Крепости
21 крепость: как записаться на осаду и захватить, что получает клан-владелец, награды за захват и защиту, планы всех крепостей.
На этой странице
# О крепостях
Крепость - владение клана, которое захватывается в осаде. Осаду начинает сам клан: записался у торговца возле крепости - через час бой. Расписания нет, осаждать можно в любое время суток. Всего крепостей 21: 11 малых и 10 больших. Территориальная крепость относится к одному замку, пограничная стоит между землями двух или трёх замков.
- Кто может записаться
- Клан 4 уровня и выше
- Плата за осаду
- 250 000 «Адена»
- платит только клан, записавшийся первым - До начала осады
- 60 минут после первой записи
- Длительность осады
- До 60 минут
- Срок владения
- До 168 часов (7 суток), затем крепость возвращается NPC
- Награда лидеру клана
- 10 000 000 «Адена»
за захват и столько же за успешную защиту - все награды
# Список крепостей
Название в ссылке - английское, как на карте мира и в большинстве гайдов; рядом название из клиента. Ссылка ведёт на страницу крепости с планом, умениями и телепортами.
Все крепости
| Крепость | Название в игре | Размер | Вид | Замки для контракта | Клановые умения |
|---|---|---|---|---|---|
| «Ветхая Крепость» | Малая | Территориальная | «Глудио» | ||
| «Южная Крепость» | Большая | Территориальная | «Глудио» | ||
| «Крепость Улья» | Малая | Территориальная | «Дион» | ||
| «Крепость Долины» | Большая | Территориальная | «Гиран» | ||
| «Крепость Слоновой Кости» | Малая | Территориальная | «Орен» | ||
| «Крепость Нарсилл» | Малая | Территориальная | «Аден» | ||
| «Крепость Гигантов» | Большая | Территориальная | «Аден» | ||
| «Крепость Белых Песков» | Малая | Территориальная | «Иннадрил» | ||
| «Крепость Пограничья» | Большая | Территориальная | «Годдард» | ||
| «Крепость Болота» | Большая | Территориальная | «Руна» | ||
| «Заснеженная Крепость» | Малая | Территориальная | «Шуттгарт» | ||
| «Крепость Флоран» | Большая | Пограничная | «Глудио», «Дион» | ||
| «Крепость Туманных Гор» | Большая | Пограничная | «Глудио», «Орен» | ||
| «Крепость Танор» | Малая | Пограничная | «Дион», «Гиран» | ||
| «Крепость Черепахи» | Малая | Пограничная | «Дион», «Орен» | ||
| «Крепость Антараса» | Большая | Пограничная | «Орен», «Гиран» | ||
| «Западная Крепость» | Большая | Пограничная | «Аден», «Орен», «Годдард» | ||
| «Крепость Охотников» | Большая | Пограничная | «Аден», «Гиран» | ||
| «Крепость Аару» | Малая | Пограничная | «Иннадрил», «Гиран» | ||
| «Крепость Демона» | Малая | Пограничная | «Руна», «Годдард» | ||
| «Крепость Монахов» | Малая | Пограничная | «Руна», «Шуттгарт» |
# Запись на осаду
Запись идёт у NPC «Подозрительный Торговец» - он стоит снаружи возле каждой крепости. Записать клан может лидер или член клана с правом управления осадой.
- Плата
- 250 000 «Адена»
из инвентаря того, кто записывает клан. Платит только первый клан, остальные записываются бесплатно - 0 минут
- Первая запись. Клан-владелец получает сообщение, что крепость атакуют
- 50 минут
- «Подозрительный Торговец» исчезает - запись закрыта
- 60 минут
- Начало осады
- После осады
- «Подозрительный Торговец» возвращается через 180 минут после её окончания - до этого записаться на эту крепость нельзя
# Ход осады
В начале осады все, кроме членов клана-владельца, переносятся из зоны крепости в город, ворота закрываются, появляется охрана. Задача атакующих - убить всех командиров, взять боевой флаг и поднять его на флагштоке главного здания.
- Командиры
- В малой крепости 3: «Капитан Стрелков», «Капитан Стражи», «Капитан Поддержки». В большой 4 - добавляется «Генерал»
- Правило 10 минут
- После первого убитого командира запускается таймер на 10 минут. Не успели убить всех - командиры возрождаются, начинать нужно заново
- Большая крепость
- Кроме командиров нужно отключить питание в комнате управления - как это сделать
- Боевые флаги
- Когда условия выполнены, двери главного здания открываются и внутри появляются 3 флага «Флаг Битвы»
. Взять флаг может только член атакующего клана - Победа
- Умение «Установить Флаг»
у флагштока: применяется 180 секунд. Успешное применение сразу завершает осаду, клан становится владельцем - Если время вышло
- Через 60 минут осада заканчивается, владелец остаётся прежним
# Комната управления (большие крепости)
В 10 больших крепостях флаги появятся только тогда, когда убиты все 4 командира и отключено питание в комнате управления. Порядок такой:
Отключение питания по шагам
| Шаг | Что делать | Подробности |
|---|---|---|
| 1 | 4 устройства «Резервное Питание» | На каждом ввести код из 3 знаков по порядку. 3 попытки, после провала устройство блокируется на 30 секунд и код меняется |
| 2 | «Панель Управления» | |
| 3 | 3 устройства «Управление Энергией» | Пароль из 3 разных цифр от 0 до 9. 3 попытки, после провала блокировка на 30 секунд |
| 4 | «Главный Механизм» | После трёх устройств один клик отключает питание |
# Что даёт владение
- Репутация клана
- +200 очков за захват. За потерю крепости репутация не снимается
- «Клятвенная Кровь»

- 1 штука каждые 6 часов. Забирает лидер клана у NPC «Офицер Снабжения». 10 штук меняются у торговца клана на 200 очков репутации
- Клановые умения
- 2 пассивных умения всем членам клана (у «Западная Крепость» - 3) - список по крепостям
- Склад клана и виверна
- Склад клана - у NPC «Старшина», полёт на виверне - лидеру клана
- Магазин за эполеты
- «Капитан Поддержки»: рубахи, браслеты, талисманы и другое за «Рыцарский Эполет»
- подробнее - Подземелье и Пайлака
- Походы группой за эполетами - подробнее
Функции крепости у NPC «Старшина»
| Функция | 1 уровень | 2 уровень | Срок |
|---|---|---|---|
| Телепорт | 7 дней | ||
| Восстановление HP | 1 день | ||
| Восстановление MP | 1 день | ||
| Восстановление опыта | 1 день | ||
| Вспомогательная магия | 1 день |
# Контракт с замком или независимость
После захвата в главном здании появляется «Специальный Посланник» - у пограничной крепости по одному от каждого соседнего замка. Лидер клана выбирает: заключить контракт с замком или объявить независимость. Изменить выбор потом нельзя - только захватив крепость заново.
Что доступно в каждом состоянии
| Выбор не сделан | Независимая | Контракт с замком | |
|---|---|---|---|
| Да | Да | Да | |
| Плата замку | Нет | Нет | |
| Припасы у NPC «Офицер Снабжения» | Нет | Нет | Да, уровень растёт на 1 каждые 6 часов, до 6 |
| Подземелье крепости и Пайлака | Нет | Да | Нет |
| Клан замка может осадить крепость | - | Да | Нет |
# Подземелье крепости и Пайлака
Два похода для клана-владельца независимой крепости. В оба входит группа через NPC «Тюремный Надзиратель» внутри крепости; все участники должны быть членами клана-владельца и взять задание.
Условия и награды
| Подземелье | Пайлака | |
|---|---|---|
| Задание | «Опасность в подземелье» | «Луч света во тьме» |
| Уровень | 60-85 | 70-85 |
| Группа | 2-9 человек | 2-9 человек |
| Время на прохождение | 60 минут | 30 минут |
| Повторный вход | Через 4 часа | Через 4 часа |
| Что внутри | 3 рейд-босса подряд, 2 минуты перед каждым | 3 волны монстров, положительные эффекты снимаются при входе |
| Награда каждому |
# «Рыцарский Эполет» - где взять и на что тратить
- Осада крепости
- Падает с охраны и командиров: с рядовых защитников немного, с капитанов и командиров - в разы больше. Записываться на осаду для этого не нужно, штрафа за разницу уровней нет. Рейты - Рейты сервера
- Подземелье и Пайлака
- Походы клана-владельца
- Припасы
- Ящик у NPC «Офицер Снабжения» при контракте с замком
- «Капитан Поддержки»
- Только для клана-владельца: рубахи и их улучшение, браслеты, диадемы, свитки телепорта в крепость, корм для виверны
- Талисманы
- 10 «Рыцарский Эполет»
= 1 случайный талисман из 53 у NPC «Капитан Поддержки» - Репутация клана
- 100 «Рыцарский Эполет»
= 20 очков репутации у торговца клана
# Награды за захват, защиту и PvP
Награды нашего сервера сверх стандартных. Таблицы с шансами - Кастомные награды.
- Захват крепости
- 10 000 000 «Адена»
лидеру клана - Успешная защита
- 10 000 000 «Адена»
лидеру клана-владельца, если осада закончилась, а крепость осталась за ним - «Крепость Антараса»
- Дополнительно: за захват 50 «Монета удачи»
, за защиту 100 «Серебряная Шилен» 
- PvP в зоне осады
- За убийство противника: 10 000 «Адена»
и с шансом 50% - 3 «Серебряная Шилен»
. Получает убийца и каждый член его группы - Слава
- 93 очка каждые 5 минут в зоне осады - членам атакующих кланов и клана-владельца
- Достижение
- «Вне закона» - захваченные крепости, засчитывается всему клану: Достижения
Все крепости
-
Ветхая Крепость
-
Южная Крепость
-
Крепость Улья
-
Крепость Долины
-
Крепость Слоновой Кости
-
Крепость Нарсилл
-
Крепость Гигантов
-
Крепость Белых Песков
-
Крепость Пограничья
-
Крепость Болота
-
Заснеженная Крепость
-
Крепость Флоран
-
Крепость Туманных Гор
-
Крепость Танор
-
Крепость Черепахи
-
Крепость Антараса
-
Западная Крепость
-
Крепость Охотников
-
Крепость Аару
-
Крепость Демона
-
Крепость Монахов