420 000 |
| S | 480 000 |
| S80 și S84 | 920 000 |