Deadly Blow

Deadly Blow

Фаъол · Ҷисмонӣ · 37 сатҳ · ID 263

Attacks the target's vital points with 5479 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.

MP
68
Каст
1,08 с
Откат
3 с
Масофа
40

Тавсиф ва рақамҳо барои сатҳи охирин - 37 дода шудаанд.

Механика

«Deadly Blow» Deadly Blow - зарбаи ханҷар рӯ ба рӯ: агар зарба гузарад, он ҳамеша критикӣ аст ва сахт мезанад, агар не - зарар тамоман нест. Шанси гузаштан аз «DEX», мавқеъ ва баландӣ вобаста аст, зарар - аз «P. Atk.», қувваи зарбаи критикӣ ва «P. Def.»-и ҳадаф. Дар ҳар истифода тақрибан 10% шанси зарбаи нимкушанда ҳаст: дар бозингар CP то 1 паст мешавад.

Дар ин саҳифа
  1. Чӣ тавр кор мекунад
  2. Шанси гузаштани зарба
  3. Зарар
  4. Зарбаи нимкушанда
  5. Чӣ муҳофизат мекунад
  6. Дар сервер санҷида шудааст
  7. Хусусиятҳои сервери мо

# Чӣ тавр кор мекунад

«Deadly Blow» Deadly Blow - маҳорати ҳамлавии ҷанги наздик, танҳо бо ханҷар ё ханҷарҳои ҷуфт. Масофа 40, истифода 1.08 сония ҳангоми «Atk. Spd.» 300 (бо афзоиши «Atk. Spd.» тезтар) ва боз 0.72 сония пас аз зарба, кулдаун 3 сония, сарфи MP аз 33 то 68.

Дар оғози истифода партоб барои гузаштани зарба анҷом дода мешавад. Агар он нагузарад ё ҳадаф аз маҳорати ҷисмонӣ гурезад, зарар нест, аммо MP, кулдаун ва заряди соулшот ба ҳар ҳол сарф мешаванд. Агар гузарад - зарар бо формулаи зарбаи ханҷар ҳисоб мешавад ва зарба ҳамеша критикӣ аст: партоби алоҳида барои крит нест, қувваи зарбаи критикӣ аллакай ба формула дохил аст.

Зарбаи гузашта метавонад истифодаи ҷодуи ҳадафро вайрон кунад: шанси 10%, ки ба муҳофизати ҳадаф аз қатъи каст зарб карда мешавад; маҳоратҳои ҷисмонӣ, рақсҳо ва сурудҳо қатъ намешаванд, рейд-боссҳо ва ҳадафҳои осебнопазир низ.

Пас аз зарба - гузашта бошад ё не - партоб барои зарбаи нимкушанда анҷом дода мешавад. Ба ҳаюлоҳо оверхит (зарбаи изофӣ) имконпазир аст.

Кӣ меомӯзад

Синф Сатҳҳои маҳорат
«Treasure Hunter» → «Adventurer» 1-37, аз сатҳи 40 то 74
«Plains Walker» → «Wind Rider» 1-37, аз сатҳи 40 то 74
«Abyss Walker» → «Ghost Hunter» 1-37, аз сатҳи 40 то 74
«Bounty Hunter» → «Fortune Seeker» 1-37, аз сатҳи 40 то 74
Сатҳҳои маҳорат
Сат. маҳорат Сат. персонаж Қудрат MP Сатҳи ҷодуӣ
1 40 1 107 33 38
2 40 1 176 34 39
3 40 1 249 35 40
4 43 1 325 35 41
5 43 1 405 36 42
6 43 1 488 37 43
7 46 1 574 38 44
8 46 1 664 39 45
9 46 1 757 40 46
10 49 1 853 41 47
11 49 1 953 42 48
12 49 2 057 43 49
13 52 2 164 45 50
14 52 2 274 45 51
15 52 2 388 46 52
16 55 2 505 47 53
17 55 2 625 48 54
18 55 2 748 49 55
19 58 2 875 50 56
20 58 3 004 52 57
21 58 3 136 53 58
22 60 3 271 54 59
23 60 3 408 55 60
24 62 3 548 55 61
25 62 3 690 56 62
26 64 3 834 57 63
27 64 3 980 58 64
28 66 4 127 59 65
29 66 4 275 60 66
30 68 4 425 61 67
31 68 4 575 62 68
32 70 4 726 63 69
33 70 4 878 64 70
34 72 5 029 65 71
35 72 5 180 66 72
36 74 5 330 67 73
37 74 5 479 68 74

Такмилдиҳӣ (аз сатҳи 76, ҳар кадом 30 зина)

Шоха Қудрат дар +1 Қудрат дар +30 MP Махсус
Қудрат (Power) 5 536 7 192 68 -
Арзиш (Cost) 5 504 6 231 67 - 32 -
Ҳамла бо Оташ, Об, Шамол, Замин 5 504 6 231 68 қувваи атрибути зарба аз 2 то 50
Дуэл (Duel) 5 504, ба бозингарон 5 608 6 231, ба бозингарон 9 350 68 қудрати баландшуда танҳо ба бозингарон

# Шанси гузаштани зарба

шанс = 30% × бонуси «DEX» × бонуси баландӣ × 1.6 × зарбкунандаҳои маҳоратҳо ва мавқеъ

- бонуси баландӣ: 1.1 дар як баландӣ; ҳадаф аз ҳамлакунанда 25 ва зиёдтар баландтар - × 1.3, 25 ва зиёдтар пасттар - × 0.9, дар мобайн тадриҷан; - аз паҳлӯ × 1.1, аз пушт × 1.3; - ҳадаф дар набард нест × 1.1; - маҳоратҳое, ки шанси зарбаҳои ханҷарро баланд мекунанд: «Focus Death» Focus Death × 1.6, «Critical Blow» Critical Blow аз × 1.1 то × 1.3, «Mortal Strike» Mortal Strike аз × 1.1 то × 1.2, бо такмилдиҳӣ то × 1.3; - такмилдиҳии «Focus Death» Focus Death: шанс то × 1.7; - бафҳои худи ханҷарзанон: «Exciting Adventure» Exciting Adventure × 1.3, «Wind Riding» Wind Riding × 1.2, «Ghost Walking» Ghost Walking × 1.4.

Шанс ҳеҷ гоҳ аз 30% паст ва аз 80% баланд намешавад.

Мисол: «DEX» 40 (бонус 1.20), рӯ ба рӯ, дар як баландӣ: 30 × 1.20 × 1.1 × 1.6 = 63.4%. Аз пушт: 63.4 × 1.3 = 82.4%, ҳадди 80%.

Шанс аз рӯи DEX, ҳадаф дар набард, дар як баландӣ

«DEX» Бонус Аз пеш Аз паҳлӯ Аз пушт Аз пеш зери «Focus Death» Focus Death Аз пеш зери «Exciting Adventure» Exciting Adventure / «Wind Riding» Wind Riding / «Ghost Walking» Ghost Walking
30 1.10 58.1% 63.9% 75.5% 80% 75.5% / 69.7% / 80%
32 1.12 59.1% 65.0% 76.9% 80% 76.9% / 71.0% / 80%
36 1.16 61.2% 67.4% 79.6% 80% 79.6% / 73.5% / 80%
40 1.20 63.4% 69.7% 80.0% 80% 80% / 76.0% / 80%
44 1.25 66.0% 72.6% 80.0% 80% 80% / 79.2% / 80%
45 1.26 66.5% 73.2% 80.0% 80% 80% / 79.8% / 80%

Таъсири баландӣ, «DEX» 40

Баландӣ Аз пеш Аз паҳлӯ Аз пушт
ҳадаф 25 ва зиёдтар пасттар 51.8% 57.0% 67.4%
дар як баландӣ 63.4% 69.7% 80.0%
ҳадаф 25 ва зиёдтар баландтар 74.9% 80.0% 80.0%

# Зарар

зарар = 77.08 × (қудрат + «P. Atk.» × соулшот) / «P. Def.» × қувваи зарбаи крит. × мавқеъ × осебпазирӣ ба зарбаҳои крит. × атрибут × бонуси PvP + зарари иловагии зарбаи крит. × 470.2 / «P. Def.»

- 77.08 = 70 × 1.10113 - коэффитсиенти доимии маҳоратҳои ҷисмонӣ; - соулшот танҳо «P. Atk.»-ро зарб мекунад, на қудратро: × 2.04; - қувваи зарбаи критикӣ - ҳамон хусусиятест, ки дар критҳои оддӣ (бафҳо, сетҳо, «Focus Death» Focus Death: аз пеш × 0.7, аз пушт × 1.9); ҳадди он - 15 бо ханҷар ва ханҷарҳои ҷуфт, 5 дар Олимпиада; - «Focus Death» Focus Death қувваи зарбаи крит.-ро аз рӯи мавқеъ дар лаҳзаи зарба тағйир медиҳад, зарбкунандаи мавқеи зарар бошад дар лаҳзаи партоб гирифта мешавад; бо такмилдиҳӣ қувваи зарбаи крит. аз пушт то × 1.95; - мавқеъ: аз пеш × 1.1, аз паҳлӯ × 1.0, аз пушт × 1.2; мавқеъ дар лаҳзаи партоб дар оғози истифода гирифта мешавад; - зарари иловагии зарбаи крит. - илова аз «Vicious Stance» Vicious Stance, «Critical Power» Critical Power, сетҳо ва хосиятҳои махсуси силоҳ; 470.2 = 6.1 × 77.08; - дар PvP: бонуси зарари маҳоратҳо дар PvP-и ҳамлакунанда танҳо қисми асосии зарарро зарб мекунад, бонуси муҳофизат аз маҳоратҳо дар PvP-и ҳадаф - «P. Def.»-ро дар ҳарду қисм; - атрибути шохаи такмилдиҳӣ ва осебпазирии ҳадаф ба зарбаҳои критикӣ танҳо қисми асосиро зарб мекунанд, иловаро аз зарари иловагии зарбаи крит. тағйир намедиҳанд; осебпазирӣ ба ханҷарҳо тамоми зарарро зарб мекунад; парокандагии силоҳ одатан ±5% (дар аксари ханҷарҳо), дар баъзеҳо ±10%; - сипар: ҳангоми блок ба «P. Def.» муҳофизати сипар илова мешавад, ҳангоми блоки идеалӣ зарар 1.

Мисол (ададҳо аз набардҳои воқеӣ: «P. Atk.» 2 000, «P. Def.»-и ҳадаф 2 400, қувваи зарбаи крит. 3.4, зарари иловагӣ 706, сатҳи 37-и маҳорат, қудрат 5 479, соулшот, аз паҳлӯ): 77.08 × (5 479 + 2 000 × 2.04) / 2 400 = 307; 307 × 3.4 = 1 044; 706 × 470.2 / 2 400 = 138; ҳамагӣ 1 182. Аз пеш 1 286, аз пушт 1 391.

Зарар аз паҳлӯ: «P. Atk.» 2 000, зарари иловагии зарбаи крит. 706, соулшот

«P. Def.»-и ҳадаф Қувваи зарбаи крит. сатҳи 37 Дуэл +30 ба бозингар сатҳи 37 бе соулшот
1 500 × 1.3 860 1 118 721
1 500 × 3.4 1 891 2 568 1 528
1 500 × 6.7 3 512 4 845 2 796
2 400 × 1.3 537 699 451
2 400 × 3.4 1 182 1 605 955
2 400 × 6.7 2 195 3 028 1 748
3 500 × 1.3 369 479 309
3 500 × 3.4 811 1 100 655
3 500 × 6.7 1 505 2 076 1 198

# Зарбаи нимкушанда

Пас аз ҳар истифода - ҳам зарбаи гузашта ва ҳам нагузашта - партоб барои зарбаи нимкушанда анҷом дода мешавад:

шанс = 10% × (1 + (сатҳи ҷодуии маҳорат - сатҳи ҳадаф) / 100)

- бозингар: CP то 1 паст мешавад, HP тағйир намеёбад; - ҳаюло: нисфи HP-и ҷориро гум мекунад; - пет, хизматгор: нисфи HP-и ҷорӣ; - ҳадафҳои дигар (посбонон ва дигар NPC, ки ҳаюло нестанд): ҳеҷ чиз.

Сервер адади бутунро аз 0 то 99 мепартояд, бинобар ин шанси касрӣ ба боло яклухт карда мешавад: 9.4% дар амал 10%, 10.5% - 11%.

Ба рейд-боссҳо ва миньонҳои онҳо, ба дарҳо, ба ҳадафҳое, ки муҳофизат аз зарбаҳои марговар доранд, ба ҳадафи осебнопазир ва ба ҳадафе, ки аз ҳамлакунанда беш аз 5 сатҳ баландтар аст, кор намекунад. Маҳорат куштани фаврӣ надорад.

Шанси зарбаи нимкушанда (ҳисоб → дар амал)

Маҳорат Ҳадафи сатҳи 76 сат. 80 сат. 85 сатҳи 90
сатҳи 37 (сатҳи ҷодуӣ 74) 9.8% → 10% 9.4% → 10% 8.9% → 9% 8.4% → 9%
+28 - +30 такмилдиҳӣ (сатҳи ҷодуӣ 85) 10.9% → 11% 10.5% → 11% 10.0% → 10% 9.5% → 10%

# Чӣ муҳофизат мекунад

Муҳофизат Чӣ мекунад
«P. Def.», сипар
  • зарарро тақсим мекунад
  • блок бо сипар муҳофизати сипарро илова мекунад, блоки идеалӣ - зарар 1
  • қисми асосии зарар ҳар кадом × 0.7
  • илова аз зарари иловагии зарбаи крит. паст намешавад
Муҳофизат аз зарари ханҷар зарар ба он зарб карда мешавад
  • шанси гурехтан аз маҳорати ҷисмонӣ: 25% ё 40% (аз рӯи сатҳ), 90%, 40%, 75%, 60%
  • дар ханҷарзан ҳамин бафҳо инчунин шанси зарбаи худи ӯро баланд мекунанд
Бонуси муҳофизат аз маҳоратҳо дар PvP зарарро тақсим мекунад
Баландӣ аз ханҷарзан 25 ва зиёдтар пасттар истодан: шанси ӯ аз пеш ҳангоми «DEX» 40 аз 63% то 52% паст мешавад
Сатҳ ҳадафе, ки аз ҳамлакунанда беш аз 5 сатҳ баландтар аст, зарбаи нимкушанда намегирад

# Дар сервер санҷида шудааст

Бо журнали набардҳои PvP аз 05.10 то 16.10.2026 муқоиса карда шуд: 1 279 зарбаи гузашта аз 22 персонаж, аз онҳо 1 117 - бо маҷмӯи пурраи хусусиятҳо. Зарар бо формулаи боло аз рӯи «P. Atk.», «P. Def.», қувваи зарбаи критикӣ ва бонусҳои PvP-и ҳақиқии ҳар зарба аз нав ҳисоб карда шуд.

Зарар: формула ва набард

Зарбаҳо Чанд Бо формула мувофиқ омад
Бе блоки сипар 958 944 (98.5%) - дар ҳудуди парокандагии силоҳ дар яке аз се мавқеъ
Блоки идеалӣ бо сипар 22 21 - зарар 1
Блок бо сипар 137
  • муқоиса нашуд: муҳофизати сипар ба журнал навишта намешавад
  • зарар ба ҳисоби миёна аз сеяк камтар аз бе сипар

Дар набардҳо чӣ дида мешавад

Нишондиҳанда Қимат
Қувваи зарбаи критикӣ
  • аз 1.0 то 18.8 ҷамъ шудааст, миёна 3.4
  • ҳар чӣ аз ҳад баландтар бошад, то ҳад бурида мешавад
Ба ҳадди қувваи зарбаи крит. расиданд
  • то 07.10 (ҳадди 10): 11 аз 248
  • аз 07.10 (ҳадди 15): 3 аз 717
  • дар Олимпиада (ҳадди 5): 0 аз 152
Зарар бе сипар миёна 1 230, 10%-и болоӣ - аз 2 378
«DEX»-и ханҷарзанон 32-45

# Хусусиятҳои сервери мо

Мантиқи маҳорат ба серверҳои расмии High Five наздик карда шудааст; ададҳои маҳорат - қудрат, шанси 30%, зарбаи нимкушанда 10% - аз маълумоти онҳо гирифта шудаанд. Сервери расмӣ зарбаи ханҷарро дар дохил маҳз чӣ тавр ҳисоб мекунад, ҳеҷ кас аниқ намедонад, бинобар ин дар сервери мо қоидаҳо ошкоро муқаррар шудаанд:

  1. Ҳадди қувваи зарбаи критикӣ бо ханҷар ва ханҷарҳои ҷуфт - 15 аз 07.10.2026, пеш аз он 10; дар аксари силоҳҳо 10, дар Олимпиада 5 дар ҳама.
  2. Партоб барои зарбаи нимкушанда дар ҳар истифода анҷом дода мешавад, ҳатто агар зарба нагузарад.
  3. Мавқеъ барои зарар: аз пеш × 1.1, аз паҳлӯ бе бонус, аз пушт × 1.2.

Навсозӣ шуд:

Дарахти такмилдиҳӣ 7

Маҳорат аз сатҳи 37 бо яке аз шохаҳо такмил дода мешавад. Қадами шохаро интихоб кунед, то бинед, ки маҳорат чӣ гуна мешавад.

Deadly Blow сатҳи 37
  1. Power

    +30

    Enchant Power: Increases Power.

    +30 Power Increases Power by 57.

    Attacks the target's vital points with 7192 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Power: Increases Power.

  2. Cost

    +30

    Enchant Cost: Decreases MP consumption.

    +30 Cost Decreases MP consumption by 1.

    Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Cost: Decreases MP consumption.

  3. Fire Attack

    +30

    Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 2.

    +30 Fire Attack Increases Power by 25 and Fire damage by 2.

    Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Fire Attack: Increases Fire damage by 50.

  4. Water Attack

    +30

    Enchant Water Attack: Increases Water damage by 2.

    +30 Water Attack Increases Power by 25 and Water damage by 2.

    Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Water Attack: Increases Water damage by 50.

  5. Wind Attack

    +30

    Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 2.

    +30 Wind Attack Increases Power by 25 and Wind damage by 2.

    Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Wind Attack: Increases Wind damage by 50.

  6. Earth Attack

    +30

    Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 2.

    +30 Earth Attack Increases Power by 25 and Earth damage by 2.

    Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible. Enchant Earth Attack: Increases Earth damage by 50.

  7. Duel

    +30

    Enchant duel: Attacks with 5608 Power during PvP.

    +30 Duel Increases Power by 25 during PvE and by 129 during PvP.

    Attacks the target's vital points with 6231 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit is possible. Enchant duel: Attacks with 9350 Power during PvP.

Кӣ меомӯзад 4

Тавсиф аз рӯи сатҳҳо

СатҳТавсиф
1Attacks the target's vital points with 1107 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
2Attacks the target's vital points with 1176 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
3Attacks the target's vital points with 1249 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
4Attacks the target's vital points with 1325 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
5Attacks the target's vital points with 1405 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
6Attacks the target's vital points with 1488 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
7Attacks the target's vital points with 1574 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
8Attacks the target's vital points with 1664 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
9Attacks the target's vital points with 1757 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
10Attacks the target's vital points with 1853 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
11Attacks the target's vital points with 1953 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
12Attacks the target's vital points with 2057 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
13Attacks the target's vital points with 2164 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
14Attacks the target's vital points with 2274 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
15Attacks the target's vital points with 2388 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
16Attacks the target's vital points with 2505 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
17Attacks the target's vital points with 2625 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
18Attacks the target's vital points with 2748 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
19Attacks the target's vital points with 2875 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
20Attacks the target's vital points with 3004 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
21Attacks the target's vital points with 3136 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
22Attacks the target's vital points with 3271 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
23Attacks the target's vital points with 3408 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
24Attacks the target's vital points with 3548 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
25Attacks the target's vital points with 3690 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
26Attacks the target's vital points with 3834 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
27Attacks the target's vital points with 3980 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
28Attacks the target's vital points with 4127 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
29Attacks the target's vital points with 4275 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
30Attacks the target's vital points with 4425 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
31Attacks the target's vital points with 4575 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
32Attacks the target's vital points with 4726 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
33Attacks the target's vital points with 4878 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
34Attacks the target's vital points with 5029 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
35Attacks the target's vital points with 5180 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
36Attacks the target's vital points with 5330 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.
37Attacks the target's vital points with 5479 Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit and Half-kill are possible.

← Дарахти синфҳо