Боевые лимиты

Боевые лимиты сервера: расширенные потолки крита и урона в открытом мире и классические лимиты на Олимпиаде для честных боёв.

На этой странице
  1. В открытом мире
  2. На Олимпиаде
  3. Как считается урон
  4. Крит у бойцов

# В открытом мире

Пределы боевых характеристик персонажа в открытом мире. В расчёт идёт не больше предела, и окно команды .stats выше предела число не показывает. Столбец «Стандарт» - значения по умолчанию серверной сборки High Five.

Параметр L2 After Work Стандарт
Шанс физ. крита 500 500
Шанс маг. крита 22 20
Сила крита (число из .stats)
  • 10
  • с кинжалом, парными кинжалами и одноручным дробящим оружием - 15
  • с двуручным дробящим оружием и кастетами - 20
5
«Скор. Атк.» 1500 1500
«Скор. Маг.» 1999 1999
«Скорость» 300 300
«Уклонение» 250 250

# На Олимпиаде

На Олимпиаде действуют стандартные пределы: шанс маг. крита и сила крита ниже, чем в открытом мире, остальное то же.

Параметр L2 After Work Стандарт
Шанс физ. крита 500 500
Шанс маг. крита 20 20
Сила крита (число из .stats) 5 5
«Скор. Атк.» 1500 1500
«Скор. Маг.» 1999 1999
«Скорость» 300 300
«Уклонение» 250 250

# Как считается урон

Урон считается по постоянным формулам: атака бьющего делится на защиту цели, результат умножается на заряды, бафы и PvP-бонусы. Удар с руки здесь - обычная атака оружием без умения, в том числе выстрел. Ниже - формулы удара с руки и магии и два примера расчёта по шагам на ударах из боя двух персонажей: Персонаж 1 - стрелок с арбалетом, Персонаж 2 - маг. Крит бойцов разобран отдельно - крит у бойцов.

Формулы урона

Что считаем Как считается
Удар с руки 76 × «Физ. Атк.» × 2 (с зарядом души) / («Физ. Защ.» цели × PvP-защита цели). Затем × уязвимость цели к типу оружия, × случайный разброс урона оружия (у каждого оружия свой, например 10% в обе стороны), × PvP-урон бьющего и × бонус атрибута атаки против защиты цели
Удар сбоку и сзади Сбоку урон × 1.1, сзади × 1.2. Только для удара с руки, на умения не действует
Блок щитом К защите цели прибавляется защита щита - и к «Физ. Защ.», и к «Маг. Защ.»
Крит с руки Урон обычного удара × 2 × сила крита бьющего × защита цели от критов. По частям - из чего состоит крит
Магия 91 × корень из («Маг. Атк.» × 4 с благословенным зарядом духа или × 2 с обычным) / («Маг. Защ.» цели × PvP-защита цели) × сила умения. Затем × случайный разброс урона оружия, × PvP-урон бьющего, × снижение маг. урона цели, если оно есть, и × бонус атрибута атаки против защиты цели
Маг. крит Игрок по игроку - маг. урон × 2.5, по монстрам и слугам - × 3. Затем × сила маг. крита бьющего
Маг. атака не прошла Если цель не выше бьющего больше чем на 5 уровней, маг. атака проходит с шансом 90%. Не прошла - урон делится на 2, а маг. крит не засчитывается. По цели, которая выше на 10 уровней и больше, проваленная атака наносит 1 единицу урона
Пример 1. Удар с руки: стрелок по магу - 213 единиц урона
Шаг Расчёт
Статы Стрелок: «Физ. Атк.» 3 312, PvP-урон × 1.16. Маг: «Физ. Защ.» 2 233, PvP-защита × 1.11
Атака с зарядом души 76 × 3 312 × 2 = 503 424
Защита цели 2 233 × 1.11 = 2 479
Атака / защита 503 424 / 2 479 = 203
PvP-урон бьющего 203 × 1.16 = 236
Разброс урона оружия В этом ударе около -10%: 213 единиц урона
Пример 2. Prominence «Протуберанец»: маг по стрелку - 884 и 270 единиц урона
Шаг В начале боя: «Маг. Защ.» цели 2 146 Цель под защитными бафами: «Маг. Защ.» 7 114
«Маг. Атк.» мага 11 383 12 284
Атака с благословенным зарядом духа
  • корень из (11 383 × 4) = 213.4
  • 213.4 × 91 = 19 418
  • корень из (12 284 × 4) = 221.7
  • 221.7 × 91 = 20 172
Защита цели, PvP-защита × 1.05 2 146 × 1.05 = 2 253 7 114 × 1.05 = 7 470
Атака / защита × сила умения 127 19 418 / 2 253 × 127 = 1 094 20 172 / 7 470 × 127 = 343
PvP-урон мага × 1.05 1 094 × 1.05 = 1 149 343 × 1.05 = 360
Magic Immunity «Иммунитет к Магии» цели, маг. урон × 0.75 1 149 × 0.75 = 862 360 × 0.75 = 270
Итог С разбросом около +3%: 884 единицы урона 270 единиц урона, в бою выходило от 247 до 291

# Крит у бойцов

Крит с руки - это обычный удар, умноженный три раза подряд: на 2, на силу крита бьющего и на защиту цели от критов. Сила крита - число из окна команды .stats, строка «Крит. урон» в блоке критических атак. Все бафы и вещи на силу крита перемножаются между собой, а не складываются.

Из чего состоит крит

Часть Что это Откуда берётся
Обычный удар Урон того же удара без крита «Физ. Атк.» бьющего и «Физ. Защ.» цели - формулы урона
× 2 Постоянное удвоение крита Есть у любого крита. В силу крита не входит и в окне .stats не показывается
× сила крита Произведение всех бафов и вещей бьющего на силу крита Окно .stats, блок критических атак, строка «Крит. урон», число с «x». Ограничена пределом - пределы силы крита
× защита цели от критов Множитель от бафов, пассивных умений и вещей цели, которые меняют получаемый крит. урон. Все они перемножаются Бафы: «Напев Охраны» Chant of Protection × 0.7, «Ответный Крит. Удар» Counter Critical × 0.7, вместе × 0.49. Пассивно: «Владение Тяжелой Броней» Heavy Armor Mastery в тяжёлой броне - от × 0.85 до × 0.65 по уровню умения, «Кольцо Ядра» Ring of Core × 0.95, «Усиленное Кольцо Ядра» Improved Ring of Core × 0.9, «Навык Рыцаря - Критическое Сопротивление» Knight Ability - Resist Critical × 0.95. Свою защиту видно в окне .stats, в блоке защиты от критов. Без всего этого × 1
+ добавка крит. урона Постоянное число из умений, комплектов брони и свойств оружия, например «Критическая Мощность» Critical Power Окно .stats, число после «+». К криту прибавляется не как есть, а через защиту цели: добавка × 100 / («Физ. Защ.» цели × PvP-защита цели) × 2

Что даёт силу крита

Источник Множитель Условие
× 1.35 Одновременно действует только один из трёх. Снимают эффекты из следующей строки и не дают наложить их заново
× 1.25 / × 1.3 / × 1.35 По уровню умения. Одновременно действует только один эффект этой группы. В неё же входят «Настойка Силы Крит. Атк.» с монстров, свитки и напитки с эффектом «Шепот Смерти» - у них × 1.35. Вместе с бафами из строки выше не действуют
× 1.2 Одновременно действует только одно пророчество или напев этой группы. У остальных трёх - «Пророчество Воды» Prophecy of Water, «Пророчество Ветра» Prophecy of Wind, «Победа Паагрио» Victory of Pa'agrio - силы крита нет
× 1.25
  • С 3-го уровня умения
  • на 1-м × 1.2, на 2-м × 1.22
× 1.35 -
× 1.3
  • Умение Камаэль, на себя. × 1.3 - 2-й уровень, только у Berserker и Doombringer
  • на 1-м уровне × 1.25. Действует 90 секунд
× 1.3 / × 1.4 / × 1.5 По уровню умения, действует 15 секунд. С заточкой на время - × 1.5 и до 30 секунд
× 2 Не постоянно: с шансом 80% включается на 8 секунд, когда персонаж получил удар на 300 единиц урона и больше, не чаще 1 раза в 15 секунд. Только с оружием ближнего боя, с луком и арбалетом не действует
× 1.15 «Проклятое Кольцо Баюма» Cursed Ring of Baium - × 1.10, «Усиленное Кольцо Баюма» Improved Ring of Baium - × 1.30. Два таких кольца, в том числе разных версий, дают эффект только одного
× 1.15 «Проклятое Кольцо Королевы Муравьев» Cursed Ring of Queen Ant и временное кольцо из достижения - × 1.10, «Усиленное Кольцо Королевы Муравьев» Improved Ring of Queen Ant - × 1.20. Два таких кольца, в том числе разных версий, дают эффект только одного
× 1.15 -
Умения классов на силу крита
Умение Класс Множитель Условие
Wind Rider, Ghost Hunter сзади × 1.9, спереди × 0.7 На себя, 2 минуты, с кинжалом или парными кинжалами. Сбоку силу крита не меняет. С заточкой сзади до × 1.95
Adventurer, Ghost Hunter сзади × 1.6, сбоку × 1.3, спереди × 0.7 На себя, 2 минуты, с кинжалом или парными кинжалами. С заточкой сзади до × 1.7, сбоку до × 1.4. Вместе с «Фокусировка Смерти» Focus Death не действует: одновременно только одна
Ghost Sentinel × 1.2 На себя, 2 минуты, с луком
Dreadnought × 1.1 - × 1.3
  • По уровню умения, с древковым оружием. Включается и выключается
  • пока включено, удар бьёт одну цель и расходует MP
Titan, Grand Khavatari × 1.33 / × 1.66 / × 2 По уровню умения, на себя, 1 минуту, с дробящим оружием или кастетами. Применяется, когда HP не больше 30%
Phoenix Knight × 1.33 / × 1.66 / × 2 По уровню умения, на себя, 1 минуту, с дробящим оружием. Применяется, когда HP не больше 30%
Grand Khavatari × 1.3 / × 1.2 / × 1.1 На себя, 5 минут, с кастетами. Одновременно действует один тотем
Phoenix Knight × 2 На группу, 1 минуту, у тех, кто держит дробящее оружие. Применяется, когда «Дух Феникса» Spirit of Phoenix набрал полную силу
Shillien Templar × 2 На группу, 1 минуту, у тех, кто держит дробящее оружие. Применяется, когда «Боль Шилен» Pain of Shilen набрала полную силу
Shillien Templar × 1.1, затем × 1.2 На себя. Боль растёт, когда персонажа бьют: после первого роста × 1.2
Hell Knight × 1.25
  • На себя. Семя растёт, когда персонажа бьют
  • × 1.25 - только когда семя набрало полную силу
Sword Muse × 1.05 / × 1.07 / × 1.1 По уровню умения, на себя, 2 минуты
Fortune Seeker × 1.1 Пассивное умение: с шансом 30% при «Сокрушительный Удар» Crushing Strike даёт эффект на 10 секунд

Пример: как Berserker с древним мечом набирает силу крита 9.40

Пределы силы крита

Оружие в руках Предел
Двуручное дробящее оружие, кастеты 20
Одноручное дробящее оружие, кинжал, парные кинжалы 15
Любое другое оружие 10
На Олимпиаде, любое оружие 5
Пример. Крит с руки: стрелок по магу - 2 479 единиц урона
Шаг Расчёт
Статы Стрелок: «Физ. Атк.» 3 312, сила крита × 4.52, добавка крит. урона 499, PvP-урон × 1.16. Маг: «Физ. Защ.» 2 024 (другой момент боя, чем в примере удара с руки), PvP-защита × 1.11, защита от критов × 0.70. На маге Real Target «Главная Цель» - урон из арбалета по нему × 1.40
Атака / защита, как у обычного удара 76 × 3 312 × 2 / (2 024 × 1.11) = 224
Крит: удвоение, сила крита, защита цели от критов 224 × 2 × 4.52 × 0.70 = 1 418
Уязвимость к арбалету 1 418 × 1.40 = 1 985
Добавка крит. урона
  • 499 × 100 / (2 024 × 1.11) × 2 = 44
  • 1 985 + 44 = 2 029
PvP-урон бьющего 2 029 × 1.16 = 2 354
Разброс урона оружия В этом ударе около +5%: 2 479 единиц урона